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HISTORIA DE CAMPUS PARTY.Campus Party es una LAN Party, creada en España en 1997,que concentra aficionados a la informátic...
SU CREADOR PIENSA :Para su creador, Paco Ragageles, elCampus Party (CP) es más que una "LANParty", cuyos contenidos se que...
Separación de EnRED:En agosto de 1998 se celebra la segunda edición deCampus Party alcanzando una gran repercusión en losm...
Desarrollo:En septiembre de 1999 Manuel Tohariaponente en la Campus Party habla con PacoRagageles y le sugiere el crecimie...
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  1. 1. TRABAJO DE CAMPUS PARTY… PRESENTADO POR :NEIDER ARLEY MONTOYA TABORDA. PROFESOR:LUIS FERNANDO CAICEDO BALVIN. GRADO: 11*c 2012
  2. 2. HISTORIA DE CAMPUS PARTY.Campus Party es una LAN Party, creada en España en 1997,que concentra aficionados a la informática del mundo entero.Se realiza de forma anual en distintas localidades españolascomo Málaga, Valencia y Palma de Mallorca, pero a partir de2008 inició una expansión internacional con eventos en Brasil,Colombia y El Salvador. Las actividades más comunes giran entorno a variados contenidos, entre los que están las partidasde videojuegos multijugador, astronomía, talleres prácticos ylaboratorios en múltiples áreas. Además, está el intercambiode todo tipo de datos y de conocimientos en diversos campostemáticos relacionados todos ellos con la informática. CampusParty es reconocido como "el mayor evento deentretenimiento electrónico en red del mundo
  3. 3. SU CREADOR PIENSA :Para su creador, Paco Ragageles, elCampus Party (CP) es más que una "LANParty", cuyos contenidos se quedan entemas como videojuegos y Linux, entreotros, mientras el Campus Party abre elespectro de posibilidades e incluye unobjetivo formativo.
  4. 4. Separación de EnRED:En agosto de 1998 se celebra la segunda edición deCampus Party alcanzando una gran repercusión en losmedios de comunicación a escala nacional. Tras dichaedición, y debido a profundas desavenencias tanto enla gestión como en el concepto comercial delproyecto entre la Asociación Juvenil EnRED y elgrupo antes mencionado, EnRED decide abandonar elproyecto que había comenzado y llevado a cabo encuatro ocasiones, dejando libres a los componentesde la futura asociación E3 Futura la organizacióntecnológica y conceptual de las próximas ediciones,así como la explotación económica de la ideaoriginal.
  5. 5. Desarrollo:En septiembre de 1999 Manuel Tohariaponente en la Campus Party habla con PacoRagageles y le sugiere el crecimiento delevento. Ragageles reconoce que se sienteilusionado por realizar el evento en el Museode las Ciencias Príncipe Felipe de Valencia,sin saber que Toharia iba a ser el director dedicho museo. De forma que este le ofrece laCiudad de las Artes y las Ciencias (CAC) parahacer la Campus Party 2000.

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