2. Sommaire
Le jeu vidéo en quelques chiffres.
Une pratique culturelle orpheline.
Les JMJV, déjà la 3ème édition.
Le dispositif JMJV 2012.
De quoi avons nous besoin ?
Pourquoi devenir partenaire ?
Ils nous ont rejoint.
3. Le jeu vidéo en quelques chiffres.
16,3 milliards d'€ de chiffre d'affaire en 2011
(prévisions : 21.1 milliards d'€ de CA en 2015.)1
49 % des foyers US sont équipés d'une console
(la moyenne est de 2 consoles par foyer équipé.)2
30 ans l'âge moyen du joueur US. 53 % ♂ / 47 % ♀.2
45 % des français jouent plus de 3h30 / semaine.3
Aujourd'hui, le jeu vidéo est une pratique
culturelle largement répandue et un secteur
économique en pleine croissance.
Sources : 1 - IDATE Digiworld 2012 / 2- ESA Essential Facts about Computer and Video Game Industry 2012
/ 3 GFK REC+ Vague 2 2012-
4. Une pratique culturelle orpheline.
Le jeu vidéo
Des événements locaux où les éditeurs et les constructeurs
présentent leurs nouveautés à la presse et au public.
La musique
Une grande fête mondiale où chacun peut
partager sa passion pour la musique.
Le jeu vidéo a lui aussi le droit à un événement
où tout le monde peut partager sa passion.
Voici les JMJV.
5. Les JMJV, déjà la 3ème édition.
Fondée en 2010, l'association à vocation à faire la
promotion des jeux vidéo auprès du grand public
au travers de tournois, conférences et débats.
Mickaël Newton
15 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo
en distribution spécialisée, Ubisoft, Sony,
Free Zone. Fondateur de neWtworks.
2010 2011
5 événements à 35 événements en
Paris / Lille / Nice France métropolitaine
et Outre-mer
2012 l'objectif est double : dépasser les
frontières géographiques et avoir une présence
au sein même des jeux.
6. Le dipositif JMJV 2012.
3 jours du 23 au 25 novembre, regroupant des dizaines
d'événements à travers le monde.
Des événements culturels : Des évenements métier :
Tournois, cosplay, e-sport Conférences, remise de prix
Des événements intra-jeu : Une présence dans les
Animation de guildes, items dans circuits de distribution :
les MMORPG Promotions, animations
Une action pédagogique et caritative :
Collecte et redistribution de jeux, visites scolaires
Plus que jamais nous avons besoin de partenaires
pour faire de cette événement une grande fête du jeu
vidéo.
7. De quoi avons-nous besoin?
De soutiens financiers : De soutiens médiatiques :
Apports de fonds, Ambassadeurs,
Financement d'événements Relais média,
Apport / échange de visibilité
De soutiens Logistiques :
Mise à disposition de lieux et de
moyens logistiques,
Collecte de jeux vidéo et goodies
Quelque soit vos moyens vous pouvez devenir partenaire des
JMJV 2012.
8. Pourquoi devenir notre partenaire ?
Associer votre image aux valeurs de la culture du jeu vidéo :
partage, création, émotion et compétition.
Amplifier un dispositif puissant. En 2011 les JMJV ont
bénéficié de l'équivalent de 500 000 € d'exposition
médiatique1 (MTV Networks, LCI, Radio France...)
Communiquer auprès d'une cible à fort potentiel.
Les JMJV 2012 sont une véritable opportunité
de prise de parole pour vous.
1- Estimation brute
9. Ils nous ont déjà rejoint.
(liste non exhaustive)
Activision Blizzard, La Crampe Aux Doigts,
Amusement Concept Store, LCI & LCI Radio,
Arcade Park, Mad Catz,
As De Com, Microsoft,
Bargaming, MO5.COM,
C2C Games, Nintendo,
Console-toi.fr, LinkIRL,
Electronic Arts, Ordiretro,
Espace Turing, Play3-Live.com,
Frequence Geek, Playitlive.fr
Game One, Playstation (Sony)
Game Saint-Lazare (Paris), Sega,
Game Cash, Spirit-LAN,
Gamecast, Soludik,
Gaming Spirit, Ubisoft,
Habbo, Utopia Gamespace,
JouerMalin.fr, Vgas...
A votre tour de nous rejoindre afin de célébrer ensemble le
jeu vidéo lors des JMJV 2012 du 23 au 25 Novembre.
10. Twitter : @LNumeriques
Site Internet : www.loisirs-numeriques.org
Merci
Mickaël Newton Cedric Soares
Président Responsable Communication
mail: mnewton@loisirsnumeriques.org mail: csoares@loisirsnumeriques.org
Tel: (+33) 6.50.13.80.86 Tel: (+33) 6.09.25.47.45
Twitter: @MickaelNewton Twitter: @iCedric