Funcionamiento básico de
una computadora
Francisco Noel Cabrera Romero 4ºF N.L7
Modelo de Newman
 Para procesar la información se necesita de un eps .
 Una entra: dispositivo de entrada
 Un proceso: ...
A) 4 subsistemas
 1.-Memorias: área de almacenamiento, programas y datos
de almacenan ahí durante procedimiento. Son RAM ...
 4.- subsistema de entrada/salida: Tiene 2 partes.
 Entrada: Acepta datos de entrada y programa desde el
exterior.
 Sal...
B) Programa almacenado
 El programa debe almacenarse en la memoria.
 Es muy diferente a las antiguas.
 La memoria de la...
C) Ejecución de instrucciones
secuenciales.
 En el programa de Newman se conforma de un numero finito
de instrucciones.
...
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funcionamiento basico de una computadora

  1. 1. Funcionamiento básico de una computadora Francisco Noel Cabrera Romero 4ºF N.L7
  2. 2. Modelo de Newman  Para procesar la información se necesita de un eps .  Una entra: dispositivo de entrada  Un proceso: funcionamiento por 4 subsistemas.  Una salida: dispositivos de salida E P S
  3. 3. A) 4 subsistemas  1.-Memorias: área de almacenamiento, programas y datos de almacenan ahí durante procedimiento. Son RAM ROM  2.-ALU: Unidad lógica, que hace cálculos aritméticos y operaciones lógicas.  3.-CPU: Determina las operaciones de la memoria y de ALU y subsistema entrada/salida
  4. 4.  4.- subsistema de entrada/salida: Tiene 2 partes.  Entrada: Acepta datos de entrada y programa desde el exterior.  Salida: envía el resultado del procedimiento al exterior.
  5. 5. B) Programa almacenado  El programa debe almacenarse en la memoria.  Es muy diferente a las antiguas.  La memoria de las computadoras modernas aloja tanto un programa como sus datos correspondientes.  Se guardan como patrones binarios, en secuencia de 1y0 .
  6. 6. C) Ejecución de instrucciones secuenciales.  En el programa de Newman se conforma de un numero finito de instrucciones.  La unidad de control trae una instrucción de la memoria, la interpreta y luego la ejecuta.  Una instrucción puede requerir que la unidad de control salte a algunas instrucciones previas o posteriores.

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