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Modulo
PR 2.0
Para entender el PR 2.0
necesitamos conocer un poco más el entorno en que se
mueven las marcas…
Material preparado por MBA Nicola Origgi ®
Material preparado por MBA Nicola Origgi ®
Hoy el “consumidor”…
Desde	
  que	
  nace…	
  
crece…	
  
y sigue creciendo…
y actualizándose
Está	
  expuesto	
  a	
  una	
  gran	
  saturación	
  de	
  
mensajes…	
  
Por	
  lo	
  que	
  	
  Las	
  marcas	
  
corren	
  el	
  riesgo	
  de…	
  
más	
  bien	
  tengan	
  la	
  
seguridad	
  que	
  van	
  a	
  	
  
perderse…	
  
Material preparado por MBA Nicola Origgi ®
Por cierto, primer gran cuestionamiento del
día…
¿aún tiene sentido hablar de Consumidor?
¿Qué es un consumidor? ¿Cómo se porta?
Hoy es mejor hablar de CLIENTES…
¿Cómo “se portan”? ¿”Por qué?”
•  Buscador de CONTENIDOS
•  Buscador de EXPERIENCIAS
•  …y mucho más PODEROSOS que en el pasado…
El papel de la Web 2.0 que ha:
•  Empoderado al Cliente: critica, comparte, se informa, exige…
•  Hecho del Cliente un MEDIO
•  Y por ende cambiado la RP a RP 2.0: por eso es necesario
entender primero a la Web 2.0 porque ganar MEDIOS, es decir
ganar al CLIENTE, será clave en la RP 2.0
¿Qué es la WEB 2.0?
Reflexionemos primero sobre la
evolución de los medios pasivos,
perdón masivos
En los años 50’s
En los años 60’s a 90’s
En los últimos años
¿Qué pasa con las Marcas?
La muerte del anuncio de TV de 30 segundos
Pocos anuncios Alcanzan a muchas personasAtención enfocada
Muchos anuncios Alcanzan a pocas personas menos atención
La evolución de Internet
De la Web 1.0 a la Web 2.0
Una sola persona genera el
contenido (web master) El usuario permanece pasivo
(medio tradicional de
comunicación)
No hay forma de mejorar el
contenido
No hay feedback
El usuario está activo
en el sitio web
Todos los usuarios
generan el contenido
Es una plataforma abierta (el
usuario puede crear aplicaciones
así como integrarlas de otros sitios)
Se puede compartir y
mejorar el contenido
¿De qué tamaño es?
Estadísticas Digitales de America Latina y
México
Alguien quizás estará pensando…
Acá no es así! Falta mucho tiempo todavía!
Pues no…
Eso YA aplica perfectamente para el México de
HOY…
Como nos demuestran unos números…
ÁREA 1 NOROESTE
ÁREA 2 NORTE
ÁREA 3
BAJÍO
ÁREA 4 CENTRO
ÁREA 5 DISTRITO FEDERAL
ÁREA 6 SURESTE
ÁREAS NIELSEN
Área Noroeste
51%
4.6’ M
8%
Área Norte
53%
9.9’ M
17%
Área Bajío
51%
12.7’ M
20%
Área Centro
50%
10.3’ M
17%
D.F., y Área
Metropolitana
67%
11.1’ M
19%
Área Sureste
51%
10.5’ M
18%
Total usuarios:
Consideradas todas las edades.
Incluye acceso compartido.
Penetración nacional: 52%
59.2 millones de personas utilizan Internet en
MéxicoMéxico ocupa la
posición 11 entre
los países con
mayor número de
usuarios de
Internet en el
mundo.
Penetración
Participación
Proyección de usuarios
42% de los usuarios de internet tienen entre 12 y 25 años
de edad
2.40.9 8.1 14.3 10.5 8.9 6.3 3.8 3.1 0.4
17.7 16.6 13.3 12.2 11.1 8.8 7.7 11.1 4.47.8
Conforme aumenta la edad disminuye la participación.
10.4%
45.3%
85.4%
78.5%
72.7%
56.8%
40.6%39.1%21.0%
7.1%
Generación Y
Generación
Z
Generación
X
Baby Boomers
WWII
Penetración
Participación
Proyección de usuarios
Participación de usuarios de Internet por género
Se mantiene casi semejante a la distribución poblacional
* Proyección ponderada con datos de referencia de CONAPO 2013
Usuarios de Intenet:
51% hombres – 49% mujeres
En México:
51% de la población son mujeres
49% de la población son hombres
Fuente: CONAPO
P: 54%
P: 51%
Participación
Proyección de usuarios
Penetración
AB/C+ C Típico
D-D+
Sí usan Internet No usan Internet
* ¿Utiliza personalmente Internet para realizar alguna de sus actividades?
Base total cuadro de posición familiar 7,296
Histórico de penetración de Internet por NSE
El mayor crecimiento se encuentra en el NSE D+
...Mayor
crecimiento
con respecto
a 2012
Participación de los usuarios de Internet por NSE
(2013)
AB/C+
C Típico
D
+
D-
Se presenta un reacomodo en la participación de usuarios por NSE, muy semejante a la
distribución de hogares estimada por la AMAI
En el 98% de los hogares
de NSE alto hay por lo menos
un usuario de Internet
Distribución de hogares
por NSE en México
AB/C+ 21.2%
C 17.9%
D+ 35.8%
D- 18.3%
E 6.7%
Estimación AMAI, 2008
WIP 2009
Participación
Por NSE
73%
60%
47%
39%
Penetración
Participación
Proyección de usuarios
ABC+	
   C	
   D+	
   D-	
  
3 años o menos	
   16%	
   14%	
   12%	
   1%	
  
4 a 11 años	
   65%	
   44%	
   40%	
   38%	
  
12 a 18 años	
   96%	
   94%	
   84%	
   75%	
  
19 a 25 años	
   97%	
   85%	
   76%	
   63%	
  
26 a 32 años	
   95%	
   83%	
   68%	
   55%	
  
33 a 39 años	
   92%	
   74%	
   40%	
   43%	
  
40 a 46 años	
   77%	
   46%	
   29%	
   27%	
  
47 a 53 años	
   71%	
   52%	
   32%	
   14%	
  
54 a 70 años	
   51%	
   27%	
   12%	
   9%	
  
70 años o más	
   11%	
   19%	
   3%	
   1%	
  
Total	
   73%	
   59%	
   47%	
   39%	
  
Penetración de Internet por edad y NSE
Base total: 2000 entrevistas
Penetración de Internet en México por edad y nivel
socioeconómico (2013)
Actitud y percepción de los mexicanos sobre Internet
Hallazgos sobre los usuarios de Internet…
* Lugar por el cual se conecta
Lugares de mayor uso de internet (2013)
El hogar continua siendo el espacio en donde más se
utiliza Internet
La forma de acceso a Internet se ha diversificado por la
introducción de nuevos dispositivos móviles
(teléfonos celulares, tabletas,
consolas de videojuegos...)
El incremento en el número de usuarios de
Internet presenta una correlación con el
aumento de conexiones de banda ancha móvil
El uso del teléfono móvil crece notablemente en 2013
64% de los usuarios de Internet en México se conectan también
por medio del teléfono celular
Con base en el Índice de Producción del Sector Telecomunicaciones (ITEL) se contabilizaron
102.6 millones
de suscripciones móviles para el cierre del primer semestre de 2013 , y un incremento del 49.7%
de las conexiones de banda ancha móvil.
Promedio de horas a la semana dedicado a cada
medio
El usuario de Internet pasa tres veces más tiempo frente a este
medio que con respecto a la radio y la televisión.
Mayor consumo de internet: distribución de la inversión
publicitaria y la mercadotecnia directa se reconfiguran.
Los medios digitales continúan
ganando más terreno.
*¿Qué tan importantes dirías que son los siguientes medios que te voy a leer para mantenerte informado?
Internet PeriódicosTelevisión
Radio Revistas
Nivel de importancia de cada medio de
comunicación para mantenerse informado (2013)
Nivel de importancia
para usuarios:
1. Internet
2. Televisión
3. Periódicos
4. Radio
5. Revistas
*¿Qué tan importantes dirías que son los siguientes medios que te voy a leer para entretenerte?
Internet RadioTelevisión
Periódicos Revistas
Nivel de importancia de cada medio de
comunicación para fines de entretenimiento (2013)
Nivel de importancia
para usuarios:
1. Internet
2. Televisión
3. Radio
4. Periódicos
5. Revistas
SIEMPRE
ALGUNAS VECES
NUNCA
Convivencia de medios (2013)
Una parte considerable de los usuarios reconoce realizar siempre alguna otra actividad
mientras interactua con algún medio en particular.
ACTIVIDADES 2013
Navego	
  en	
  Internet	
  con	
  mi	
  celular 	
   26%	
  
Estoy	
  en	
  las	
  redes	
  sociales 	
   24%	
  
Mensajeo	
  en	
  mi	
  celular 	
   21%	
  
Leo	
  un	
  libro,	
  revista	
  o	
  periódico 	
   14%	
  
Navego	
  en	
  Internet	
  con	
  un	
  tableta	
   8%	
  
ACTIVIDADES 2013
Estoy	
  en	
  las	
  redes	
  sociales	
  	
   23%	
  
Navego	
  en	
  Internet	
  con	
  mi	
  celular 	
   19%	
  
Mensajeo	
  en	
  mi	
  celular	
  	
   15%	
  
Navego	
  en	
  Internet	
  con	
  un	
  tableta	
   9%	
  ACTIVIDADES 2013
Estoy	
  en	
  las	
  redes	
  sociales	
  	
   15%	
  
Leo	
  un	
  libro,	
  revista	
  o	
  periódico	
  	
   12%	
  
Mensajeo	
  en	
  mi	
  celular	
  	
   11%	
  
Navego	
  en	
  Internet	
  con	
  mi	
  celular 	
   10%	
  
Navego	
  en	
  Internet	
  con	
  un	
  tableta	
   8%	
  
Crece el fenómeno del Multitasking o la “Atención Parcial Discontinua”.
Los medios convencionales se remedian con base en las posibilidades digitales.
Base de usuarios con Internet en casa: 1139
El impacto de internet en la relación familiar (2013)
27%
65%
6%
2%
27% de los usuarios consideran que internet ha afectado el tiempo que le dedican a su familia.
El uso desmedido de nuevos dispositivos móviles ha modificado la
interacción familiar tradicional.
Principales hábitos de los usuarios de internet
La interacción en redes sociales es la principal actividad de los usuarios de internet.
Continúa
creciendo el
uso de internet
para hacer o
recibir llamadas
telefónicas
El correo electrónico continúa perdiendo terreno frente al creciente uso de las
redes sociales.
El uso del correo electrónico se asocia más con personas de mayor edad.
Base 2013: 1,295 entrevistados que accesan a redes sociales
Usuarios de redes sociales (2013)
9 de cada 10 usuarios de Internet en México utilizan las redes sociales
91%
9%
45% de los usuarios de internet
siguen alguna marca a través de
las redes sociales
Se sigue a una marca en las redes sociales para mantenerse actualizado, obtener descuentos ,
promociones o información relevante sobre ésta.
Redes Sociales
Nivel de confianza de los usuarios (2013)
43 %
12 %
2 %
1 %
42% de los usuarios mexicanos confía en casi toda la información que aparece en Internet
The World Internet Project
International Report (fourth edition),
USC Annenberg School Center for
the Digital Future
Totalmente De acuerdo (5) y De
acuerdo (4)
Más o menos de acuerdo (3), En
Desacuerdo (2) y Totalmente en
Desacuerdo (1)
No Sabe
Usando Internet la gente podría decir
al gobierno lo que debe hacer
Por medio de Internet las autoridades
comprenderían lo que la gente piensa
Por medio de Internet la gente tendría más poder
político
Internet en el ámbito político (2009-2013)
4 de cada 10 usuarios considera que Internet es una efectiva herramienta
política
Conforme sigue
aumentando la
migración al entorno
digital la influencia en
el ámbito político
también crece.
Actitud y percepción de los mexicanos sobre Internet
Hallazgos sobre los no usuarios de Internet…
* ¿Cuál es la principal razón por la que no utiliza el Internet?
Base 2013: 791 no usuarios de Internet
Principales razones por las que los mexicanos no
usan Internet (2013)
Desconocimiento y la falta de interés en el uso de Internet son las principales causas por la
que los mexicanos, que aún no son usuarios, no acceden a este medio.
Perfil del mexicano “No Usuario” de Internet (2013)
Edad Área Geográfica
Nivel Socioeconómico Género
* ¿Actualmente cuenta en su casa con alguno de los siguientes equipos?
Base 2012: 791 no usuarios de Internet
Productos que poseen los mexicanos que aún no
usan internet (2013)
Una parte considerable de los “no usuarios” cada vez está más cerca de revertir su
clasificación pues cuenta con diversos dispositivos que le permitirán en un momento
determinado el acceso a internet.
Aspectos claves a recordarse
Para el segundo semestre del 2013 , la penetración de Internet en México es del 52%
Con 59.2 millones de usuarios en el país, México ocupa la posición 11 a nivel mundial
Más de 9 millones de usuarios son “nativos digitales”. Personas menores de 12 años
que han convivido durante toda su infancia con tecnologías digitales .
El mayor crecimiento con respecto a 2012 se encuentra en el NSE D+
En el 98% de los hogares de NSE alto existe por lo menos un usuario de Internet.
64% de los usuarios de Internet en México se conectan también por medio de
teléfono celular. Casi el doble de lo encontrado en 2012.
El usuario de Internet pasa tres veces más tiempo frente a este medio que con
respecto a la radio y la televisión.
Internet continua siendo el medio de información y entretenimiento más importante
para los usuarios.
Crece el fenómeno del Multitasking o la “Atención Parcial Discontinua”.
Una parte considerable de los usuarios reconoce realizar siempre alguna otra
actividad mientras interactua con algún medio en particular (Radio y Televisión).
El uso desmedido de nuevos dispositivos móviles ha modificado la interacción
familiar tradicional.
27% de los usuarios consideran que internet ha afectado el tiempo que le dedican a
su familia.
El correo electrónico continúa perdiendo terreno frente al creciente uso de las
redes sociales.
9 de cada 10 usuarios de Internet en México utilizan las redes sociales
42% de los usuarios mexicanos confía en casi toda la información que aparece en
Internet .
4 de cada 10 usuarios considera que Internet es una efectiva herramienta política
Aspectos claves a recordarse
Comparemos con el resto de LATAM para ver qué
oportunidades tiene México en los siguientes años,
ops meses…
¿De qué tamaño es ?
(Social Media Revolution 2013)
http://www.youtube.com/watch?v=TQg2DJx0seo
Por cierto qué son las redes sociales?
Algo tan antiguo cuanto el hombre!
Entonces, debemos hablar de RRPP 2.0
Si sabes, puedes y quiere aprovecharlo
Viejo como el Mundo pero que ha cambiado al Mundo…
Y las manera en que nos RELACIONAMOS
LA ERA DEL PR 2.0 ES LA CONSECUENCIA DE LA WEB 2.0
PR 2.0 HABLA A LOS CLIENTES: LOS INFLUENCIADORES (y
los detractores) SON MUCHO MÁS Y MÁS COMPLEJOS
LAS PERSONAS SON LOS NUEVOS INFLUENCIADORES
(en conjunto con los medios masivos)
Cambian las barreras de entrada: ahora todo es DIRECTO
Es la hora de romper tabúes: RRPP 2.0
¿Para qué es el RRPP 2.0?
Soportado por plataformas tecnológicas, el RRPP 2.0 busca
construir valor capital de marca o corporativo a través de
acciones dirigidas a MEDIOS Y CLIENTES, logrando crear
WOM positivo
Dialogo:
MARCA CLIENTE
¡De 360 a 720 grados!
Complementa las RRPP Tradicionales
Caso United Break Guitars: El poder del Cliente
http://www.youtube.com/watchv=5YGc4zOqozo
¿Qué nos enseña este caso?
http://www.youtube.com/watchv=50tZS8RrMu0
El Cliente…
La pesadilla de Dave Carroll en sus mismas palabras..
•  “I tried for nine months to get a claim processed with United. The response
was a firm and consistent “no.” They claimed I had waited longer than 24
hours to process a claim, so I was out of luck.
•  I tried phone calls, e-mails…suggested that instead of money, United give me
$1,200 in flight vouchers to cover the cost of repairing the guitar. United held
firm. They said “No.”
United…La pesadilla
Un video visto por casi14 millones de personas (y
contando) con mucha simpatía hacia Dave (73,600 likes)
El florecimiento de parodias en la red (United Break Guitars
Inside responde – Hitler finds out United Break his guitar)
Y un Cliente AHORA “inflexible”: el video no se baja y no
importa lo que me de$$$
United…La pesadilla
Millones de personas cantando la canción…
Varios en los shuttle bus del aeropuerto de Newark
cantando esta canción….PERO, más que nada,…
Una caída del titulo en la Bolsa de +10% en las siguiente 4
semanas: 180 millones de USD vaporizados
Taylor…Ganó porque entendió
Al enterarse del caso, regaló a Dave una guitarra nueva y
posteó video sobre su servicio de reparaciones con casi
1,000,000 de vistas!
Entendió este nuevo entorno y actuó con rapidez…
United:
Lo que pasa cuando una empresa no entiende las
RP 2.0
¿Qué aprendimos de este caso?
¿Qué podemos aplicar a nuestras empresas?
Algunos ejemplos
•  En pocos segundos nuestra estrategia de RP se puede venir
abajo si no entendemos el 2.0
•  Sitios como www.tumarcameasquea.com se pueden hacer en
cuestión de minutos
Algunos ejemplos
•  Cambio de Filosofia: Hacer bien las cosas es un proceso y tiene
consecuencias serias si no se cumple
•  Puedes convertir tus clientes en tus fans n.1 , en tus
embajadores
•  Utiliza las redes sociales para tener comentarios positivos de tus
clientes: muchas 5* para contrastar unas 1* o 2*
Algunos ejemplos
•  Gánate los comentarios positivos de tus Clientes: convencelos a
postear y compartir
•  Construir una reputación excelente en la web 2.0 es un proceso
que requiere tiempo
•  …No te metas con cantantes de Canadá
Fuente: Tim Salazar / Luciano Johnson
Ejercicio…¿Qué aplico de este caso para mi
marca?
El impacto y crecimiento de las redes sociales
hoy en día es incuestionable
El mapa digital de las redes sociales en 2014 lo
explica por sí solo
•  https://www.youtube.com/watch?v=sIFYPQjYhv8
•  https://www.youtube.com/watch?v=FZR7O6bPsNc
•  https://www.youtube.com/watch?v=sqS04BpTE64
Y por qué?
La web 2.0 ha transformado lo que era un mensaje unidireccional y
controlado en una conversación simultanea con millones de
personas y por cierto no controlable
La web 2.0 ha transferido el valor capital de la marca de la empresa
al CLIENTE…
El valor capital de marca se ha vuelto el valor
capital Cliente
80% de los Clientes realiza una consulta en Internet antes de
comprar un producto
Captar la atención es difícil… un usuario de la web visita en
promedio 2,750 paginas al mes
…En Google se realizan casi 11 billones de búsquedas mensuales
(*)
(*) el dato es cuestionable y pueden ser muchas más: no se sabe con exactitud.
+25% de los Clientes ha posteado comentarios en la Red sobre
productos o servicios que acababa de comprar
50% + de los clientes leen al menos un blog por mes en Internet…
Se pasa más tiempo en blogs & Internet que en el email (3 veces
más en promedio)
Y es para todos: edad, nivel socio económico,
nivel cultural…
40% de la base de Facebook es 35+ de edad
El NSE que más ha crecido por penetración de
internet en 2013 ha sido el D+ (México)
+80% de las búsquedas en Google y otros
Motores de búsqueda son orgánicas (es decir,
no son pagadas)
Más importante aún…¿Quién le cree a la
publicidad de las marcas?
< 15%
Más importante aún…¿Quién le cree a lo que
dicen en las redes otros clientes (es decir
pares) lo conozcas o no en la vida real?
> 80%
Nacimiento del ZERO MOMENT OF TRUTH ( Google ): revolución en
el marketing
ESTIMULO COMPRA EXPERIENCIA ( Antes )
ESTIMULO ZMOT FMOT SMOT ( Hoy )
•  No les importa lo que la marca le dice… les importa lo que
piensan sus “amigos”
¿Qué aprendimos hasta aquí?
Recordemos un poco:
https://www.youtube.com/watch?v=xCNMLvS4gAg
https://www.youtube.com/watch?v=0eUeL3n7fDs
¿Alguien más anda dudoso de que eso no aplica para aquí?
¿O no aplica en su mercado?
¿O en su NSE?
Ejercicio: ¿Qué tanto mi marca entiende,
conoce y domina estas nuevas tendencias?
Entonces…
•  Web 2.0
•  Clientes en lugar de consumidores
•  Multi proliferación de marcas
•  Long tail: personalización extrema, etc ya que ahora cualquier
idea le hace competencia a una gran marca
¿Acaso son los únicos retos?
¿Acaso son modas?
Apostarían que…
¡pensarán	
  de	
  usted,	
  lo	
  que	
  usted	
  piensan	
  de	
  ellos	
  !	
  
¿¡Conocen	
  www.apestan.com	
  ?!	
  
Ejercicio rápido de autocrítica:
¿Actúo como ellos?
Nuevo PROSUMER equity…
CONTENIDO
S
PRODUCTOS"
PARA MI
INVERSION"
JUSTIFICADA
YO DOMINO MI VIDA, MIS COMPRAS Y JUSTIFICO MI
INVERSIÓN PORQUE ESTA MARCA Y SUS
PRODUCTOS SON PARA MI.
REDES SOCIALES"
APPS . MÓVIL"
WIKIS
PÁGINA WEB"
MEDIOS DIGITALES"
VIDEO BANNERS"
BLOGS PROPIOS Y PROS
COMPARATIVOS"
BTL . RARITIES"
PESONALIZACIÓN
Comunicación de marca
VEAMOS VARIOS CASOS PARA APRENDER QUÉ HACER y
sobretodo QUÉ NO HACER
¿Por qué ver Errores de RP?
Porque de los errores se aprende más
Objetivo 1
Ganarme el advocacy de mis fans
(comentarios positivos, que compartan las historias de la
marca, hablen siempre bien de ella, le hagan publicidad, etc.)
La fan #1 de Nutella
Creó el día mundial de la Nutella
Ya en casi su 8va edición todo era feliz hasta….
Una demanda legal!
¿Por qué?
“It was a routine procedure in defense of
trademarks”
Resultado:
REVUELTA en las REDES
SOCIAES
Aprendizaje:
Se perdió un “Medio”
ganado a costo cero
gracias a un fan
ERROR:
Demandar a tus fans!
¿Qué aprendimos?
#Trifulca Viva Aerobus
https://www.youtube.com/watch?v=Rt6tqcLuuLs
Y viralización en redes
Y respuestas nada que ver…
#Trifulca Viva Aerobus
#Trifulca Viva Aerobus
#Trifulca Viva Aerobus
El video fue viralizado en las redes
Llegó a las grandes cadenas de televisión
La línea aerea fue “lastimada” en las redes sociales:
comentarios negativos, etc.
¿Cuánto clientes potenciales habrá costado este
video?
¿Acaso no “validó” la percepción de chafa de esta
línea aerea?
ERROR:
Burlarte y hacerte el gracioso con tus Clientes
ERROR:
No considerar que la acción de un empleado “maleducado” y
burlón se puede viralizar
ERROR:
No responder de manera correcta en redes sociales
¿Qué aprendimos?
( además de no hacer enojar a un regiomontano doc)
https://www.youtube.com/watch?v=Z8ljGvBsKaU
(Ejercicio: Descuidar a los bloggers)
Falta de sensibilidad
Falta de sensibilidad
Falta de sensibilidad
Error: No insultes a tus Clientes (aunque es de
risa)
Error: no ser “insensibles” a los esquemas y mentalidades
colectiva
¿Qué aprendimos?
( además de cuidar bien lo que publicamos en la Web)
Estragos en Redes Sociales
Estragos en Redes Sociales
Error:
Comunica con claridad: una vez publicado, ya no “controlas” al
mensaje
Error:
Aunque borrado, el mensaje se queda con tus usuarios
¿Qué aprendimos?
( además de no decir “noños” a nuestros clientes y a ser cuidados con los temas de higiene
femenina)
Pongamos ahora por escrito las “reglas de oro” de
las RRPP 2.0
(con ejercicio para el día lunes en sus oficinas)
Regla #1
Ganar a los medios hoy implica ganarse a los
fans en las redes sociales
Regla #2
Ser honestos, sensibles y respetuosos siempre
Regla #3
Conoce, conquista y cultiva los blogueros más influyentes para
tu marca o para tu empresa
Regla #4
Reconoce y disculpate por tus errores: se perdona mucho más
lo que se hace que cómo se hace
Regla #5
Los focos de RP en la era 2.0 para tu marca son infinitos.
Hacer RP no es solo los medios: hoy es conocer, conquistar,
enamorar y transformar a tus clientes en “advocates” de la
marca
En mi mercado las cosas no han cambiado !!
Seguro??
Conversaciones en un corporativo
Se ha de hacer RP 2.0 en
todos lados y nos impacta a
todos!
Medicina..
•  Es una de las carreras más impactadas pro la digitalización…
–  Operaciones en You Tube
–  Muchas redes sociales de ellos y para ellos, algunas con aplicaciones muy
ventajosas.
–  Banco de datos de tratamientos, casos.
–  Campañas que ayudan a lograr ciertas cosas antes difíciles de lograr.
–  Operaciones dirigidas desde grandes hospitales, en operaciones de
campaña.
–  Beneficios claros para crecer en la profesión sin necesidad de congresos y
gastos superfluos.
–  Beneficios claros para pacientes en zonas marginales.
Medicina..
•  http://myilluminateblog.com/livesurgery/
Medicina…
Medicina…
Organizando a una sociedad de donadores de
sangre
Ingeniería & Arquitectura…
•  Revolucionarios softs de diseño (autocad, Maya, etc…)
•  Apoyo significativo de Google Earth.
•  Reunión de profesionistas en redes sociales nuevas.
•  Bancos de planos, etc…
Las Artes: La socialización del conocimiento…
•  Nuevas aplicaciones y caminos web:
–  Saatchi Gallery
–  Iluminations de Saatchi
–  Google Art
–  Google Museums
–  Subastas de Arte
Historia del Arte…
Arqueología…
Entretenimiento interactivo…
Dirección de Cine…
Turismo
•  Muerte de las agencias de viajes
•  Proliferación de la páginas web con precios diferenciales a todos
lados del mundo.
•  You Tube & FB como soporte de conocimiento de países,
regiones, ciudades, ruinas.
•  Nuevas tecnologías que permiten conocer cosas de manera
pasada.
•  Reestructuración de la Biblioteca de Alejandría.
•  Digitalización del mundo, sus bellezas naturales, ecosistemas,
conocimientos, ligares, etc…
Por cierto, quién es el propietario de la marca
HOY?
Publicidad: Hasta lo más jóvenes pueden ahora
hacer su contra campaña a una gran marca!
El trabajo social y fund raising…
•  Un gran cambio para las grandes causas ya sean politizadas o
simplemente humanas.
•  Todos emprenden ahora un nuevo camino que deberá o podrá
ser apoyado por las marcas ya no desde la beneficencia o el
filantropismo.
Trabajo Social
Esto llega a tales proporciones que ciertos
grupos están modificando la manera de hacer
política, o denuncia ciudadana, o de sublevarse
ante el establishment…
Periodismo
SIN DUDA ALGUNA ES LA NUEVA ESTRUCTURA DE
PERIODISMO ESCRITO Y ESTO IMPLICA RIESGOS…
FALTA DE PROFESIONALÍSMO, DE INVESTIGACIÓN,
¿OPORTUNÍSMO VS. CONTENIDOS DOCTOS?
¿O FRESCURA DE CONTENIDOS Y UN NUEVO PERIODISMO?
De “pagar” a ganar “medios”https://www.youtube.com/watch?v=6CqRcCHk_Pc
•  Medios pagados
•  Medios propietarios
•  Medios ganados
Cuál es más creíble? Cuál es más controlable?
En donde ganaremos la batalla?
Cómo le hago?
•  Medios pagados
•  Medios propietarios
•  Medios ganados
Ejercicio
•  Mapear los 3 tipos de medios de mi marca
Cambia la manera en la cual se da la
Comunicación: el nuevo modelo de
comunicación se ha vuelto el DIALOGO
ROI = Return of Influence + Return on
Interaction
¿Cómo
hacerlo?"
NECESITAMOS
CREAR"
CULTURA

DIGITAL
• Necesitamos #culturadigital
•  ¿has subido videos a youtube?"
•  ¿has dicho “me gusta” en facebook?"
•  ¿has seguido a alguien en twitter?"
•  ¿sincronizas tu agenda?
¿cómo se afectan los hábitos de consumo?"
Por ejemplo: ¿qué usos das a tu celular?
La comunicación cambia:!
•  En medios tradicionales el mensaje se manda y
ocupa un espacio que atienden algunas
personas… "
•  En Internet, colocas el mensaje y las personas
acuden a verlo bajo decisión propia, informada.
#fenomenodecomunidades"
cuan > conectado > estás
Internet is just like the Human Brain!
Esto no somos nosotros.
• UN NUEVO PROYECTO QUE TIENE UN GRAN VALOR PARA
EL CAMBIO
Qué implica para las marcas?
1. Debemos cambiar el cómo concebimos y"
medimos el éxito en nuestra comunicación."
2. Debemos aprovechar el cambio de"
comportamiento."
3. Debemos enfocarnos en motivadores, no en"
psicodemografía.
El plan de cómo
aprovechar
los canales digitales.
Las marcas hemos de insertarnos en las conservaciones de los
Clientes y hacer que hablen de nosotros
71
Las marcas debemos saber dar experiencias memorables a
nuestros Clientes
If you don’t like change you will like irrelevancy
even less
¿Qué buscar en una agencia RP 2.0?
•  Escuchar
•  Planificar
•  Transformar
•  Crear y construir
•  Comprometer
•  Aconsejar
•  Acompañar entrenar
•  Analizar y medir
Escuchar
•  •Online Conversation
•  Auditinng & Landscape Analysis
•  On Going Conversation, Moderatioon & Repor<ng
• Emerging Trends & Best Practice Sharing
Identification of Online Influentials
• Online Conversatioon, Auditing & Landscape Analysis
Planificar
• Social Business Planning
• Social Business Transformation
• Social Media Policy Development
Transformar
•  Digital  Marketing  Strategy  
•  Online  Reputation  Strategy  
•  Social  Media  Strategy  
•  Channel/Platgorm  Strategy   •  Content  Strategy  &  Planning  
•  Tone  of  Voice/Social  Personality  Development  
•  Development  of  Community  Framework  &  Governance
Crear & Construir
•   Social Network Presence Design & Build
• Social Network CMS Deployment & Management
• Digital Advertising & Management
• Dark Site Design & Build
• Augmented Reality
Comprometer
•  Community  Management  
•  Content  Creation  
•  Blogger  &  Online  Influencer  Engagement  
•  Conversation  Moderation  
•  Digital  &  Social  Media  Crisis  Management  
•  Search  Engine  Marketing (SEO)
Aconsejar, Acompañar & Entrenar
•  Issues  Management  &  Risk  Mitigation  
•  Market  Toolkits  &  Cascade  Docs  
•  Digital  &  Social  Media  Training  
•  Community  Management  Training
•  Digital  &  Social  Crisis  Counsel
Analizar&Medir
  •  Measurement  &  Analytics  
•  Analysis,  Reportinng  &  Optimization
Tendencias para PR 2.0
•  En 2011-12 se crearon las redes sociales corporativas, ahora se
deberá lograr la participación de los líderes
• Mayor convergencia entre marketing (marca) y PR (reputación)
• El advenimiento del “profesional influyente”
• Lograr la validación social
• Crecimiento del “brand journalism” a partir de contenido generado por
las empresas que contratan periodistas
• Nuevos desafíos en la adquisición y entrenamiento de talentos, nuevos
roles
• Transmisiones online, video
• Facebook: they’re building an online destination we’ll never need to
leave
Las marcas tendrán que cambiar seriamente su uso de los canales
sociales para usarlos más como canales de comunicación y
menos como canales de publicidad.
Addenda para trabajo final
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PR 2.0 - Material para el curso en el ITESM

  • 2. Para entender el PR 2.0 necesitamos conocer un poco más el entorno en que se mueven las marcas…
  • 3. Material preparado por MBA Nicola Origgi ®
  • 4.
  • 5. Material preparado por MBA Nicola Origgi ®
  • 9. y sigue creciendo… y actualizándose
  • 10. Está  expuesto  a  una  gran  saturación  de   mensajes…  
  • 11. Por  lo  que    Las  marcas   corren  el  riesgo  de…   más  bien  tengan  la   seguridad  que  van  a     perderse…  
  • 12.
  • 13. Material preparado por MBA Nicola Origgi ®
  • 14. Por cierto, primer gran cuestionamiento del día… ¿aún tiene sentido hablar de Consumidor?
  • 15. ¿Qué es un consumidor? ¿Cómo se porta?
  • 16.
  • 17.
  • 18. Hoy es mejor hablar de CLIENTES… ¿Cómo “se portan”? ¿”Por qué?”
  • 19.
  • 20. •  Buscador de CONTENIDOS •  Buscador de EXPERIENCIAS •  …y mucho más PODEROSOS que en el pasado…
  • 21. El papel de la Web 2.0 que ha: •  Empoderado al Cliente: critica, comparte, se informa, exige… •  Hecho del Cliente un MEDIO •  Y por ende cambiado la RP a RP 2.0: por eso es necesario entender primero a la Web 2.0 porque ganar MEDIOS, es decir ganar al CLIENTE, será clave en la RP 2.0
  • 22. ¿Qué es la WEB 2.0?
  • 23. Reflexionemos primero sobre la evolución de los medios pasivos, perdón masivos
  • 24. En los años 50’s
  • 25. En los años 60’s a 90’s
  • 27. ¿Qué pasa con las Marcas? La muerte del anuncio de TV de 30 segundos Pocos anuncios Alcanzan a muchas personasAtención enfocada Muchos anuncios Alcanzan a pocas personas menos atención
  • 28.
  • 29. La evolución de Internet De la Web 1.0 a la Web 2.0
  • 30. Una sola persona genera el contenido (web master) El usuario permanece pasivo (medio tradicional de comunicación) No hay forma de mejorar el contenido No hay feedback
  • 31. El usuario está activo en el sitio web Todos los usuarios generan el contenido Es una plataforma abierta (el usuario puede crear aplicaciones así como integrarlas de otros sitios) Se puede compartir y mejorar el contenido
  • 32. ¿De qué tamaño es? Estadísticas Digitales de America Latina y México
  • 33. Alguien quizás estará pensando… Acá no es así! Falta mucho tiempo todavía!
  • 34. Pues no… Eso YA aplica perfectamente para el México de HOY… Como nos demuestran unos números…
  • 35.
  • 36. ÁREA 1 NOROESTE ÁREA 2 NORTE ÁREA 3 BAJÍO ÁREA 4 CENTRO ÁREA 5 DISTRITO FEDERAL ÁREA 6 SURESTE ÁREAS NIELSEN Área Noroeste 51% 4.6’ M 8% Área Norte 53% 9.9’ M 17% Área Bajío 51% 12.7’ M 20% Área Centro 50% 10.3’ M 17% D.F., y Área Metropolitana 67% 11.1’ M 19% Área Sureste 51% 10.5’ M 18% Total usuarios: Consideradas todas las edades. Incluye acceso compartido. Penetración nacional: 52% 59.2 millones de personas utilizan Internet en MéxicoMéxico ocupa la posición 11 entre los países con mayor número de usuarios de Internet en el mundo. Penetración Participación Proyección de usuarios
  • 37. 42% de los usuarios de internet tienen entre 12 y 25 años de edad 2.40.9 8.1 14.3 10.5 8.9 6.3 3.8 3.1 0.4 17.7 16.6 13.3 12.2 11.1 8.8 7.7 11.1 4.47.8 Conforme aumenta la edad disminuye la participación. 10.4% 45.3% 85.4% 78.5% 72.7% 56.8% 40.6%39.1%21.0% 7.1% Generación Y Generación Z Generación X Baby Boomers WWII Penetración Participación Proyección de usuarios
  • 38. Participación de usuarios de Internet por género Se mantiene casi semejante a la distribución poblacional * Proyección ponderada con datos de referencia de CONAPO 2013 Usuarios de Intenet: 51% hombres – 49% mujeres En México: 51% de la población son mujeres 49% de la población son hombres Fuente: CONAPO P: 54% P: 51% Participación Proyección de usuarios Penetración
  • 39. AB/C+ C Típico D-D+ Sí usan Internet No usan Internet * ¿Utiliza personalmente Internet para realizar alguna de sus actividades? Base total cuadro de posición familiar 7,296 Histórico de penetración de Internet por NSE El mayor crecimiento se encuentra en el NSE D+ ...Mayor crecimiento con respecto a 2012
  • 40. Participación de los usuarios de Internet por NSE (2013) AB/C+ C Típico D + D- Se presenta un reacomodo en la participación de usuarios por NSE, muy semejante a la distribución de hogares estimada por la AMAI En el 98% de los hogares de NSE alto hay por lo menos un usuario de Internet Distribución de hogares por NSE en México AB/C+ 21.2% C 17.9% D+ 35.8% D- 18.3% E 6.7% Estimación AMAI, 2008 WIP 2009 Participación Por NSE 73% 60% 47% 39% Penetración Participación Proyección de usuarios
  • 41. ABC+   C   D+   D-   3 años o menos   16%   14%   12%   1%   4 a 11 años   65%   44%   40%   38%   12 a 18 años   96%   94%   84%   75%   19 a 25 años   97%   85%   76%   63%   26 a 32 años   95%   83%   68%   55%   33 a 39 años   92%   74%   40%   43%   40 a 46 años   77%   46%   29%   27%   47 a 53 años   71%   52%   32%   14%   54 a 70 años   51%   27%   12%   9%   70 años o más   11%   19%   3%   1%   Total   73%   59%   47%   39%   Penetración de Internet por edad y NSE Base total: 2000 entrevistas Penetración de Internet en México por edad y nivel socioeconómico (2013)
  • 42. Actitud y percepción de los mexicanos sobre Internet Hallazgos sobre los usuarios de Internet…
  • 43. * Lugar por el cual se conecta Lugares de mayor uso de internet (2013) El hogar continua siendo el espacio en donde más se utiliza Internet La forma de acceso a Internet se ha diversificado por la introducción de nuevos dispositivos móviles (teléfonos celulares, tabletas, consolas de videojuegos...)
  • 44. El incremento en el número de usuarios de Internet presenta una correlación con el aumento de conexiones de banda ancha móvil El uso del teléfono móvil crece notablemente en 2013 64% de los usuarios de Internet en México se conectan también por medio del teléfono celular Con base en el Índice de Producción del Sector Telecomunicaciones (ITEL) se contabilizaron 102.6 millones de suscripciones móviles para el cierre del primer semestre de 2013 , y un incremento del 49.7% de las conexiones de banda ancha móvil.
  • 45. Promedio de horas a la semana dedicado a cada medio El usuario de Internet pasa tres veces más tiempo frente a este medio que con respecto a la radio y la televisión. Mayor consumo de internet: distribución de la inversión publicitaria y la mercadotecnia directa se reconfiguran. Los medios digitales continúan ganando más terreno.
  • 46. *¿Qué tan importantes dirías que son los siguientes medios que te voy a leer para mantenerte informado? Internet PeriódicosTelevisión Radio Revistas Nivel de importancia de cada medio de comunicación para mantenerse informado (2013) Nivel de importancia para usuarios: 1. Internet 2. Televisión 3. Periódicos 4. Radio 5. Revistas
  • 47. *¿Qué tan importantes dirías que son los siguientes medios que te voy a leer para entretenerte? Internet RadioTelevisión Periódicos Revistas Nivel de importancia de cada medio de comunicación para fines de entretenimiento (2013) Nivel de importancia para usuarios: 1. Internet 2. Televisión 3. Radio 4. Periódicos 5. Revistas
  • 48. SIEMPRE ALGUNAS VECES NUNCA Convivencia de medios (2013) Una parte considerable de los usuarios reconoce realizar siempre alguna otra actividad mientras interactua con algún medio en particular. ACTIVIDADES 2013 Navego  en  Internet  con  mi  celular   26%   Estoy  en  las  redes  sociales   24%   Mensajeo  en  mi  celular   21%   Leo  un  libro,  revista  o  periódico   14%   Navego  en  Internet  con  un  tableta   8%   ACTIVIDADES 2013 Estoy  en  las  redes  sociales     23%   Navego  en  Internet  con  mi  celular   19%   Mensajeo  en  mi  celular     15%   Navego  en  Internet  con  un  tableta   9%  ACTIVIDADES 2013 Estoy  en  las  redes  sociales     15%   Leo  un  libro,  revista  o  periódico     12%   Mensajeo  en  mi  celular     11%   Navego  en  Internet  con  mi  celular   10%   Navego  en  Internet  con  un  tableta   8%   Crece el fenómeno del Multitasking o la “Atención Parcial Discontinua”. Los medios convencionales se remedian con base en las posibilidades digitales.
  • 49. Base de usuarios con Internet en casa: 1139 El impacto de internet en la relación familiar (2013) 27% 65% 6% 2% 27% de los usuarios consideran que internet ha afectado el tiempo que le dedican a su familia. El uso desmedido de nuevos dispositivos móviles ha modificado la interacción familiar tradicional.
  • 50. Principales hábitos de los usuarios de internet La interacción en redes sociales es la principal actividad de los usuarios de internet. Continúa creciendo el uso de internet para hacer o recibir llamadas telefónicas El correo electrónico continúa perdiendo terreno frente al creciente uso de las redes sociales. El uso del correo electrónico se asocia más con personas de mayor edad.
  • 51. Base 2013: 1,295 entrevistados que accesan a redes sociales Usuarios de redes sociales (2013) 9 de cada 10 usuarios de Internet en México utilizan las redes sociales 91% 9% 45% de los usuarios de internet siguen alguna marca a través de las redes sociales Se sigue a una marca en las redes sociales para mantenerse actualizado, obtener descuentos , promociones o información relevante sobre ésta. Redes Sociales
  • 52. Nivel de confianza de los usuarios (2013) 43 % 12 % 2 % 1 % 42% de los usuarios mexicanos confía en casi toda la información que aparece en Internet The World Internet Project International Report (fourth edition), USC Annenberg School Center for the Digital Future
  • 53. Totalmente De acuerdo (5) y De acuerdo (4) Más o menos de acuerdo (3), En Desacuerdo (2) y Totalmente en Desacuerdo (1) No Sabe Usando Internet la gente podría decir al gobierno lo que debe hacer Por medio de Internet las autoridades comprenderían lo que la gente piensa Por medio de Internet la gente tendría más poder político Internet en el ámbito político (2009-2013) 4 de cada 10 usuarios considera que Internet es una efectiva herramienta política Conforme sigue aumentando la migración al entorno digital la influencia en el ámbito político también crece.
  • 54. Actitud y percepción de los mexicanos sobre Internet Hallazgos sobre los no usuarios de Internet…
  • 55. * ¿Cuál es la principal razón por la que no utiliza el Internet? Base 2013: 791 no usuarios de Internet Principales razones por las que los mexicanos no usan Internet (2013) Desconocimiento y la falta de interés en el uso de Internet son las principales causas por la que los mexicanos, que aún no son usuarios, no acceden a este medio.
  • 56. Perfil del mexicano “No Usuario” de Internet (2013) Edad Área Geográfica Nivel Socioeconómico Género
  • 57. * ¿Actualmente cuenta en su casa con alguno de los siguientes equipos? Base 2012: 791 no usuarios de Internet Productos que poseen los mexicanos que aún no usan internet (2013) Una parte considerable de los “no usuarios” cada vez está más cerca de revertir su clasificación pues cuenta con diversos dispositivos que le permitirán en un momento determinado el acceso a internet.
  • 58. Aspectos claves a recordarse Para el segundo semestre del 2013 , la penetración de Internet en México es del 52% Con 59.2 millones de usuarios en el país, México ocupa la posición 11 a nivel mundial Más de 9 millones de usuarios son “nativos digitales”. Personas menores de 12 años que han convivido durante toda su infancia con tecnologías digitales . El mayor crecimiento con respecto a 2012 se encuentra en el NSE D+ En el 98% de los hogares de NSE alto existe por lo menos un usuario de Internet. 64% de los usuarios de Internet en México se conectan también por medio de teléfono celular. Casi el doble de lo encontrado en 2012. El usuario de Internet pasa tres veces más tiempo frente a este medio que con respecto a la radio y la televisión. Internet continua siendo el medio de información y entretenimiento más importante para los usuarios.
  • 59. Crece el fenómeno del Multitasking o la “Atención Parcial Discontinua”. Una parte considerable de los usuarios reconoce realizar siempre alguna otra actividad mientras interactua con algún medio en particular (Radio y Televisión). El uso desmedido de nuevos dispositivos móviles ha modificado la interacción familiar tradicional. 27% de los usuarios consideran que internet ha afectado el tiempo que le dedican a su familia. El correo electrónico continúa perdiendo terreno frente al creciente uso de las redes sociales. 9 de cada 10 usuarios de Internet en México utilizan las redes sociales 42% de los usuarios mexicanos confía en casi toda la información que aparece en Internet . 4 de cada 10 usuarios considera que Internet es una efectiva herramienta política Aspectos claves a recordarse
  • 60. Comparemos con el resto de LATAM para ver qué oportunidades tiene México en los siguientes años, ops meses…
  • 61.
  • 62.
  • 63.
  • 64.
  • 65.
  • 66.
  • 67.
  • 68.
  • 69.
  • 70.
  • 71.
  • 72.
  • 73.
  • 74. ¿De qué tamaño es ? (Social Media Revolution 2013) http://www.youtube.com/watch?v=TQg2DJx0seo
  • 75. Por cierto qué son las redes sociales? Algo tan antiguo cuanto el hombre!
  • 76.
  • 78.
  • 79. Si sabes, puedes y quiere aprovecharlo
  • 80. Viejo como el Mundo pero que ha cambiado al Mundo…
  • 81. Y las manera en que nos RELACIONAMOS
  • 82. LA ERA DEL PR 2.0 ES LA CONSECUENCIA DE LA WEB 2.0
  • 83. PR 2.0 HABLA A LOS CLIENTES: LOS INFLUENCIADORES (y los detractores) SON MUCHO MÁS Y MÁS COMPLEJOS
  • 84. LAS PERSONAS SON LOS NUEVOS INFLUENCIADORES (en conjunto con los medios masivos)
  • 85. Cambian las barreras de entrada: ahora todo es DIRECTO
  • 86. Es la hora de romper tabúes: RRPP 2.0 ¿Para qué es el RRPP 2.0? Soportado por plataformas tecnológicas, el RRPP 2.0 busca construir valor capital de marca o corporativo a través de acciones dirigidas a MEDIOS Y CLIENTES, logrando crear WOM positivo Dialogo: MARCA CLIENTE ¡De 360 a 720 grados! Complementa las RRPP Tradicionales
  • 87. Caso United Break Guitars: El poder del Cliente http://www.youtube.com/watchv=5YGc4zOqozo ¿Qué nos enseña este caso? http://www.youtube.com/watchv=50tZS8RrMu0
  • 88. El Cliente… La pesadilla de Dave Carroll en sus mismas palabras.. •  “I tried for nine months to get a claim processed with United. The response was a firm and consistent “no.” They claimed I had waited longer than 24 hours to process a claim, so I was out of luck. •  I tried phone calls, e-mails…suggested that instead of money, United give me $1,200 in flight vouchers to cover the cost of repairing the guitar. United held firm. They said “No.”
  • 89. United…La pesadilla Un video visto por casi14 millones de personas (y contando) con mucha simpatía hacia Dave (73,600 likes) El florecimiento de parodias en la red (United Break Guitars Inside responde – Hitler finds out United Break his guitar) Y un Cliente AHORA “inflexible”: el video no se baja y no importa lo que me de$$$
  • 90. United…La pesadilla Millones de personas cantando la canción… Varios en los shuttle bus del aeropuerto de Newark cantando esta canción….PERO, más que nada,… Una caída del titulo en la Bolsa de +10% en las siguiente 4 semanas: 180 millones de USD vaporizados
  • 91. Taylor…Ganó porque entendió Al enterarse del caso, regaló a Dave una guitarra nueva y posteó video sobre su servicio de reparaciones con casi 1,000,000 de vistas! Entendió este nuevo entorno y actuó con rapidez…
  • 92. United: Lo que pasa cuando una empresa no entiende las RP 2.0
  • 93. ¿Qué aprendimos de este caso? ¿Qué podemos aplicar a nuestras empresas?
  • 94. Algunos ejemplos •  En pocos segundos nuestra estrategia de RP se puede venir abajo si no entendemos el 2.0 •  Sitios como www.tumarcameasquea.com se pueden hacer en cuestión de minutos
  • 95. Algunos ejemplos •  Cambio de Filosofia: Hacer bien las cosas es un proceso y tiene consecuencias serias si no se cumple •  Puedes convertir tus clientes en tus fans n.1 , en tus embajadores •  Utiliza las redes sociales para tener comentarios positivos de tus clientes: muchas 5* para contrastar unas 1* o 2*
  • 96. Algunos ejemplos •  Gánate los comentarios positivos de tus Clientes: convencelos a postear y compartir •  Construir una reputación excelente en la web 2.0 es un proceso que requiere tiempo •  …No te metas con cantantes de Canadá
  • 97. Fuente: Tim Salazar / Luciano Johnson
  • 98. Ejercicio…¿Qué aplico de este caso para mi marca?
  • 99. El impacto y crecimiento de las redes sociales hoy en día es incuestionable El mapa digital de las redes sociales en 2014 lo explica por sí solo
  • 100.
  • 102. Y por qué? La web 2.0 ha transformado lo que era un mensaje unidireccional y controlado en una conversación simultanea con millones de personas y por cierto no controlable
  • 103. La web 2.0 ha transferido el valor capital de la marca de la empresa al CLIENTE… El valor capital de marca se ha vuelto el valor capital Cliente
  • 104. 80% de los Clientes realiza una consulta en Internet antes de comprar un producto
  • 105. Captar la atención es difícil… un usuario de la web visita en promedio 2,750 paginas al mes …En Google se realizan casi 11 billones de búsquedas mensuales (*) (*) el dato es cuestionable y pueden ser muchas más: no se sabe con exactitud.
  • 106. +25% de los Clientes ha posteado comentarios en la Red sobre productos o servicios que acababa de comprar
  • 107. 50% + de los clientes leen al menos un blog por mes en Internet… Se pasa más tiempo en blogs & Internet que en el email (3 veces más en promedio)
  • 108. Y es para todos: edad, nivel socio económico, nivel cultural… 40% de la base de Facebook es 35+ de edad El NSE que más ha crecido por penetración de internet en 2013 ha sido el D+ (México)
  • 109. +80% de las búsquedas en Google y otros Motores de búsqueda son orgánicas (es decir, no son pagadas)
  • 110. Más importante aún…¿Quién le cree a la publicidad de las marcas? < 15%
  • 111. Más importante aún…¿Quién le cree a lo que dicen en las redes otros clientes (es decir pares) lo conozcas o no en la vida real? > 80%
  • 112. Nacimiento del ZERO MOMENT OF TRUTH ( Google ): revolución en el marketing ESTIMULO COMPRA EXPERIENCIA ( Antes ) ESTIMULO ZMOT FMOT SMOT ( Hoy )
  • 113. •  No les importa lo que la marca le dice… les importa lo que piensan sus “amigos”
  • 114. ¿Qué aprendimos hasta aquí? Recordemos un poco: https://www.youtube.com/watch?v=xCNMLvS4gAg https://www.youtube.com/watch?v=0eUeL3n7fDs
  • 115. ¿Alguien más anda dudoso de que eso no aplica para aquí? ¿O no aplica en su mercado? ¿O en su NSE?
  • 116. Ejercicio: ¿Qué tanto mi marca entiende, conoce y domina estas nuevas tendencias?
  • 117. Entonces… •  Web 2.0 •  Clientes en lugar de consumidores •  Multi proliferación de marcas •  Long tail: personalización extrema, etc ya que ahora cualquier idea le hace competencia a una gran marca
  • 118. ¿Acaso son los únicos retos?
  • 120.
  • 121. ¡pensarán  de  usted,  lo  que  usted  piensan  de  ellos  !   ¿¡Conocen  www.apestan.com  ?!  
  • 122. Ejercicio rápido de autocrítica: ¿Actúo como ellos?
  • 123. Nuevo PROSUMER equity… CONTENIDO S PRODUCTOS" PARA MI INVERSION" JUSTIFICADA YO DOMINO MI VIDA, MIS COMPRAS Y JUSTIFICO MI INVERSIÓN PORQUE ESTA MARCA Y SUS PRODUCTOS SON PARA MI. REDES SOCIALES" APPS . MÓVIL" WIKIS PÁGINA WEB" MEDIOS DIGITALES" VIDEO BANNERS" BLOGS PROPIOS Y PROS COMPARATIVOS" BTL . RARITIES" PESONALIZACIÓN
  • 125.
  • 126. VEAMOS VARIOS CASOS PARA APRENDER QUÉ HACER y sobretodo QUÉ NO HACER ¿Por qué ver Errores de RP? Porque de los errores se aprende más
  • 127. Objetivo 1 Ganarme el advocacy de mis fans (comentarios positivos, que compartan las historias de la marca, hablen siempre bien de ella, le hagan publicidad, etc.)
  • 128. La fan #1 de Nutella
  • 129. Creó el día mundial de la Nutella
  • 130. Ya en casi su 8va edición todo era feliz hasta….
  • 133. “It was a routine procedure in defense of trademarks”
  • 134. Resultado: REVUELTA en las REDES SOCIAES Aprendizaje: Se perdió un “Medio” ganado a costo cero gracias a un fan
  • 139. Y respuestas nada que ver…
  • 142. #Trifulca Viva Aerobus El video fue viralizado en las redes Llegó a las grandes cadenas de televisión La línea aerea fue “lastimada” en las redes sociales: comentarios negativos, etc. ¿Cuánto clientes potenciales habrá costado este video? ¿Acaso no “validó” la percepción de chafa de esta línea aerea?
  • 143. ERROR: Burlarte y hacerte el gracioso con tus Clientes
  • 144. ERROR: No considerar que la acción de un empleado “maleducado” y burlón se puede viralizar
  • 145. ERROR: No responder de manera correcta en redes sociales
  • 146. ¿Qué aprendimos? ( además de no hacer enojar a un regiomontano doc) https://www.youtube.com/watch?v=Z8ljGvBsKaU (Ejercicio: Descuidar a los bloggers)
  • 150.
  • 151.
  • 152.
  • 153.
  • 154.
  • 155.
  • 156. Error: No insultes a tus Clientes (aunque es de risa)
  • 157. Error: no ser “insensibles” a los esquemas y mentalidades colectiva
  • 158. ¿Qué aprendimos? ( además de cuidar bien lo que publicamos en la Web)
  • 159. Estragos en Redes Sociales
  • 160. Estragos en Redes Sociales
  • 161.
  • 162.
  • 163.
  • 164.
  • 165.
  • 166.
  • 167.
  • 168. Error: Comunica con claridad: una vez publicado, ya no “controlas” al mensaje
  • 169. Error: Aunque borrado, el mensaje se queda con tus usuarios
  • 170. ¿Qué aprendimos? ( además de no decir “noños” a nuestros clientes y a ser cuidados con los temas de higiene femenina)
  • 171. Pongamos ahora por escrito las “reglas de oro” de las RRPP 2.0 (con ejercicio para el día lunes en sus oficinas)
  • 172. Regla #1 Ganar a los medios hoy implica ganarse a los fans en las redes sociales
  • 173. Regla #2 Ser honestos, sensibles y respetuosos siempre
  • 174. Regla #3 Conoce, conquista y cultiva los blogueros más influyentes para tu marca o para tu empresa
  • 175. Regla #4 Reconoce y disculpate por tus errores: se perdona mucho más lo que se hace que cómo se hace
  • 176. Regla #5 Los focos de RP en la era 2.0 para tu marca son infinitos. Hacer RP no es solo los medios: hoy es conocer, conquistar, enamorar y transformar a tus clientes en “advocates” de la marca
  • 177. En mi mercado las cosas no han cambiado !! Seguro??
  • 178. Conversaciones en un corporativo
  • 179. Se ha de hacer RP 2.0 en todos lados y nos impacta a todos!
  • 180. Medicina.. •  Es una de las carreras más impactadas pro la digitalización… –  Operaciones en You Tube –  Muchas redes sociales de ellos y para ellos, algunas con aplicaciones muy ventajosas. –  Banco de datos de tratamientos, casos. –  Campañas que ayudan a lograr ciertas cosas antes difíciles de lograr. –  Operaciones dirigidas desde grandes hospitales, en operaciones de campaña. –  Beneficios claros para crecer en la profesión sin necesidad de congresos y gastos superfluos. –  Beneficios claros para pacientes en zonas marginales.
  • 183. Medicina… Organizando a una sociedad de donadores de sangre
  • 184. Ingeniería & Arquitectura… •  Revolucionarios softs de diseño (autocad, Maya, etc…) •  Apoyo significativo de Google Earth. •  Reunión de profesionistas en redes sociales nuevas. •  Bancos de planos, etc…
  • 185. Las Artes: La socialización del conocimiento… •  Nuevas aplicaciones y caminos web: –  Saatchi Gallery –  Iluminations de Saatchi –  Google Art –  Google Museums –  Subastas de Arte
  • 189. Turismo •  Muerte de las agencias de viajes •  Proliferación de la páginas web con precios diferenciales a todos lados del mundo. •  You Tube & FB como soporte de conocimiento de países, regiones, ciudades, ruinas. •  Nuevas tecnologías que permiten conocer cosas de manera pasada. •  Reestructuración de la Biblioteca de Alejandría. •  Digitalización del mundo, sus bellezas naturales, ecosistemas, conocimientos, ligares, etc…
  • 190. Por cierto, quién es el propietario de la marca HOY?
  • 191. Publicidad: Hasta lo más jóvenes pueden ahora hacer su contra campaña a una gran marca!
  • 192. El trabajo social y fund raising… •  Un gran cambio para las grandes causas ya sean politizadas o simplemente humanas. •  Todos emprenden ahora un nuevo camino que deberá o podrá ser apoyado por las marcas ya no desde la beneficencia o el filantropismo.
  • 194. Esto llega a tales proporciones que ciertos grupos están modificando la manera de hacer política, o denuncia ciudadana, o de sublevarse ante el establishment…
  • 195.
  • 196. Periodismo SIN DUDA ALGUNA ES LA NUEVA ESTRUCTURA DE PERIODISMO ESCRITO Y ESTO IMPLICA RIESGOS… FALTA DE PROFESIONALÍSMO, DE INVESTIGACIÓN, ¿OPORTUNÍSMO VS. CONTENIDOS DOCTOS? ¿O FRESCURA DE CONTENIDOS Y UN NUEVO PERIODISMO?
  • 197. De “pagar” a ganar “medios”https://www.youtube.com/watch?v=6CqRcCHk_Pc
  • 198. •  Medios pagados •  Medios propietarios •  Medios ganados
  • 199. Cuál es más creíble? Cuál es más controlable? En donde ganaremos la batalla? Cómo le hago? •  Medios pagados •  Medios propietarios •  Medios ganados
  • 200. Ejercicio •  Mapear los 3 tipos de medios de mi marca
  • 201. Cambia la manera en la cual se da la Comunicación: el nuevo modelo de comunicación se ha vuelto el DIALOGO ROI = Return of Influence + Return on Interaction
  • 204. •  ¿has subido videos a youtube?" •  ¿has dicho “me gusta” en facebook?" •  ¿has seguido a alguien en twitter?" •  ¿sincronizas tu agenda?
  • 205. ¿cómo se afectan los hábitos de consumo?" Por ejemplo: ¿qué usos das a tu celular?
  • 206.
  • 207. La comunicación cambia:! •  En medios tradicionales el mensaje se manda y ocupa un espacio que atienden algunas personas… " •  En Internet, colocas el mensaje y las personas acuden a verlo bajo decisión propia, informada.
  • 208.
  • 209.
  • 210.
  • 212.
  • 213. Internet is just like the Human Brain!
  • 214.
  • 215.
  • 216.
  • 217.
  • 218. Esto no somos nosotros. • UN NUEVO PROYECTO QUE TIENE UN GRAN VALOR PARA EL CAMBIO
  • 219.
  • 220.
  • 221.
  • 222. Qué implica para las marcas? 1. Debemos cambiar el cómo concebimos y" medimos el éxito en nuestra comunicación." 2. Debemos aprovechar el cambio de" comportamiento." 3. Debemos enfocarnos en motivadores, no en" psicodemografía.
  • 223. El plan de cómo aprovechar los canales digitales.
  • 224.
  • 225. Las marcas hemos de insertarnos en las conservaciones de los Clientes y hacer que hablen de nosotros
  • 226. 71
  • 227. Las marcas debemos saber dar experiencias memorables a nuestros Clientes
  • 228. If you don’t like change you will like irrelevancy even less
  • 229. ¿Qué buscar en una agencia RP 2.0?
  • 230. •  Escuchar •  Planificar •  Transformar •  Crear y construir •  Comprometer •  Aconsejar •  Acompañar entrenar •  Analizar y medir
  • 231. Escuchar •  •Online Conversation •  Auditinng & Landscape Analysis •  On Going Conversation, Moderatioon & Repor<ng • Emerging Trends & Best Practice Sharing Identification of Online Influentials • Online Conversatioon, Auditing & Landscape Analysis
  • 232. Planificar • Social Business Planning • Social Business Transformation • Social Media Policy Development
  • 233. Transformar •  Digital  Marketing  Strategy   •  Online  Reputation  Strategy   •  Social  Media  Strategy   •  Channel/Platgorm  Strategy   •  Content  Strategy  &  Planning   •  Tone  of  Voice/Social  Personality  Development   •  Development  of  Community  Framework  &  Governance
  • 234. Crear & Construir •   Social Network Presence Design & Build • Social Network CMS Deployment & Management • Digital Advertising & Management • Dark Site Design & Build • Augmented Reality
  • 235. Comprometer •  Community  Management   •  Content  Creation   •  Blogger  &  Online  Influencer  Engagement   •  Conversation  Moderation   •  Digital  &  Social  Media  Crisis  Management   •  Search  Engine  Marketing (SEO)
  • 236. Aconsejar, Acompañar & Entrenar •  Issues  Management  &  Risk  Mitigation   •  Market  Toolkits  &  Cascade  Docs   •  Digital  &  Social  Media  Training   •  Community  Management  Training •  Digital  &  Social  Crisis  Counsel
  • 237. Analizar&Medir   •  Measurement  &  Analytics   •  Analysis,  Reportinng  &  Optimization
  • 239. •  En 2011-12 se crearon las redes sociales corporativas, ahora se deberá lograr la participación de los líderes • Mayor convergencia entre marketing (marca) y PR (reputación) • El advenimiento del “profesional influyente” • Lograr la validación social
  • 240. • Crecimiento del “brand journalism” a partir de contenido generado por las empresas que contratan periodistas • Nuevos desafíos en la adquisición y entrenamiento de talentos, nuevos roles
  • 241. • Transmisiones online, video • Facebook: they’re building an online destination we’ll never need to leave Las marcas tendrán que cambiar seriamente su uso de los canales sociales para usarlos más como canales de comunicación y menos como canales de publicidad.