1. Temas
• Modos de dibujo
• Dibujo a mano alzada
• Dibujo en modo béizer
• Dibujo en medo medio artístico
• Dibujo en modo pluma
• Dibujo en modo herramienta polilínea
• Dibujo en modo curva de tres puntas
• Dibujo en modo conexión interactiva
• Dibujo en modo cotas
Administración de Proyectos de desarrollo de Software
Ciclo de vida de un proyecto
Trazos de líneas y curvas
Enfoque moderno
2. Fin de la presentación
Continúe en la siguiente actividad
Administración de Proyectos de desarrollo de Software
Ciclo de vida de un proyecto
Trazos de líneas y curvas
Enfoque moderno
3. Trazos de líneas y curvas
Modos de dibujo
• Para dibujar líneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y líneas, se
utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada:
• Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo
siguiente:
• Hacer clic en la flecha del botón mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las
opciones:
Mano alzada.
• Hacer clic sobre el botón correspondiente al modo de dibujo que se desea.
• Para hacer un dibujo, se hace un clic donde se desea comenzar la línea y se
arrastra el cursor a lo largo del trayecto deseado, esto es para líneas curvas. O
haciendo un clic en el punto inicial y clic en el punto final para líneas rectas.
• CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos
puntos a lo largo del trayecto que se dibuja.
4. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo a mano alzada
Para dibujar líneas, curvas y formas que combinen trayectos de curvas y líneas, se
utiliza el conjunto de herramientas entre las que se encuentra la mano alzada:
• Para elegir el modo de dibujo en este conjunto de herramientas, se realiza lo
siguiente:
• Hacer clic en la flecha del botón mano Alzada, hasta que aparezca el resto de las
opciones:
Mano alzada.
Para hacer un dibujo, se hace un clic donde
se desea comenzar la línea y se arrastra el
cursor a lo largo del trayecto deseado, esto es
para líneas curvas. O haciendo un clic en el
punto inicial y clic en el punto final para líneas
rectas.
Nodos del
dibujo.
5. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo a mano alzada
• CorelDRAW 12 sigue el desplazamiento del apuntador y coloca nodos en diversos puntos a lo
largo del trayecto que se dibuja.
• Dibujo de líneas rectas
• Para dibujar una línea recta se realizan los siguientes pasos: Punto inicial de la línea.
Apuntador del mouse para variar la longitud y dirección.
• Seleccionar la herramienta Mano alzada Apuntador
del mouse
para variar la
Punto inicial longitud y
de la línea. dirección.
• Aparece una línea recta cuya orientación y longitud varía conforme se mueve el cursor.
• Cuando se determina el punto final, se hace clic y quedará definida la línea recta.
• Si se desea borrar la línea recientemente creada se debe pulsar la tecla <Supr > una vez que
se ha seleccionado el objeto
6. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo a mano alzada
• Dibujo de líneas curvas
• El siguiente procedimiento muestra la creación de líneas curvas:
• Seleccionar la herramienta Mano alzada.
• 3.2 Dibujo en modo Mano Alzada
• Se hace clic en el punto en donde se iniciará la curva y se mantiene el clic mientras
se arrastra el cursor hasta el punto final, dando la forma deseada
• Al terminar la línea curva, se indica el final suspendiendo el clic en el mouse
Nodos que
forman la
Curva curva.
creada al
dar un clic
arrastrado.
7. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo bézier
• El Modo Bézier, es un modo de dibujo que conecta puntos.
• Debe de indicarse el nodo inicial y el nodo final de cada línea o curva y
CorelDRAW 12 los conectará:
Nodo
inicial.
Nodo
final.
Punto de
control.
Para utilizar el modo Bézier:
Seleccionar la herramienta de la caja de
herramientas
Modo Bézier.
8. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo bézier
1. Hacer clic en el punto inicial de la línea.
Apuntador
del mouse.
Nodo
inicial.
•Hacer clic en el punto final de la línea
•Terminar la línea haciendo doble clic con el mouse, pulsando el botón de la
herramienta Béizer o pulsando dos veces la barra espaciadora
Cuando se establece el segundo nodo es cuando se dibuja la línea, ya que el
modo Bézier necesita como mínimo dos nodos.
9. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo bézier
• Dibujo de curvas
• Se deben tener presentes las siguientes sugerencias para el dibujo de curvas:
Nodos cada
120 grados.
• Para curvas que cambian de dirección suavemente, se necesita un nodo cada dos
puntos de inflexión.
Puntos de inflexión.
Nodo.
10. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo bézier
• En curvas que cambien de dirección en un vértice, se necesita un nodo para cada vértice.
Nodo y
vértice.
• Para dibujar curvas se realiza lo siguiente:
• Seleccionar la herramienta Bézier.
• Situar el apuntador en el punto de la página donde se desea comenzar la curva.
• Hacer clic arrastrado en la dirección que se desea la curva, aparecerá un nodo indicando el
punto inicial de la curva y dos puntos de control.
• La distancia entre los puntos de control y el nodo determina la altura o la longitud de la curva.
• El ángulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.
• Cuando los dos puntos estén en la posición deseada, se libera el botón del mouse.
• Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.
• Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente de la curva.
11. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo bézier
• El ángulo de los puntos de control determina la pendiente de la curva.
• Cuando los dos puntos estén en la posición deseada, se libera el botón del mouse.
• Situar el apuntador donde se quiera terminar el segmento de curva.
• Hacer clic y arrastrar los puntos de control para determinar la altura y la pendiente
de la curva.
Curva
dibujada.
Arrastre del
mouse.
• Liberar el botón del mouse y se desplegará la curva dibujada entre
los dos nodos.
12. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo de medios artísticos
Permite utilizar varias herramientas para crear dibujos artísticos:
• Preestablecido
• Pincel
• Diseminador
• Pluma caligráfica
Para iniciar el dibujo se selecciona el botón de la caja de herramientas:
• Modo Preestablecido
Permite dibujar curvas que cambian de grosor según unas formas de líneas preestablecidas
que pueden elegirse en un cuadro de lista
• Modo Pincel
Permite realizar dibujos en diferentes formas preestablecidas o almacenadas en archivos
• Modo Diseminador
Permite realizar dibujos diseminándolos en el área seleccionada de
acuerdo al movimiento del mouse.
• Modo Pluma Caligráfica
• Permite realizar trazos con contornos con medidas específicas:
13. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo de medios artísticos
• Para hacer un dibujo en el modo Preestablecido:
• Hacer clic en el botón preestablecido de la Barra de herramientas:
• Seleccionar la anchura máxima de la curva, sin importar su forma:
• Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:
• Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo
• Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto deseado, tal como
haría con lápiz y papel.
14. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo de medios artísticos
• Para hacer un dibujo en el modo Pincel:
• Hacer clic en el botón pincel de la Barra de herramientas:
• Seleccionar la anchura máxima de la curva, sin importar su forma
• Elegir una forma de curva predeterminada de la lista desplegable:
• Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo
• Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamaño deseado.
15. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo de medios artísticos
• Para hacer un dibujo en el modo Diseminador:
• Hacer clic en el botón diseminador de la Barra de herramientas:
• Seleccionar la escala del dibujo a emplear:
• Estos botones pueden utilizarse también para incrementar o disminuir la escala del dibujo una
vez realizado
• Elegir una forma para el dibujo diseminado
• Elegir el orden de diseminación
• Determinar las pinceladas/espaciado entre los objetos que se
diseminarán
• Situar el cursor en el punto en que desee iniciar el dibujo diseminado
• Arrastrar el mouse siguiendo el trayecto y el tamaño deseado
16. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo de pluma
• Es un modo de dibujo de trayecto cerrado.
• Puede seleccionarse el tipo de pluma que se desee haciendo clic en el botón relacionado de
la Barra de propiedades:Anchura de la Pluma Posición del objeto
• Hacer clic en la herramienta Pluma para visualizar sus controles en la barra de Propiedades
que se activa en el Menú Ventana, Barras de herramientas y Barra de propiedades.
• Para realizar el dibujo y se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble clic
con el Mouse o dos espacios de la barra espaciadora:
Si se desea cerrar el
Al terminar el dibujo, Con lo que se dibujo, se hace clic
determinara el ancho en el botón de la
se determina
del dibujo barra de
el ancho de la línea: herramientas, con lo
que se apreciará:
17. Trazos de líneas y curvas
Dibujo con la herramienta polilínea
• Es un modo de dibujo en el que se realizan los trazos mediante líneas.
• Para realizar el dibujo se hace clic en el punto inicial y final, terminando con doble
clic con el mouse o dos espacios de la barra espaciadora:
18. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo curva de tres puntos
• Es un modo de dibujo en el que se realizan curvas de diferentes tamaños y aspectos a partir
de la base de la curva
• Para realizar el trazo, se selecciona el botón curva de tres puntos de la caja de herramientas:
• Indicar las características de la línea del trazo de acuerdo a las opciones, tal como se hace
cuando se diseñan curvas con otras herramientas:
•Al terminar el ancho de
•Colocar el apuntador en la base, soltar el botón
el lugar de inicio de la del mouse y mover el Liberar el botón del mouse
cursor en la dirección de
curva y arrastrarlo hasta
la curva, indicando con
al terminar la curva.
el punto final:
ello su altura y forma:
19. Trazos de líneas y curvas
Dibujo en modo conexión interactiva
• Este modo de dibujo permite crear conexiones entre objetos mediante líneas que pueden
modificarse en tamaño y forma
• Para realizar el trazo, se selecciona el botón conexión interactiva de la caja de herramientas:
• Los tipos de conexiones pueden tener diferentes aspectos:
Para dibujar una conexión se coloca el
apuntador en el punto de inicio y se Si se quiere cambiar la forma
arrastra hasta el punto de terminación: de la conexión, se coloca el
apuntador en alguno de los
nodos de control y se arrastra
hasta la posición deseada
Liberar el botón del mouse al
terminar la conexión
20. Trazos de líneas y curvas
Dibujo modo cotas
• Las líneas de cota le permiten visualizar el tamaño de los objetos o la distancia entre ellos. Resultan
muy útiles para cualquier tipo de dibujo que requiera mediciones exactas y la presencia de escalas. Se
puede incorporar una línea de cota a un objeto para que al moverlo, la línea se desplace con él.
• El dimensionamiento dinámico muestra automáticamente la longitud de la línea de cota, garantizando así
la precisión de sus dibujos.
• También es posible integrar cotas a los ángulos creados y adicionar notas al dibujo
• Existen seis tipos de de cotas con herramientas para su creación:
Cota Automática
Crea líneas de cota horizontales o verticales a partir de movimientos del mouse. La tecla Tab te permite cambiar entre
línea de cotas verticales, horizontales o inclinadas
Cota Vertical
Crea Líneas de Cotas Verticales. Estas líneas permanecen siempre verticales con independencia de los objetos que
miden
Cota Horizontal
Crea Líneas de Cotas Horizontales. Estas líneas permanecen siempre horizontales con independencia de los objetos
que miden
Herramienta Cota Modificada
Crea líneas de Cota Modificadas. Éstas líneas pueden formar ángulo para variar junto con los objetos que miden.
21. Trazos de líneas y curvas
Dibujo modo cotas
Las líneas de cota se utilizan para visualizar medidas, tamaños
de objetos o distancias entre ellos, como las que se utilizan en
dibujo técnico.
Las líneas de cota se pueden utilizar para medir la distancia
entre objetos agrupados, objetos combinados y objetos
seleccionados ya que la barra de estado no proporciona las
medidas de este tipo de objetos.
ara dibujar una línea de cota:
ntes de iniciar el acotamiento de un dibujo, se debe determinar la escala del mismo
ara que la acotación tenga significado.
eleccionar del Menú Herramientas, Opciones, Documento, Líneas guía, Reglas
22. Trazos de líneas y curvas
Dibujo modo cotas
Hacer clic en el botón Editar escala...
Introducir un valor de Distancia de
página y otro de Distancia mundial, o
elegir una escala de dibujo predefinida Escalas
de la lista desplegable Escalas típicas. Típicas
23. Trazos de líneas y curvas
Dibujo modo cotas
• Seleccionar una unidad de medida de las unidades situadas junto a Distancia de página y
Distancia mundial
• Hacer un clic en el botón de comando Aceptar para finalizar.
• Seleccionar la Herramienta de Cotas
• Al seleccionar la herramienta de Cotas aparecerá la barra de propiedades
• Seleccionar una de las herramientas de cotas de la Barra de propiedades
• Hacer un clic sobre el punto donde se desea comenzar la medición y, a continuación arrastrar
el mouse.
Inicio
Arrastre
24. Trazos de líneas y curvas
Dibujo modo cotas
• Dar nuevamente un clic en el punto donde se desea terminar la medición.
Fin de la Objeto a
medición. medir.
Etiqueta de la
línea de cota.
• Colocar el cursor donde se desea que aparezca la etiqueta de la línea de cota y
dar un clic para fijarla:
Etiqueta de la
línea de cota.