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facebook
O que é? Website de relacionamento social criado em 2004, para manter contato entre estudantes da Universidade de Harvard.
Repercussão 230 milhões de usuários ativos;100 milhões de usuários conectam/dia;dois terços dos usuários já terminaram o colégio;30 milhões de usuários atualizam seus status, pelo menos uma vez por dia; 6 milhões de usuários se tornam fãs de alguma página do site/dia;  http://www.osnumerosdainternet.com.br/ http://colunistas.ig.com.br/tecnozilla/2009/06/30/facebook-os-numeros-da-maior-rede-social-do-planeta/
Perfil do usuário
Quem? Pessoas que têm uma melhor situação econômica e idade média de 33 anos. Mulheres são a maioria e, no Brasil, existem 5,3 milhões de usuários.
Brasil A rede líder ainda é o Orkut, com 5,3 milhões de usuários em setembro/2009. Porém, o Facebook cresce em velocidade superior; em cinco meses, duplicou o número de usuários ativos. O Twitter e Orkut vêm perdendo usuários. Motivo: (José Calazans)crescimento no mundo + tradução para português + ferramenta que mostra amigos do google que não estão na rede. *analista de internet do Ibope Nielsen Online
Como funciona?
Organização Grupos – permitem discussões acerca de um determinado tema, postagem de fotos, vídeos e criação de eventos Páginas – divulgação de marcas com fotos, widgets, informações. Novas postagens aparecem no feed do fã, que pode interagir com a página.
Busca Resultados não são filtrados por região, dificultando o monitoramento. Ideal: páginas criadas com o nome da marca + Brasil.
funcionalidades
Redirecionador Quarta fonte a sites de notícias, atrás do Google, Yahoo e MSN 6% do tráfego do Facebook vai para as categorias de compras e classificados, outras 6% para links de negócios e finanças e 15% para sites de entretenimento, particularmente o YouTube. http://www.osnumerosdainternet.com.br/
Aplicativos Criados por terceiros ou pelo Facebook. Permitem otimização do perfil e experiência na navegação. Existem milhares de apps disponíveis, que podem incluir, ao perfil, vídeos, análises de produtos, jogos, animais de estimação virtuais, etc. Empresas podem fazer apps patrocinados.
FacebookConnect Permite conexão entre Facebook e outras redes e websites. Através dele, é possível logar com usuário e senha do FaceBook, sem precisar de um novo cadastro em cada site. Além disso, é possível atualizar o perfil da rede social com as informações dos sites.
Social Games São aplicativos de jogos, desenvolvidos para as redes sociais. Os mais utilizados são MafiaWarse Farmville. É possível desenvolver social games que divulguem marcas e idéias.
FarmVille- 61 milhões de usuários. MafiaWars - 25.8 milhões. A empresa Zynga, criadora do apps, divulgou que alguns dos itens vendidos no jogo terão 100% da renda revertida para o Haiti. Em poucas horas, US$ 1.2 milhão de dólares já haviam sido arrecadados. http://www.brainstorm9.com.br/2010/01/15/ajude-o-haiti-jogando-farmville-e-mafia-wars/ http://veja.abril.com.br/blog/vida-em-rede/midia/tres-temas-que-movimentaram-a-web-em-2009/
Pet Society- 20.5 milhões de usuários / Restaurant City - 17.3 milhões Desenvolvidos pela londrina Playfish.  http://www.brainstorm9.com.br/2009/10/26/a-economia-dos-aplicativos/
Possibilidades Relacionamento constante entre marcas e público-alvo, através não só de divulgação de informações, mas de troca de experiências. É uma rede que possibilita criatividade na comunicação. Desde o patrocínio para aparecer em “páginas relacionadas” e links patrocinados até livestreams.
Transmissão online ao vivo. A parceria do U2 foi com o youtube, já o KISS se uniu com Ustream e Facebook. O streaming tem patrocínio da Bud Light e da Activision, que promove o lançamento de três músicas da banda para “GuitarHero 5″.  Duas horas antes da exibição- quase 5 mil pessoas online no Ustream http://www.brainstorm9.com.br/2009/11/25/ustream-facebook-bud-light-e-activision-se-unem-para-transmitir-show-ao-vivo-do-kiss/
Marcas Aproveitar o crescimento da rede no Brasil e explorar possibilidades para estreitar o relacionamento com clientes potenciais.

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  • 2. O que é? Website de relacionamento social criado em 2004, para manter contato entre estudantes da Universidade de Harvard.
  • 3. Repercussão 230 milhões de usuários ativos;100 milhões de usuários conectam/dia;dois terços dos usuários já terminaram o colégio;30 milhões de usuários atualizam seus status, pelo menos uma vez por dia; 6 milhões de usuários se tornam fãs de alguma página do site/dia; http://www.osnumerosdainternet.com.br/ http://colunistas.ig.com.br/tecnozilla/2009/06/30/facebook-os-numeros-da-maior-rede-social-do-planeta/
  • 5. Quem? Pessoas que têm uma melhor situação econômica e idade média de 33 anos. Mulheres são a maioria e, no Brasil, existem 5,3 milhões de usuários.
  • 6. Brasil A rede líder ainda é o Orkut, com 5,3 milhões de usuários em setembro/2009. Porém, o Facebook cresce em velocidade superior; em cinco meses, duplicou o número de usuários ativos. O Twitter e Orkut vêm perdendo usuários. Motivo: (José Calazans)crescimento no mundo + tradução para português + ferramenta que mostra amigos do google que não estão na rede. *analista de internet do Ibope Nielsen Online
  • 8.
  • 9. Organização Grupos – permitem discussões acerca de um determinado tema, postagem de fotos, vídeos e criação de eventos Páginas – divulgação de marcas com fotos, widgets, informações. Novas postagens aparecem no feed do fã, que pode interagir com a página.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Busca Resultados não são filtrados por região, dificultando o monitoramento. Ideal: páginas criadas com o nome da marca + Brasil.
  • 14.
  • 16. Redirecionador Quarta fonte a sites de notícias, atrás do Google, Yahoo e MSN 6% do tráfego do Facebook vai para as categorias de compras e classificados, outras 6% para links de negócios e finanças e 15% para sites de entretenimento, particularmente o YouTube. http://www.osnumerosdainternet.com.br/
  • 17. Aplicativos Criados por terceiros ou pelo Facebook. Permitem otimização do perfil e experiência na navegação. Existem milhares de apps disponíveis, que podem incluir, ao perfil, vídeos, análises de produtos, jogos, animais de estimação virtuais, etc. Empresas podem fazer apps patrocinados.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23. FacebookConnect Permite conexão entre Facebook e outras redes e websites. Através dele, é possível logar com usuário e senha do FaceBook, sem precisar de um novo cadastro em cada site. Além disso, é possível atualizar o perfil da rede social com as informações dos sites.
  • 24. Social Games São aplicativos de jogos, desenvolvidos para as redes sociais. Os mais utilizados são MafiaWarse Farmville. É possível desenvolver social games que divulguem marcas e idéias.
  • 25. FarmVille- 61 milhões de usuários. MafiaWars - 25.8 milhões. A empresa Zynga, criadora do apps, divulgou que alguns dos itens vendidos no jogo terão 100% da renda revertida para o Haiti. Em poucas horas, US$ 1.2 milhão de dólares já haviam sido arrecadados. http://www.brainstorm9.com.br/2010/01/15/ajude-o-haiti-jogando-farmville-e-mafia-wars/ http://veja.abril.com.br/blog/vida-em-rede/midia/tres-temas-que-movimentaram-a-web-em-2009/
  • 26. Pet Society- 20.5 milhões de usuários / Restaurant City - 17.3 milhões Desenvolvidos pela londrina Playfish. http://www.brainstorm9.com.br/2009/10/26/a-economia-dos-aplicativos/
  • 27. Possibilidades Relacionamento constante entre marcas e público-alvo, através não só de divulgação de informações, mas de troca de experiências. É uma rede que possibilita criatividade na comunicação. Desde o patrocínio para aparecer em “páginas relacionadas” e links patrocinados até livestreams.
  • 28. Transmissão online ao vivo. A parceria do U2 foi com o youtube, já o KISS se uniu com Ustream e Facebook. O streaming tem patrocínio da Bud Light e da Activision, que promove o lançamento de três músicas da banda para “GuitarHero 5″. Duas horas antes da exibição- quase 5 mil pessoas online no Ustream http://www.brainstorm9.com.br/2009/11/25/ustream-facebook-bud-light-e-activision-se-unem-para-transmitir-show-ao-vivo-do-kiss/
  • 29. Marcas Aproveitar o crescimento da rede no Brasil e explorar possibilidades para estreitar o relacionamento com clientes potenciais.