Olga Roca
oroca@udec.cl
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
E-Studio
Ambiente
de diseño
E-Basic
Código del
Lenguaje
E-Run
Generador en...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
E-StudioE-Studio
 Ambiente gráfico de diseño para laAmbiente gráfico de d...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
2. Listas
<< Definen los
bloques y triales>>
Propiedades
<<Definen la
cara...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
1. Toolbox
2. Estructura
3. Propiedades
4. Area de Trabajo
Componentes del...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
La caja deLa caja de
herramientas, contieneherramientas, contiene
todos lo...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
El elemento “TextDisplay”El elemento “TextDisplay”
permite colocar texto, ...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
El objeto “List” permiteEl objeto “List” permite
definir los bloques,defin...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Esto da la secuencia de losEsto da la secuencia de los
eventos que se van ...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
El “FeedbackDisplay” permiteEl “FeedbackDisplay” permite
colocar retroalim...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
La vista deLa vista de
estructura, es laestructura, es la
representaciónre...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
La ventana deLa ventana de
Propiedades,Propiedades,
muestra losmuestra los...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
El Area de TrabajoEl Area de Trabajo
contiene lacontiene la
representación...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
 El primer paso en construir un
experimento es definir la estructura de
e...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Fijación
Pantalla de
Bienvenida
Block
Instrucciones
Identificación
del Suj...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Experimiento =Experimiento =
/Jeraquia./Jeraquia.
ProcedimientoProcedimien...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
ProcedimientoProcedimiento
SessionProcSessionProc estaesta
completo.comple...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Esta completo elEsta completo el
BlockProcBlockProc..
En este nivel elEn e...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Esta completo elEsta completo el
TrialProcTrialProc..
En el nivel deEn el ...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Construir un experimento –Construir un experimento –
2. Lista2. Lista
 De...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
El procedimientoEl procedimiento
SessionProcSessionProc
presentado en lapr...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Los botonesLos botones
permiten agregarpermiten agregar
variablesvariables...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
TrialList en elTrialList en el
Procedimiento “onProcedimiento “on
BlockPro...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
El “TrialList” estaEl “TrialList” esta
cokmpleto.cokmpleto.
Las pruebas es...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Construir un experimento –Construir un experimento –
3. Propiedades3. Prop...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Propiedades delPropiedades del
objeto tipo textoobjeto tipo texto
llamado ...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
En este se configuraEn este se configura
las respuestas que ellas respuest...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
Se configura elSe configura el
tiempo que setiempo que se
espera respuesta...
Preparado por Olga Roca -
oroca@udec.cl - 05.09
El experimento fue creado en 3 pasos.El experimento fue creado en 3 pasos....
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Componentes del E-studio

342 visualizaciones

Publicado el

Presentación que detalla una estructura a seguir para crear un experimentos utilizando la aplicación E-Studio.

Publicado en: Tecnología, Viajes, Empresariales
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
342
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
11
Acciones
Compartido
0
Descargas
1
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Componentes del E-studio

  1. 1. Olga Roca oroca@udec.cl
  2. 2. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 E-Studio Ambiente de diseño E-Basic Código del Lenguaje E-Run Generador en Tiempo Real del Experimento E-Merge Utilidad para ordenar los datos E-DataAid Aplicación para los archivos de resultado Diagrama de los componentes del E-Diagrama de los componentes del E- PrimePrime
  3. 3. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 E-StudioE-Studio  Ambiente gráfico de diseño para laAmbiente gráfico de diseño para la implementación de experimentos.implementación de experimentos.  Permite :Permite :  un desarrollo rápido e interactivo.un desarrollo rápido e interactivo.  implementar más diseños deimplementar más diseños de experimentos sin el uso de código.experimentos sin el uso de código.
  4. 4. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 2. Listas << Definen los bloques y triales>> Propiedades <<Definen la característica de los objetos>> 1. Procedimientos << Define la Estructura del Experimento>> Conocer la interfaz del E-StudioConocer la interfaz del E-Studio
  5. 5. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 1. Toolbox 2. Estructura 3. Propiedades 4. Area de Trabajo Componentes del E-StudioComponentes del E-Studio
  6. 6. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 La caja deLa caja de herramientas, contieneherramientas, contiene todos los objetos que setodos los objetos que se arrastran a la linea delarrastran a la linea del tiempo de lostiempo de los procedimientos y queprocedimientos y que son los elementosson los elementos basicos para construirbasicos para construir los experimentos.los experimentos.
  7. 7. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 El elemento “TextDisplay”El elemento “TextDisplay” permite colocar texto, talpermite colocar texto, tal como las instrucciones que elcomo las instrucciones que el sujeto verá durante elsujeto verá durante el experimento.experimento.
  8. 8. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 El objeto “List” permiteEl objeto “List” permite definir los bloques,definir los bloques, triales, sub-triales, etc.triales, sub-triales, etc.
  9. 9. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Esto da la secuencia de losEsto da la secuencia de los eventos que se van a ejecutar.eventos que se van a ejecutar. El objeto “Procedure” representaEl objeto “Procedure” representa la linea de tiempo en ella linea de tiempo en el experimento.experimento.
  10. 10. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 El “FeedbackDisplay” permiteEl “FeedbackDisplay” permite colocar retroalimentación alcolocar retroalimentación al sujeto después de recibir unsujeto después de recibir un estimulo.estimulo.
  11. 11. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 La vista deLa vista de estructura, es laestructura, es la representaciónrepresentación jerarquica deljerarquica del experimento.experimento.
  12. 12. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 La ventana deLa ventana de Propiedades,Propiedades, muestra losmuestra los atributos de unatributos de un objetoobjeto seleccionado.seleccionado.
  13. 13. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 El Area de TrabajoEl Area de Trabajo contiene lacontiene la representación derepresentación de los objetos dellos objetos del experimento.experimento. Un objeto se abreUn objeto se abre en el area deen el area de trabajo dandotrabajo dando doble clic sobre ladoble clic sobre la línea del tiempo.línea del tiempo.
  14. 14. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09  El primer paso en construir un experimento es definir la estructura de este usando el objeto “Procedure”  Ejemplo: desarrollo de un experimento. Construir un experimento –Construir un experimento – 1. Procedimiento1. Procedimiento
  15. 15. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Fijación Pantalla de Bienvenida Block Instrucciones Identificación del Sujeto EstimuloFeedback Pantalla de Despedida
  16. 16. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Experimiento =Experimiento = /Jeraquia./Jeraquia. ProcedimientoProcedimiento SessionProcSessionProc define losdefine los acontecimientos a nivelacontecimientos a nivel de la sesiónde la sesión ProcedimientoProcedimiento BlockProcBlockProc define losdefine los acontecimientos a nivelacontecimientos a nivel de bloque.de bloque. ProcedimientoProcedimiento TrialProcTrialProc define losdefine los acontecimientos a nivelacontecimientos a nivel del trial / prueba odel trial / prueba o ensayo/ensayo/
  17. 17. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09
  18. 18. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 ProcedimientoProcedimiento SessionProcSessionProc estaesta completo.completo. El nivel de laEl nivel de la sesión estas lassesión estas las pantallas conpantallas con despliegue dedespliegue de texto y el Bloquetexto y el Bloque con la ejecución decon la ejecución de los ensayoslos ensayos BlockList es lo queBlockList es lo que falta definirfalta definir Despliegue de Textos Lista
  19. 19. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09
  20. 20. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Esta completo elEsta completo el BlockProcBlockProc.. En este nivel elEn este nivel el bloque delbloque del experimentoexperimento despliega lasdespliega las instrucciones yinstrucciones y ejecuta losejecuta los ensayos o trials.ensayos o trials. Falta definirFalta definir TrialListTrialList Despliegue Texto Lista
  21. 21. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Esta completo elEsta completo el TrialProcTrialProc.. En el nivel deEn el nivel de ensayo/trial, elensayo/trial, el experimentoexperimento despliega un puntodespliega un punto de fijación,de fijación, presenta al sujetopresenta al sujeto un estimulo y daun estimulo y da respuesta a éste.respuesta a éste.Despliegue Texto Despliega Feedback
  22. 22. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Construir un experimento –Construir un experimento – 2. Lista2. Lista  Después de crear los procedimientos en la linea de tiempo del experimento, el siguiente paso es definir los bloques y ensayos/triales usando el objeto LIST
  23. 23. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 El procedimientoEl procedimiento SessionProcSessionProc presentado en lapresentado en la linea del tiempo,linea del tiempo, permite activar elpermite activar el elemento Listelemento List dentro deldentro del denominadodenominado BlockList.BlockList.
  24. 24. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Los botonesLos botones permiten agregarpermiten agregar variablesvariables adicionales a laadicionales a la lista; seleccionar ellista; seleccionar el orden deorden de presentación.presentación. ““PracticeMode” sePracticeMode” se incopora a estaincopora a esta lista para indicarlista para indicar los bloqueslos bloques correctos dentrocorrectos dentro del ensayo/trial.del ensayo/trial.
  25. 25. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 TrialList en elTrialList en el Procedimiento “onProcedimiento “on BlockProc” de laBlockProc” de la linea del tiempolinea del tiempo define losdefine los ensayos/triales delensayos/triales del experimento.experimento.
  26. 26. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 El “TrialList” estaEl “TrialList” esta cokmpleto.cokmpleto. Las pruebas estanLas pruebas estan definidas de ladefinidas de la misma manera comomisma manera como los bloques.los bloques. Sin embargo,Sin embargo, TrialList contieneTrialList contiene más columnas paramás columnas para acomodar másacomodar más variables y más filasvariables y más filas para acomodar máspara acomodar más combinaciones decombinaciones de niveles variablesniveles variables
  27. 27. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Construir un experimento –Construir un experimento – 3. Propiedades3. Propiedades  Después de crear el procedimiento y definir los bloques y triales, basta con configurar las propiedades de los objetos utilizados en los experimentos
  28. 28. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09
  29. 29. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Propiedades delPropiedades del objeto tipo textoobjeto tipo texto llamado “Stimulus”llamado “Stimulus” Este texto variaEste texto varia con cada trial, porcon cada trial, por lo que se configuralo que se configura el valor como “el valor como “ “[Sentence]”.“[Sentence]”. Esta notaciónEsta notación significa que cadasignifica que cada trial que setrial que se presente irapresente ira cambiando decambiando de acuerdo al nombreacuerdo al nombre del atributo.del atributo.
  30. 30. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 En este se configuraEn este se configura las respuestas que ellas respuestas que el objeto “Stimulus”objeto “Stimulus” podra aceptarpodra aceptar Al colocar “12” indicaAl colocar “12” indica que puede aceptar laque puede aceptar la tecla 1 o la tecla 2.tecla 1 o la tecla 2. Este permite configurarEste permite configurar los valores correcto dellos valores correcto del experimento, que losexperimento, que los compara con lascompara con las respuestas ingresadasrespuestas ingresadas por el sujeto.por el sujeto.
  31. 31. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 Se configura elSe configura el tiempo que setiempo que se espera respuestaespera respuesta del sujetodel sujeto
  32. 32. Preparado por Olga Roca - oroca@udec.cl - 05.09 El experimento fue creado en 3 pasos.El experimento fue creado en 3 pasos. Ahora podemos...Ahora podemos...  ConCon E-Basic Script,E-Basic Script, podemos visualizar elpodemos visualizar el código fuente del experimento.código fuente del experimento.  ConCon E-RunE-Run ejecutar el experimento usandoejecutar el experimento usando el generador de tiempo real.el generador de tiempo real.

×