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Manual
Interfaz Puerto Paralelo LPT
(Visual C#, C++ y VB .NET)
Índice
 Presentación – 3
 Puerto paralelo – 8
 Configuración – 22
 Inpout32.dll C# - 29
 Visual C# - 33
 Preparación C# - 60
 Importar dll C# - 85
 Más códigos – 97
 Extras C# AWF – 134
 Instalador – 164
 Nombres – 175
 WPF C# - 186
 Visual C++ - 214
 Preparación - 241
 Importar dll C++ - 265
 Visual Basic .net – 276
 Preparación VB – 304
 Importar dll VB – 329
 Más códigos VB – 341
 Libros – 376
 Vídeos – 378
 Proyectos – 380
 Otros manuales – 386
 Enlaces interés – 388
 Versión manual – 391
 Contacto – 392
 Autor - 393
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 2
Presentación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 3
Presentación
 Un manual pensado para personas nóveles. Está
diseñado para ser capaz de hacer tu propia
interfaz sobre el puerto paralelo (LPT) con Visual
Studio 2010 Express casi desde cero.
 Podrás hacer una interfaz con cualquier lenguaje
que desees como Visual C#, Visual C++ y Visual
Basic .net.
 Este manual muy básico de controlar el puerto
paralelo como salida para tus proyectos, sea por
hobby o estudios como Ciclo Formativos Grado
Medio, Ciclo Formativos Grado Superior e incluso
para la universidad.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 4
Presentación
 Dejar claro que este manual parte de la idea
de este enlace:
 http://www.codeproject.com/KB/cs/csppleds.
aspx
 La adapto del 2002 al 2010 y usar botones
directamente.
 Si lo compara ha cambiado la programación y
necesita una buena actualización, incluido
una nueva interfaz más amigable.
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Presentación
 Este manual se ha trabajado en su momento
con:
 Windows XP SP3.
 Visual C# 2010 Express Edition FrameWork 4.0.
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NOTA:
He visto por Internet y me han comentado que no se puede
usar la librería inpout32.dll en Windows Vista y Windows 7.
La nueva Web donde las .dll están actualizadas para Windows
Vista y Windows 7 lo puedes encontrar en esta Web.
http://www.highrez.co.uk/Downloads/InpOut32/default.htm
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Puerto paralelo (LPT)
Información
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Puerto paralelo (LPT)
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Puerto paralelo (LPT)
 Puerto paralelo
 Un puerto paralelo es una interfaz entre una
computadora y un periférico, cuya principal característica
es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una
vía física para cada bit de datos formando un bus.
Mediante el puerto paralelo podemos controlar también
periféricos como focos, motores entre otros dispositivos,
adecuados para automatización.
 El cable paralelo es el conector físico entre el puerto
paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo
habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán
en ambos sentidos por caminos distintos.
 En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie,
que envía los datos bit a bit por el mismo hilo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 10
Puerto paralelo (LPT)
 Puerto paralelo Centronics
 El puerto paralelo más conocido es el puerto de
impresora (que cumplen más o menos la norma
IEEE 1284, también denominados tipo
Centronics) que destaca por su sencillez y que
transmite 8 bits. Se ha utilizado principalmente
para conectar impresoras, pero también ha sido
usado para programadores EPROM, escáners,
interfaces de red Ethernet a 10 Mb, unidades ZIP,
SuperDisk y para comunicación entre dos PC
(MS-DOS trajo en las versiones 5.0 ROM a 6.22
un programa para soportar esas transferencias).
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 11
Puerto paralelo (LPT)
 El puerto paralelo de las computadoras, de
acuerdo a la norma Centronics, está compuesto
por un bus de comunicación bidireccional de 8
bits de datos, además de un conjunto de líneas
de protocolo. Las líneas de comunicación cuentan
con un retenedor que mantiene el último valor
que les fue escrito hasta que se escribe un nuevo
dato, las características eléctricas son:
 Tensión de nivel alto: 3,3 o 5 V.
 Tensión de nivel bajo: 0 V.
 Intensidad de salida máxima: 2,6 mA.
 Intensidad de entrada máxima: 24 mA.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 12
Puerto paralelo (LPT)
 Los sistemas operativos basados en DOS y compatibles gestionan
las interfaces de puerto paralelo con los nombres LPT1, LPT2 y así
sucesivamente, Unix en cambio los nombra como /dev/lp0,
/dev/lp1, y demás. Las direcciones base de los dos primeros
puertos son:
 LPT1 = 0x378.
 LPT2 = 0x278
 La estructura consta de tres registros: de control, de estado y de
datos.
 El registro de control es un bidireccional de 4 bits, con un bit
de configuración que no tiene conexión al exterior, su dirección en
el LPT1 es 0x37A.
 El registro de estado, se trata de un registro de entrada de
información de 5 bits, su dirección en el LPT1 es 0x379.
 El registro de datos, se compone de 8 bits, es bidireccional. Su
dirección en el LPT1 es 0x378.
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Puerto paralelo (LPT)
 Puerto paralelo SCSI
 Un tercer puerto paralelo, muy usado en los
ordenadores Apple Macintosh y en servidores, son las
diferentes implementaciones del SCSI. Al igual que
IDE ha sido usado para la conexión de discos duros,
unidades ópticas lectoras/grabadoras (CD-ROM,
DVD), unidades magneto-ópticas y SuperDisk, pero
también de otros dispositivos como escáneres e
incluso otro ordenador de diferente plataforma
hardware y sistema operativo, como la torre siamese
hece referencia para el uso en el computador y sirve
como un puerto serial el hardware 1.5 para
PC/Commodore Amiga.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 14
Puerto paralelo (LPT)
 Puerto paralelo IDE
 No obstante existe otro puerto paralelo
usado masivamente en los ordenadores:
el puerto paralelo IDE, también llamado
PATA (Paralell ATA), usado para la
conexión de discos duros, unidades
lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD),
unidades magneto-ópticas, unidades ZIP
y SuperDisk, entre la placa base del
ordenador y el dispositivo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 15
Puerto paralelo (LPT)
 Fuente:
 http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_parale
lo
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 16
Puerto paralelo (LPT)
 Vamos a usar diodos Led con sus
resistencias a su salida del puerto serie
para hacer pruebas como indica en la
imagen de la página siguiente.
 Para circuitos serios con más protección a
la placa base se usa optoacopladores.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 17
Puerto paralelo (LPT)
 La utilidad que le
puedas dar al
puerto paralelo
pueden ser más allá
donde pueda llegar
tu imaginación, en
este caso está
orientado a
controlar relés.
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Puerto paralelo (LPT)
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Puerto paralelo (LPT)
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29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 21
Configuración
Configuración del puerto paralelo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 22
Configuración
 Puedes comprobar directamente desde la
BIOS de tu ordenador o PC cual es su
configuración.
 Los PC más modernos puedes configurar
salidas o como entradas.
 Debe poner 378 como configuración.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 23
Configuración
 Puedes también verlo
desde Windows XP.
 Haz clic en el
escritorio sin tocar
ningún icono de tu
monitor.
 Después pulsas la
tecla de Windows +
Pausa.
 Te aparecerá la
ventana de
“Propiedades del
sistema”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 24
Configuración
 En la pestaña
Hardaware, haz clic
en Administrador de
dispositivos.
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Configuración
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 26
Configuración
 Como puedes ver
en la pestaña
Recursos, la
configuración es
0378.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 27
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 28
inpout32.dll
Librería DLL.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 29
inpout32.dll
 No podemos controlar directamente el puerto
paralelo (LPT). Necesitamos una librería llamada
inpout32.dll para poder controlarlo.
 Se puede descargar tanto en 32 Bits o 64 Bits
para Sistemas Operativos Windows.
 Su enlace de descarga es:
 http://logix4u.net/Legacy_Ports/Parallel_Port/Inp
out32.dll_for_Windows_98/2000/NT/XP.html
 Cuando tengas el inpout32.dll descargado,
déjalo guardado que ya lo usamos cuando haga
falta en las siguientes páginas del manual.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 30
inpout32.dll
 inpout32.dll es programado por varios
lenguajes, en este ejemplo está hecho con C++,
claro que también en la Web podrás encontrar
ésta .dll hecho con otros lenguajes como pascal,
vb, etc.
 También puedes descargar su código fuente para
su modificación, mejoras o nuevos añadidos.
 Puedes descargar también la carpeta recursos
con sus iconos, logos y inpout32.dll aquí.
 Descargar
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 31
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 32
Visual C# .net
Introducción
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 33
Visual C# .net (Descarga)
 Vamos a descargar Visual
C# Express Edition 2010
gratuitamente en el
siguiente enlace.
 http://www.microsoft.com
/express/Downloads
 En este caso descargamos
la versión en español.
 Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 34
Visual C# .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 35
Visual C# .net
 Descargarás un ejecutable del Visual C#
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
 Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
 Si no usas la clave, Visual C# 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 36
Visual C# .net
 Si eres un iniciado al Visual C# 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
 Enlace 1
 Enlace 2
 Enlace 3
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 37
Visual C# .net
 1) Crear el proyecto.
 2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
 3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
 4) Introducir botones.
 5) Orden de tabulación para los botones.
 6) Depurar nuestra aplicación.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 38
Visual C# .net
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Visual C# .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 40
Visual C# .net
 Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
 Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
 Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto_paralelo”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 41
Visual C# .net
 Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
 Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 42
Visual C# .net
 En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
 Puedes poner el que
quieras.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 43
Visual C# .net
 Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
 Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 44
Visual C# .net
 En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
 El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
 Ver en la siguiente
página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 45
Visual C# .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 46
Visual C# .net
 En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 47
Visual C# .net
 Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
 En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.
Propiedad Cambie a
Text ON
(Name) button_D0_ON
Anchor Top
Location 578; 144
Size 75; 58
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 48
Visual C# .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 49
Propiedad Cambie a
Text OFF
(Name) button_D0_OFF
Anchor Top
Location 578; 208
Size 75; 58
 Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
 Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.
Visual C# .net
 Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 50
Visual C# .net
 Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
 “ArchivoGuardar todo”.
 Te pedirá el nombre, lo dejamos como
está y pulsa “Guardar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 51
Visual C# .net
 Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
 Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 52
Visual C# .net
 Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
 Finalmente
pulsamos “Aceptar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 53
Visual C# .net
 Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
 Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 54
Visual C# .net
 Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 55
Visual C# .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 56
Visual C# .net
 Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.
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Visual C# .net
Descarga
 Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
01.zip” para ver el
resultado final.
 Fuente 01
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Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 60
Preparación
 1) Añadir un label (etiqueta).
 2) Insertar recursos.
 3) Colocar iconos.
 4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
 5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
 6) Poner un icono de nuestra aplicación.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 61
Preparación
 Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
 En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 62
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 63
Preparación
 Vamos añadir
recursos como
iconos en
“ProyectoPropieda
des de
Puerto_paralelo”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 64
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 65
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 66
Pulsa el icono marcado con la flecha roja y selecciónalo.
Después si lo deseas puedes incluir información sobre el
ejecutable de la aplicación como podrás ver en la página
siguiente.
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 67
Preparación
 Añadirás los .gif,
.ico, etc.
 Ya tenemos listos
estos recursos,
aunque falta la
librería inpout32.dll
que indicaremos
más adelante.
 Guarde y cierra la
pestaña
“Puerto_paralelo”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 68
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 69
 Arrastra un
“PictureBox” en el
formulario.
Preparación
 Sigue los pasos de
la imagen, cuando
llegues al tercer
paso, se abrirá una
ventana.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 70
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 71
Selecciona la imagen “off” y pulsa el botón “Aceptar”.
Preparación
 Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
 En la página
siguiente rellena los
parámetros.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 72
Preparación
 Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
 En los demás es
similar.
 No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 73
Propiedad Cambiar a
SizeMode AutoSize
(Name) pictureBox_D0
Anchor Top
Location 601; 59
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 74
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 75
 Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
 Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.
Preparación
 En mi caso está en
este directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado
del
Puerto_paralelo.exe.
 C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
_paraleloPuerto_par
alelobinDebug
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 76
Preparación
 Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
 A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.
Propiedad Cambie a
Text 378
(Name) textBox_port_a
dress
Anchor Top
Location 11; 275
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 77
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 78
Propiedad Cambie a
Text 170
(Name) textBox_byte
Anchor Top
Location 11; 301
Propiedad Cambie a
Text Dirección
(Name) button_Address
Anchor Top
Location 117; 273
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 79
Propiedad Cambie a
Text Enviar
(Name) button_Enviar
Anchor Top
Location 117; 299
Propiedad Cambie a
Text Reset
(Name) button_Reset_L
eds
Anchor Top
Location 578; 299
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 80
Preparación
 Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
 En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 81
Preparación
 Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
 En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos C#.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 82
Preparación
Descarga
 Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
02.zip” para ver el
resultado final.
 Fuente 02
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 83
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 84
Importar librería
Importando la librería inpout32.dll.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 85
Importar librería
 Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
 Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
 En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 86
Importar librería
 1) Agregar una nueva clase.
 2) Números de líneas del compilador.
 3) Introducir códigos de importación DLL.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 87
Importar librería
 Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 88
Importar librería
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 89
Nombre de la clase la llamaremos PortInterop.cs, a partir de
aquí quedará fijo su nombre.
Importar librería
 Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
 Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.
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Importar librería
 Se nos crea códigos
necesarios. En esta
clase sólo es para
importar el
inpout32.dll.
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Importar librería
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 92
Colocaremos el código using como indica arriba marcado en rojo.
Importar librería
 Introduce este código para poder importar
la .dll.
[DllImport("inpout32.dll", EntryPoint = "Out32")]
public static extern void Output(int adress, int value);
[DllImport("inpout32.dll", EntryPoint = "Inp32")]
public static extern int Input(int adress);
 Ver imagen en la siguiente página.
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Importar librería
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 94
Importar librería
 Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
 Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.
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Más códigos
Introduciendo códigos de reseteo, alerta, opciones, imagen, etc.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 97
Más códigos
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 98
 1) Añadir procedimientos, para
reutilización de códigos.
 2) Funciones para los botones.
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29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 100
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 101
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 102
 Ahora vamos añadir un procedimiento
“opciones”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 103
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 104
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 105
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 106
 Los procedimientos que vamos hacer en
las siguientes páginas es para cambiar los
estados de los dibujos de apagando y
encendido de los Led.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 107
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 108
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 109
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 110
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 111
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 112
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 113
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 Para dejar la interfaz más bonita y de
paso añadir posibles futuras funciones,
puedes introducir tres objetos al
formulario.
 Barra de herramientas.
 Barra de tareas.
 Timer para mostrar la hora y fecha.
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 En el manual ya mencionado antes, a
partir de las páginas 203 explica con
detalles manejar el reloj, barra de tares y
barra de herramientas.
 A partir de la página siguiente, verás el
código completo.
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 Ya llegamos el final de los códigos. Todo
está listo para controlar el puerto
paralelo.
 A partir de aquí ya podrás crear tu propio
interfaz a tu gusto y colores.
 Muchos ánimos. Si diseñas uno, puedes
pasarme las imágenes para publicarlo en
el manual.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 131
Preparación
Descarga
 Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
03.zip” para ver el
resultado final.
 Fuente 03
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Extras C# AWF
Aplicación de Windows Forms.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 134
Extras C# AWF
 Hay funciones que no son importantes
para el funcionamiento de la interfaz pero
si recomendado tenerlo en cuenta.
 La mayoría está explicada en otro manual
versión 1.9 en la página 203 en adelante.
 Puerto serie RS232 con PIC16F84A
controlado por Visual C#
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 135
Extras C# AWF
 Acerca de… - 205.
 Redimensionar
formulario – 302.
 Más ayuda – 310.
 Contraer código –
329.
 Icono – 350.
 Notificación del
icono – 364.
 Enlaces Web – 380.
 Opacidad – 404.
 Parar el sistema al
cerrar el interfaz –
420.
 Selección de
puertos COM – 431.
 Create Install Free
(Instalador) – 453.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 136
Extras C# AWF
 En este caso, doy
por hecho que has
leído el otro manual
en la sección extras
si quieres hacer la
interfaz más
completa sobre
todo para su
distribución.
 Cada vez más se
incluirán extras
nuevos en
manuales nuevos.
 En este manual
encontrarás algunos
sea por que le
pueda ser útil o por
curiosidad.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 137
Extras C# AWF
 Ahora vamos aprender a crear un archivo
a parte en .xml para almacenar datos y
luego recuperarlos. En este caso sólo
vamos a guardar el nombre que
deseemos del título y carga los datos al
iniciar la aplicación.
 También vamos a dejar claro las ventanas
de alertas con sus iconos
correspondientes.
 Por último usar el propio instalador que se
incluye en el Visual Studio 2010 Express.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 138
Extras C# AWF
 Quiero modificar el título de mi
aplicación, cargarlo automáticamente
al iniciarlo de nuevo. ¿Qué método lo
puede hacer?
 Puedes guardar información en un .txt,
.ini, etc. En este caso lo vamos hacer con
.xml cada vez más usado. Este
archivo.xml se creará al lado del
ejecutable.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 139
Extras C# AWF
 1) Añadir componentes o controles al
formulario.
 2) Cambiar propiedades de los controles.
 3) Crear los códigos necesarios para
generar archivo.xml.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 140
Extras C# AWF
 Agrega en el
formulario 2
“button”, 2 “label” y
1 “textBox” y lo
posiciona similar al
mostrado en el
cuadro de la
imagen.
 Mejor ver la imagen
en la página
siguiente.
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Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 142
Extras C# AWF
 Ahora toca cambiar las propiedades de los
cinco controles que hemos insertado en el
formulario.
 Empezaremos con los 2 button, luego los
2 label y por último el textBox.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 143
Extras C# AWF
Propiedad Cambie a
Text Por defecto
Visible False
(Name) button_Por_def
ecto
Location 278; 41
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 144
Propiedad Cambie a
Text Ac&eptar
Visible False
(Name) button_Cambia
r_nombre
Location 183; 41
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 145
Propiedad Cambie a
Text Nombre:
Visible False
(Name) label_Nombre_
del_titulo
Location 12; 27
Propiedad Cambie a
Text Electrónica PIC
(Name) label_titulo
Location 378; 36
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 146
En este caso puedes poner el formato de letras que desees o,
Poner el que he puesto como ejemplo en “Propiedades” “Font”.
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 147
Propiedad Cambie a
Text
Visible False
(Name) textBox_Cambi
ar_nombre
Location 12; 43
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 148
Extras C# AWF
 Al final del código principal, escribimos
todo sobre la lectura y el guardado de
datos XML.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 149
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 150
El título del xml es
PicRS232. Puedes
Ponerle el que
quieras.
Al final opté por
ponerle:
PuertoLPT.
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 151
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 152
Extras C# AWF
 Si has puesto
nombre a las
opciones, en este
caso haz clic donde
pone “Guardar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 153
Extras C# AWF
 En “Cambiar
nombre” haz doble
clic.
 Se activarán los
controles invisibles
para poder operar
en ellos.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 154
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 155
Extras C# AWF
 Pulsa “Eventos”
como indica en el
número 1.
 No olvides que
debes seleccionar
primero el Form1 o
formulario principal.
 En “Load” haz doble
clic para para que
genere código
necesario.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 156
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 157
Extras C# AWF
 Se crea el archivo
Config.xml al pulsar
“OpcionesGuardar”.
 Dentro de ella está
el nombre que
puedes almacenar
para luego
recuperarlo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 158
Extras C# AWF
 En el interior del
archivo Config.xml
puedes ver el
código al abrirlo por
ejemplo con
Internet Explorer.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 159
Extras C# AWF
 Pulsa
“OpcionesCambiar
nombre” y se
muestra los controles
que estaban invisibles
para introducir datos.
 Escribe “Hola mundo”
y pulsa aceptar, al
finalizar,
“OpcionesGuardar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 160
Extras C# AWF
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 161
Preparación
Descarga
 Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
04.zip” para ver el
resultado final.
 Fuente 04
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Instalador
Código fuente y instalador.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 164
Instalador
 Se ha comentado arriba el como hacer un
instalador para tu aplicación del otro
manual.
 Primero verás como puede quedar tu
aplicación ya que se ha hecho el
programa completo.
 Por otro lado el código fuente con todos
los extras.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 165
Instalador
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 166
Instalador
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 167
Instalador
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Instalador
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 169
Instalador
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 170
Instalador
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 171
Instalador
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 172
Instalador
Código Fuente
Completo Instalador
 Descargar  Descargar
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Nombres
Cambiar nombres de los relés
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 175
Nombres
 A la última hora he decidido modificar
nuestra aplicación con el objetivo de ser
capaz de cambiar los nombres de los relés
para saber que dispositivos tienen
conectado.
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Nombres
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Nombres
 Como indica en la
imagen anterior, se
ha añadido:
 2 button
 9 label
 8 textBox.
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Nombres
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 179
Nombres
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Nombres
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Nombres
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Nombres
 Claro que es más fácil recordar el nombre
del dispositivo que Relé 1 al Relé 8.
 Se le entregará el código fuente completo
y aplicación con instalador completo en la
página siguiente.
 Versión mejorada v1.3 en las descargas
de la siguiente página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 183
Nombres
Código fuente
Aplicación con
instalador v1.3
 Descargar  Descargar
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Windows Presentation Foundation C#
Aplicación WPF C#
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 186
WPF C#
 Windows Presentation Foundation (WPF) es
un sistema de presentación de la próxima
generación, para crear aplicaciones cliente de
Windows que proporcionen una experiencia
impactante para el usuario desde el punto de
vista visual.Con WPF, puede crear una amplia
gama de aplicaciones independientes y
hospedadas en explorador.
 Fuente:
 http://msdn.microsoft.com/es-
es/library/aa970268.aspx
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 187
WPF C#
 Creamos un proyecto
nuevo en
«ArchivoNuevo
proyecto…».
 Seleccionamos
«Aplicación WPF».
 El nombre del
proyecto en este caso
es «WPF Paralelo»,
puedes elegir el que
quieras.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 188
WPF C#
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WPF C#
 Ya se ha abierto el
proyecto y estamos
dispuestos trabajar
en él.
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WPF C#
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 191
WPF C#
 Con WPF C# no nos extenderemos en
este manual, ya que se centra en AWF.
 Daremos el código fuente completo y
algunas información.
 He comprobado, sobre PC viejos, que usar
WPF es más lento que el AWF.
 Funcioma wl WPF muy bien para controlar
el puerto paralelo y el puerto serie, como
dije antes, más lento.
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
 Podrás ver abajo el código fuente del
proyecto WPF C#.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 195
WPF C#
 Creas una clase
llamada
«PortInterop.cs», lo
ejecutas he
introduces el código
fuente que ves en la
siguiente página.
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 204
WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
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WPF C#
Fuente
 Descarga el código
fuente completo del
WPF C# 4.0.
 Funciona a la primera
después de haberlo
compilado.
 Descargar
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29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 213
Visual C++ .net
Introducción
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 214
Visual C++ .net (Descarga)
 Vamos a descargar Visual
C++ Express Edition 2010
gratuitamente en el
siguiente enlace.
 http://www.microsoft.com
/express/Downloads
 En este caso descargamos
la versión en español.
 Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 215
Visual C++ .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 216
Visual C++ .net
 Descargarás un ejecutable del Visual C++
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
 Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
 Si no usas la clave, Visual C++ 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 217
Visual C++ .net
 Si eres un iniciado al Visual C++ 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
 Enlace 1
 Enlace 2
 Enlace 3
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 218
Visual C++ .net
 1) Crear el proyecto.
 2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
 3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
 4) Introducir botones.
 5) Orden de tabulación para los botones.
 6) Depurar nuestra aplicación.
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Visual C++ .net
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Visual C++ .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 221
Visual C++ .net
 Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
 Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
 Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto Paralelo cpp”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 222
Visual C++ .net
 Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
 Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 223
Visual C++ .net
 En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
 Puedes poner el que
quieras.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 224
Visual C++ .net
 Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
 Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 225
Visual C++ .net
 En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
 El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
 Ver en la siguiente
página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 226
Visual C++ .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 227
Visual C++ .net
 En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 228
Visual C++ .net
 Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
 En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.
Propiedad Cambie a
Text ON
(Name) button_D0_ON
Anchor Top
Location 578; 144
Size 75; 58
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 229
Visual C++ .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 230
Propiedad Cambie a
Text OFF
(Name) button_D0_OFF
Anchor Top
Location 578; 208
Size 75; 58
 Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
 Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.
Visual C++ .net
 Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 231
Visual C++ .net
 Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
 “ArchivoGuardar todo”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 232
Visual C++ .net
 Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
 Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 233
Visual C++ .net
 Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
 Finalmente
pulsamos “Aceptar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 234
Visual C++ .net
 Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
 Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 235
Visual C++ .net
 Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 236
Visual C++ .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 237
Visual C++ .net
 Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 238
Visual C++ .net
Descarga
 Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cpp
_01.zip” para ver el
resultado final.
 Fuente 01
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 239
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 240
Preparación
Visual C++
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 241
Preparación
 1) Añadir un label (etiqueta).
 2) Insertar recursos.
 3) Colocar iconos.
 4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
 5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
 6) Poner un icono de nuestra aplicación.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 242
Preparación
 Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
 En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 243
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 244
Preparación
 Vamos añadir
recursos como
iconos en
“ProyectoNueva
carpeta”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 245
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 246
Agrega estos recursos en la carpeta creada en el directorio
donde tienes guardado el proyecto.
Preparación
 En el “Explorador de
soluciones” pulsa
dos veces con el
ratón en
“AssemblyInfo.cpp”
para rellenar los
datos de
información del
ejecutable .exe.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 247
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 248
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 249
 Arrastra un
“PictureBox” en el
formulario.
Preparación
 Sigue los pasos de
la imagen, cuando
llegues al tercer
paso, se abrirá una
ventana.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 250
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 251
Selecciona la imagen “off” y pulsa el botón “Aceptar”.
Preparación
 Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
 En la página
siguiente rellena los
parámetros.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 252
Preparación
 Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
 En los demás es
similar.
 No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 253
Propiedad Cambiar a
SizeMode AutoSize
(Name) pictureBox_D0
Anchor Top
Location 601; 59
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 254
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 255
 Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
 Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.
Preparación
 En mi caso está en
este directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado
del Puerto Paralelo
cpp.exe.
 C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
Paralelo cppDebug
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 256
Preparación
 Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
 A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.
Propiedad Cambie a
Text 378
(Name) textBox_port_a
dress
Anchor Top
Location 11; 275
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 257
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 258
Propiedad Cambie a
Text 170
(Name) textBox_byte
Anchor Top
Location 11; 301
Propiedad Cambie a
Text Dirección
(Name) button_Address
Anchor Top
Location 117; 273
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 259
Propiedad Cambie a
Text Enviar
(Name) button_Enviar
Anchor Top
Location 117; 299
Propiedad Cambie a
Text Reset
(Name) button_Reset_L
eds
Anchor Top
Location 578; 299
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 260
Preparación
 Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
 En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 261
Preparación
 Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
 En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos C++.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 262
Preparación
Descarga
 Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cpp
_02.zip” para ver el
resultado final.
 Fuente 02
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 263
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 264
Importar librería
Importando la librería inpout32.dll.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 265
Importar librería
 Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
 Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
 En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 266
Importar librería
 1) Agregar una nueva clase.
 2) Números de líneas del compilador.
 3) Introducir códigos de importación DLL.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 267
Importar librería
 Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 268
Importar librería
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 269
Importar librería
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 270
Nombre de la clase la llamaremos PortInterop, a partir de aquí
quedará fijo su nombre.
Importar librería
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 271
Se han creado PortInterop.h y PortInterop.ccp.
Importar librería
 Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
 Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 272
Importar librería
 Manual incompletosobre Visual C++.
Cuando averigua o me informen de cómo
se hace, lo seguiré haciendo. Este leguaje
se me resiste.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 273
Importar librería
 Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
 Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 274
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 275
Visual Basic .net
Introducción
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 276
Visual Basic .net (Descarga)
 Vamos a descargar Visual
Basic Express Edition
2010 gratuitamente en el
siguiente enlace.
 http://www.microsoft.com
/express/Downloads
 En este caso descargamos
la versión en español.
 Si incluye un Service
Pack, instálelo, corrige
problemas y estabilidad.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 277
Visual Basic .net (Descarga)
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 278
Visual Basic .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 279
Visual Basic .net
 Descargarás un ejecutable del Visual Basic
2010 Express, puedes empezar su descarga
que puede tardar varios minutos.
 Una vez finalizado le pedirá la clave que
puedes obtenerlo gratuitamente con una
cuenta de www.hotmail.com
 Si no usas la clave, Visual Basic 2010 Express
funcionará 30 días. Al introducir la clave no
habrá ningún límite y es totalmente gratuito.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 280
Visual Basic .net
 Si eres un iniciado al Visual C# 2010
Express y no conoces el entorno del IDE,
te aconsejo leer el otro manual al menos
sus primeras 66 páginas para
familiarizarte con soltura. Selecciona
enlaces para descargar el manual.
 Enlace 1
 Enlace 2
 Enlace 3
electronica-pic.blogspot.com 28129/07/2010
Visual Basic .net
 1) Crear el proyecto.
 2) Introducir el nombre principal de
nuestra aplicación.
 3) Centrar el formulario al centro de la
pantalla.
 4) Introducir botones.
 5) Orden de tabulación para los botones.
 6) Depurar nuestra aplicación.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 282
Visual Basic .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 283
Visual Basic .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 284
Visual Basic .net
 Pulsa
“ArchivoNuevo
proyecto…”.
 Cuando se abra la
ventana eliges
“Aplicación de
Windows Form”
(AWF).
 Puedes ponerle un
nombre que quieras,
en este caso lo llamo
“Puerto Paralelo vb”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 285
Visual Basic .net
 Después de haber
pulsado “Aceptar”,
se crea un nuevo
formulario.
 Con el botón
derecho del ratón,
pulsa “Propiedades”
para abrir la
ventana de
propiedades.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 286
Visual Basic .net
 En la propiedad
“Text” he puesto
como nombre
“Puerto paralelo
EP”.
 Puedes poner el que
quieras.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 287
Visual Basic .net
 Pon “CenterScreen”
en la propiedad
“StarPosition”.
 Cada vez que
ejecutes tu
aplicación, se abrirá
en el centro de la
pantalla o de tu
monitor.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 288
Visual Basic .net
 En “Size” introduce
los valores “673;
385” que son el
largo y ancho del
formulario.
 El formulario tendrá
es aspecto más
estirado por la
pantalla.
 Ver en la siguiente
página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 289
Visual C# .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 290
Visual Basic .net
 En el “Cuadro de
herramientas”,
selecciones un
“Button” (Botón)
arrastrándolo al
formulario o
pinchando dos
veces con el ratón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 291
Visual Basic .net
 Seleccione el botón
del formulario con
un clic.
 En la propiedad
“Text” escribes
“ON”, en “(Name)”
escribes
“button_D0_ON”,
así como indica el
cuadro de al lado
con cada botón.
Propiedad Cambie a
Text ON
(Name) button_D0_ON
Anchor Top
Location 578; 144
Size 75; 58
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 292
Visual Basic .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 293
Propiedad Cambie a
Text OFF
(Name) button_D0_OFF
Anchor Top
Location 578; 208
Size 75; 58
 Lo mismo con el
botón
“button_D0_OFF”.
 Puedes colocar un
total de 16 botones
en el formulario.
Visual Basic .net
 Al final queda el aspecto que muestra la
imagen.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 294
Visual Basic .net
 Si has introducido todos los botones, es
hora de guardar el trabajo cada cierto
tiempo.
 “ArchivoGuardar todo”.
 Te pedirá el nombre, lo dejamos como
está y pulsa “Guardar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 295
Visual Basic .net
 Cambiaremos la
fuente y tamaño de
los botones para
dejarlo más
destacado.
 Selecciona todos los
botones al mismo
tiempo, puedes
hacerlo con Control
pulsado y pinchar
uno a uno por cada
botón.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 296
Visual Basic .net
 Elegimos “Negrita”
y 18 como tamaño.
 Finalmente
pulsamos “Aceptar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 297
Visual Basic .net
 Ahora nos
centramos en
colocar por orden
los botones para
usar tabulación en
caso de no poder
usar el ratón.
 Pulsa, “Ver Orden
de tabulación”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 298
Visual Basic .net
 Pincha los cuadrados y deja el orden de
los botones como desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 299
Visual Basic .net
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 300
Visual Basic .net
 Para ver como queda y probar tabular, ya
puedes compilar el proyecto pulsando F5
o la flecha verde.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 301
Visual Basic .net
Descarga
 Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_vb_
01.zip” para ver el
resultado final.
 Fuente 01
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 302
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 303
Preparación
Visual Basic .NET
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 304
Preparación
 1) Añadir un label (etiqueta).
 2) Insertar recursos.
 3) Colocar iconos.
 4) Introducir inpout32.dll al lado del
ejecutable.
 5) Arrastrar al formulario 2 textBox y 3
button.
 6) Poner un icono de nuestra aplicación.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 305
Preparación
 Introduces un “label”,
su “Location” es 36;
108.
 En la propiedad
“Text”, en mi caso he
introducido los D7 al
D0 en el mismo label
o etiqueta para no
hacerlo uno a uno y
perder el tiempo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 306
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 307
Preparación
 Vamos añadir
recursos como
iconos en
“ProyectoPropieda
des de Puerto
Paralelo vb”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 308
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 309
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 310
Pulsa el icono marcado con la flecha roja y selecciónalo.
Después si lo deseas puedes incluir información sobre el
ejecutable de la aplicación como podrás ver en la página
siguiente.
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 311
Preparación
 Añadirás los .gif,
.ico, etc.
 Ya tenemos listos
estos recursos,
aunque falta la
librería inpout32.dll
que indicaremos
más adelante.
 Guarde y cierra la
pestaña “Puerto
Paralelo vb”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 312
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 313
 Arrastra un
“PictureBox” en el
formulario.
Preparación
 Sigue los pasos de
la imagen, cuando
llegues al tercer
paso, se abrirá una
ventana.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 314
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 315
Selecciona la imagen “off” y pulsa el botón “Aceptar”.
Preparación
 Coloca el
“pictureBox” encima
de los botones D0
como indica en la
imagen.
 En la página
siguiente rellena los
parámetros.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 316
Preparación
 Este es el primer
“pictureBox” con
sus propiedades.
 En los demás es
similar.
 No olvidar a cada
componente
llamarlo
pictureBox_D7 que
es el último.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 317
Propiedad Cambiar a
SizeMode AutoSize
(Name) pictureBox_D0
Anchor Top
Location 601; 59
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 318
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 319
 Nos toca colocar la famosa librería inpout32.dll al
lado del ejecutable de la interfaz.
 Haz clic con el botón derecho del ratón y vete al
directorio indicado en la página siguiente.
Preparación
 En mi caso está en este
directorio, ahora
introduces la librería
inpout32.dll al lado del
Puerto Paralelo vb.exe.
 C:Documents and
SettingsHunterMis
documentosVisual
Studio
2010ProjectsPuerto
Paralelo vbPuerto
Paralelo vbbinDebug
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 320
Preparación
 Al introducir el
primer “textBox1”
al formulario,
cambie las
propiedades.
 A partir de ahora,
todos los
componentes que
has introducido tal
cual como muestra
en el cuadro.
Propiedad Cambie a
Text 378
(Name) textBox_port_a
dress
Anchor Top
Location 11; 275
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 321
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 322
Propiedad Cambie a
Text 170
(Name) textBox_byte
Anchor Top
Location 11; 301
Propiedad Cambie a
Text Dirección
(Name) button_Address
Anchor Top
Location 117; 273
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 323
Propiedad Cambie a
Text Enviar
(Name) button_Enviar
Anchor Top
Location 117; 299
Propiedad Cambie a
Text Reset
(Name) button_Reset_L
eds
Anchor Top
Location 578; 299
Preparación
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 324
Preparación
 Colocaremos
nuestro icono .ico
de 32x32 píxeles en
la esquina de la
aplicación.
 En la propiedad
“Icon”, busca el
icono que desees.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 325
Preparación
 Hasta aquí hemos llegado con el diseño
de la interfaz y los recursos preparados a
la hora de la programación.
 En el tema siguiente ya podemos hacer
nuestros primeros códigos Visual Basic.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 326
Preparación
Descarga
 Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_cs_
02.zip” para ver el
resultado final.
 Fuente 02
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 327
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 328
Importar librería
Importando la librería inpout32.dll.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 329
Importar librería
 Vamos aprender a importar la famosa y
popular librería inpout32.dll.
 Esta librería es muy fácil de manejar y
muy usado hasta el momento.
 En este caso, no vamos a poner el código
en la clase principal, sino creamos una
nueva clase.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 330
Importar librería
 1) Agregar una nueva clase.
 2) Números de líneas del compilador.
 3) Introducir códigos de importación DLL.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 331
Importar librería
 Creamos una clase
nueva en
“ProyectoAgregar
clase…”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 332
Importar librería
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 333
Nombre de la clase la llamaremos PortInterop.vb, a partir de
aquí quedará fijo su nombre.
Importar librería
 Si quieres ver los números de línea vete a
“HerramientasOpciones”.
 Marca la casilla números de líneas y
finalmente dale “Aceptar”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 334
Importar librería
 Se nos crea códigos
necesarios. En esta
clase sólo es para
importar el
inpout32.dll.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 335
Importar librería
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 336
Colocaremos el código using como indica arriba marcado en rojo.
Importar librería
 Introduce este código para poder importar
la .dll.
<DllImport("inpout32.dll", EntryPoint :=
"Out32")> _ Public Shared Sub Output(adress As
Integer, value As Integer) End Sub
<DllImport("inpout32.dll", EntryPoint :=
"Inp32")> _ Public Shared Function Input(adress
As Integer) As Integer End Function
 Ver imagen en la siguiente página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 337
Importar librería
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 338
Importar librería
 Podemos cerrar la ventana de la clase que
estábamos trabajando.
 Ahora nos toca poner códigos para llamar
a la famosa librería inpout32.dll.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 339
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 340
Más códigos VB
Introduciendo códigos de reseteo, alerta, opciones, imagen, etc.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 341
Más códigos VB
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 342
 1) Añadir procedimientos, para
reutilización de códigos.
 2) Funciones para los botones.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 343
Más códigos VB
 Selecciona el
Form1, formulario
principal, en
“Eventos”, haz
doble clic en la
propiedad “Load”.
 Después introduces
el código necesario
que puedes ver en
la siguiente página.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 344
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 345
Se te genera códigos necesarios. Justo en la flecha roja ya
puedes poner este código. Abajo puedes poner Reset_Leds()
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 346
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 347
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 348
 Puedes poner todo este código en una
sola línea que continúa de la imagen
anterior.
 MessageBox.Show("No se escuentra la dll
especificada." & vbCr & vbLf & vbCr &
vbLf & "Asegúrate que la dll 'inpout32.dl'
esté al lado del ejecutable principal." &
vbCr & vbLf & "La reinstalación puede
resolver el problema.", "Aviso:",
MessageBoxButtons.OK,
MessageBoxIcon.[Stop])
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 349
 Ahora vamos añadir un procedimiento
“opciones”.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 350
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 351
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 352
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 353
 Los procedimientos que vamos hacer en
las siguientes páginas es para cambiar los
estados de los dibujos de apagando y
encendido de los Led.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 354
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 355
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 356
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 357
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 358
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 359
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 360
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 361
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 362
 A partir de la página siguiente, verás el
código completo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 363
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 364
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 365
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 366
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 367
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 368
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 369
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 370
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 371
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 372
 Ya llegamos el final de los códigos. Todo
está listo para controlar el puerto
paralelo.
 A partir de aquí ya podrás crear tu propio
interfaz a tu gusto y colores.
 Muchos ánimos. Si diseñas uno, puedes
pasarme las imágenes para publicarlo en
el manual.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 373
Preparación
Descarga
 Descarga el ejemplo
“puerto_paralelo_vb_
03.zip” para ver el
resultado final.
 Fuente 03
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 374
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 375
Libros
Libros sobre electrónica digital y microcontroladres PIC.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 376
Libros
Libro 1 Libro 2
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 377
Vídeos
(Requiere conexión a Internet)
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 378
Vídeos
Vídeo 1
 Ver vídeo
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 379
Proyectos
Puedes ver imágenes que he encontrado por Internet proyectos creados por ellos
mismos montando su propio circuito impreso con relés o de fábrica para poder
controlarlo por puerto paralelo.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 380
Proyectos
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 381
Proyectos
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 382
Proyectos
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 383
Proyectos
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 384
Proyectos
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 385
Otros manuales
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 386
Otros manuales
 Manuales relacionados con Visual Studio
Express.
 Puerto serie RS232 con PIC 16F84A
 Puerto serie PIC16F84A VC++ y
Visual Basic
 Ver más manuales.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 387
Enlaces de interés
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 388
Enlaces de interés
 http://www.microsoft.com/express/ Descarga
gratuita de Visual Studio 2010 Express.
 http://www.developerfusion.com/ Convertidor de C#
a VB y VB a C#.
 http://social.msdn.microsoft.com Foro para consultar
dudas o resolver problemas sobre el mundo de Visual
Studio .NET.
 http://www.forosdeelectronica.com/ Foros de
electrónica donde podrás encontrar información sobre
interfaz aplicado a la electrónica.
 http://electronica-pic.blogspot.com/ Blog del creador
de este manual.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 389
Enlaces de interés
 Si conoces más enlaces relacionado con el
tema e interesante, me lo notifica por
correo electrónico para incluirlo aquí
después de haberlo aprobado.
 Gracias.
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 390
Versión del
manual
Publicado por primera vez:
23-07-2010
 Versión: 1.05
29/07/2010 electronica-pic.blogspot.com 391
Contacto
Cualquier comentario,
sugerencia o mejoras del
manual, puedes escribirme
por correo electrónico al:
metaconta@gmail.com
 Puedes publicar este
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Ángel Acaymo M. G.
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