Comic 8

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un comic sobre la honestidad y que son los valores

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Comic 8

  1. 1. EPOANCI INFORMATICA Y COMPUTACION II PROFESORA MARIA DEL ROCIO RIVERA ARNAIZ ALUMNA RAQUEL NAZARETH CARRILLO CARDELL 1º «2» N.L 13 LOS COMICS
  2. 2. WHO¡¡ PARECE QUE TIENES MUCHA TAREA NO CREO TERMINARLA, MEJOR NI LA HAGO Y QUE MAS PODEMOS PÒNER EN ESTA HISTORIETA?¿VAMOS QUE ES LA RESPONSABILIDAD?
  3. 3. ESTOS NIÑOS DE AHORA NO SABEN LOS VALORES TIENEN RAZON Y ES UNA DE LAS PRINCIPALES RAZONES DE LA VIOLENCIA
  4. 4. PUES LA RESPONSABILIDAD ES ALGO MUY IMPORTANTE QUE NOS AYUDA VIVIR FELICES TIENE RAZON
  5. 5. ES DIFICIL PERO VALE LA PENA¡ Y LA FAMILIA ES BENEFICIADA POR ESO Y TODOS DEBEMOS DE TENERLA, DESDE NIÑOS A ADULTOS
  6. 6. Historieta De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a: navegación, búsqueda Plancha nro. 13 de la Historie de Monsieur Criptógama de Ródope Töpffer, una de las primeras tiras cómicas. Una de las primeras páginas de Little Nemo in Slumberland, aún con exceso de texto al pie.Se llama historieta o cómic (plural cómics), a una serie de dibujos que constituyen un relato, con o sin texto,[1] así como al medio de comunicación en su conjunto.[2] Partiendo de la concepción de Will Eisner de esta narrativa gráfica como un arte secuencial, Scott McCloud llega a la siguiente definición: ‘Ilustraciones yuxtapuestas y otras imágenes en secuencia deliberada con el propósito de transmitir información u obtener una respuesta estética del lector’.[3] Sin embargo, no todos los teóricos están de acuerdo con esta definición, la más popular en la actualidad, dado que permite la inclusión de la fotonovela[4] y, en cambio, ignora el denominado humor gráfico.[5] El interés por la historieta «puede tener muy variadas motivaciones, desde el interés estético al sociológico, de la nostalgia al oportunismo».[6] Durante buena parte de su historia fue considerado incluso un subproducto cultural,[7] apenas digno de otro análisis que no fuera el sociológico, hasta que en la década de 1960 se asiste a su reivindicación artística, de tal forma que Morris[8] y luego Francis Lacassin[9] han propuesto considerarlo como el noveno arte, aunque en realidad sea anterior a aquellas disciplinas a las que habitualmente se les atribuyen las condiciones de octavo (fotografía, de 1825) y séptimo (cine, de 1886). Seguramente, sean este último medio y la literatura los que más la hayan influido, pero no hay que olvidar tampoco que «su particular estética ha salido de las viñetas para alcanzar a la publicidad, el diseño, la moda y, no digamos, el cine».[10]
  7. 7. Iconografía[editar] Pág. 13 del Essai de physiognomonie de Rodolphe Töpffer.Históricamente, los personajes tipo han sido muy importantes para el medio, ya que el lector "desea, quiere y espera que el "bueno" ponga cara de bueno, y el "malo" tenga cara de malo".[45] En la historieta se figura, con medios estáticos, el movimiento real, usando técnicas que ya practicaron los futuristas.[46] Texto[editar]El texto no es necesario, pero suele estar presente, ya sea en forma de globos o bocadillos, cartelas, textos sueltos y onomatopeyas. Las palabras dichas por los personajes suelen recogerse en los globos, salvo que se presenten fuera para indicar que han subido el tono de voz. Todos los textos suelen estar escritos en mayúsculas y las diferencias tipográficas, de tamaño y grosor sirven para destacar una palabra o frase, y matizar intensidades de voz. Masotta establece a este respecto un esquema con 7 oposiciones: Diálogo - off Lenguaje interior - lenguaje proferido. Lenguaje normal - lenguaje excepcional. Cerca - lejos Globo - Extra-globo. Línea recta - línea sinuosa (o en zig-zag, o estrellada, etc.) Tipografía normal - tipografía excepcional.[47]
  8. 8. 1. Momento a momento 2. Acción a acción 3. Tema a tema Escena a escena. 5. Non- sequitur.

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