Este documento presenta una sesión sobre el uso pedagógico de recursos multimedia en entornos virtuales de aprendizaje. Define las TIC como herramientas computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información. Explica componentes de hardware como pantallas, teclados, mouse, tarjetas madre y CPU. También describe software como sistemas operativos Windows y Linux, Microsoft, Skype, Facebook y Yahoo. Finalmente, discute los nuevos retos en educación como el buen uso de las
1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTÓBAL DE HUAMANGA
Programa de Segunda Especialidad en Didáctica de la
Educación Primaria
USO PEDAGÓGICO DE
RECURSOS MULTIMEDIALES EN ENTORNOS
VIRTUALES DE APRENDIZAJE (EVA)
LOGO
SESIÓN N°
01
Manejo del entorno Windows,
Creación de carpetas
y Utilitarios.
3. CONOZCAMOS LAS TIC
TIC, Las nuevas tecnologías de la Información y
Comunicación
son
aquellas
herramientas
computacionales e informáticas que procesan,
almacenan, sintetizan, recuperan y presentan
información representada de la más variada forma.
Es un conjunto de herramientas, soportes y canales
para el tratamiento y acceso a la información.
Constituyen nuevos soportes y canales para dar
forma, registrar, almacenar y difundir contenidos
informacionales.
Las TIC agrupan un conjunto de sistemas necesarios
para administrar la información, y especialmente los
ordenadores
y
programas
necesarios
para
convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y
encontrarla.
Tomado de: http://www.dcyc.ipn.mx/dcyc/quesonlastics.aspx, Instituto Politécnico
Nacional.
4. INICIANDO LAS TIC
LAS TIC EN NUESTRO
MEDIO
•
Internet de banda ancha
•
Teléfonos móviles de
última generación
•
Televisión de alta
definición
• Códigos de barras para
gestionar los productos
en un supermercado
• Bandas magnéticas para
operar con seguridad
con las tarjetas de
crédito
• Cámaras digitales
5. NUEVOS RETOS EN LA
EDUCACIÓN
BUEN USO DE LAS TIC.
Lograr que los estudiantes usen
adecuadamente las TIC para su
participación positiva en su entorno
social.
Lograr una mayor comunicación
entre el docente y los estudiantes.
Promover la tolerancia y el respeto
por las ideas y pensamientos de los
demás. Fomentar Valores
Promover el trabajo colaborativo.
Promover la interdisciplinariedad de
las áreas y la educación integral.
VIDEO : USO DE LAS TIC EN EL AULA
http://www.youtube.com/watch?v=cWOu_T_r7CU
6.
7. …hARdWARe…
corresponde a
todas las partes
tangibles de
una computadora
: sus componentes
eléctricos,
electrónicos,
electromecánico
s y mecánicos; sus
cables,
gabinetes o
cajas, periférico
s de todo tipo y
cualquier otro
elemento físico
involucrado.
9. …teclAdo…
es un periférico
de entrada o
dispositivo, en
parte inspirado
en el teclado de
las máquinas de
escribir, que
utiliza una
disposición de
botones o
teclas, para que
actúen como
palancas
mecánicas o
interruptores
electrónicos que
10. …mouse…
es un dispositivo
apuntador usado
para facilitar el
manejo de
un entorno
gráfico en un
computador.
Generalmente está
fabricado
en plástico y se
utiliza con una de
las manos. Detecta
su movimiento
relativo en dos
dimensiones por la
superficie plana en
la que se apoya,
reflejándose
habitualmente a
11. …AuRiculARe
s…
son transductor
es que reciben
una señal
eléctrica de un
tocador de
medios de
comunicación o el
receptor y
usan altavoces
colocados en la
proximidad
cercana a los
oídos (de ahí
proviene el
nombre de
auricular) para
12. … tARjetA
mAdRe…
es una placa
de circuito
impreso a la
que se
conectan los
componentes
que
constituyen
la computado
ra u
ordenador.
13. … cpu…
es el componente del
computador y otros
dispositivos
programables, que
interpreta
las instrucciones cont
enidas en los
programas y procesa
los datos. Los CPU
proporcionan la
característica
fundamental de la
computadora digital
(la programabilidad)
y son uno de los
componentes
necesarios
encontrados en
14. …softWARe…
Es el
equipamiento
lógico o
soporte
lógico de
una computado
ra digital;
comprende el
conjunto de los
componentes ló
gicos necesario
s que hacen
15. …micRosoft…
es una
empresa multin
acional de
origen
estadounidense,
de Bill
Gates y Paul
Allen. Dedicada
al sector de
la informática,
Microsoft
desarrolla,
fabrica,
17. …messengeR
…
es un cliente de
mensajería
instantánea creado
por Microsoft, y que
actualmente está
diseñado para funcionar
en PC con Microsoft
Windows, dispositivos
móviles con Windows
Mobile/Windows
Phone, iOS entre otros.
Este cliente de
mensajería instantánea
forma parte del conjunto
de servicios en línea
denominado Windows
Live desde 2005. Se
conecta al servicio de
red .NET Messenger
Service. Fue publicado
como MSN Messenger el 22
de julio de 1999, y como
Windows Live Messenger el
18. …fAcebook…
Es un sitio
web de redes
sociales per
o
actualmente
está abierto
a cualquier
persona que
tenga una
cuenta
de correo
electrónico.
19. …yAhoo!…
es una empresa
global de
medios con sede
en Estados
Unidos, cuya
misión es "ser el
servicio global
de Internet más
esencial para
consumidores y
negocios". Posee
un portal
de Internet,
un directorio
web y una serie
de servicios,
incluido el
popular correo
21. ¿Qué son los sistemas
operativos?
El sistema operativo es el software
más importante del ordenador, sin él
no funcionaría. Es responsable de
gestionar, coordinar las actividades y
llevar a cabo el intercambio de los
recursos y actúa como intermediario
para las aplicaciones que se ejecutan.
22. Principales tipos de S.O.
Estos son los principales sistemas
operativos :
Windows
Linux
Mac OS
MS DOS
23. Windows
Es el sistema
operativo más
conocido
desarrollado por la
empresa
multimillonaria
Microsoft. Fue
fundada por Bill
Gates.