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Un été à l'AF La casinca

ALSH de la commune de Vescovato

       P@m de Vescovato
«  la seconde vie des déchets »




Yvette borghetti – Animatice, ALSH Vescovato
Christelle Bergasso – Animatrice TIC ,P@m de vescovato
Ecolo vesco 2010
                 « c'est encore nous »
 La communauté de commune de la Casinca est très active en matière de développement
durable et notamment dans le traitement des déchets ménagés
( http://www.casinca.fr/casinca-corse/casinca.php?nav=38 ).
C'est pour toutes ces raisons que durant les vacances d'été 2009 et pour l'été 2010, Les
animateurs de l'association familiale la Casinca ont choisi des thématiques du
développement durable.

Cette année, Yvette Borghetti ( animatrice ALSH de la commune de vescovato) et Christelle
Bergasso ( animatrice du p@m de Vescovato) ont choisi de mettre en avant la thématique
suivante :
                               « la seconde vie de nos déchets »

A travers des ateliers manuels mais aussi informatique, elles ont choisi de montrer aux
enfants que les déchets pouvaient être recyclés et avoir une autre utilité.
Le pam c'est donné comme mission de faire avec les enfants de 6 à 12 ans des recherches
sur les possibilités du recyclage, créer un spot de sensibilisation, créer des fiches techniques
pour expliquer à tous comment donner une « second vie » aux déchets,faire une brochure de
sensibilisation... ( d'autres ateliers restent à définir).

    - Site web relatant le projet : http://ecolovesco.over-blog.com/articles-blog.html
Les objectif d'Ecolo vesco 2010


Connaître et comprendre l'importance des 3R (réduire/réutiliser/recycler).
Trouver des moyens concrets pour réduire les déchets.
Connaître les quatre principaux groupes de matières recyclables
(papier/carton, plastique, verre et métal).
Connaître les autres matières qu'il ne faut pas jeter (piles, cartouches
d'encres, vêtements, pneus, pots de peinture, téléphones cellulaires)
Reconnaître l'importance de donner une seconde vie aux objets.
Être sensibilisé au concept d'empreinte écologique.
Les temps forts
             d'Ecolo vesco 2010
- la partie théorique avec l'apprentissage des premières
notions de recyclage


- Recherche d'objets créés à partir de « déchets »


- les temps calmes ( vidéos sur youtube par exemple) et les
jeux multimédias pour faire le points de façon individuelle
avec chaque enfant


- l'atelier manuel avec le passage du déchet à l'objet


- L'apprentissage du numérique ( photos et vidéo)
La mythologie comme ici




Sabrina Dubois – Animatrice , ALSH Vescovato
Christelle Bergasso- Animatrice, P@m de Vescovato
Greco vesco
                            le projet
Durant l'été,Sabrina Dubois ( animatrice ALSH de la commune de vescovato) a
choisi de mettre en avant la thématique suivante :

                             « la mythologie grecque »

A travers des ateliers artistiques et manuels mais aussi informatiques, au p@m de
Vescovato, elle a choisi de transporter les enfants dans un univers mystique.

L'animatrice du p@m a pour mission de faire découvrir aux enfants de 6 à 12 ans
les secrets de cette époque à travers des diaporamas, vidéos sur des sites de
partage et avec des jeux en ligne (quiz, labyrinthe...).
Mais aussi la création d'affiches de cinéma sur le traitement de texte libre
(openoffice.org).

    - Site web relatant le projet : http://grecovesco.blogspot.com/
Les objectifs de Greco Vesco

●   Découverte de cette période historique


●   Apprentissage des mythes et légendes


●   Projection de valeurs imaginaires sur un phénomène de
    société


●   Éveiller la curiosité et l'imagination de tous
Les temps forts de Greco Vesco
La partie théorique avec l'apprentissage de cette période
historique


Les ateliers artistiques et manuels


Les temps calmes ( vidéos sur youtube par exemple) et les
jeux multimédias


L'apprentissage du B.A-BA du traitement de texte sur open
source
Vesco les pieds dans l'O




Fatie Alkhalfioui– Animatice, ALSH Vescovato
Christelle Bergasso – Animatrice TIC ,P@m de vescovato
Vesco les pieds dans l'O
                 Le projet

Fatie ( animatrice ALSH de la commune de vescovato) a pour mission de faire
découvrir le monde marin aux enfants de 6 à 12 ans, durant l'été.

Leurs travaux artistiques, manuels mais aussi informatiques seront mis en valeur
sur un blog coloré qui sera alimenté par les enfants au P@m de vescovato.
Ainsi multimédia, art et monde marin ne feront plus qu'un.

Les enfants auront également des activités numériques sur différents supports
comme internet, les créations numériques, la découverte des logiciels libres ...

    - Site web relatant le projet :http://vescomagic.jimdo.com/
Les Oobjectifs

●   Découvrir ou approfondir les connaissances sur la vie
    marine


●   Découvrir un autre art ( light painting)


●   Développer sa capacité d'adaptation entre manuel et virtuel
Vesco les pieds dans l'O
             Les temps forts
●   Découverte du monde marin avec des sites de partages de
    vidéos ( wat, youtube, dailymotion)


●   Les ateliers manuels


●   L'apprentissage du numérique ( vidéo et photo)


●   Light painting pour faire des poissons de lumières


●   Les ateliers ludo-éducatifs sur internet ( jeux, quiz ...)

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Ete 2010 af casinca

  • 1. Un été à l'AF La casinca ALSH de la commune de Vescovato P@m de Vescovato
  • 2.
  • 3. «  la seconde vie des déchets » Yvette borghetti – Animatice, ALSH Vescovato Christelle Bergasso – Animatrice TIC ,P@m de vescovato
  • 4. Ecolo vesco 2010 « c'est encore nous » La communauté de commune de la Casinca est très active en matière de développement durable et notamment dans le traitement des déchets ménagés ( http://www.casinca.fr/casinca-corse/casinca.php?nav=38 ). C'est pour toutes ces raisons que durant les vacances d'été 2009 et pour l'été 2010, Les animateurs de l'association familiale la Casinca ont choisi des thématiques du développement durable. Cette année, Yvette Borghetti ( animatrice ALSH de la commune de vescovato) et Christelle Bergasso ( animatrice du p@m de Vescovato) ont choisi de mettre en avant la thématique suivante : « la seconde vie de nos déchets » A travers des ateliers manuels mais aussi informatique, elles ont choisi de montrer aux enfants que les déchets pouvaient être recyclés et avoir une autre utilité. Le pam c'est donné comme mission de faire avec les enfants de 6 à 12 ans des recherches sur les possibilités du recyclage, créer un spot de sensibilisation, créer des fiches techniques pour expliquer à tous comment donner une « second vie » aux déchets,faire une brochure de sensibilisation... ( d'autres ateliers restent à définir). - Site web relatant le projet : http://ecolovesco.over-blog.com/articles-blog.html
  • 5. Les objectif d'Ecolo vesco 2010 Connaître et comprendre l'importance des 3R (réduire/réutiliser/recycler). Trouver des moyens concrets pour réduire les déchets. Connaître les quatre principaux groupes de matières recyclables (papier/carton, plastique, verre et métal). Connaître les autres matières qu'il ne faut pas jeter (piles, cartouches d'encres, vêtements, pneus, pots de peinture, téléphones cellulaires) Reconnaître l'importance de donner une seconde vie aux objets. Être sensibilisé au concept d'empreinte écologique.
  • 6. Les temps forts d'Ecolo vesco 2010 - la partie théorique avec l'apprentissage des premières notions de recyclage - Recherche d'objets créés à partir de « déchets » - les temps calmes ( vidéos sur youtube par exemple) et les jeux multimédias pour faire le points de façon individuelle avec chaque enfant - l'atelier manuel avec le passage du déchet à l'objet - L'apprentissage du numérique ( photos et vidéo)
  • 7.
  • 8. La mythologie comme ici Sabrina Dubois – Animatrice , ALSH Vescovato Christelle Bergasso- Animatrice, P@m de Vescovato
  • 9. Greco vesco le projet Durant l'été,Sabrina Dubois ( animatrice ALSH de la commune de vescovato) a choisi de mettre en avant la thématique suivante : « la mythologie grecque » A travers des ateliers artistiques et manuels mais aussi informatiques, au p@m de Vescovato, elle a choisi de transporter les enfants dans un univers mystique. L'animatrice du p@m a pour mission de faire découvrir aux enfants de 6 à 12 ans les secrets de cette époque à travers des diaporamas, vidéos sur des sites de partage et avec des jeux en ligne (quiz, labyrinthe...). Mais aussi la création d'affiches de cinéma sur le traitement de texte libre (openoffice.org). - Site web relatant le projet : http://grecovesco.blogspot.com/
  • 10. Les objectifs de Greco Vesco ● Découverte de cette période historique ● Apprentissage des mythes et légendes ● Projection de valeurs imaginaires sur un phénomène de société ● Éveiller la curiosité et l'imagination de tous
  • 11. Les temps forts de Greco Vesco La partie théorique avec l'apprentissage de cette période historique Les ateliers artistiques et manuels Les temps calmes ( vidéos sur youtube par exemple) et les jeux multimédias L'apprentissage du B.A-BA du traitement de texte sur open source
  • 12.
  • 13. Vesco les pieds dans l'O Fatie Alkhalfioui– Animatice, ALSH Vescovato Christelle Bergasso – Animatrice TIC ,P@m de vescovato
  • 14. Vesco les pieds dans l'O Le projet Fatie ( animatrice ALSH de la commune de vescovato) a pour mission de faire découvrir le monde marin aux enfants de 6 à 12 ans, durant l'été. Leurs travaux artistiques, manuels mais aussi informatiques seront mis en valeur sur un blog coloré qui sera alimenté par les enfants au P@m de vescovato. Ainsi multimédia, art et monde marin ne feront plus qu'un. Les enfants auront également des activités numériques sur différents supports comme internet, les créations numériques, la découverte des logiciels libres ... - Site web relatant le projet :http://vescomagic.jimdo.com/
  • 15. Les Oobjectifs ● Découvrir ou approfondir les connaissances sur la vie marine ● Découvrir un autre art ( light painting) ● Développer sa capacité d'adaptation entre manuel et virtuel
  • 16. Vesco les pieds dans l'O Les temps forts ● Découverte du monde marin avec des sites de partages de vidéos ( wat, youtube, dailymotion) ● Les ateliers manuels ● L'apprentissage du numérique ( vidéo et photo) ● Light painting pour faire des poissons de lumières ● Les ateliers ludo-éducatifs sur internet ( jeux, quiz ...)