SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 28
BAHASAN 6 :
WBT, CBT, E LEANING, BLOG
TIK DAN MEDIA PEMBELAJARAN
PENDIDIKAN BIOLOGI
FKIP BIOLOGI – UIR
2015
OLEH :
EKA PANDU CYNTHIA, S.T., M.KOM.
1
COMPUTER BASED INSTRUCTION
 Disebut juga Pembelajaran Berbasis Komputer
 Adalah segala aktivitas pembelajaran yang
dilakukan menggunakan komputer. Pemberian
materi, pemberian tes dan pemberian umpan balik
semuanya dilakukan oleh komputer.
2
 Komputer sebagai salah satu bentuk teknologi
canggih digunakan sebagai alat bantu (tools) dalam
melaksanakan kegiatan pembelajaran.
 Guru dapat menggunakan berbagai program
komputer untuk membuat pembelajarannya lebih
kaya informasi dan lebih menarik, sehingga dapat
menimbulkan minat dan motivasi belajar pada
siswa.
3
 Perkembangan teknologi komputer saat ini juga
mempengaruhi perkembangan metode
pembelajaran berbantuan komputer, secara garis
besar PBK dapat dikategorikan menjadi dua, yaitu:
 CBT (Computer Based Test)
 WBT (Web Based Test)
4
CBT (COMPUTER BASED TEST)
 Merupakan tes yang diselenggarakan dengan
menggunakan komputer.
 Karakteristik dari tes ini sama dengan tes konvensional
yaitu menggunakan satu perangakat tes untuk beberapa
peserta dengan panjang tes yang sama (fixed test
length).
 Perbedaannya terletak pada teknik penyampaian
(delivery) butir soal yang tidak lagi meggunakan kertas
(paperless), baik untuk naskah soal maupun lembar
jawaban.
 Sistem skoring atau koreksi langsung dilakukan oleh
komputer. Biasanya peserta bisa mengerjakan dan
melihat butir soal dari nomor pertama sampai dengan
terakhir. 5
 CBT merupakan proses pendidikan berbasiskan
komputer, dengan memanfaatkan media CDROM
dan disk-based sebagai media pendidikan (Horton,
2000).
 Dengan memanfaatkan media ini, sebuah CD ROM
bisa terdiri dari video klip, animasi, grafik, suara,
multimedia dan program aplikasi yang akan
digunakan oleh peserta didik dalam pendidikannya.
6
WBT (WEB BASED TEST)
 WBT sering juga diidentikkan dengan e-learning,
dalam metode ini selain menggunakan komputer
sebagai sarana pendidikan, juga memanfaatkan
jaringan internet, sehingga seorang yang akan
belajar bisa mengakses materi pelajarannya
dimanapun dan kapanpun, selagi terhubung
dengan jaringan Internet (Rossett, 2002).
7
MODEL-MODEL CBI
 Model Tutorial
 Dalam model ini pola dasarnya mengikuti
pengajaran berprogram tipe bercabang dimana
mata pelajaran disajikan dalam unit-unit kecil.
Tutorial diperlukan membantu siswa dalam
mengatasi masalah belajarnya. Biasanya dengan
bantuan navigasi materi yang diajarkan, ini akan
memudahkan mempelajari bagian-bagian materi
tertentu.
8
 Model Praktek dan Latihan
 Dalam model ini komputer memberi bantuan
melalui rangkaian pertanyaan berupa soal materi,
seperti dalam buku catatan. Siswa bertugas
menjawab soal setelah selesai menjawab seluruh
soal komputer memberikan feedback, atau juga
memberi feedback setelah menjawab satu soal
sebelum beralih ke soal berikutnya.
9
 Dalam menggunakan model ini hendaknya semua
konsep, peraturan atau prosedur terlebih dahulu
sudah dipelajari oleh siswa. Program akan
membimbing siswa melalui serangkaian contoh
yang kemudian meningkat pada ketangkasan dan
kelancaran dalam mempergunakan
ketrampilannya. Model latihan ini sangat cocok
untuk tujuan latihan pelajaran matematika, praktek
menerjemahkan bahasa asing, latihan membentuk
kosakata, dan lain-lain.
10
 Model Simulasi
 Dengan model ini siswa dihadapkan kepada situasi
kehidupan nyata.
 Misalnya dalam kehidupan modern memperlihatkan
perusahaan penerbangan yang menggunakan
simulasi-simulasi penampilan pesawat terbang
berkomputer canggih sebagai bagian integral
dalam melatih terbang para awak pesawatnya.
 Kadang-kadang model simulasi ini bercampur
dengan model permainan.
11
 Model Permainan (Game)
 Kegiatan permainan dapat melibatkan unsur-unsur
simulasi, seperti halnya permainan bisa
mengakibatkan unsur-unsur pengajaran
bergantung pada ada tidaknya ketrampilan yang
dipraktekkan dalam permainan itu sebagai kegiatan
akademis.
 Model ini dapat memotivasi semangat belajar
siswa, banyak kita jumpai program permainan ini
dipasaran. Namun, tidak semua program
permainan dipasaran bersifat mendidik bahkan
tidak jarang kita jumpai permainan yang
menampilkan kekerasan, alkohol, dan sebagainya. 12
 Model Discovery dan Inquiry (Penemuan dan
Penyelidikan)
 Model discovery ini secara umum dapat dikatakan
membuat kegiatan pada pelajar dengan
pendekatan induktif. Secara cermat siswa
memecahkan percobaan dan kesalahan (trial and
error).
 Komputer memperkenalkan siswa dengan sumber
informasi, menyimpan data, dan memperkenankan
prosedur penelitian. Sedangkan siswa membuat
hipotesis, mengembangkan prinsip-prinsip dan
aturan, serta melakukan pengujian terhadap
dugaan-dugaan. 13
 Model Pemecahan Masalah
 Program ini harus bekerja dengan data, informasi
yang sistematik dan kecepatan bertindak serta
ketelitian perhitungan.
 Komputer menyajikan masalah dan menyediakan
feedback kepada siswa.
Selain itu, juga memanipulasi data dan memelihara
database, maka siswa menentukan
permasalahannya terlebih dulu kemudian
mengadakan cara penyelesaian yang antara lain
dengan memanipulasi variabel dan coba-coba
untuk menyelesaikan masalah. 14
E – LEARNING
 E-learning merupakan singkatan dari Elektronic
Learning, merupakan cara baru dalam proses
belajar mengajar yang menggunakan media
elektronik khususnya internet sebagai sistem
pembelajarannya.
 E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis
dari perkembangan teknologi informasi dan
komunikasi.
15
 Jaya Kumar C. Koran (2002)
e-learning sebagai sembarang pengajaran dan
pembelajaran yang menggunakan rangkaian
elektronik (LAN, WAN, atau internet) untuk
menyampaikan isi pembelajaran, interaksi, atau
bimbingan.
 Dong (dalam Kamarga, 2002)
e-learning sebagai kegiatan belajar asynchronous
melalui perangkat elektronik komputer yang
memperoleh bahan belajar yang sesuai dengan
kebutuhannya.
16
 Rosenberg (2001)
menekankan bahwa e-learning merujuk pada
penggunaan teknologi internet untuk mengirimkan
serangkaian solusi yang dapat meningkatkan
pengetahuan dan keterampilan
 Darin E. Hartley [Hartley, 2001]
eLearning merupakan suatu jenis belajar mengajar
yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar
ke siswa dengan menggunakan media Internet,
Intranet atau media jaringan komputer lain.
17
 LearnFrame.Com dalam Glossary of eLearning
Terms [Glossary, 2001]
eLearning adalah sistem pendidikan yang
menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung
belajar mengajar dengan media Internet, jaringan
komputer,maupun komputer standalone.
18
 E-learning dalam arti luas bisa mencakup
pembelajaran yang dilakukan di media elektronik
(internet) baik secara formal maupun informal.
 E-learning secara formal misalnya adalah
pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata
pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun
berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak-
pihak terkait (pengelola e-learning dan pembelajar
sendiri).
19
 Pembelajaran seperti ini biasanya tingkat
interaksinya tinggi dan diwajibkan oleh perusahaan
pada karyawannya atau pembelajaran jarak jauh
yang dikelola oleh universitas dan perusahaan-
perusahaan (biasanya perusahaan konsultan) yang
memang bergerak dibidang penyediaan jasa e-
learning untuk umum.
20
 E-learning bisa juga dilakukan secara informal
dengan interaksi yang lebih sederhana, misalnya
melalui sarana mailing list, e-newsletter atau
website pribadi, organisasi dan perusahaan yang
ingin mensosialisasikan jasa, program,
pengetahuan atau keterampilan tertentu pada
masyarakat luas (biasanya tanpa memungut biaya).
21
BLOG
 Blog berasal dari kata Web dan Log (WEBLOG)
yang berarti catatan online (yang berada di web).
 Pengertian yang lebih lengkap, blog adalah situs
web yang berisi tulisan, artikel atau informasi
bermanfaat yang diupdate (diperbaharui) secara
teratur dan dapat diakses secara online baik untuk
umum maupun pribadi
22
CIRI-CIRI BLOG
 Memiliki Nama dan Alamat yang bisa diakses
secara online
 Memiliki tujuan
 Memiliki isi atau postingan yang berupa artikel,
catatan, dan informasi lainnya
 Postingan atau isi blog terarsip (tersimpan sesuai
tanggal, bulan dan tahun posting)
 Isi Blog umumnya selalu bertambah atau terupdate
sesuai dengan tujuan blog
23
TUJUAN BLOG
 Menyampaikan informasi yang bermanfaat untuk diri
sendiri maupun bagi orang lain
 Memberikan keuntungan bagi diri sendiri maupun orang
lain
 Menyalurkan hobby dan mengisi waktu luang dengan
kegiatan yang positif
 Berkarya atau aktualisasi diri
 Saling bertukar pengetahuan dengan pembaca, blogger
menulis, pengunjung memberikan tanggapan atau
komentar
 Berbagi pengalaman
 Berbagi software berguna, seperti foto, film/video,
dokumen, dsb
 Banyak lagi, sesuai dengan jenis / topik yang diangkat
24
BLOGGER
 Blogger adalah pemilik blog atau pengarang isi
blog.
25
ETIKA BLOGGER
 Memiliki tujuan yang baik
 Membuat artikel/postingan yang asli, bukan hasil
copy paste (plagiat) atau kegiatan lain yang
melanggar hak cipta (tanpa ijin pemilik)
 Tidak membuat postingan yang merugikan orang
lain, mengganggu, menipu (spam), mengandung
kekerasan, isu sara, dan hal negatif lainnya
26
PERKEMBANGAN BLOGGING
 Saat ini, khususnya di Indonesia, kegiatan blogging
berkembang sangat pesat dengan tujuan yang
beragam pula. Sebagian besar blog masih
menggambarkan konsep blogging yang murni,
akan tetapi sebagian blog juga berkembang sesuai
dengan kemauan dan tujuan pemiliknya sehingga
banyak yang berisi materi bebas dan terkadang
keluar dari konsep blogging sebenarnya.
27
SPLOGS
 Splogs adalah singkatan dari spam blog, splogs
umumnya berisi informasi spam yang tidak bisa
dipertanggungjawabkan kebenarannya, dan
bersifat merugikan seseorang maupun pihak lain.
28

Más contenido relacionado

Destacado

1515629 색채학 기말 레포트
1515629 색채학 기말 레포트1515629 색채학 기말 레포트
1515629 색채학 기말 레포트ouo28
 
Pressemøde 8. februar 2015 - Arbejdstid og familien
Pressemøde 8. februar 2015 - Arbejdstid og familienPressemøde 8. februar 2015 - Arbejdstid og familien
Pressemøde 8. februar 2015 - Arbejdstid og familienRockwool Fonden
 
El anime y los otakus owo
El anime y los otakus owoEl anime y los otakus owo
El anime y los otakus owoAngela Heyeli
 
Motivational posters
Motivational postersMotivational posters
Motivational postersreallyrachel
 
Medios de transportes
Medios de transportesMedios de transportes
Medios de transportesjimenezisaza
 
Programma_III_Congresso_Nazionale (1)
Programma_III_Congresso_Nazionale (1)Programma_III_Congresso_Nazionale (1)
Programma_III_Congresso_Nazionale (1)fede66
 
'좋아요'가 늘 수 밖에 없는 7가지 슬라이드 광고 활용법
'좋아요'가 늘 수 밖에 없는 7가지 슬라이드 광고 활용법'좋아요'가 늘 수 밖에 없는 7가지 슬라이드 광고 활용법
'좋아요'가 늘 수 밖에 없는 7가지 슬라이드 광고 활용법소셜마케팅코리아
 
Colegio josé hernández
Colegio josé hernándezColegio josé hernández
Colegio josé hernándezJesi Bruno
 
Bulding organizational capacity Wael Ammar
Bulding organizational  capacity  Wael AmmarBulding organizational  capacity  Wael Ammar
Bulding organizational capacity Wael Ammarwaelammar
 
NR20 - Inflamáveis e Combustíveis(Item 20.12)
NR20 - Inflamáveis e Combustíveis(Item 20.12)NR20 - Inflamáveis e Combustíveis(Item 20.12)
NR20 - Inflamáveis e Combustíveis(Item 20.12)Marcos Rosa
 

Destacado (13)

1515629 색채학 기말 레포트
1515629 색채학 기말 레포트1515629 색채학 기말 레포트
1515629 색채학 기말 레포트
 
Pressemøde 8. februar 2015 - Arbejdstid og familien
Pressemøde 8. februar 2015 - Arbejdstid og familienPressemøde 8. februar 2015 - Arbejdstid og familien
Pressemøde 8. februar 2015 - Arbejdstid og familien
 
El anime y los otakus owo
El anime y los otakus owoEl anime y los otakus owo
El anime y los otakus owo
 
Motivational posters
Motivational postersMotivational posters
Motivational posters
 
Medios de transportes
Medios de transportesMedios de transportes
Medios de transportes
 
Programma_III_Congresso_Nazionale (1)
Programma_III_Congresso_Nazionale (1)Programma_III_Congresso_Nazionale (1)
Programma_III_Congresso_Nazionale (1)
 
Invitacion
InvitacionInvitacion
Invitacion
 
Innovation 08.03.216
Innovation 08.03.216Innovation 08.03.216
Innovation 08.03.216
 
'좋아요'가 늘 수 밖에 없는 7가지 슬라이드 광고 활용법
'좋아요'가 늘 수 밖에 없는 7가지 슬라이드 광고 활용법'좋아요'가 늘 수 밖에 없는 7가지 슬라이드 광고 활용법
'좋아요'가 늘 수 밖에 없는 7가지 슬라이드 광고 활용법
 
Colegio josé hernández
Colegio josé hernándezColegio josé hernández
Colegio josé hernández
 
Bulding organizational capacity Wael Ammar
Bulding organizational  capacity  Wael AmmarBulding organizational  capacity  Wael Ammar
Bulding organizational capacity Wael Ammar
 
NR20 - Inflamáveis e Combustíveis(Item 20.12)
NR20 - Inflamáveis e Combustíveis(Item 20.12)NR20 - Inflamáveis e Combustíveis(Item 20.12)
NR20 - Inflamáveis e Combustíveis(Item 20.12)
 
Types of industry
Types of industry Types of industry
Types of industry
 

Similar a CBT WBT E-LEARNING BLOG

Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerridha hutami
 
Tugas sim, istianah indrayani , yananto mihadi putra se m.si, pengenalan e le...
Tugas sim, istianah indrayani , yananto mihadi putra se m.si, pengenalan e le...Tugas sim, istianah indrayani , yananto mihadi putra se m.si, pengenalan e le...
Tugas sim, istianah indrayani , yananto mihadi putra se m.si, pengenalan e le...Universitas Mercu Buana
 
Power point nursalni
Power point nursalniPower point nursalni
Power point nursalniFKIP UHO
 
Aplikasi kmpy
Aplikasi kmpyAplikasi kmpy
Aplikasi kmpyrifhanybe
 
Peranan pembelajaran elektronik
Peranan pembelajaran elektronikPeranan pembelajaran elektronik
Peranan pembelajaran elektronikBudi Raharjo
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani UIN Sunan Gunung Djati Bandung
 
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdfMakalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdflia_ashura
 
TUGAS SIM, EVI YULIANA SARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M. Si, PENGENALAN ELEA...
TUGAS SIM, EVI YULIANA SARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M. Si, PENGENALAN ELEA...TUGAS SIM, EVI YULIANA SARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M. Si, PENGENALAN ELEA...
TUGAS SIM, EVI YULIANA SARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M. Si, PENGENALAN ELEA...ArifPrasetyo19
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. TaufanMakalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. TaufanUIN Sunan Gunung Djati Bandung
 
Pdf pemb. berbasis komputer
Pdf pemb. berbasis komputerPdf pemb. berbasis komputer
Pdf pemb. berbasis komputerNur Syam
 
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docxMAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docxManEdyMan2
 
Tugas sim dwi ariyan
Tugas sim dwi ariyanTugas sim dwi ariyan
Tugas sim dwi ariyanAriyanSutanto
 

Similar a CBT WBT E-LEARNING BLOG (15)

Makalah model pembelajaran cbl
Makalah model pembelajaran cblMakalah model pembelajaran cbl
Makalah model pembelajaran cbl
 
Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputer
 
Tugas sim, istianah indrayani , yananto mihadi putra se m.si, pengenalan e le...
Tugas sim, istianah indrayani , yananto mihadi putra se m.si, pengenalan e le...Tugas sim, istianah indrayani , yananto mihadi putra se m.si, pengenalan e le...
Tugas sim, istianah indrayani , yananto mihadi putra se m.si, pengenalan e le...
 
Power point nursalni
Power point nursalniPower point nursalni
Power point nursalni
 
Aplikasi kmpy
Aplikasi kmpyAplikasi kmpy
Aplikasi kmpy
 
Peranan pembelajaran elektronik
Peranan pembelajaran elektronikPeranan pembelajaran elektronik
Peranan pembelajaran elektronik
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
 
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdfMakalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
 
TUGAS SIM, EVI YULIANA SARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M. Si, PENGENALAN ELEA...
TUGAS SIM, EVI YULIANA SARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M. Si, PENGENALAN ELEA...TUGAS SIM, EVI YULIANA SARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M. Si, PENGENALAN ELEA...
TUGAS SIM, EVI YULIANA SARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M. Si, PENGENALAN ELEA...
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. TaufanMakalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - M. Taufan
 
Pdf pemb. berbasis komputer
Pdf pemb. berbasis komputerPdf pemb. berbasis komputer
Pdf pemb. berbasis komputer
 
Laporan
LaporanLaporan
Laporan
 
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docxMAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
 
Tugas sim dwi ariyan
Tugas sim dwi ariyanTugas sim dwi ariyan
Tugas sim dwi ariyan
 
Jurnal 2.pdf
Jurnal 2.pdfJurnal 2.pdf
Jurnal 2.pdf
 

Más de norafazira01 (8)

Tugas 4
Tugas 4Tugas 4
Tugas 4
 
Tugas 3
Tugas 3Tugas 3
Tugas 3
 
Tugas 2
Tugas 2Tugas 2
Tugas 2
 
Tugas 1
Tugas 1Tugas 1
Tugas 1
 
Bahasan 7
Bahasan 7Bahasan 7
Bahasan 7
 
Bahasan 3
Bahasan 3 Bahasan 3
Bahasan 3
 
Bahasan 2
Bahasan 2 Bahasan 2
Bahasan 2
 
Bahasan 1
Bahasan 1 Bahasan 1
Bahasan 1
 

Último

Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptxwongcp2
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxLeniMawarti1
 
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdfPPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdfNatasyaA11
 
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup BangsaDinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup BangsaEzraCalva
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmeunikekambe10
 
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxintansidauruk2
 
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptxLATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptxnataliadwiasty
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaAbdiera
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfandriasyulianto57
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
PLaN & INTERVENSI untuk sekolah yang memerlukan
PLaN & INTERVENSI untuk sekolah yang memerlukanPLaN & INTERVENSI untuk sekolah yang memerlukan
PLaN & INTERVENSI untuk sekolah yang memerlukanssuserc81826
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxLeniMawarti1
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...Kanaidi ken
 
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdfBuku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdfWahyudinST
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.aechacha366
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdfvebronialite32
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptNabilahKhairunnisa6
 
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.pptSejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.pptssuser940815
 

Último (20)

Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptxTeknik Menjawab Kertas P.Moral SPM  2024.pptx
Teknik Menjawab Kertas P.Moral SPM 2024.pptx
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
 
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdfPPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 5_Atmosfer.pptx_20240214_193530_0000.pdf
 
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup BangsaDinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
Dinamika perwujudan Pancasila sebagai Dasar Negara dan Pandangan Hidup Bangsa
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
 
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
 
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptxLATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
LATIHAN SOAL SISTEM PENCERNAAN KELAS 11pptx
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
PLaN & INTERVENSI untuk sekolah yang memerlukan
PLaN & INTERVENSI untuk sekolah yang memerlukanPLaN & INTERVENSI untuk sekolah yang memerlukan
PLaN & INTERVENSI untuk sekolah yang memerlukan
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
 
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
 
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdfBuku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
 
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
Demonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdfDemonstrasi Kontekstual  Modul 1.2.  pdf
Demonstrasi Kontekstual Modul 1.2. pdf
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
 
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.pptSejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
Sejarah Perkembangan Teori Manajemen.ppt
 

CBT WBT E-LEARNING BLOG

  • 1. BAHASAN 6 : WBT, CBT, E LEANING, BLOG TIK DAN MEDIA PEMBELAJARAN PENDIDIKAN BIOLOGI FKIP BIOLOGI – UIR 2015 OLEH : EKA PANDU CYNTHIA, S.T., M.KOM. 1
  • 2. COMPUTER BASED INSTRUCTION  Disebut juga Pembelajaran Berbasis Komputer  Adalah segala aktivitas pembelajaran yang dilakukan menggunakan komputer. Pemberian materi, pemberian tes dan pemberian umpan balik semuanya dilakukan oleh komputer. 2
  • 3.  Komputer sebagai salah satu bentuk teknologi canggih digunakan sebagai alat bantu (tools) dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran.  Guru dapat menggunakan berbagai program komputer untuk membuat pembelajarannya lebih kaya informasi dan lebih menarik, sehingga dapat menimbulkan minat dan motivasi belajar pada siswa. 3
  • 4.  Perkembangan teknologi komputer saat ini juga mempengaruhi perkembangan metode pembelajaran berbantuan komputer, secara garis besar PBK dapat dikategorikan menjadi dua, yaitu:  CBT (Computer Based Test)  WBT (Web Based Test) 4
  • 5. CBT (COMPUTER BASED TEST)  Merupakan tes yang diselenggarakan dengan menggunakan komputer.  Karakteristik dari tes ini sama dengan tes konvensional yaitu menggunakan satu perangakat tes untuk beberapa peserta dengan panjang tes yang sama (fixed test length).  Perbedaannya terletak pada teknik penyampaian (delivery) butir soal yang tidak lagi meggunakan kertas (paperless), baik untuk naskah soal maupun lembar jawaban.  Sistem skoring atau koreksi langsung dilakukan oleh komputer. Biasanya peserta bisa mengerjakan dan melihat butir soal dari nomor pertama sampai dengan terakhir. 5
  • 6.  CBT merupakan proses pendidikan berbasiskan komputer, dengan memanfaatkan media CDROM dan disk-based sebagai media pendidikan (Horton, 2000).  Dengan memanfaatkan media ini, sebuah CD ROM bisa terdiri dari video klip, animasi, grafik, suara, multimedia dan program aplikasi yang akan digunakan oleh peserta didik dalam pendidikannya. 6
  • 7. WBT (WEB BASED TEST)  WBT sering juga diidentikkan dengan e-learning, dalam metode ini selain menggunakan komputer sebagai sarana pendidikan, juga memanfaatkan jaringan internet, sehingga seorang yang akan belajar bisa mengakses materi pelajarannya dimanapun dan kapanpun, selagi terhubung dengan jaringan Internet (Rossett, 2002). 7
  • 8. MODEL-MODEL CBI  Model Tutorial  Dalam model ini pola dasarnya mengikuti pengajaran berprogram tipe bercabang dimana mata pelajaran disajikan dalam unit-unit kecil. Tutorial diperlukan membantu siswa dalam mengatasi masalah belajarnya. Biasanya dengan bantuan navigasi materi yang diajarkan, ini akan memudahkan mempelajari bagian-bagian materi tertentu. 8
  • 9.  Model Praktek dan Latihan  Dalam model ini komputer memberi bantuan melalui rangkaian pertanyaan berupa soal materi, seperti dalam buku catatan. Siswa bertugas menjawab soal setelah selesai menjawab seluruh soal komputer memberikan feedback, atau juga memberi feedback setelah menjawab satu soal sebelum beralih ke soal berikutnya. 9
  • 10.  Dalam menggunakan model ini hendaknya semua konsep, peraturan atau prosedur terlebih dahulu sudah dipelajari oleh siswa. Program akan membimbing siswa melalui serangkaian contoh yang kemudian meningkat pada ketangkasan dan kelancaran dalam mempergunakan ketrampilannya. Model latihan ini sangat cocok untuk tujuan latihan pelajaran matematika, praktek menerjemahkan bahasa asing, latihan membentuk kosakata, dan lain-lain. 10
  • 11.  Model Simulasi  Dengan model ini siswa dihadapkan kepada situasi kehidupan nyata.  Misalnya dalam kehidupan modern memperlihatkan perusahaan penerbangan yang menggunakan simulasi-simulasi penampilan pesawat terbang berkomputer canggih sebagai bagian integral dalam melatih terbang para awak pesawatnya.  Kadang-kadang model simulasi ini bercampur dengan model permainan. 11
  • 12.  Model Permainan (Game)  Kegiatan permainan dapat melibatkan unsur-unsur simulasi, seperti halnya permainan bisa mengakibatkan unsur-unsur pengajaran bergantung pada ada tidaknya ketrampilan yang dipraktekkan dalam permainan itu sebagai kegiatan akademis.  Model ini dapat memotivasi semangat belajar siswa, banyak kita jumpai program permainan ini dipasaran. Namun, tidak semua program permainan dipasaran bersifat mendidik bahkan tidak jarang kita jumpai permainan yang menampilkan kekerasan, alkohol, dan sebagainya. 12
  • 13.  Model Discovery dan Inquiry (Penemuan dan Penyelidikan)  Model discovery ini secara umum dapat dikatakan membuat kegiatan pada pelajar dengan pendekatan induktif. Secara cermat siswa memecahkan percobaan dan kesalahan (trial and error).  Komputer memperkenalkan siswa dengan sumber informasi, menyimpan data, dan memperkenankan prosedur penelitian. Sedangkan siswa membuat hipotesis, mengembangkan prinsip-prinsip dan aturan, serta melakukan pengujian terhadap dugaan-dugaan. 13
  • 14.  Model Pemecahan Masalah  Program ini harus bekerja dengan data, informasi yang sistematik dan kecepatan bertindak serta ketelitian perhitungan.  Komputer menyajikan masalah dan menyediakan feedback kepada siswa. Selain itu, juga memanipulasi data dan memelihara database, maka siswa menentukan permasalahannya terlebih dulu kemudian mengadakan cara penyelesaian yang antara lain dengan memanipulasi variabel dan coba-coba untuk menyelesaikan masalah. 14
  • 15. E – LEARNING  E-learning merupakan singkatan dari Elektronic Learning, merupakan cara baru dalam proses belajar mengajar yang menggunakan media elektronik khususnya internet sebagai sistem pembelajarannya.  E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. 15
  • 16.  Jaya Kumar C. Koran (2002) e-learning sebagai sembarang pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan rangkaian elektronik (LAN, WAN, atau internet) untuk menyampaikan isi pembelajaran, interaksi, atau bimbingan.  Dong (dalam Kamarga, 2002) e-learning sebagai kegiatan belajar asynchronous melalui perangkat elektronik komputer yang memperoleh bahan belajar yang sesuai dengan kebutuhannya. 16
  • 17.  Rosenberg (2001) menekankan bahwa e-learning merujuk pada penggunaan teknologi internet untuk mengirimkan serangkaian solusi yang dapat meningkatkan pengetahuan dan keterampilan  Darin E. Hartley [Hartley, 2001] eLearning merupakan suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampaikannya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media Internet, Intranet atau media jaringan komputer lain. 17
  • 18.  LearnFrame.Com dalam Glossary of eLearning Terms [Glossary, 2001] eLearning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung belajar mengajar dengan media Internet, jaringan komputer,maupun komputer standalone. 18
  • 19.  E-learning dalam arti luas bisa mencakup pembelajaran yang dilakukan di media elektronik (internet) baik secara formal maupun informal.  E-learning secara formal misalnya adalah pembelajaran dengan kurikulum, silabus, mata pelajaran dan tes yang telah diatur dan disusun berdasarkan jadwal yang telah disepakati pihak- pihak terkait (pengelola e-learning dan pembelajar sendiri). 19
  • 20.  Pembelajaran seperti ini biasanya tingkat interaksinya tinggi dan diwajibkan oleh perusahaan pada karyawannya atau pembelajaran jarak jauh yang dikelola oleh universitas dan perusahaan- perusahaan (biasanya perusahaan konsultan) yang memang bergerak dibidang penyediaan jasa e- learning untuk umum. 20
  • 21.  E-learning bisa juga dilakukan secara informal dengan interaksi yang lebih sederhana, misalnya melalui sarana mailing list, e-newsletter atau website pribadi, organisasi dan perusahaan yang ingin mensosialisasikan jasa, program, pengetahuan atau keterampilan tertentu pada masyarakat luas (biasanya tanpa memungut biaya). 21
  • 22. BLOG  Blog berasal dari kata Web dan Log (WEBLOG) yang berarti catatan online (yang berada di web).  Pengertian yang lebih lengkap, blog adalah situs web yang berisi tulisan, artikel atau informasi bermanfaat yang diupdate (diperbaharui) secara teratur dan dapat diakses secara online baik untuk umum maupun pribadi 22
  • 23. CIRI-CIRI BLOG  Memiliki Nama dan Alamat yang bisa diakses secara online  Memiliki tujuan  Memiliki isi atau postingan yang berupa artikel, catatan, dan informasi lainnya  Postingan atau isi blog terarsip (tersimpan sesuai tanggal, bulan dan tahun posting)  Isi Blog umumnya selalu bertambah atau terupdate sesuai dengan tujuan blog 23
  • 24. TUJUAN BLOG  Menyampaikan informasi yang bermanfaat untuk diri sendiri maupun bagi orang lain  Memberikan keuntungan bagi diri sendiri maupun orang lain  Menyalurkan hobby dan mengisi waktu luang dengan kegiatan yang positif  Berkarya atau aktualisasi diri  Saling bertukar pengetahuan dengan pembaca, blogger menulis, pengunjung memberikan tanggapan atau komentar  Berbagi pengalaman  Berbagi software berguna, seperti foto, film/video, dokumen, dsb  Banyak lagi, sesuai dengan jenis / topik yang diangkat 24
  • 25. BLOGGER  Blogger adalah pemilik blog atau pengarang isi blog. 25
  • 26. ETIKA BLOGGER  Memiliki tujuan yang baik  Membuat artikel/postingan yang asli, bukan hasil copy paste (plagiat) atau kegiatan lain yang melanggar hak cipta (tanpa ijin pemilik)  Tidak membuat postingan yang merugikan orang lain, mengganggu, menipu (spam), mengandung kekerasan, isu sara, dan hal negatif lainnya 26
  • 27. PERKEMBANGAN BLOGGING  Saat ini, khususnya di Indonesia, kegiatan blogging berkembang sangat pesat dengan tujuan yang beragam pula. Sebagian besar blog masih menggambarkan konsep blogging yang murni, akan tetapi sebagian blog juga berkembang sesuai dengan kemauan dan tujuan pemiliknya sehingga banyak yang berisi materi bebas dan terkadang keluar dari konsep blogging sebenarnya. 27
  • 28. SPLOGS  Splogs adalah singkatan dari spam blog, splogs umumnya berisi informasi spam yang tidak bisa dipertanggungjawabkan kebenarannya, dan bersifat merugikan seseorang maupun pihak lain. 28