SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 67
Descargar para leer sin conexión
Özet: anakart




   →   Anakart nedir?
   →   Ne içerir?

                        1 / 67
Anakart: IBM
   → IBM uyumlu tasarımlar piyasaya hakimdir (%96)




    →   Güncel bir anakart gösterisi
         → resimlerAnakart_GUNCEL dizini
                                                     2 / 67
İșlemci: güncel




   →      Intel ve AMD olmak üzere iki büyük yonga üretici firma
          piyasaya hakimdir
   →      2003: 64 bit teknolojisiyle AMD (Opteron) devrim niteliğindeydi
   →      2004: Xeon’la Intel cevap verdi.
   →      2006: Intel çift çekirdek (Core Duo) teknolojisine geçerek çok
          çekirdekli kișisel bilgisayar devrimini bașlattı
            → yeni nesil mikro mimari (NGMA) olarak bilinir
            → performansı arttırmak ve güç tasarufu amacıyla, iki adet ișlemci
              koru tek bir yongaya yerleștirilmiș
   →      2006: Core Duo’nun 64 bitlik uyarlaması Core 2 Duo
            → Intel Core 2 Duo, Intel Core Duo’ya oranla %20 daha iyi
              bașarım sunuyor1 .
     1
         http://cache-www.intel.com/cd/00/00/31/67/316737_316737.PDF
                                                                                 3 / 67
Bilgisayarın çalıșması




    1. İșlemci depolama aygıtına programı hafızaya yüklemesini
       emreder,
    2. depolama aygıtı istenen programı hafızaya yükler ve
    3. hafızadaki program parça parça ișlenir (yürütülür)2 .
            → kim ișler?
            → nasıl ișler?
     2
         [[02iç]] dersinde “Bilgisayar İșleyiși” kısmında ayrıntılandırılmıștı.
                                                                                  4 / 67
Bellek: hafıza ve depo
   →   șimdiye kadar bellek olarak adlandırdığımız donanım öğesine
       hafıza diyeceğiz
   →   Geçmiște: “bellek ne barındırır?” demiștik
        → program: ișlem (örn. toplama) + ișlenen (örn. toplanacak sayılar)
   →   Șimdi: “hafıza ne barındırır?” diyeceğiz
        → geçici buyrukları (tarifleri) ve görevleri yerine getirmek için
          gerekli veriler
   →   ișlemci hafızada yer alan verilere daha hızlı erișebilir fakat
   →   sığası sınırlıdır ve
   →   elektrik kesildiğinde içeriği uçar.
   →   Böylelikle hafızada bilgiler geçici olarak saklanabilmektedir.
   →   Verileri kalıcı olarak saklayabildiğimiz bellek türüne depolama
       aygıtları diyoruz.
   →   Sıra sizde: geçici ve kalıcı bellek türlerine örnek veriniz.

                                                                              5 / 67
Bellek: dolap-masa temsili




   →   dolap: ihtiyacınız olan bütün dosyalar ve bilgileri saklar
   →   İșe bașlanmadan önce üzerinde çalıșılacak dosya(lar) dolaptan
       alıp masanın üzerine konur. Neden?



                                                                       6 / 67
Bellek: dolap-masa temsili


   →      Her seferinde dosyaya bakmak için dosya dolabının
          çekmecesini açıp baktığınızı düșünelim.
            → Bu ișlem hızınızı son derece düșürecektir.
   →      Yeterli seviyedeki masa üzerindeki yer boșluğuyla3
          dökümanları istediğiniz gibi rahatlıkla inceleyebilir ve gerekli
          olan bilgilere kolaylıkla erișebilirsiniz.
            → masa üzerine istediğimiz kadar da doküman koyamayız çünkü
            → masa üzerindeki boșluk (dosya kapasitesi) sınırlıdır.
   →      Sıra sizde: hafıza ve depolama aygıtını ișlemci hızı ve sığa
          yönünden karșılaștırınız.




     3
         hafıza için verdiğimiz mecaz.
                                                                             7 / 67
Bellek: dolap-çekmece temsili: bit




                                                              4

   →      bellek: dolap
   →      hücre: çekmece
   →      içerik: kağıt
            → Kağıtta ne var? 1/0




     4
         ileri de bu temsili daha da açıp - geliștireceğiz.
                                                                  8 / 67
Bellek: dolap-çekmece temsili: bayt




   →   bir așama öteye götürelim
   →   çekmecedeki kağıdı 8 dilime bölelim ve
   →   her dilimde (iç cebinde) 1/0 (1 bit) içeriyor olsun.
   →   Dolayısıyla kağıtta 8 bit vardır.
   →   8 bit ise 1 bayt olarak anılır.
   →   Sıra sizde:
        → 1 GB’lık bir bellek dolap olarak temsil edilirse kaç tane
          çekmecesi vardır?
        → kaç tane dilimi (iç cebi) vardır?
                                                                      9 / 67
Bellek: genel

   →   Bilgisayar terminolojisinde çok sayıda bellek olarak anılan öğe
       vardır
   →   bunlar geçici ya da kalıcı özelliktedir.
   →   Așağıdaki bellek türlerini sınıflayın
        → hangileri kalıcı? hangileri geçicidir?
   →   ROM, RAM, Önbellek (L1, L2)
        → BIOS, CMOS, POST
        → SDRAM, DDR, DDR2
        → Sanal Bellek
   →   Flopi, HDD, CD, DVD vs
   →   USB bellek, iPod, MP3 player, telefon hafızaları vs.
   →   Kayıt ortamları: Sabit disk, Disket sürücü, Optik disk sürücüler
       (CD-ROM, DVD-ROM), Zip sürücü, Manyetik teyp, USB
       Hafıza Ünitesi

                                                                          10 / 67
Bellek: hafıza



   →   Hafıza, bilgisayar çalıștığı müddetçe bilginin saklandığı yer
   →   bu yüzden geçicidir
   →   Ne içerir?
        → çalıșan programlar
        → onların verisi
        → ișletim sistemi (Windows, Mac OS X, Unix/Linux,. . . )
   →   Bilgisayarın hafızası RAM(Random Access Memory)’dir




                                                                       11 / 67
Bellek: hafıza: RAM
   → rasgele yani sırasız dolayısıyla
   → belleğin herhangi bir adresine ișlemcinin erișimi aynı zamanı
        alır
    →   bilgisayar kapatıldığında her șey buharlașır.
         → çalıștığımız dosyaları masadan dolaba kaldırırız
         → dolayısıyla masaüstü boștur
         → eğer dağınık birisi değilseniz
    →   teknolojisi gereği belli aralıklarla tazelenmesi gerekir
         → bizler de öyle değil miyiz?
         → Tekrar etmezsek unuturuz, değil mi?
    →   (büyüklüğüne rağmen) sınırlı sığaya sahiptir.
         → masa üstündeki boșluk sınırlıdır
         → dolayısıyla sınırlı sayıda dosya alabilir
    →   Aslında “RAM ≈ kum”




                                                                     12 / 67
Bellek: hafıza: ölçü




   →   Ne kadarlık hafızaya gereksinim duyuyoruz?
   →   Örnek senaryolar
                                                    13 / 67
Bellek: ROM
   →   elektrik kesilince RAM’den bilgiler uçar
   →   koskoca veri dolabı boș, son sürat çalıșmak için ișlemci hazır
       bekliyor
   →   ama iș (veri) yok
   →   Giriș cihazından verileri alıp belleğe aktarmak gerekiyor
   →   Asgari ölçekte bilgisayarın hafızasında bir șeyleri tutması da
       gerekiyor
   →   Elektrik kesildiğinde uçmamalı
   →   Bilgisayarın sistem yönüne ayrılmıș kalıcı belleğe ROM (Read
       Only Memory) denilir
   →   ROM ne içerir?
        → genelde makinenin imalatçısı tarafından içeriği programlanır
        → özel yöntemlerle içeriği değiștirilebilir
        → kısaca BIOS (basic input output system) olarak adlanır

                                                                         14 / 67
Bellek: ROM: BIOS




   →   makineyle-insanın ilișki kurabilmesi için gerekli dili barındırır
        → örneğin “sabit diskten sistemi aç” emrini anlayabilmesi
   →   yeni șeyler öğrenmesi ancak bununla mümkün olur
        → örn: “sistemi açması”
        → diğer “programları çalıștırabilmesi”




                                                                           15 / 67
Bellek: hafıza: güncel: tek × çift kanal




                                           16 / 67
Bellek: denetçisi




   →   Programın hafızaya yüklenmesi ne demek?
   →   Hazırladığınız ödev sabit diske nasıl kaydedilir?
   →   Diğer ismi “Kuzey Köprüsü”                          17 / 67
Bellek: tablonun bütünü




                          18 / 67
Bilgisayar kapasitesi
    → Hafıza boyutu ve veri iletim hızı
          → 1981’de Bill GATES bilgisayar hafızalarına atıfta bulunarak
             “640KB’lık hafıza herkes için yeterlidir” demiști.
          → hafıza-ișlemci arasındaki adres otobüsü kaç yolcu tașır?
          → günümüz otobüsleri: 32 bit, 64 bit, 128 bit
          → hangi hızda tașır?
    →   tek bir ișlemi yapma süresi




    →   saat çarpanı (Ben Hur)




                                                                          19 / 67
Bilgisayar kapasitesi: kelime uzunluğu



   ve bir defada ișlenebilecek bilgi miktarı
   →    kelime uzunluğu (word) olarak anılır: 32 bit, 64 bit
   →    32 bit MİB, bir anda 32 bitlik ișlem yapar
   →    >32 bit olduğunda olan nedir?
         → 32 bitlik parçalara böl,
         → her birini ișle,
         → sonuçları birleștir
   →    makine hızını etkiler




                                                               20 / 67
Bilgisayar kapasitesi: kelime uzunluğu



   Geçmișten günümüze kelime uzunlukları,
       8080: 8bit
       8088: 16 bit
       8086: 16 bit (gerçek)
       80286: 16 bit, hız=(8080)
       80386: 32 bit
       şimdilerde: 64 bit
       eğilim: 128 bit




                                            21 / 67
Bilgisayar kapasitesi: kelime: BÜYÜKLÜK



   Kelime uzunluklarındaki sayıların ne anlama geldiğini henüz idrak
   edememiș olabiliriz,
   →   8080 : 8bit = 28 = 256
   →   8086 : 16bit = 216 = 65 536
   →   80386 : 32bit = 232 = 4 294 967 296
   →   șimdilerde: 64bit = 264 = 18 446 744 073 709 551 616
   →   eğilim: 128bit = 2128 = 3 4028 × 1038




                                                                       22 / 67
Ekran
   →    Karakter ekranlardan piksel ekranlara:
         → 24 × 80 karakter ekrandan
         → 1024 × 768 pikselli ekrana
   →    Türleri: CRT, LCD, TFT
   →    Oran: 4:3, 16:9
   →    Ebat: 12quot;, 14quot;, 21quot;




                                                 23 / 67
Ekran: kartı

   →   Ekranda çok fazla sayıda nokta ve
        → örn. 1024x768= 786.432 nokta (piksel)
   →   çok farklı renk seçeneğine sahip olduğundan
        → örn. 24 bit= 16.777.216 seçenek
   →   ekranın (görüntünün) idaresi ve
   →   bilgilerin saklanması için ayrı birimler bulunur ki
   →   bu birimler ekran kartı (Graphics Processing Unit ya da GPU)
       olarak anılır.
   →   Kendine ait ișlemci (motoru) ve belleği vardır.
        → İșlemci: 250 MHz - 650 MHz
        → Hafıza: 128 - 1024 MB
   →   Sıra sizde: sistemin ișlemcisi ve hafızasıyla göreceli olarak
       karșılaștırınız


                                                                       24 / 67
Ekran: kartı: bağlantı


   →   Desteklediği çıkıșlar:




   →   bağlantı uçları:




                                25 / 67
Ekran: kartı: anakart arayüz




   Anakart arayüzü: ISA, PCI, AGP, PCI-X, PCI-E


                                                  26 / 67
Ekran: elemanlar




                                           5

     5
         http://www.bilgiustam.com/?p=49
                                               27 / 67
Ekran: ișlemci




                 28 / 67
Ekran: hafıza




                29 / 67
Ekran: hafıza: paylașımlı




                            30 / 67
Ekran: parametreleri



   Ekranları karakterize eden parametreler
   →   çözünürlük: yatay ve dikey piksel sayısı.
         → Örn: 1024 sütun × 768 satır
   →   renk derinliği: her bir pikselin alabileceği farklı renk sayısı
         → eskiden: siyah zeminde yeșil harflerdi
         → șimdilerde: 16 milyon (24bit = 224 = 16 777 216) farklı renk
         → yeni nesillerde: 4 milyar (232 = 4 294 967 296)
   →   ekran tazeleme hızı: 50 Hz, 100 Hz




                                                                          31 / 67
Ekran: piksel




   →   görüntü karesi piksellerden olușur
   →   sağdaki resimde ne görüyoruz?
   →   Televizyon ekranında 600 piksel satır, 800 piksel sütun vardır.




                                                                         32 / 67
Ekran: Tazeleme




   →   görüntü karesi piksellerin hızla taranmasıyla olușturulur
   →   Bilgisayar ekranlarında farklı tarama hızları (frekansları)
       kullanılır: 72 Hz, 100 Hz gibi
   →   tarama hızı TV’de 50 Hz’dir

                                                                     33 / 67
Ekran: Hareket




   →   videodaki hareket ise görüntü karelerinin yeterince hızlı
       gösterilmesi ve
   →   gözün yanılsamasıyla sağlanır
   →   saniyede 50 resim

                                                                   34 / 67
Ekran: Tarama




   →   pikselin ekranda farklı koordinatlara hareketi magnetik
       saptırma sistemleriyle sağlanır
   →   LCD ve Plazma’da magnetik düzenek yerine elektronik
       anahtarlar kullanılır

                                                                 35 / 67
Ekran: RGB




   →   görüntüdeki renkler üç rengin (RGB; R: red, G: green, B: blue)
       birleșimiyle olușturulur
   →   Sulu boyada, matbaa da benzer yöntemler kullanılır

                                                                        36 / 67
Ekran: RGB birleștirme




   →   Belli bir mesafeden bakıldığında küçük boyutlu renk pikselleri
       uzaktan ayırt edilemez,
   →   bunun yerine birleșim renkleri algılanır
   →   örn: kırmızı ve yeşil pikselleri aktifse, uzaktan sarı olarak
       algılanır
                                                                        37 / 67
Bellek: kalıcı: disket




   →   boyutu: 1.44 MB’dir
   →   hız: 300 rpm
   →   magnetik kayıt
   →   formatlamak: kırtasiyeden aldığınız boș defteri, çizgili hale
       dönüștürmek                                                     38 / 67
Bellek: kalıcı: sabit disk



   →   Bilgisayar kapalı olduğunda dahi bilginin saklanabildiği yerdir.
   →   Genellikle manyetik yüzeyler, dönen makine temelindedir.
   →   mantıksal / ișlevsel yapısı: klasörler ve dosyalar
        →   size ait bilgiler: yazılar, posta, müzik, web sayfası, . . .
        →   programlar ve onların verileri: FireFox, Word, iTunes, . . .
        →   İșletim sistemi (leri): Windows, MacOS, Unix, Linux, Pardus, . . .
        →   saymanlık bilgileri: söz konusu șeyler fiziksel olarak nerede
            olduğu bilgisi.
   →   Video izletisi: hdd.swf




                                                                                 39 / 67
Bellek: kalıcı: sabit disk




   →   disket 45’lik plak ise, sabit disk çok sayıda plak takılı bir
       çubuk olarak görülebilir
   →   “katmerli disk” yani
   →   boyut: 200 GB
   →   hız: 5400 rpm, 80 MB/s                                          40 / 67
Bellek: kalıcı: sabit disk: okuma-yazma




   →   okuma/yazma kafası
   →   magnetik kayıt/okuma
                                          41 / 67
Bellek: kalıcı: sabit disk: birleștirme




                                          42 / 67
Bellek: kalıcı: optik: CD-ROM




   →   boyut: 700 MB
   →   hız: 1x= 150 kbps= 500 rpm, 52x = 26.000 rpm= 0.975 MB/s
   →   CD-RW
                                                                  43 / 67
Bellek: kalıcı: optik: DVD-ROM




                                                         6

   →      boyut: ≈ 20 CD
   →      hız: 1x DVD= 9x CD
   →      DVD-RW
     6
         http://akademi.cizgi.com.tr/topic.aspx?id=153
                                                             44 / 67
Bellek: kalıcı: optik: DVD-ROM: kopya koruma




                                                                               7



       7
         DVD Kopya Koruması ve Bölge Kodu ile İlgili Bilgiler - Aralık 2001:
   http://akademi.cizgi.com.tr/topic.aspx?id=153 ve
   http://en.wikipedia.org/wiki/ContentProtectionforPrerecordedMedia
                                                                                   45 / 67
Bellek: karșılaștırma




   →   kayıtçı nedir?




                        46 / 67
Bellek: hiyerarși: aç ișlemci temsili




                                        47 / 67
Klavye




   →     öyle görmeyin klavyede zekidir, gömülüdür
   →     karakterleri kodlar: A’yı 65’e çevirir (01000001)
   →     kontrol karakterleri ne anlama gelir?
          → imleçi shift, tab, enter, ctrl
          → esc, alt, print scrn, F1..F10
   →     Dahası
          → türkçe klavye ne demek?
          → bilgisayara nasıl bağlanır: PS, USB, kablosuz
                                                             48 / 67
Klavye: Katman




                 49 / 67
Klavye: karton




                 50 / 67
Fare




   →   80’li yıllardan itibaren ekranla birlikte yaygınlașmıștır
        → eskiden: mekanik
        → șimdilerde: optik, kablosuz, dokunmatik, thinkPad
   →   Nasıl bağlanır
        → seri, PS, usb, kablosuz




                                                                   51 / 67
ÇB: Yazıcı



   →   70’li yıllara kadar öntanımlı çıkıș birimiydi
   →   Sırayla: satır yazıcı, nokta vurușlu, șimdilerde sayfa yazıcı
       (lazer, termal, mürekkep)
   →   Renkli (RGB, CMYK) ? Siyah-Beyaz
   →   Kalite ölçütü: dpi
        → dpi: dot per inch (1 inç= 2.54 cm)
        → 1200 dpi yazıcı, 2.54 cm (1 inç) uzunluğundaki bir çizgiyi 1200
          noktadan olușturur




                                                                            52 / 67
ÇB: Yazıcı: Püskürtmeli




                          53 / 67
ÇB: Yazıcı: Lazer




                    54 / 67
Anakart: iç denetim birimleri ve ișlev kartları


   →   İç denetim birimleri: Bazı anakartlarla birlikte gelirler
        → Giriș-çıkıș denetleyicisi, Ağ denetleyicisi, Modem denetleyicisi,
          Ses denetleyicisi, Görüntü denetleyicisi, vs
   →   İșlev kartları: Anakart üzerinde iç denetleyicilerin bulunmaması
       ya da amaç için yeterli olmaması durumlarında, anakart
       üzerindeki veriyollarına takılarak kullanılırlar:
        → Giriș-çıkıș kartı, Grafik kartı, Ses kartı, Modem kartı,
        → Ağ kartı, TV kartı, Video montaj kartı, Özel amaçlı kartlar gibi
   →   Yani, Anakartınız üzerinde yerleșik olarak ekran kartı (iç
       denetleyici) yoksa siz gidip bilgisayarcıdan bir adet ekran kartı
       (ișlev kartı) almalısınız ve örneğin PCI-X veriyoluna
       takmalısınız.



                                                                              55 / 67
Genișletme yuvaları




                      56 / 67
Bağlantı




   →   Portlar, genișletme yolları ve kartlar vs.
   →   Buses, Connectors, Ports, Slots, Sockets
   →   Genișletme Uçları ve Kartlar
        → AGP, ISA, PCI, PCI-X, SCSI
   →   USB gibi aygıtlar
        → USB 2.0, 480 Mbps (maks)’dır              57 / 67
Modem ve Ağ Kartı

   →   Modem
        → bilgiyi telefonla göndermek için sese/sesden çevirir
        → 56 kilo bit/sn (56 Kbps): ≈ 5000karakter /saniye
        → ADSL
   →   Ağ arayüzü
        → bilgisayarı ağa bağlar (genel olarak Ethernet)
        → Ethernet veriyi 10–1000 mega bit/sn ile aktarır
              →   10 Mbps ya da 1 MB/sn
        → Kablosuz Ethernet ile uyumludur (“kablosuz Ethernet”)
              →   802.11b, en yaygın versiyonudur (11 Mbps); 802.11g, 55 Mbps
                  (maks)’dir.
        → DSL ve kablo modemler, Ethernet uyumludur.
              →   Ethernetten daha yavaștır (tipik olarak 0.5–4 Mbps); genelde
                  evlerde kullanılır.



                                                                                 58 / 67
Diğer Birimler



   →   Tarayıcı
        → çözünürlük: 150 dpi
        → hız: 15 sn/A4
        → bağlantı: paralel, usb
   →   Ses ve görüntü araçları
        → ses kartı, hoparlör, mikrofon
        → 5+1, streo, . . .
        → Sayısal kameralar, televizyon kartı




                                                59 / 67
Özet: tipik değerler

   →   İșlemci-CPU: 2 GHz; saniye de 2 milyar ișlem
   →   Bellek: RAM:
        → 433 MHz; saniye de 500 milyon ișlem
        → 512 MB; 500 milyon byte
   →   Bellek: HDD:
        → dönüș hızı: 5400 rpm
        → sığa: 200 GB
   →   Diğer:
        →   flopi: 1.44 KB
        →   CD: 700 MB
        →   DVD: 5 GB
        →   Modem: 56 kbps
        →   Ethernet: 10/100 Mbps



                                                      60 / 67
PC’nin 25 yılı


   →   özgün IBM PC (1981)
        →   4.77 MHz CPU
        →   64 KB bellek
        →   iki adet 384 KB disket sürücü
        →   11” tek renkli (siyah üzeri yeșil) monitör
        →   3000$
   →   Günümüzden Tașınabilir Bilgisayar
        →   1.6 GHz
        →   1 GB bellek
        →   80 GB sabit disk
        →   15.4” geniș renkli ekran
        →   DVD RW, CD-RW, Ethernet, kablosuz, ses vs. vs.
        →   900$




                                                             61 / 67
Daha fazlası için




    1. http://www.donanimhaber.com
    2. http://www.thgtr.com/
    3. http://www.darkhardware.com/
    4. http://www.build-your-own-computers.com/




                                                  62 / 67
Özet: Asus P3B-F




                   63 / 67
Özet: Asus P3B-F




                   64 / 67
Özet: Asus P3B-F




                   65 / 67
Özet: sıra sizde




                   66 / 67
Özet: Asus P3B-F




                   67 / 67

Más contenido relacionado

Similar a 02ic Adv (12)

Hazimcan
HazimcanHazimcan
Hazimcan
 
Ceit358 proje
Ceit358 projeCeit358 proje
Ceit358 proje
 
Linux sunum
Linux sunumLinux sunum
Linux sunum
 
Donanım Sunusu - 6
Donanım Sunusu - 6Donanım Sunusu - 6
Donanım Sunusu - 6
 
Kasim
KasimKasim
Kasim
 
USB K Crypto Bridge
USB K Crypto BridgeUSB K Crypto Bridge
USB K Crypto Bridge
 
Bilgisayar bellekleri
Bilgisayar bellekleriBilgisayar bellekleri
Bilgisayar bellekleri
 
BTT. 2. DONEM 5 MODUL 11 SONU YAZILI B GRUBU
BTT. 2. DONEM 5 MODUL 11 SONU YAZILI B GRUBUBTT. 2. DONEM 5 MODUL 11 SONU YAZILI B GRUBU
BTT. 2. DONEM 5 MODUL 11 SONU YAZILI B GRUBU
 
İşletim Sistemi Bellek Yönetimi
İşletim Sistemi Bellek Yönetimiİşletim Sistemi Bellek Yönetimi
İşletim Sistemi Bellek Yönetimi
 
ASem.pptx
ASem.pptxASem.pptx
ASem.pptx
 
Ekran Kartı
Ekran KartıEkran Kartı
Ekran Kartı
 
Bilgisayar Mimarisi 07, Feza BUZLUCA
Bilgisayar Mimarisi 07, Feza BUZLUCABilgisayar Mimarisi 07, Feza BUZLUCA
Bilgisayar Mimarisi 07, Feza BUZLUCA
 

02ic Adv

  • 1. Özet: anakart → Anakart nedir? → Ne içerir? 1 / 67
  • 2. Anakart: IBM → IBM uyumlu tasarımlar piyasaya hakimdir (%96) → Güncel bir anakart gösterisi → resimlerAnakart_GUNCEL dizini 2 / 67
  • 3. İșlemci: güncel → Intel ve AMD olmak üzere iki büyük yonga üretici firma piyasaya hakimdir → 2003: 64 bit teknolojisiyle AMD (Opteron) devrim niteliğindeydi → 2004: Xeon’la Intel cevap verdi. → 2006: Intel çift çekirdek (Core Duo) teknolojisine geçerek çok çekirdekli kișisel bilgisayar devrimini bașlattı → yeni nesil mikro mimari (NGMA) olarak bilinir → performansı arttırmak ve güç tasarufu amacıyla, iki adet ișlemci koru tek bir yongaya yerleștirilmiș → 2006: Core Duo’nun 64 bitlik uyarlaması Core 2 Duo → Intel Core 2 Duo, Intel Core Duo’ya oranla %20 daha iyi bașarım sunuyor1 . 1 http://cache-www.intel.com/cd/00/00/31/67/316737_316737.PDF 3 / 67
  • 4. Bilgisayarın çalıșması 1. İșlemci depolama aygıtına programı hafızaya yüklemesini emreder, 2. depolama aygıtı istenen programı hafızaya yükler ve 3. hafızadaki program parça parça ișlenir (yürütülür)2 . → kim ișler? → nasıl ișler? 2 [[02iç]] dersinde “Bilgisayar İșleyiși” kısmında ayrıntılandırılmıștı. 4 / 67
  • 5. Bellek: hafıza ve depo → șimdiye kadar bellek olarak adlandırdığımız donanım öğesine hafıza diyeceğiz → Geçmiște: “bellek ne barındırır?” demiștik → program: ișlem (örn. toplama) + ișlenen (örn. toplanacak sayılar) → Șimdi: “hafıza ne barındırır?” diyeceğiz → geçici buyrukları (tarifleri) ve görevleri yerine getirmek için gerekli veriler → ișlemci hafızada yer alan verilere daha hızlı erișebilir fakat → sığası sınırlıdır ve → elektrik kesildiğinde içeriği uçar. → Böylelikle hafızada bilgiler geçici olarak saklanabilmektedir. → Verileri kalıcı olarak saklayabildiğimiz bellek türüne depolama aygıtları diyoruz. → Sıra sizde: geçici ve kalıcı bellek türlerine örnek veriniz. 5 / 67
  • 6. Bellek: dolap-masa temsili → dolap: ihtiyacınız olan bütün dosyalar ve bilgileri saklar → İșe bașlanmadan önce üzerinde çalıșılacak dosya(lar) dolaptan alıp masanın üzerine konur. Neden? 6 / 67
  • 7. Bellek: dolap-masa temsili → Her seferinde dosyaya bakmak için dosya dolabının çekmecesini açıp baktığınızı düșünelim. → Bu ișlem hızınızı son derece düșürecektir. → Yeterli seviyedeki masa üzerindeki yer boșluğuyla3 dökümanları istediğiniz gibi rahatlıkla inceleyebilir ve gerekli olan bilgilere kolaylıkla erișebilirsiniz. → masa üzerine istediğimiz kadar da doküman koyamayız çünkü → masa üzerindeki boșluk (dosya kapasitesi) sınırlıdır. → Sıra sizde: hafıza ve depolama aygıtını ișlemci hızı ve sığa yönünden karșılaștırınız. 3 hafıza için verdiğimiz mecaz. 7 / 67
  • 8. Bellek: dolap-çekmece temsili: bit 4 → bellek: dolap → hücre: çekmece → içerik: kağıt → Kağıtta ne var? 1/0 4 ileri de bu temsili daha da açıp - geliștireceğiz. 8 / 67
  • 9. Bellek: dolap-çekmece temsili: bayt → bir așama öteye götürelim → çekmecedeki kağıdı 8 dilime bölelim ve → her dilimde (iç cebinde) 1/0 (1 bit) içeriyor olsun. → Dolayısıyla kağıtta 8 bit vardır. → 8 bit ise 1 bayt olarak anılır. → Sıra sizde: → 1 GB’lık bir bellek dolap olarak temsil edilirse kaç tane çekmecesi vardır? → kaç tane dilimi (iç cebi) vardır? 9 / 67
  • 10. Bellek: genel → Bilgisayar terminolojisinde çok sayıda bellek olarak anılan öğe vardır → bunlar geçici ya da kalıcı özelliktedir. → Așağıdaki bellek türlerini sınıflayın → hangileri kalıcı? hangileri geçicidir? → ROM, RAM, Önbellek (L1, L2) → BIOS, CMOS, POST → SDRAM, DDR, DDR2 → Sanal Bellek → Flopi, HDD, CD, DVD vs → USB bellek, iPod, MP3 player, telefon hafızaları vs. → Kayıt ortamları: Sabit disk, Disket sürücü, Optik disk sürücüler (CD-ROM, DVD-ROM), Zip sürücü, Manyetik teyp, USB Hafıza Ünitesi 10 / 67
  • 11. Bellek: hafıza → Hafıza, bilgisayar çalıștığı müddetçe bilginin saklandığı yer → bu yüzden geçicidir → Ne içerir? → çalıșan programlar → onların verisi → ișletim sistemi (Windows, Mac OS X, Unix/Linux,. . . ) → Bilgisayarın hafızası RAM(Random Access Memory)’dir 11 / 67
  • 12. Bellek: hafıza: RAM → rasgele yani sırasız dolayısıyla → belleğin herhangi bir adresine ișlemcinin erișimi aynı zamanı alır → bilgisayar kapatıldığında her șey buharlașır. → çalıștığımız dosyaları masadan dolaba kaldırırız → dolayısıyla masaüstü boștur → eğer dağınık birisi değilseniz → teknolojisi gereği belli aralıklarla tazelenmesi gerekir → bizler de öyle değil miyiz? → Tekrar etmezsek unuturuz, değil mi? → (büyüklüğüne rağmen) sınırlı sığaya sahiptir. → masa üstündeki boșluk sınırlıdır → dolayısıyla sınırlı sayıda dosya alabilir → Aslında “RAM ≈ kum” 12 / 67
  • 13. Bellek: hafıza: ölçü → Ne kadarlık hafızaya gereksinim duyuyoruz? → Örnek senaryolar 13 / 67
  • 14. Bellek: ROM → elektrik kesilince RAM’den bilgiler uçar → koskoca veri dolabı boș, son sürat çalıșmak için ișlemci hazır bekliyor → ama iș (veri) yok → Giriș cihazından verileri alıp belleğe aktarmak gerekiyor → Asgari ölçekte bilgisayarın hafızasında bir șeyleri tutması da gerekiyor → Elektrik kesildiğinde uçmamalı → Bilgisayarın sistem yönüne ayrılmıș kalıcı belleğe ROM (Read Only Memory) denilir → ROM ne içerir? → genelde makinenin imalatçısı tarafından içeriği programlanır → özel yöntemlerle içeriği değiștirilebilir → kısaca BIOS (basic input output system) olarak adlanır 14 / 67
  • 15. Bellek: ROM: BIOS → makineyle-insanın ilișki kurabilmesi için gerekli dili barındırır → örneğin “sabit diskten sistemi aç” emrini anlayabilmesi → yeni șeyler öğrenmesi ancak bununla mümkün olur → örn: “sistemi açması” → diğer “programları çalıștırabilmesi” 15 / 67
  • 16. Bellek: hafıza: güncel: tek × çift kanal 16 / 67
  • 17. Bellek: denetçisi → Programın hafızaya yüklenmesi ne demek? → Hazırladığınız ödev sabit diske nasıl kaydedilir? → Diğer ismi “Kuzey Köprüsü” 17 / 67
  • 19. Bilgisayar kapasitesi → Hafıza boyutu ve veri iletim hızı → 1981’de Bill GATES bilgisayar hafızalarına atıfta bulunarak “640KB’lık hafıza herkes için yeterlidir” demiști. → hafıza-ișlemci arasındaki adres otobüsü kaç yolcu tașır? → günümüz otobüsleri: 32 bit, 64 bit, 128 bit → hangi hızda tașır? → tek bir ișlemi yapma süresi → saat çarpanı (Ben Hur) 19 / 67
  • 20. Bilgisayar kapasitesi: kelime uzunluğu ve bir defada ișlenebilecek bilgi miktarı → kelime uzunluğu (word) olarak anılır: 32 bit, 64 bit → 32 bit MİB, bir anda 32 bitlik ișlem yapar → >32 bit olduğunda olan nedir? → 32 bitlik parçalara böl, → her birini ișle, → sonuçları birleștir → makine hızını etkiler 20 / 67
  • 21. Bilgisayar kapasitesi: kelime uzunluğu Geçmișten günümüze kelime uzunlukları, 8080: 8bit 8088: 16 bit 8086: 16 bit (gerçek) 80286: 16 bit, hız=(8080) 80386: 32 bit şimdilerde: 64 bit eğilim: 128 bit 21 / 67
  • 22. Bilgisayar kapasitesi: kelime: BÜYÜKLÜK Kelime uzunluklarındaki sayıların ne anlama geldiğini henüz idrak edememiș olabiliriz, → 8080 : 8bit = 28 = 256 → 8086 : 16bit = 216 = 65 536 → 80386 : 32bit = 232 = 4 294 967 296 → șimdilerde: 64bit = 264 = 18 446 744 073 709 551 616 → eğilim: 128bit = 2128 = 3 4028 × 1038 22 / 67
  • 23. Ekran → Karakter ekranlardan piksel ekranlara: → 24 × 80 karakter ekrandan → 1024 × 768 pikselli ekrana → Türleri: CRT, LCD, TFT → Oran: 4:3, 16:9 → Ebat: 12quot;, 14quot;, 21quot; 23 / 67
  • 24. Ekran: kartı → Ekranda çok fazla sayıda nokta ve → örn. 1024x768= 786.432 nokta (piksel) → çok farklı renk seçeneğine sahip olduğundan → örn. 24 bit= 16.777.216 seçenek → ekranın (görüntünün) idaresi ve → bilgilerin saklanması için ayrı birimler bulunur ki → bu birimler ekran kartı (Graphics Processing Unit ya da GPU) olarak anılır. → Kendine ait ișlemci (motoru) ve belleği vardır. → İșlemci: 250 MHz - 650 MHz → Hafıza: 128 - 1024 MB → Sıra sizde: sistemin ișlemcisi ve hafızasıyla göreceli olarak karșılaștırınız 24 / 67
  • 25. Ekran: kartı: bağlantı → Desteklediği çıkıșlar: → bağlantı uçları: 25 / 67
  • 26. Ekran: kartı: anakart arayüz Anakart arayüzü: ISA, PCI, AGP, PCI-X, PCI-E 26 / 67
  • 27. Ekran: elemanlar 5 5 http://www.bilgiustam.com/?p=49 27 / 67
  • 28. Ekran: ișlemci 28 / 67
  • 29. Ekran: hafıza 29 / 67
  • 31. Ekran: parametreleri Ekranları karakterize eden parametreler → çözünürlük: yatay ve dikey piksel sayısı. → Örn: 1024 sütun × 768 satır → renk derinliği: her bir pikselin alabileceği farklı renk sayısı → eskiden: siyah zeminde yeșil harflerdi → șimdilerde: 16 milyon (24bit = 224 = 16 777 216) farklı renk → yeni nesillerde: 4 milyar (232 = 4 294 967 296) → ekran tazeleme hızı: 50 Hz, 100 Hz 31 / 67
  • 32. Ekran: piksel → görüntü karesi piksellerden olușur → sağdaki resimde ne görüyoruz? → Televizyon ekranında 600 piksel satır, 800 piksel sütun vardır. 32 / 67
  • 33. Ekran: Tazeleme → görüntü karesi piksellerin hızla taranmasıyla olușturulur → Bilgisayar ekranlarında farklı tarama hızları (frekansları) kullanılır: 72 Hz, 100 Hz gibi → tarama hızı TV’de 50 Hz’dir 33 / 67
  • 34. Ekran: Hareket → videodaki hareket ise görüntü karelerinin yeterince hızlı gösterilmesi ve → gözün yanılsamasıyla sağlanır → saniyede 50 resim 34 / 67
  • 35. Ekran: Tarama → pikselin ekranda farklı koordinatlara hareketi magnetik saptırma sistemleriyle sağlanır → LCD ve Plazma’da magnetik düzenek yerine elektronik anahtarlar kullanılır 35 / 67
  • 36. Ekran: RGB → görüntüdeki renkler üç rengin (RGB; R: red, G: green, B: blue) birleșimiyle olușturulur → Sulu boyada, matbaa da benzer yöntemler kullanılır 36 / 67
  • 37. Ekran: RGB birleștirme → Belli bir mesafeden bakıldığında küçük boyutlu renk pikselleri uzaktan ayırt edilemez, → bunun yerine birleșim renkleri algılanır → örn: kırmızı ve yeşil pikselleri aktifse, uzaktan sarı olarak algılanır 37 / 67
  • 38. Bellek: kalıcı: disket → boyutu: 1.44 MB’dir → hız: 300 rpm → magnetik kayıt → formatlamak: kırtasiyeden aldığınız boș defteri, çizgili hale dönüștürmek 38 / 67
  • 39. Bellek: kalıcı: sabit disk → Bilgisayar kapalı olduğunda dahi bilginin saklanabildiği yerdir. → Genellikle manyetik yüzeyler, dönen makine temelindedir. → mantıksal / ișlevsel yapısı: klasörler ve dosyalar → size ait bilgiler: yazılar, posta, müzik, web sayfası, . . . → programlar ve onların verileri: FireFox, Word, iTunes, . . . → İșletim sistemi (leri): Windows, MacOS, Unix, Linux, Pardus, . . . → saymanlık bilgileri: söz konusu șeyler fiziksel olarak nerede olduğu bilgisi. → Video izletisi: hdd.swf 39 / 67
  • 40. Bellek: kalıcı: sabit disk → disket 45’lik plak ise, sabit disk çok sayıda plak takılı bir çubuk olarak görülebilir → “katmerli disk” yani → boyut: 200 GB → hız: 5400 rpm, 80 MB/s 40 / 67
  • 41. Bellek: kalıcı: sabit disk: okuma-yazma → okuma/yazma kafası → magnetik kayıt/okuma 41 / 67
  • 42. Bellek: kalıcı: sabit disk: birleștirme 42 / 67
  • 43. Bellek: kalıcı: optik: CD-ROM → boyut: 700 MB → hız: 1x= 150 kbps= 500 rpm, 52x = 26.000 rpm= 0.975 MB/s → CD-RW 43 / 67
  • 44. Bellek: kalıcı: optik: DVD-ROM 6 → boyut: ≈ 20 CD → hız: 1x DVD= 9x CD → DVD-RW 6 http://akademi.cizgi.com.tr/topic.aspx?id=153 44 / 67
  • 45. Bellek: kalıcı: optik: DVD-ROM: kopya koruma 7 7 DVD Kopya Koruması ve Bölge Kodu ile İlgili Bilgiler - Aralık 2001: http://akademi.cizgi.com.tr/topic.aspx?id=153 ve http://en.wikipedia.org/wiki/ContentProtectionforPrerecordedMedia 45 / 67
  • 46. Bellek: karșılaștırma → kayıtçı nedir? 46 / 67
  • 47. Bellek: hiyerarși: aç ișlemci temsili 47 / 67
  • 48. Klavye → öyle görmeyin klavyede zekidir, gömülüdür → karakterleri kodlar: A’yı 65’e çevirir (01000001) → kontrol karakterleri ne anlama gelir? → imleçi shift, tab, enter, ctrl → esc, alt, print scrn, F1..F10 → Dahası → türkçe klavye ne demek? → bilgisayara nasıl bağlanır: PS, USB, kablosuz 48 / 67
  • 49. Klavye: Katman 49 / 67
  • 50. Klavye: karton 50 / 67
  • 51. Fare → 80’li yıllardan itibaren ekranla birlikte yaygınlașmıștır → eskiden: mekanik → șimdilerde: optik, kablosuz, dokunmatik, thinkPad → Nasıl bağlanır → seri, PS, usb, kablosuz 51 / 67
  • 52. ÇB: Yazıcı → 70’li yıllara kadar öntanımlı çıkıș birimiydi → Sırayla: satır yazıcı, nokta vurușlu, șimdilerde sayfa yazıcı (lazer, termal, mürekkep) → Renkli (RGB, CMYK) ? Siyah-Beyaz → Kalite ölçütü: dpi → dpi: dot per inch (1 inç= 2.54 cm) → 1200 dpi yazıcı, 2.54 cm (1 inç) uzunluğundaki bir çizgiyi 1200 noktadan olușturur 52 / 67
  • 55. Anakart: iç denetim birimleri ve ișlev kartları → İç denetim birimleri: Bazı anakartlarla birlikte gelirler → Giriș-çıkıș denetleyicisi, Ağ denetleyicisi, Modem denetleyicisi, Ses denetleyicisi, Görüntü denetleyicisi, vs → İșlev kartları: Anakart üzerinde iç denetleyicilerin bulunmaması ya da amaç için yeterli olmaması durumlarında, anakart üzerindeki veriyollarına takılarak kullanılırlar: → Giriș-çıkıș kartı, Grafik kartı, Ses kartı, Modem kartı, → Ağ kartı, TV kartı, Video montaj kartı, Özel amaçlı kartlar gibi → Yani, Anakartınız üzerinde yerleșik olarak ekran kartı (iç denetleyici) yoksa siz gidip bilgisayarcıdan bir adet ekran kartı (ișlev kartı) almalısınız ve örneğin PCI-X veriyoluna takmalısınız. 55 / 67
  • 57. Bağlantı → Portlar, genișletme yolları ve kartlar vs. → Buses, Connectors, Ports, Slots, Sockets → Genișletme Uçları ve Kartlar → AGP, ISA, PCI, PCI-X, SCSI → USB gibi aygıtlar → USB 2.0, 480 Mbps (maks)’dır 57 / 67
  • 58. Modem ve Ağ Kartı → Modem → bilgiyi telefonla göndermek için sese/sesden çevirir → 56 kilo bit/sn (56 Kbps): ≈ 5000karakter /saniye → ADSL → Ağ arayüzü → bilgisayarı ağa bağlar (genel olarak Ethernet) → Ethernet veriyi 10–1000 mega bit/sn ile aktarır → 10 Mbps ya da 1 MB/sn → Kablosuz Ethernet ile uyumludur (“kablosuz Ethernet”) → 802.11b, en yaygın versiyonudur (11 Mbps); 802.11g, 55 Mbps (maks)’dir. → DSL ve kablo modemler, Ethernet uyumludur. → Ethernetten daha yavaștır (tipik olarak 0.5–4 Mbps); genelde evlerde kullanılır. 58 / 67
  • 59. Diğer Birimler → Tarayıcı → çözünürlük: 150 dpi → hız: 15 sn/A4 → bağlantı: paralel, usb → Ses ve görüntü araçları → ses kartı, hoparlör, mikrofon → 5+1, streo, . . . → Sayısal kameralar, televizyon kartı 59 / 67
  • 60. Özet: tipik değerler → İșlemci-CPU: 2 GHz; saniye de 2 milyar ișlem → Bellek: RAM: → 433 MHz; saniye de 500 milyon ișlem → 512 MB; 500 milyon byte → Bellek: HDD: → dönüș hızı: 5400 rpm → sığa: 200 GB → Diğer: → flopi: 1.44 KB → CD: 700 MB → DVD: 5 GB → Modem: 56 kbps → Ethernet: 10/100 Mbps 60 / 67
  • 61. PC’nin 25 yılı → özgün IBM PC (1981) → 4.77 MHz CPU → 64 KB bellek → iki adet 384 KB disket sürücü → 11” tek renkli (siyah üzeri yeșil) monitör → 3000$ → Günümüzden Tașınabilir Bilgisayar → 1.6 GHz → 1 GB bellek → 80 GB sabit disk → 15.4” geniș renkli ekran → DVD RW, CD-RW, Ethernet, kablosuz, ses vs. vs. → 900$ 61 / 67
  • 62. Daha fazlası için 1. http://www.donanimhaber.com 2. http://www.thgtr.com/ 3. http://www.darkhardware.com/ 4. http://www.build-your-own-computers.com/ 62 / 67