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Modelos de Negocio y Estrategias Web
               Ingeniería Informática – 4º




            MODELOS DE NEGOCIO Y ESTRATEGIAS WEB
                                            www.pablodecastro.com

                - WEB 2.0
                - NUEVAS TENDENCIAS EN SISTEMAS DE INFORMACION
                - MONITORIZACION

                                                      Ene-2013




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                                                         .

                                            www.pablodecastro.com

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                                                                    http://bit.ly/ininf4
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     • Indice
            – De la web 1.0 a la web N.0
            – ¿Qué es la web 2.0?
            – Mapa meme de la Web 2.0
            – Herramientas y servicios de la web 2.0
            – Empresa 2.0 y modelos de negocio 2.0
            – Prácticas en clase:
                  • Colaborar en un documento
                  • Feeds, RSS y filtrado de la información

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    La web 2.0 es como                                  Podemos describir lo
    una aventura, y por                                 que es y lo que no
    tanto no sabemos                                    es, así como el
    como definirla, lo                                  origen del concepto
    mejor es vivirla.




                                                      Es una nueva
                                                      actitud, donde el
                                                      protagonista es el
                                                      usuario



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    Webmasters- Contenido estático

    Surfear y naufragar

    El contenido es el “rey”

    Pagina web estática, de dificil actualización

    Navegantes, consumidores de información

    Interacción escasa ( e-mail, formularios…)
                                                                   Web 1.0
    Uso en marketing y promesa del comercio electrónico, no a la
    colaboración
    Modems y anchos de banda pequeños

    Modelos de negocio basados en el pago por acceso




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 Intranets. Gestión del conocimiento

 B2B B2C

 Extranets. Relación con los clientes

 Modelos Inet

 ADSL 256-512 y aplicaciones p2p

 Aplicaciones ASP y J2EE

 Aplicaciones telemáticas de productividad                                        Web 1.5
 Banca por Internet

 Administración Electrónica

 Turismo ( Agencias, Compañias areas,…)

 Prensa en internet , librerias on-line, Comercio electronico, subastas on-line


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                                                      Foto de http://alwaysnewmistakes.wordpress.com/2008/01/
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                                                      Ancho de banda



                                                                  Foto de http://www.compuservicios2laredos.com/computips/320-
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                                                      P2P




                                                            Foto de <http://www.masternewmedia.org/information_access/p2p-
                                                            peer-to-peer-economy/peer--to-peer-governance-production-
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                                                            property-part-1-Michel-Bauwens-20071020.htm>
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                                                      Foto de http://www.fueradelimites.com/2007/09/25-el-blog-de-las-
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                                                      Foto de http://noticiastheinternet.blogspot.com/2007/12/wikipedia-
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                                                      Fotos de http://www.businessweek.com/magazine/content/05_25/b3938002_mz001.htm
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                                                    FREE
                                                 COST SERVICE


                 You Tube                              Hotmail                 Google docs
                                 Del.ici.ous                       bloglines
                                                                                     flickr
                                                              wordpress
                       Blogger
                                                      Skype                    messenger

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                                                                      Los usuarios se han
                                                                      convertido en productores y
 La gente se une para                                                 consumidores. La
 trabajar conjuntamente en                                            simplicidad es la clave…
 la creación de software,
 contenidos, comunidades…
                                     •      Colaboración
                                     •      Conversación
                                     •      Comunidad                 Se puede aprender a partir
                                                                      de lo que otros hacen y con
                                     •      Creación de contenidos    CC y mashups aportar
                                                                      nuevo conocimiento…
  Hay conversaciones sobre
  cualquier tema que                 •      Aprendizaje acumulativo
  podamos imaginar…
                                     •      Inteligencia colectiva
                                                                         La inteligencia
                                                                         colectiva puede

  Las comunidades siempre             Aparecen                           entenderse como la
                                                                         capacidad que tiene
  han existido, pero ahora se
  crean sobre cualquier tema          nuevos                             un grupo de
                                                                         personas para
  que podamos imaginar..
                                      conceptos                          colaborar y alcanzar
                                                                         unas metas de forma
                                                                         conjunta. Construir el
                                                                         conocimiento entre
                                                                         muchos …
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                                            What Is Web 2.0
                                 Design Patterns and Business Models
                                  for the Next Generation of Software
                                             by Tim O'Reilly
                                               09/30/2005
                            http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html




                 En Español : http://sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detalle.jsp?elem=2146




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Mapa Meme de la Web 2.0 ( O`Reilly)
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    La web que                                                                            La web
    sólo se lee                                                                           extensible que
                                                                                          se lee y escribe



   • Lectura                                                                              • Lectura-Escritura
   • Página,                                                                              • Usuario, enlace,
   documento                                                                              foto, lugar…
   • Estático                                                                             • Dinámico
   • Navegador                                                                            • Navegador,
                                                                                          lector RSS, móvil
   • Expertos (geeks)                                                                     • Todos


                          Adaptado de Aníbal de la Torre (artículo) y Tyson Williams (foto)
                                                                                                    dia1
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            Tal como una ciudad en                    Web 2.0
            la que todos sus
            habitantes son                            Participación
            participativos, la web 2.0
            está basada en                            Usuario como rey
            comunidades de                            Software como servicio
            usuarios y una gama
            especial de servicios,                    Web como herramienta
            como las redes sociales,                  Blog como un elemento aglutinador
            los blogs, los wikis o las
            folcsonomías, que                         Conexiones entre elementos
            fomentan la colaboración                  Compartir
            y el intercambio ágil de
            información entre los                     Remezclar (contenidos y servicios)
            usuarios.
                                                      Etiqueta como idea clave

                                                      Cualquier elemento es contenido




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                                                         ¿“Meme” de moda?


                                                         El Web 2.0 no es una
                                                         tecnología, sino es la
                                                           actitud con la que
                                                        debemos trabajar para
                                                         desarrollar nuestras
                                                      organizaciones en Internet


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                   ECONOMIA 2.0= Economía del conocimiento




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                                                      Web 2.0

                                                          Sociedad 2.0
                                                          Negocios 2.0
                                                          Enseñanza 2.0


            D. Armano
                                                      Generación 2.0
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            Sociedad           Empresa            Educación          News           Politica        Marketing
               2.0               2.0                    2.0           2.0             2.0             2.0


             Nueva actitud                                          Democratizaci
                                   RRHH                Sencillez        on
                                                                                     Escuchar
             Al alcance de                                                                             Viral
                 todos                                              Microconteni
                                                                        dos
                                                      Aprendizaje
               Poder del          Clientes
                                                       colectivo
                usuario
                                                                                    Democracia
                                                                       Gratis
                                                                                    participativa
              Libertad de
              expresarse        Proveedores            Enganche
                                                                    Participación
             Motivaciones                                                                                De
                                                                                                     proximidad
                                                                                     Campañas
                Uso del           Procesos            Contenidos
              tiempo on-                                             Ubicuidad
                  line


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    tecnología                                           marketing




                                      2.0


                                                      El modelo 2.0 es un concepto global que implica los
                                                      tres parámetros empresariales con el objetivo final de
                                                      la generación de una comunidad.
                                                      Fidelizar es crear un sentido de pertenencia. Esto es
                                    procesos          lo que llevan intentando hacer todas las
                                                      organizaciones. Generar el valor de la pertenencia a la
                                                      marca es el principal objetivo en la creación de la
                                                      comunidad.


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          Las herramientas y servicios que construyen la web 2.0




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     • Según el valor y la utilidad podemos
       clasificar en los siguientes tipos
            – Redes sociales y comunidades virtuales
            – Contenidos generados por el usuario
            – Organización social de la información
            – Aplicaciones y servicios de tipo mashup




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                                                      Redes sociales
                                                      (social
                                                      network):
                                                      comunidades
                                                      participativas
                                                      donde se
                                                      establecen
                                                      relaciones entre
                                                      usuarios en
                                                      base a sus
                                                      intereses
                                                      comunes


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                                                      Blog (weblog o
                                                      bitácora):
                                                      Sitio web que recopila
                                                      cronológicamente
                                                      artículos de uno o varios
                                                      autores, apareciendo
                                                      primero el más reciente.
                                                      Los lectores pueden
                                                      añadir comentarios en
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                                                      Podcast (iPod + broadcast):
                                                      Blog donde los artículos son
                                                      archivos sonoros grabados por el
                                                      autor
                                                      http://www.comunicandopodcast.com




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                                                      Videoblog (Vlog):
                                                      Blog donde los artículos son
                                                      archivos en formato video
                                                      grabados por el autor
                                                      http://vlog.es/




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                                                      http://www.flickr.com
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                                                      Edublog:
                                                      Es un weblog que
                                                      se usa con fines
                                                      educativos o en
                                                      entornos de
                                                      aprendizaje tanto
                                                      por profesores como
                                                      por alumnos

                                                      http://www.aula21.net/
                                                      aulablog21




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                                                      derechos de autor sobre el uso,
                                                      modificación y reproducción del
                                                      contenido
                                                      http://es.creativecommons.org




                                       http://www.youtube.com/watch?v=Kou-AQXZvK0


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      Etiqueta (tag): palabra/s clave/s asociadas a un elemento de
      contenido (foto, web…)



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                                                       Folksonomía: taxonomía (sistema
                                                       de clasificación) de información
                                                       construida entre varios sin jerarquía
                                                       entre términos




                          http://www-958.ibm.com/software/analytics/manyeyes/

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                                                      por los ultimos
                                                      post
                                                      www.lasideas.es




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                           La Web social:: ¿Se queda?

                           Pensemos como usamos internet hoy y como la usabamos
                           hace solo seis años. Es mas pensemos por que, como, para
                           que, en donde, cuando y quien esta utilizando la web.

                           La web social, web 2.0, es la innovación de nuestro tiempo.
                           Si internet llega a ser ó no un fenómeno de masas es
                           irrelevante. Nuestro comportamiento y el de las futuras
                           generaciones ha sido alterado irreversiblemente.




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                           10 ideas para empresas en tiempos de crisis

                           Muchas empresas en todo el mundo están comenzando a utilizar en
                           profundidad la potencia que ofrecen las herramientas de la web 2.0 para
                           mejorar su organización interna y sus resultados. ¿Vemos algunas propuestas?

                           Adaptado de NETORATON 2.0
                           Por Cesar Calderon
                           http://www.netoraton.es/?p=3072




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                      1.- Detecta el talento dentro de tu empresa:

                      ¿Cuantos trabajadores de tu compañía son usuarios activos de redes a
                      sociales como Facebook o LinkedIn? ¿Cuantos de ellos escriben un blog?
                      Si eres capaz de conectar con ellos estarás ante elementos con una
                      enorme capacidad de liderazgo, generación de redes e iniciativas. Ellos
                      pueden encabezar procesos de cambio.




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                      2.- Manten siempre juntos a tus mejores cerebros.


                      En grandes compañías con unidades de negocio y producción
                      alejadas geográficamente es complicado - y caro- reunir en un mismo
                      punto físico a diferentes equipos de trabajo. ¿ Por que no te planteas usar
                      wikis para recoger sus ideas en un ecosistema colaborativo?




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                      3.- Brainstorming permanente.


                      El uso interno de sistemas de microblogging como Twitter o similares nos
                      puede permitir mantener permanentemente abiertos los canales de
                      innovación con la virtualidad de que la comunicación ha de producirse en
                      pildorazos comprimidos de 140 caracteres. Adios a los memorandums de
                      200 folios.




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                      4.- Escucha lo que se dice de tu empresa en la red .


                      La red nos permite mantenernos en estado permanente de escucha
                      activa, conversar con nuestros clientes y adelantarnos a posibles crisis.




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                      5.- Abre cauces de conversación con tus clientes .


                      Te aportará una vía de comunicación directa con tus clientes aportándote
                      una visión privilegiada del mercado.




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                      6.- Ve allá donde estén tus clientes .


                      No solo son los blogs, las redes sociales te permitirán estar más en
                      contacto con tus posibles clientes de tus productos. Si ellos estan en las
                      redes sociales, ¿ A que esperas?




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                      7.- Invierte en la publicidad que funciona.


                      ¿ Que retorno te aportan los formatos clásicos de publicidad? ¿Has
                      pensado en dirigirte a los clientes a los que realmente les pueden
                      interesar tus productos y dejar de cazar moscas a cañonazos? La
                      segmentación que ofrecen las redes sociales te permiten dirigir tus
                      mensajes a quien realmente les pueden interesar.




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                      8.- Experimenta, juega, crea, investiga.


                      La red está en constante movimiento, cada día hay nuevas ideas,
                      productos y aplicaciones que pueden ayudar a tu negocio. Si estas quieto
                      no vendrán a ti.




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                      9.- Participa en la conversación.


                      El mundo no acaba en tu empresa, si mantienes las puertas cerradas la
                      innovación será más complicada. Conversa con otras empresas, con tus
                      proveedores, con tus clientes, con tu competencia. Los medios sociales
                      comienzan a permitir que tracemos esas conversaciones de forma sencilla
                      aportando ideas y recibiendo aportaciones de un entorno que se multiplica
                      cada día.




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                      10.- ….Otras ideas a proponer.

                      …………………………
                      …………………………
                      …………………………
                      ………………………….
                      …………………………




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                                                “Parece clave trabajar de inmediato en la utilización de
                                                herramientas Web 2.0 en la gestión de las organizaciones y
                                                en especial en la gestión de las personas, tanto como objeto
                                                de conocimiento, así también, como herramienta para
                                                generar nuevas redes de conocimiento y adaptar las redes
                                                existentes a una nueva cultura 2.0”   .

                                                “Empecemos a aprender haciendo”

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                  NUEVAS TENDENCIAS EN SISTEMAS DE
                            INFORMACION

                                            www.pablodecastro.com



                                                      Ene-2013




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                Indice
                •   The cloud computing
                •   Crowdsourcing
                •   Web Semántica
                •   RFID
                •   Internet de las cosas
                •   Smart Cities
                •   Inteligencia ambiental
                •   Web Squared
                •   Economía Conceptual



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        The cloud                                                    Inteligencia
                                                      Smart Cities
        computing                                                     ambiental



                                                 Internet de las
   Crowdsourcing                                                     Web Squared
                                                      cosas



                                                                     Big Data y
          Web
                                                         RFID        Economía
        Semántica
                                                                     Conceptual


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                              The Cloud Computing
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                          El fenomeno de la nube
          Los                                                                     La plataforma
      proveedores                                                                       de
     se hacen cargo                                    Las                        mantenimiento
           de:                                    aplicaciones                     y desarrollo




                                 La                              El alojamiento
                           infraestructura



        Y nos la ofrecen


                                                                 As a service
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                          El fenomeno de la nube


                              TCO



                                                      Tienden
                                                      al coste
                                                        cero
                         Adquisición



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                          El fenomeno de la nube


                                                      Freemium




                                            Free


                                                             Pago por
                                                             servicio




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                   Arquitectura y componentes
                                                         • Google Chrome
                                               Clientes • Iphone
                                                Cloud

                                                              • Facebook
                                             Aplicaciones     • Google Apps
                                                Cloud
                                                              • Microsoft online

                                                                   • Agregadores
                                            Servicios Cloud        • Paypal
                                                                   • Google maps

                                                                         • Mosso
                                        Plataforma Cloud                 • Force.com


                                                                               • Live mesh-Azore
                                     Almacenamiento Cloud                      • Skydrive
                                                                               • Amazon Simple Storage Service

                                                                                    • Amazon EC2
                                      Infraestructura Cloud                         • Gogrid
                                                                                    • Rackstage


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               Ingeniería Informática – 4º




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                              The Cloud Computing
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                         CROWDSOURCING
                              The Cloud Computing
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                      http://www.wired.com/wired/archive/14.06/crowds.htm
                      l


           The Rise of Crowdsourcing ( Jeff Howe)

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             Outsourcing                              Crowdsourcing




                              The Cloud Computing
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                              The Cloud Computing
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                              The Cloud Computing
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                              The Cloud Computing
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                                  WEB SEMANTICA
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                      Metadatos
                      semánticos




                                                      Evaluación
                                                      automática

                      World Wide
                        Web




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                                                      RFID
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                Ingeniería Informática – 4º




    What is an RFID tag?
                          An electronic tag is a tag made up of an IC chip and an antenna.
 ○ Electronic tags use radio signals to provide a range of applications not possible with conventional barcodes, such as:
       ・Multiple tags can be read together as a group          ・Readers can read tags from a distance
 ○ Small, thin, and cheap electronic tags will not only replace barcodes but also provide a range of useful network-based
   applications.

                                 RFID tags are the tools that form the basis of ubiquitous networking




                                                                  Adaptado de NOZAKI Masatoshi



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Image of network-based RFID
               Modelos de Negocio y Estrategias Web
               Ingeniería Informática – 4º




                                                                  Guard
                                                                                                       Server
                                                                                        Insuranc
                                                                                            e
                   Car maker

 Database of objects
 with RFID tags                                                   Network
                                                                                        Seamless tag information
                                                                                        control
                                                                                        Exchanging RFID tag attribute
 Interconversion gateway                                                                information between  different
 Converting an electronic tag                                                           platforms   under   seamless
 number into a network address                                Network address           management
 indicating a data location

                                                       Leader

                                                                                New business/service
                                                      E-tag                                  Linking different industries
                           Gas station
                                                                                             through network for sharing
                                                                                             log, real-time, and other
                                                                                             information
             Security adaptive control
             Preventing information tampering or
             illegal access and protecting privacy
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                                                                                                                            4
Welfare Field (Location Information System)
               Modelos de Negocio y Estrategias Web
               Ingeniería Informática – 4º

                Outline
                     Each person will carry a terminal to read RFID codes. The obtained RFID
                     codes together with the situation is transmitted to the server. As a result, for
                     example, to a terminal that is carried by a person who has some eye sight
                     problems, the services suitable for those who have such problems will be
                     called up.
           Image of Use
                                                                          Please move
                                                                          forward slowly.




                                              The elevator
                                              for                                                           A slope comes          RFID
                                              wheelchairs                                                   out between a          Resolution
                                              comes out.                                                    home and a train.      Server




                                                                          Network
                                                                                                         Location
                                                                                                         Information
                                                                                                         System
                                                                       Which is a                               The chair          Position
                                                                       destination                              appeared in the
                        on the premises                                                     In the car                             Information System
                                                                       ?                                        direction of the
                                           Stairs
                                          are 1m                                                                forward right.
                                          ahead.                                                                Please sit down.
                                            Be
                                          careful.             XX
                                                             station



                                                                                                                                                        5
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Distribution Field (Container Distribution)
               Modelos de Negocio y Estrategias Web
               Ingeniería Informática – 4º

                     Outline
                         Each container loaded or unloaded at a quay has an RFID tag for the
                         automatic recognition of the container number. This allows real-time
                         tracking and also location management in the container terminal.

                Image of Use
                                                                System image                 Electronic datum
                                                                                             (Reference                                        GP
                                                                                             station)                                          S




                                                Radio control
                                                station


                                                                                   E-tag
                                                                                                                         E-tag reader

                                                                                       Automatic recognition of container
                                                                         Antenna
                                                                                       seal and seal number


                                                      E-seal tag


                        Flow in terminal
                                                                                                                                               Quay
                                   Gate                                  Yard                                         Quay

                                                                                                                                         Yard

                                                                                                                                        Gate
                          Automatic recognition of          Automatic recognition of       Automatic recognition of
                          container number and seal         container number at
                                                            loading or unloading
                                                                                           container number at                                  Container
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                          INTERNET OF THINGS
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                                    cualquier “cosa”, convenientemente
                                    etiquetada, será capaz de comunicarse
                                    con otros objetos igualmente etiquetados a
                                    través del protocolo de Internet, el
                                    protocolo IP




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                                                               Smart Grid

                                    Airport

              Education                                                                                  Harbor
                                                Business Energy                          Public safety
       Disaster                               Management System
      prevention
                            Network           Railway

                   Intelligent transport system

                                      E-government


            Medical care                          Stadium
                                                                            Automotive



              Home Energy                   Electric Vehicle
              Management
                System


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           INTELIGENCIA AMBIENTAL
               The Cloud Computing
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                                    INTELIGENCIA AMBIENTAL


                                    nuevos escenarios tecnológicos,
                                    caracterizados, básicamente, por la
                                    existencia de entornos digitales, dotados
                                    de dispositivos sensibles a la presencia de
                                    las personas y que reaccionarán ante
                                    ellas, adaptándose a sus necesidades,
                                    costumbres o emociones.




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                                  WEB
                           WEB SQUARED


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                                                      FACE TO SEE




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                             LA SOMBRA DE CADA OBJETO EN INTERNET




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                                                       Creatividad




                                    Low cost                         Innovación




                                                       ECONOMIA
                                                      CONCEPTUAL



                                      Social
                                                                      Diseño
                                      media




                                                        Internet




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                    DO NOT
                    WASTE
                    THIS
                    CRISIS

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                 FROM PUSH
                 PROGRAMS TO
                 PULL
                 PLATFORMS




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                THE CREATIVE
                POWER OF
                COLLABORATION




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                SHARE AND
                SHAKE INTERNAL
                AND EXTERNAL
                IDEAS TO
                INCREASE THE
                GROWTH




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                HOW TO GIVE UP
                CONTROL, AND
                BE IN COMMAND




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       MONITORIZAR NUESTRA EMPRESA EN LAS REDES
                       SOCIALES
                   MÉTRICAS Y HERRAMIENTAS PARA SOCIAL METRICS

                                            www.pablodecastro.com

                                                      Ene-2013




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     • Indice
            – Herramientas de análisis de contenidos
            – Herramientas de monitorización de actividad
              en medios sociales
            – Herramientas de productividad
            – Herramientas de gestión de contenidos
            – Cuadro de mando de monitorización
            – Práctica en clase: Monitorizar la página web y
              el social media de nuestra empresa

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                        HERRAMIENTAS DE ANÁLISIS DE CONTENIDOS




      Google Analytics es una herramienta de seguimiento de la actividad de
      nuestro sitio web. Nos permite conocer multitud de indicadores interesantes
      que nos permitirán conocer mejor el uso que se está haciendo de nuestros
      contenidos.
       Atendiendo a los usuarios:
       •Visitas por ubicación                      •Opciones del navegador
       •Visitantes nuevos y recurrentes                   Navegadores                     Atendiendo a las fuentes de tráfico:
       •Idiomas                                           Sistemas operativos             •Tráfico directo
       •Tendencias de las visitas                         Colores de pantalla             •Sitios web de referencia
               Visitas                                   Resoluciones de pantalla        •Motores de búsqueda
               Visitantes únicos                         Versiones de flash              •Todas las fuentes de trafico
               Páginas vistas                            Compatibilidad con java         •Adwords
               Promedio de páginas vistas         •Propiedades de red                             Campañas de adwords
               Tiempo en el sitio                        Proveedores de servicios                Posiciones de las plabras clave
               Porcentaje de rebote                      Nombres de host                         Campañas
       •Fidelización de visitas                           Velocidades de conexión                 Versiones de los anuncios
               Fidelización                       •Móvil                                  •Contenido
               Frecuencia duración de la visita          Dispositivos móviles
               Número de páginas por visita              Operadores de telefonía móvil



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  HERRAMIENTAS DE MONITORIZACIÓN DE ACTIVIDAD EN MEDIOS SOCIALES




                                                      Socialmention (socialmention.com)
      blogsearch.google.es
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      Twitter Search
      (search.twitter.com)                            Follow the hashtag (followthehashtag.com

     TweetReach: (tweetreach.com)
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                           Klout es una plataforma de medida y análisis de influencia en medios
                           sociales. La plataforma permite analizar el perfil de una organización en
                           Google plus, Facebook, Linkedin, Twitter, Foursquare, YouTube,
                           Instagram, tumblr, blogger, wordpress, LastFm y Flickr.




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              tweetdeck.com




                                 hootsuite.com
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    HERRAMIENTAS DE GESTIÓN DE CONOCIMIENTO EN LA EMPRESA




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  • 1. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º MODELOS DE NEGOCIO Y ESTRATEGIAS WEB www.pablodecastro.com - WEB 2.0 - NUEVAS TENDENCIAS EN SISTEMAS DE INFORMACION - MONITORIZACION Ene-2013 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 2. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º MODELOS DE NEGOCIO Y ESTRATEGIAS WEB WEB 2.0 . www.pablodecastro.com Ene-2013 http://bit.ly/ininf4 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 3. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º • Indice – De la web 1.0 a la web N.0 – ¿Qué es la web 2.0? – Mapa meme de la Web 2.0 – Herramientas y servicios de la web 2.0 – Empresa 2.0 y modelos de negocio 2.0 – Prácticas en clase: • Colaborar en un documento • Feeds, RSS y filtrado de la información UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 4. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º La web 2.0 es como Podemos describir lo una aventura, y por que es y lo que no tanto no sabemos es, así como el como definirla, lo origen del concepto mejor es vivirla. Es una nueva actitud, donde el protagonista es el usuario UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW D. Armano
  • 5. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Webmasters- Contenido estático Surfear y naufragar El contenido es el “rey” Pagina web estática, de dificil actualización Navegantes, consumidores de información Interacción escasa ( e-mail, formularios…) Web 1.0 Uso en marketing y promesa del comercio electrónico, no a la colaboración Modems y anchos de banda pequeños Modelos de negocio basados en el pago por acceso UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 6. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Intranets. Gestión del conocimiento B2B B2C Extranets. Relación con los clientes Modelos Inet ADSL 256-512 y aplicaciones p2p Aplicaciones ASP y J2EE Aplicaciones telemáticas de productividad Web 1.5 Banca por Internet Administración Electrónica Turismo ( Agencias, Compañias areas,…) Prensa en internet , librerias on-line, Comercio electronico, subastas on-line UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 7. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Foto de http://alwaysnewmistakes.wordpress.com/2008/01/ UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 8. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Ancho de banda Foto de http://www.compuservicios2laredos.com/computips/320- UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW como-ampliar-el-ancho-de-banda-en.html
  • 9. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º P2P Foto de <http://www.masternewmedia.org/information_access/p2p- peer-to-peer-economy/peer--to-peer-governance-production- UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW property-part-1-Michel-Bauwens-20071020.htm>
  • 10. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Foto de http://www.fueradelimites.com/2007/09/25-el-blog-de-las- UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW chicas-de-la-poule-de-los-martes
  • 11. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Foto de http://noticiastheinternet.blogspot.com/2007/12/wikipedia- UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW bajo-licencia-de-creative.html
  • 12. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Fotos de http://www.businessweek.com/magazine/content/05_25/b3938002_mz001.htm UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW y http://www.time.com/time/covers/0,16641,20061225,00.html
  • 13. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º FREE COST SERVICE You Tube Hotmail Google docs Del.ici.ous bloglines flickr wordpress Blogger Skype messenger Google maps Dropbox gmail facebook UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 14. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Los usuarios se han convertido en productores y La gente se une para consumidores. La trabajar conjuntamente en simplicidad es la clave… la creación de software, contenidos, comunidades… • Colaboración • Conversación • Comunidad Se puede aprender a partir de lo que otros hacen y con • Creación de contenidos CC y mashups aportar nuevo conocimiento… Hay conversaciones sobre cualquier tema que • Aprendizaje acumulativo podamos imaginar… • Inteligencia colectiva La inteligencia colectiva puede Las comunidades siempre Aparecen entenderse como la capacidad que tiene han existido, pero ahora se crean sobre cualquier tema nuevos un grupo de personas para que podamos imaginar.. conceptos colaborar y alcanzar unas metas de forma conjunta. Construir el conocimiento entre muchos … UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 15. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º What Is Web 2.0 Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software by Tim O'Reilly 09/30/2005 http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html En Español : http://sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detalle.jsp?elem=2146 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 16. Mapa Meme de la Web 2.0 ( O`Reilly) Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 17. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º La web que La web sólo se lee extensible que se lee y escribe • Lectura • Lectura-Escritura • Página, • Usuario, enlace, documento foto, lugar… • Estático • Dinámico • Navegador • Navegador, lector RSS, móvil • Expertos (geeks) • Todos Adaptado de Aníbal de la Torre (artículo) y Tyson Williams (foto) dia1 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 18. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Tal como una ciudad en Web 2.0 la que todos sus habitantes son Participación participativos, la web 2.0 está basada en Usuario como rey comunidades de Software como servicio usuarios y una gama especial de servicios, Web como herramienta como las redes sociales, Blog como un elemento aglutinador los blogs, los wikis o las folcsonomías, que Conexiones entre elementos fomentan la colaboración Compartir y el intercambio ágil de información entre los Remezclar (contenidos y servicios) usuarios. Etiqueta como idea clave Cualquier elemento es contenido UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 19. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º ¿“Meme” de moda? El Web 2.0 no es una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar nuestras organizaciones en Internet UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 20. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º ECONOMIA 2.0= Economía del conocimiento $ $ UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 21. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Web 2.0 Sociedad 2.0 Negocios 2.0 Enseñanza 2.0 D. Armano Generación 2.0 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 22. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Sociedad Empresa Educación News Politica Marketing 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 2.0 Nueva actitud Democratizaci RRHH Sencillez on Escuchar Al alcance de Viral todos Microconteni dos Aprendizaje Poder del Clientes colectivo usuario Democracia Gratis participativa Libertad de expresarse Proveedores Enganche Participación Motivaciones De proximidad Campañas Uso del Procesos Contenidos tiempo on- Ubicuidad line UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 23. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º tecnología marketing 2.0 El modelo 2.0 es un concepto global que implica los tres parámetros empresariales con el objetivo final de la generación de una comunidad. Fidelizar es crear un sentido de pertenencia. Esto es procesos lo que llevan intentando hacer todas las organizaciones. Generar el valor de la pertenencia a la marca es el principal objetivo en la creación de la comunidad. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 24. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Las herramientas y servicios que construyen la web 2.0 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 25. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º • Según el valor y la utilidad podemos clasificar en los siguientes tipos – Redes sociales y comunidades virtuales – Contenidos generados por el usuario – Organización social de la información – Aplicaciones y servicios de tipo mashup UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 26. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Redes sociales (social network): comunidades participativas donde se establecen relaciones entre usuarios en base a sus intereses comunes UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 27. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 28. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Blog (weblog o bitácora): Sitio web que recopila cronológicamente artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente. Los lectores pueden añadir comentarios en cada artículo y el autor responder ( = conversación) UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 29. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 30. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Podcast (iPod + broadcast): Blog donde los artículos son archivos sonoros grabados por el autor http://www.comunicandopodcast.com UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 31. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Videoblog (Vlog): Blog donde los artículos son archivos en formato video grabados por el autor http://vlog.es/ UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 32. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 33. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º http://www.flickr.com UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 34. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Edublog: Es un weblog que se usa con fines educativos o en entornos de aprendizaje tanto por profesores como por alumnos http://www.aula21.net/ aulablog21 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 35. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Licencia Creative Commons: contrato legal para definir los derechos de autor sobre el uso, modificación y reproducción del contenido http://es.creativecommons.org http://www.youtube.com/watch?v=Kou-AQXZvK0 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 36. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 37. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 38. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Etiqueta (tag): palabra/s clave/s asociadas a un elemento de contenido (foto, web…) Nube de etiquetas (tag cloud) UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 39. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Folksonomía: taxonomía (sistema de clasificación) de información construida entre varios sin jerarquía entre términos http://www-958.ibm.com/software/analytics/manyeyes/ UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 40. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Agregadores de blogs: Blogs agrupados de una tematica, por los ultimos post www.lasideas.es UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 41. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Canal (feed): archivo RSS con los últimos contenidos publicados en un sitio web RSS (Really Simple Syndication): archivo estandarizado en XML que permite la sindicación de un sitio web. También Atom o RDF Sindicación: Suscribirse a través de un agregador de noticias a los contenidos y actualizaciones de una o varias página web. www.feedblitz.com Agregador: Software (web o escritorio) para leer archivos RSS http://www.feedness.com UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 42. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º TRACKBACK. Who likes me BLOGROLL.Who I like UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 43. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW http://www.panoramio.com
  • 44. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW http://www.panoramio.com
  • 45. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º La Web social:: ¿Se queda? Pensemos como usamos internet hoy y como la usabamos hace solo seis años. Es mas pensemos por que, como, para que, en donde, cuando y quien esta utilizando la web. La web social, web 2.0, es la innovación de nuestro tiempo. Si internet llega a ser ó no un fenómeno de masas es irrelevante. Nuestro comportamiento y el de las futuras generaciones ha sido alterado irreversiblemente. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 46. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 10 ideas para empresas en tiempos de crisis Muchas empresas en todo el mundo están comenzando a utilizar en profundidad la potencia que ofrecen las herramientas de la web 2.0 para mejorar su organización interna y sus resultados. ¿Vemos algunas propuestas? Adaptado de NETORATON 2.0 Por Cesar Calderon http://www.netoraton.es/?p=3072 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 47. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 1.- Detecta el talento dentro de tu empresa: ¿Cuantos trabajadores de tu compañía son usuarios activos de redes a sociales como Facebook o LinkedIn? ¿Cuantos de ellos escriben un blog? Si eres capaz de conectar con ellos estarás ante elementos con una enorme capacidad de liderazgo, generación de redes e iniciativas. Ellos pueden encabezar procesos de cambio. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 48. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 2.- Manten siempre juntos a tus mejores cerebros. En grandes compañías con unidades de negocio y producción alejadas geográficamente es complicado - y caro- reunir en un mismo punto físico a diferentes equipos de trabajo. ¿ Por que no te planteas usar wikis para recoger sus ideas en un ecosistema colaborativo? UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 49. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 3.- Brainstorming permanente. El uso interno de sistemas de microblogging como Twitter o similares nos puede permitir mantener permanentemente abiertos los canales de innovación con la virtualidad de que la comunicación ha de producirse en pildorazos comprimidos de 140 caracteres. Adios a los memorandums de 200 folios. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 50. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 4.- Escucha lo que se dice de tu empresa en la red . La red nos permite mantenernos en estado permanente de escucha activa, conversar con nuestros clientes y adelantarnos a posibles crisis. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 51. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 5.- Abre cauces de conversación con tus clientes . Te aportará una vía de comunicación directa con tus clientes aportándote una visión privilegiada del mercado. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 52. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 6.- Ve allá donde estén tus clientes . No solo son los blogs, las redes sociales te permitirán estar más en contacto con tus posibles clientes de tus productos. Si ellos estan en las redes sociales, ¿ A que esperas? UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 53. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 7.- Invierte en la publicidad que funciona. ¿ Que retorno te aportan los formatos clásicos de publicidad? ¿Has pensado en dirigirte a los clientes a los que realmente les pueden interesar tus productos y dejar de cazar moscas a cañonazos? La segmentación que ofrecen las redes sociales te permiten dirigir tus mensajes a quien realmente les pueden interesar. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 54. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 8.- Experimenta, juega, crea, investiga. La red está en constante movimiento, cada día hay nuevas ideas, productos y aplicaciones que pueden ayudar a tu negocio. Si estas quieto no vendrán a ti. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 55. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 9.- Participa en la conversación. El mundo no acaba en tu empresa, si mantienes las puertas cerradas la innovación será más complicada. Conversa con otras empresas, con tus proveedores, con tus clientes, con tu competencia. Los medios sociales comienzan a permitir que tracemos esas conversaciones de forma sencilla aportando ideas y recibiendo aportaciones de un entorno que se multiplica cada día. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 56. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 10.- ….Otras ideas a proponer. ………………………… ………………………… ………………………… …………………………. ………………………… UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 57. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º “Parece clave trabajar de inmediato en la utilización de herramientas Web 2.0 en la gestión de las organizaciones y en especial en la gestión de las personas, tanto como objeto de conocimiento, así también, como herramienta para generar nuevas redes de conocimiento y adaptar las redes existentes a una nueva cultura 2.0” . “Empecemos a aprender haciendo” UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 58. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º NUEVAS TENDENCIAS EN SISTEMAS DE INFORMACION www.pablodecastro.com Ene-2013 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 59. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Indice • The cloud computing • Crowdsourcing • Web Semántica • RFID • Internet de las cosas • Smart Cities • Inteligencia ambiental • Web Squared • Economía Conceptual UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 60. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º The cloud Inteligencia Smart Cities computing ambiental Internet de las Crowdsourcing Web Squared cosas Big Data y Web RFID Economía Semántica Conceptual UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 61. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º The Cloud Computing UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 62. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º El fenomeno de la nube Los La plataforma proveedores de se hacen cargo Las mantenimiento de: aplicaciones y desarrollo La El alojamiento infraestructura Y nos la ofrecen As a service UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 63. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º El fenomeno de la nube TCO Tienden al coste cero Adquisición UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 64. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º El fenomeno de la nube Freemium Free Pago por servicio UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 65. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Arquitectura y componentes • Google Chrome Clientes • Iphone Cloud • Facebook Aplicaciones • Google Apps Cloud • Microsoft online • Agregadores Servicios Cloud • Paypal • Google maps • Mosso Plataforma Cloud • Force.com • Live mesh-Azore Almacenamiento Cloud • Skydrive • Amazon Simple Storage Service • Amazon EC2 Infraestructura Cloud • Gogrid • Rackstage UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 66. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 67. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 68. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 69. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 70. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 71. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 72. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 73. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 74. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 75. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 76. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 77. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 78. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º The Cloud Computing UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 79. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º CROWDSOURCING The Cloud Computing UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 80. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º http://www.wired.com/wired/archive/14.06/crowds.htm l The Rise of Crowdsourcing ( Jeff Howe) UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 81. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Outsourcing Crowdsourcing The Cloud Computing UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 82. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º The Cloud Computing UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 83. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º The Cloud Computing UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 84. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º The Cloud Computing UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 85. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º WEB SEMANTICA UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 86. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Metadatos semánticos Evaluación automática World Wide Web UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 87. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 88. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º RFID UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 89. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º What is an RFID tag? An electronic tag is a tag made up of an IC chip and an antenna. ○ Electronic tags use radio signals to provide a range of applications not possible with conventional barcodes, such as: ・Multiple tags can be read together as a group ・Readers can read tags from a distance ○ Small, thin, and cheap electronic tags will not only replace barcodes but also provide a range of useful network-based applications. RFID tags are the tools that form the basis of ubiquitous networking Adaptado de NOZAKI Masatoshi UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 90. Image of network-based RFID Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Guard Server Insuranc e Car maker Database of objects with RFID tags Network Seamless tag information control Exchanging RFID tag attribute Interconversion gateway information between different Converting an electronic tag platforms under seamless number into a network address Network address management indicating a data location Leader New business/service E-tag Linking different industries Gas station through network for sharing log, real-time, and other information Security adaptive control Preventing information tampering or illegal access and protecting privacy UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW 4
  • 91. Welfare Field (Location Information System) Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Outline Each person will carry a terminal to read RFID codes. The obtained RFID codes together with the situation is transmitted to the server. As a result, for example, to a terminal that is carried by a person who has some eye sight problems, the services suitable for those who have such problems will be called up. Image of Use Please move forward slowly. The elevator for A slope comes RFID wheelchairs out between a Resolution comes out. home and a train. Server Network Location Information System Which is a The chair Position destination appeared in the on the premises In the car Information System ? direction of the Stairs are 1m forward right. ahead. Please sit down. Be careful. XX station 5 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 92. Distribution Field (Container Distribution) Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Outline Each container loaded or unloaded at a quay has an RFID tag for the automatic recognition of the container number. This allows real-time tracking and also location management in the container terminal. Image of Use System image Electronic datum (Reference GP station) S Radio control station E-tag E-tag reader Automatic recognition of container Antenna seal and seal number E-seal tag Flow in terminal Quay Gate Yard Quay Yard Gate Automatic recognition of Automatic recognition of Automatic recognition of container number and seal container number at loading or unloading container number at Container loading or unloading UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW terminal 8
  • 93. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 94. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º INTERNET OF THINGS UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 95. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º cualquier “cosa”, convenientemente etiquetada, será capaz de comunicarse con otros objetos igualmente etiquetados a través del protocolo de Internet, el protocolo IP UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 96. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 97. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 98. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 99. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 100. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 101. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º SMART CITIES Smart Grid Airport Education Harbor Business Energy Public safety Disaster Management System prevention Network Railway Intelligent transport system E-government Medical care Stadium Automotive Home Energy Electric Vehicle Management System UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 102. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º INTELIGENCIA AMBIENTAL The Cloud Computing UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 103. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º INTELIGENCIA AMBIENTAL nuevos escenarios tecnológicos, caracterizados, básicamente, por la existencia de entornos digitales, dotados de dispositivos sensibles a la presencia de las personas y que reaccionarán ante ellas, adaptándose a sus necesidades, costumbres o emociones. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 104. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º 2 WEB WEB SQUARED UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 105. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 106. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 107. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 108. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 109. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 110. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º FACE TO SEE UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 111. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º LA SOMBRA DE CADA OBJETO EN INTERNET UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 112. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º Creatividad Low cost Innovación ECONOMIA CONCEPTUAL Social Diseño media Internet UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 113. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 114. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º DO NOT WASTE THIS CRISIS UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 115. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º FROM PUSH PROGRAMS TO PULL PLATFORMS UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 116. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º THE CREATIVE POWER OF COLLABORATION UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 117. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º SHARE AND SHAKE INTERNAL AND EXTERNAL IDEAS TO INCREASE THE GROWTH UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 118. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º HOW TO GIVE UP CONTROL, AND BE IN COMMAND UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 119. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º MONITORIZAR NUESTRA EMPRESA EN LAS REDES SOCIALES MÉTRICAS Y HERRAMIENTAS PARA SOCIAL METRICS www.pablodecastro.com Ene-2013 UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 120. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º • Indice – Herramientas de análisis de contenidos – Herramientas de monitorización de actividad en medios sociales – Herramientas de productividad – Herramientas de gestión de contenidos – Cuadro de mando de monitorización – Práctica en clase: Monitorizar la página web y el social media de nuestra empresa UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 121. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º HERRAMIENTAS DE ANÁLISIS DE CONTENIDOS Google Analytics es una herramienta de seguimiento de la actividad de nuestro sitio web. Nos permite conocer multitud de indicadores interesantes que nos permitirán conocer mejor el uso que se está haciendo de nuestros contenidos. Atendiendo a los usuarios: •Visitas por ubicación •Opciones del navegador •Visitantes nuevos y recurrentes Navegadores Atendiendo a las fuentes de tráfico: •Idiomas Sistemas operativos •Tráfico directo •Tendencias de las visitas Colores de pantalla •Sitios web de referencia Visitas Resoluciones de pantalla •Motores de búsqueda Visitantes únicos Versiones de flash •Todas las fuentes de trafico Páginas vistas Compatibilidad con java •Adwords Promedio de páginas vistas •Propiedades de red Campañas de adwords Tiempo en el sitio Proveedores de servicios Posiciones de las plabras clave Porcentaje de rebote Nombres de host Campañas •Fidelización de visitas Velocidades de conexión Versiones de los anuncios Fidelización •Móvil •Contenido Frecuencia duración de la visita Dispositivos móviles Número de páginas por visita Operadores de telefonía móvil UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 122. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º HERRAMIENTAS DE ANÁLISIS DE CONTENIDOS UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 123. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º HERRAMIENTAS DE MONITORIZACIÓN DE ACTIVIDAD EN MEDIOS SOCIALES Socialmention (socialmention.com) blogsearch.google.es UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 124. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º HERRAMIENTAS DE MONITORIZACIÓN DE ACTIVIDAD EN MEDIOS SOCIALES Twitter Search (search.twitter.com) Follow the hashtag (followthehashtag.com TweetReach: (tweetreach.com) UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 125. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º HERRAMIENTAS DE MONITORIZACIÓN DE ACTIVIDAD EN MEDIOS SOCIALES Klout es una plataforma de medida y análisis de influencia en medios sociales. La plataforma permite analizar el perfil de una organización en Google plus, Facebook, Linkedin, Twitter, Foursquare, YouTube, Instagram, tumblr, blogger, wordpress, LastFm y Flickr. UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 126. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º HERRAMIENTAS DE PRODUCTIVIDAD seesmic.com tweetdeck.com hootsuite.com UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW
  • 127. Modelos de Negocio y Estrategias Web Ingeniería Informática – 4º HERRAMIENTAS DE GESTIÓN DE CONOCIMIENTO EN LA EMPRESA UC-II4|www.pablodecastro.com|Web 2.0/MNEW