3. Komputer adalah alat yang dipakai untuk
mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan.
4. intranet adalah sebuah jaringan privat
(private network) yang menggunakan
protokol-protokol Internet (TCP/IP), untuk
membagi informasi rahasia perusahaan atau
operasi dalam perusahaan tersebut kepada
karyawannya
5. Proyektor LCD merupakan salah satu jenis
proyektor yang digunakan untuk
menampilkan video, gambar, atau data dari
komputer pada sebuah layar atau sesuatu
dengan permukaan datar seperti tembok,
dsb
6. Pencetak adalah alat yang menampilkan
data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks
maupun gambar/grafik, di atas kertas
7. Televisi adalah sebuah media telekomunikasi
terkenal yang berfungsi sebagai penerima
siaran gambar bergerak beserta suara, baik
itu yang monokrom (hitam-putih) maupun
berwarna
8. Telepon merupakan alat komunikasi yang
digunakan untuk menyampaikan pesan suara
(terutama pesan yang berbentuk
percakapan)
9. Internet (kependekan dari interconnection-
networking) adalah seluruh jaringan
komputer yang saling terhubung
menggunakan standar sistem global
Transmission Control Protocol/
Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai
protokol pertukaran paket (packet switching
communication protocol) untuk melayani
miliaran pengguna di seluruh dunia.
10. 1) Presentasi
Presentasi merupakan cara yang sudah lama digunakan, dengan
menggunakan OHP atau chart. Peralatan yang digunakan sekarang
biasanya menggunakan sebuah komputer atau notbook dan LCD
proyektor. Ada beberapa keuntungan jika kita memanfaatkan TIK
diantaranya kita bisa menampilkan animasi dan film, sehingga
tampilannya menjadi lebih menarik dan memudahkan siswa untuk
menangkap materi yang kita sampaikan. Software yang paling
banyak digunakan untuk presentasi adalah Microsoft Powerpoint. Ada
beberapa hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan bahan
presentasi, diantaranya:
(a) Jangan terlalu banyak tulisan yang harus ditampilkan.
(b) Tulisan jangan terlalu kecil karena harus dilihat oleh banyak
siswa.
(c) Perbanyak memasukkan gambar dan animasi
(d) Usahakan bentuk presentasi yang interaktif.
12. Virtual experiment
Maksud dari virtual experiment disini adalah
suatu kegiatan laboratorium yang
dipindahkan di depan komputer. Anak bisa
melakukan beberapa eksperimen dengan
memanfaatkan software virtual
16. Perpustakaan digital (Inggris: digital library
atau electronic library atau virtual library)
adalah perpustakaan yang mempunyai
koleksi buku sebagian besar dalam bentuk
format digital dan yang bisa diakses dengan
komputer.
17. Multimedia adalah penggunaan komputer
untuk menyajikan dan menggabungkan teks,
suara, gambar,animasi, audio dan video
dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link)
sehingga pengguna dapat melakukan
navigasi, berinteraksi, berkarya dan
berkomunikasi.
18. Mesin pencari atau Search engine adalah
program komputer yang dirancang untuk
melakukan pencarian atas berkas-berkas
yang tersimpan dalam layanan www, ftp,
publikasi milis, ataupun news group dalam
sebuah ataupun sejumlah komputer peladen
dalam suatu jaringan
19. Ketercapaian tujuan layanan
Pemilihan materi layanan
Penggunaan metode layanan
Penggunaan sumber belajar
20. Alat pengukur ini harus dikembangkan sesuai
dengan tujuan yang akan dicapai dan dari
materi-materi pembelajaran yang disajikan.
Bentuk alat pengukurnya bisa dengan tes,
pengamatan, penugasan atau cheklist
prilaku.