Taller de Aplicaciones Móviles Docente: M.Sc. Víctor Pando Beltrán
Programación de Juegos con PyGame <ul><li>INTEGRANTES: </li></ul><ul><li>QUISPE HURTADO, Olga </li></ul><ul><li>QUISPE TUR...
AGENDA <ul><li>Descripción del proyecto </li></ul><ul><li>Diagrama de flujo </li></ul><ul><li>Codificación </li></ul><ul><...
Descripción del Proyecto El script que presentamos a continuación demuestra cómo  crear un clon de los Invasores del Espac...
Diagrama de Flujo
Codificación
Demostración
Conclusiones <ul><li>Es posible desarrollar programas de juegos a partir del lenguaje de programación Python y la extensió...
Recomendaciones <ul><li>Profundizar nuestros conocimientos en este lenguaje tan flexible </li></ul><ul><li>Dedicar más tie...
Bibliografía <ul><li>MARZAL, Andrés y GRACIA, Isabel (2003). Introducción a la programación con Python. Universidad de Jau...
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Pygame: Guerra de las estrellas

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Exposición del trabajo encargado por el Ing. Victor Pando Beltran para el curso de Taller de Aplicaciones Moviles desarrollado en python y pygame de un programa de juego de guerra de las estrellas.

Publicado en: Educación, Tecnología
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Pygame: Guerra de las estrellas

  1. 1. Taller de Aplicaciones Móviles Docente: M.Sc. Víctor Pando Beltrán
  2. 2. Programación de Juegos con PyGame <ul><li>INTEGRANTES: </li></ul><ul><li>QUISPE HURTADO, Olga </li></ul><ul><li>QUISPE TURPO, Carmen Yolanda </li></ul>
  3. 3. AGENDA <ul><li>Descripción del proyecto </li></ul><ul><li>Diagrama de flujo </li></ul><ul><li>Codificación </li></ul><ul><li>Demostración </li></ul><ul><li>Conclusiones y Recomendaciones </li></ul><ul><li>Bibliografía </li></ul>
  4. 4. Descripción del Proyecto El script que presentamos a continuación demuestra cómo crear un clon de los Invasores del Espacio. Se utilizan las teclas de cursor y la barra espaciadora para disparar a las naves invasoras.
  5. 5. Diagrama de Flujo
  6. 6. Codificación
  7. 7. Demostración
  8. 8. Conclusiones <ul><li>Es posible desarrollar programas de juegos a partir del lenguaje de programación Python y la extensión PyGame. </li></ul><ul><li>Existe código abierto en internet para empezar a explorar su aplicación. </li></ul>
  9. 9. Recomendaciones <ul><li>Profundizar nuestros conocimientos en este lenguaje tan flexible </li></ul><ul><li>Dedicar más tiempo a la programación para perfeccionarnos profesionalmente. </li></ul>
  10. 10. Bibliografía <ul><li>MARZAL, Andrés y GRACIA, Isabel (2003). Introducción a la programación con Python. Universidad de Jaume. </li></ul><ul><li>Portal de Python. http://www.python.org </li></ul><ul><li>Portal de PyGame. http://www.pygame.org </li></ul><ul><li>PANDO, Victor. Blog de Victor Pando. http://victorpando.blogspot.com </li></ul>
  11. 11. Muchas gracias por su atención ¿Preguntas?

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