2. PHYSICAL COMPUTING?
• Unser Kontakt zu Computern erfolgt
meist über Tastatur, Maus und Bildschirm
• 4 Arten von Computern:
• Desktop / Laptop
• Server
• Handys, iPods
• Waschmaschinen, DVD-Player, Spielzeug
3. TINKERN
• Computer sind um uns herum.
• andere Eingabe als Tastatur +
Maus
• andere Ausgaben als auf dem
Bildschirm
• Fühler für Bewegung, Wärme,
Licht
4. WORKSHOP
• Neben den kreativen Materialien
haben wir auch Leuchtdioden,
Schaltdraht, leitfähiges Nähgarn
und Batteriehalter zum Basteln
• Schalter basteln wir selber
• Mitgebrachte Elektronik
(Lampen, Spielzeug) können wir
auseinander nehmen
5. ARDUINO
• ... sind
einfache Computer, an
die man Fühler, Lampen
oder Motoren anschließen
kann
• Wir haben verschiedene
Arduinos zum Einbau in
eigene Feuerwesen
9. 3..2..1..
• Feuerwesen ausdenken
• Wie kann es auf seine Umwelt reagieren?
• Wie kann es leuchten, tönen oder sich bewegen?
• Feuerwesen bauen
• Leuchtdioden, Wiederstände und Batteriehalter verdrahten
10. UND DANN?
• Schalter? Fühler? Klänge? Motoren?
• Verhalten am Rechner in Scratch nachbauen
• Feuerwesen um Arduino erweitern
• Arduino programmieren