FelixDroid est basé sur le projet Apache Felix. Il intègre un framework facilitant la conception et la gestion de multiples applications "graphiques" OSGi pour Android. Il permet en outre de déployer, de démarrer, de mettre à jour, d'arrêter et de d'installer des bundles OSGi via une interface graphique comparable à celle utilisée habituellement pour les applications Android. FelixDroid permet également de gérer de multiples OBR. FelixDroid doit faire prochainement l'objet d'une diffusion via le projet Apache Felix.
FelixDroid: Application de gestion du framework Felix pour Android
1. FelixDroid : un environnement pour
le développement et la gestion
d'applications OSGi dédiées à
Android
Nicolas Le Sommer
Laboratoire Valoria, Université de Bretagne Sud
email: Nicolas.LeSommer@univubs.fr
OUGF 19/05/2011 - Lille NLS/UBS/Valoria 1
Web : http://wwwvaloria.univubs.fr/Nicolas.LeSommer
2. Plan de la présentation
• Le projet FelixDroid
• Android vs OSGi
• Contraintes et limitations d'Android
• FelixDroid : un cadre de conception pour le développement et
l'exécution d'applications graphiques OSGi sur Android
• FelixDroid : le gestionnaire d'applications
• Démontration
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3. Le projet FelixDroid
• FelixDroid :
– Cadre de conception pour le développement et l'exécution d'applications
graphiques OSGi sur Android
– Gestion de l'exécution simultanée de plusieurs applications graphiques
– Repose sur le framework Felix
– Permet la gestion du framework Felix de manière graphique
• Gestion des bundles, et des OBR
• FelixDroid est le résultat d'un projet de second année de DUT Info de
l'IUT de Vannes
– 3 groupes de projets en concurrence
– Fusion des résultats des 3 groupes
• FelixDroid sera diffusé prochainement en open source
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4. Android vs OSGi
• Dalvik-VM
– Optimisée pour de multiples instances
– Machine à registres
– Les fichiers sont dans le format dex
– Les applications sont déployées via une archive .apk
• Zip contenant les classes, ressources et un fichier AndroidManifest.xml
APP1 APP2 APP1 APP4
JVM
DVM DVM
APP3
APP1
APP3 APP2
DVM JVM
Android OSGi
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5. Contraintes et limitations d'Android
• Activity : élément de base pour réaliser des applications graphiques
dans Android.
• Android impose de déclarer toutes les activités dans le fichier
AndroidManifest.xml de l'application.
• Android permet de partager des éléments graphiques entre les
applications via un mécanisme appelé Intents.
– Difficile de connaître les éléments partagés pour un développeur
• Dépend des applications installées sur le terminal
• Pas de gestion des dépendances contrairement à OSGi.
• Comment déployer des applications graphiques OSGi sur Android ?
– Activités pas connues à l'avance.
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6. Solutions pour le développement
d'applications graphiques OSGi sur Android
• Solution 1 :
– Déploiement d'applications Android contenant des activités indépendamment
d'OSGi
– Invocation depuis OSGi des activités via des Intents
– Incohérences entre les bundles OSGi et les applications Android
• Cycles de vie différents
• On peut supprimer une application Android alors que le bundle OSGi utilisant cette application
continu d'exister.
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7. Solutions pour le développement
d'applications graphiques OSGi sur Android
• Solution 1 :
– Déploiement d'applications Android contenant des activités indépendamment
d'OSGi
– Invocation depuis OSGi des activités via des Intents
– Incohérences entre les bundles OSGi et les applications Android
• Cycles de vie différents
• On peut supprimer une application Android alors que le bundle OSGi utilisant cette application
continu d'exister.
• Solution 2 :
– Une seule Activité (celle qui permet de démarrer le framework Felix) et partage
de cette activité entre les différentes vues des applications OSGi
– Nécessité de gérer l'accès à l'activité
• Définition d'un framework adapté.
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8. FelixDroid : le cadre de conception
• FelixDroid définit un cadre de conception permettant de gérer les vues
et les événements (menus, boutons)
• Chaque application dispose de son propre conteneur de vues
• Un conteneur est créé automatiquement par FelixDroid lorsqu'une
application exprime une dépendance vis-à-vis du framework
FelixDroid
Conteur de vues
Conteur de vues Conteur de vues
Conteur de vues
App 1
App 1 App 2
App 2
Gestionnaire de conteneurs
Gestionnaire de conteneurs
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10. FelixDroid : exemple d'utilisation (1/2)
• HelloWorld avec FelixDroid
– La vue
public class HelloWorldView extends FelixDroidView {
public class HelloWorldView extends FelixDroidView {
private View view;
private View view;
public HelloWorldView(ViewContainer vc) {
public HelloWorldView(ViewContainer vc) {
super(vc);
super(vc);
this.view = new TextView(vc.getContext());
this.view = new TextView(vc.getContext());
((TextView)this.view).setText("Hello World!!");
((TextView)this.view).setText("Hello World!!");
}
}
public View getView(){
public View getView(){
return this.view;
return this.view;
}
}
}
}
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11. FelixDroid : exemple d'utilisation (2/2)
• HelloWorld avec FelixDroid
– L'activateur
public class Activator implements BundleActivator{
public class Activator implements BundleActivator{
public void start(BundleContext bundleContext) throws Exception {
public void start(BundleContext bundleContext) throws Exception {
ServiceReference sr =
ServiceReference sr =
bundleContext.getServiceReference(
bundleContext.getServiceReference(
felixdroid.ViewContainerManager.class.getName());
felixdroid.ViewContainerManager.class.getName());
ViewContainerManager vcm =
ViewContainerManager vcm =
(ViewContainerManager)bundleContext.getService(sr);
(ViewContainerManager)bundleContext.getService(sr);
ViewContainer vc = vcm.getContainer(bundleContext);
ViewContainer vc = vcm.getContainer(bundleContext);
vc.showView(new HelloWorldView(vc));
vc.showView(new HelloWorldView(vc));
}
}
...
...
}
}
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12. FelixDroid : le gestionnaire de plate-forme
• FelixDroid permet de gérer graphiquement la plate-forme Felix
– Gestion des bundles
• Installation, démarrage, mise-à-jour, arrêt, suppression
• Information sur les bundles
• Versions, dépendances, ...
– Gestion des OBR
• Ajout et suppression d'une liste d'OBR
– Déploiement de bundles depuis des OBR
• Visualisation et accès aux différentes applications en cours d'exécution
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