Jeu sur l'intégration continue - Partie 2 Agile + IC
1. Jeux Intégration Continue Partie 2 :
Deuxième partie:
Le cahier des charges est donnée au deux équipes de façon itérative, nous allons illustré les jeux par
des équipes de développement qui utilise une approche Agile, ou le cahier des charges est fourni
avec une gestion de Produit agile, itérative avec intégration continue.
Les équipes :
• Deux équipes de maximum 4 membres par équipe
• Un facilitateur
Le matériels:
• Des Lego
• Un chronomètre
• Un tableau blanc
Les règles:
• Les équipes choisissent un chef de projet par équipe qui sera la personne qui interagira avec
le facilitateur pour le notifier des différentes étape du jeux.
• Les équipes ne peuvent pas se concerter, ni voir leurs cahier des charges respectif.
• Les équipes ne peuvent pas voir le travail en cours.
• Quand les deux équipes ont finie une itération, ils attendent les instructions du facilitateur, et
puis vont essayer d'intégrer les deux sous-systèmes ensemble.
• A la fin de chaque itération, les équipes feront les modifications nécessaire jusqu’à ce que
l’intégration soit terminée.
• Le temps de chaque itération et de l’intégration seront compté.
Le jeux :
1. Le facilitateur démarre son chronomètre a chaque itération
2. Et donne a chaque équipes le cahier des charges de l'itération
3. Les équipes développent (construisent) leur sous-systèmes.
4. Le chef d'équipe notifie le facilitateur que son équipe a fini de développer son sous-systèmes
et attendent que l'autre équipe ait terminée.
5. Le facilitateur note le temps pris pour le développement pour chaque équipe de
développement lors de l'itération.
6. Le facilitateur note le temps pris par itération pour l'intégration des sous-systèmes.
7. Le facilitateur et l'équipe font une rapide rétrospective
Oswald De Riemaecker - 2013
2. Partie 2 - Cahier des charges équipe B – Itération 1
Oswald De Riemaecker - 2013
3. Partie 2 - Cahier des charges équipe B – Itération 2
Oswald De Riemaecker - 2013
4. Partie 2 - Cahier des charges équipe B – Itération 3
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5. Partie 2 - Cahier des charges équipe B – Itération 4
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6. Partie 2 - Cahier des charges équipe A – Itération 1
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7. Partie 2 - Cahier des charges équipe A – Itération 2
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8. Partie 2 - Cahier des charges équipe A – Itération 3
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9. Partie 2 - Cahier des charges équipe A – Itération 4
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10. Partie 2 - Intégration – Itération 2 (a ne pas distribuer)
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11. Partie 2 - Intégration – Itération 3
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12. Partie 2 - Intégration – Itération 4
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13. Partie 2 - Tableau de temps
Équipe A Équipe B
Itération 1 - Développement
Itération 1 - Itération
Itération 2 - Développement
Itération 2 - Intégration
Itération 3 - Développement
Itération 3 - Intégration
Itération 4 - Développement
Itération 4 - Intégration
Total
Oswald De Riemaecker - 2013