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En la casa de la derecha se utiliza un material compuesto.El Editor de materiales sirve para diseñar materiales y mapas a ...
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  1. 1. DELGADO RODRIGUEZ OWEN MAURICIOJONATAN JAVIERN CHAVEZ CHINCHILLACOLEGIO NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FUTUROCURSO 804JORNADA MAÑANAPROFESOR JOHN3D STUDIO MAX:
  2. 2. DESARROLLO DE UN PROYECTO:3ds max permite crear rápidamente modelos en 3D de calidad profesional, imágenesfijas de realismo fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC.
  3. 3. Antes de utilizar este material de referencia, es muy aconsejable que se familiarice con3ds max siguiendo los tutoriales suministrados. Puede acceder a ellos mediante el MenúAyuda > comando Tutoriales o en la documentación impresa.PREPARACION DE LA ESCENA:Los cuatro visores predeterminados de 3ds max corresponden a un formato de pantallapráctico y familiar. Si desea cambiar las propiedades de presentación y formato de losvisores, defina las opciones del cuadro de diálogo Configuración de visores.MODELADO DE OBJETOS:1. Panel Modificar2. Panel Crear3. Categorías de objetosLos objetos de una escena se modelan creando objetos estándar, como formasgeométricas 3D y 2D, a los que después se aplican modificadores. El programa incluyeuna amplia gama de objetos y modificadores estándar.
  4. 4. USO DE MATERIALES:Materiales diversos en las ranuras de muestra del Editor de materiales.En la casa de la izquierda se utiliza el material estándar predeterminado.
  5. 5. En la casa de la derecha se utiliza un material compuesto.El Editor de materiales sirve para diseñar materiales y mapas a fin de controlar elaspecto de las superficies de los objetos. Los mapas también se usan para controlar elaspecto de los efectos ambientales, como iluminación, niebla y fondo.INCLUCION DE LUCES Y CAMARAS:Luces y cámaras situadas para componer una escena.
  6. 6. Las luces y cámaras se colocan en la escena de forma parecida a como se colocan en unestudio cinematográfico antes de rodar.Animación de la escenaEs posible animar prácticamente todos los elementos de una escena. Basta conpresionar el botón Key auto para activarlo, arrastrar el regulador de tiempo y cambiaralgo en la escena para crear un efecto animado.
  7. 7. RENDERIZACION DE LA ESCENA:La renderización "rellena" la geometría con color, sombra, efectos de iluminación, etc.Las funciones de renderización permiten definir un entorno y producir la salida final deuna escena.CONTROLES ESPECIALES:Menús de clic derechoIconos desplegablesPersianasDesplazamiento de paneles y barras de herramientasContadoresEvaluador de expresiones numéricasIntroducción de númerosControles y colorDeshacer acciones

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