¿Qué son los Nuevos Medios?                   Lev ManovichFundamentos y Evolución del Multimedia     PAC1 – Óscar Rodrígue...
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PRINCIPIOS                EJEMPLO MODULARIDADUn claro ejemplo podría ser, las actuales composicionesque se realizan de una...
PRINCIPIOS              AUTOMATIZACIÓNEl principio de automatización, se puede considerarcuando creamos o modificamos una ...
PRINCIPIOS             EJEMPLO AUTOMATIZACIÓNUn claro ejemplo es el uso que se hace de un softwarecomo puede ser photoshop...
PRINCIPIOS                VARIABILIDADSe puede aplicar el principio de variabilidad,      aaquellos elementos creados desd...
PRINCIPIOS               EJEMPLO VARIABILIDADUn claro ejemplo es el que se puede ver en muchas delas páginas web actuales,...
PRINCIPIOS           TRANSCODIFICACIÓNSe     puede       aplicar   el       principio  detranscodificación,   cuando se   ...
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  1. 1. ¿Qué son los Nuevos Medios? Lev ManovichFundamentos y Evolución del Multimedia PAC1 – Óscar Rodríguez Gracia
  2. 2. ¿QUÉ SON LOS NUEVOS MEDIOS?Conceptos de Objeto CulturalPrincipios Principio de Representación Numérica Principio de Modularidad Principio de Automatización Principio de Variabilidad Principio de Transcodificación
  3. 3. CONCEPTOS DE OBJETO CULTURAL INTRODUCCIÓNLev Manovich realiza un análisis de los viejosmedios, para llegar a alcanzar la lógica de los nuevosmedios. Pasado: No existe documentación profunda sobre los principios del cine 1895 – 1897. Tan solo Presente: se cuenta con algunas pequeñas muestras Nacimiento de un nuevo medio: El Ordenador. Que es la base de los nuevos medios. Futuro: Se encontrarán con una documentación tan pobre como la que actualmente se considera sobre los principios del cine. …documentación donde no quede recogida las bases de emisión de los medios informáticos y los esquemas de aceptación por el usuario.
  4. 4. CONCEPTOS DE OBJETO CULTURAL IMPACTO EN LA SOCIEDAD ACTUALLa sociedad actual, está viviendo un cambioradical en lo que a medios se refiere, ya no seconcibe un medio sin la participación de formadirecta del ordenador en lo que a laproducción, distribución y comunicación serefiere…. Con el ordenador se cubre lamanipulación, almacenamiento y distribución detodo tipo de medio(texto, sonido, imágenes, etc.)
  5. 5. CONCEPTOS DE OBJETO CULTURAL CARACTERÍSTICAS DE LOS NUEVOS MEDIOSEl ordenador es la herramienta clave en los nuevos medios. Esel encargado de convertir en información computable (0 y 1)la información procedente de imágenes, textos, videos, etc..haciendo así posible el paso de los viejos medios a los nuevosmedios.
  6. 6. PRINCIPIOS REPRESENTACIÓN NUMÉRICAEl principio de representación numérica esta basado en que todoslos resultados finales de los nuevos medios sean realizados mediantecódigo digital (a través de una función matemática).Para que se cumpla este principio, el elemento final siempre sepuede definir en términos matemáticos. Por ejemplo, una fotoantigua, no se consideraría un nuevo medio, pero el escaneo yconversión a formato digital está realizado a través de código digitaly entonces si se consideraría un elemento de los nuevos medios.
  7. 7. PRINCIPIOS EJEMPLO REPRESENTACIÓN NUMÉRICA• Escaneado de una foto antigua para su posterior manipulación digital, esta soportada por código digital (funciones matemáticas)
  8. 8. PRINCIPIOS MODULARIDADEl principio de modularidad, también era definido porLev Manovich como estructura fractal.Lev Manovich, realizo esta asociación, debido a que unfractal es un objeto geométrico cuya estructura básica,fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas.Muchas estructuras naturales son de tipo fractal. Lapropiedad matemática clave de un objetogenuinamente fractal es que su dimensión métricafractal es un número no entero.http://es.wikipedia.org/wiki/Fractal
  9. 9. PRINCIPIOS EJEMPLO MODULARIDADUn claro ejemplo podría ser, las actuales composicionesque se realizan de una foto única y no indivisible, peroestá realizada partiendo de muchas fotos pequeñas.Cada cada una de las fotos pequeñas es un elementoindividual con identidad por si misma.
  10. 10. PRINCIPIOS AUTOMATIZACIÓNEl principio de automatización, se puede considerarcuando creamos o modificamos una función demanera automática. Este principio se sustenta en losdos principios detallados anteriormente…. Estos dosprincipios “permiten eliminar” la intención humana en elproceso creativo.Existen dos tipos de automatización:Bajo nivel: Se define como creación de bajo nivel(creación mediática) aquella que es creada a travésde software (photoshop por ejemplo).Alto nivel: Dotar al ordenador de la capacidadnecesaria para interpretar mensajes de los objetoscreados de forma semántica. En opinión de LevManovich, es difícil que se incluya está capacidad enun software comercial.
  11. 11. PRINCIPIOS EJEMPLO AUTOMATIZACIÓNUn claro ejemplo es el uso que se hace de un softwarecomo puede ser photoshop para corregir “defectos”en las fotos.
  12. 12. PRINCIPIOS VARIABILIDADSe puede aplicar el principio de variabilidad, aaquellos elementos creados desde los nuevos medios yque se pueden generar en distintas versiones. … hastainfinitas versiones.Este principio nace a partir del principio demodularidad, debido a que los elementos de ladescomposición, se descomponen en otros elementoscon el objetivo de alcanzar la máxima adaptación alusuario.
  13. 13. PRINCIPIOS EJEMPLO VARIABILIDADUn claro ejemplo es el que se puede ver en muchas delas páginas web actuales, las cuales se actualizan demanera automática sin intervención del usuario. Porejemplo las nuevas páginas de apuestas, muestraninformación actualizada al momento .
  14. 14. PRINCIPIOS TRANSCODIFICACIÓNSe puede aplicar el principio detranscodificación, cuando se traduce a otroformato, es considerado como la consecuencia másimportante de la informatización de los medios….Donde las dos capas cultural e informática secondicionan de manera mutua.
  15. 15. PRINCIPIOS EJEMPLO TRANSCODIFICACIÓNCapa Informática Capa cultural
  16. 16. NUEVOS MEDIOS

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