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Test
GoodGame Fashion
Jeu social - multijoueurs
été 2011
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Avant propos
Au départ de ce test , une constatation : de plus en plus de jeunes s'amusent via les réseaux
sociaux sur des plateformes de jeux.
Pas vraiment une spécialiste de cet univers , j'ai choisi avec l'aide de 3 ados , usagers du pam
de Vescovato, de découvrir et de comprendre le fonctionnement de ces espaces virtuels.
Le choix n'a pas été simple car un grand nombre de jeux sont mis à disposition sur les réseaux
sociaux ou sur d'autres plateformes spécialisées dans les jeux en ligne.
Mais après réflexion , un jeu m'a pourtant donné envie, une version beta qui propose de
commencer comme un simple styliste avant le lancement de sa propre ligne de vêtements.
Me voilà donc en ligne sur GoodGame Fashion beta « gratuite » via Jeux.fr sous le pseudo de
« libellucris ».
Infos Jeux
Éditeur : Goodgame studio
Type : Gestion
Multijoueurs : Interactions entre
joueurs
Sortie en France : 2011
Version : Française
Web : jeux.fr et d'autres
plateformes de jeux en ligne avec distribution
sur facebook
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Premiers pas dans la boutique
Dés le départ , on se retrouve dans une jolie petite boutique avec une vendeuse-caissière , 2
couturières , une cabine d'essayage , 2 linéaires et le styliste qui est notre avatar et qui peut
être personnalisé et habillé de façon fashion bien évidement.
A première vue , c'est un simple jeu de gestion avec un tchat mis à disposition mais qui n'a
pas véritablement de sens.
Puis on avance dans le jeu et on se rend compte que la notion d'ami est importante et que pour
avancer dans le jeu, il en faut beaucoup... Que faire ?
En même temps s'ouvre un espace d'échange inter-joueurs avec un tchat et là commence la
chasse aux amis … du tout venant sans jamais faire attention véritablement à la personne que
l'on accepte ou à qui on demande. Pour les ados qui m'assistent rien d'anormal dans le fait de
demander ou de recevoir des notification d'inconnus. Je reste perplexe … cela me dérange car
ils ont accès à mon « faux » profil avec des informations obligatoires comme la date de
naissance , mon lieu d'habitation … Mais je décide de jouer le jeu jusqu'au bout afin de le
diagnostiquer au mieux.
De nombreuses actions sont disponibles comme la gestion de notre boutique avec la fonction
rénovation , ou encore le catalogue de confection, Il y a même un roue de la fortune qui donne
des cadeaux tous les jours … Le tout doit être payé avec notre faux capital en fashion dollars (
monnaie du jeu).
Des boutons d'ors permettent de s'acheter plus de choses mais ils sont remis en petite quantité
ou sinon il faut faire un payement par carte bleu pour en avoir plus. Cette pratique est
habituelle dans ce genre de jeu.
Globalement le jeu est bien pensé et ouvre une multitude de possibilité pour se divertir :
tchat privé ou public, roue de la fortune , échange de cadeaux, gestion de la production ,
satisfaction clientèle, image de la boutique avec les points luxe ….
J'ai hâte d'en découvrir plus avec mes camarades de jeu du pam !
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Évolutions
Au fils des jours , ma boutique évolue , ma production augmente et mon espace prend de la
valeur , j'ai passé la trentaine d'amis et je communique avec certains afin de clarifier quelques
points.
Bizarrement personne n'a vu que j'avais presque l'âge de leur maman et ils me font même des
confidences. Les ados du pam tissent des liens virtuels et parlent régulièrement avec les même
joueurs ( l'animatrice observe).
Le temps passe, je me prend au jeu et accrois mon activité de production alors que mes ados
passent plus de temps sur l'espace de dialogue multijoueurs mais sous bonne surveillance
toujours.
Je mesure à ce stade, que c'est un jeu chronophage mais qui m'en reste pas moins captivant
pour tous les âges car il offre une diversité pour les joueurs :
– Pour les ados : un espace de communication et de rencontre
– Pour les adultes :une gestion et un management de boutique de vêtements avec
beaucoup de choix et de variables.
Le mois est passé et j'analyse mon évolution dans le jeu et celle de mes ados et étrangement ,
ils sont entre le niveau 2 et 5 et moi au niveau 15.
J'ai rapidement compris que certaines actions attribuaient plus de points ( argent et XP) et pris
beaucoup d'avance sur eux. Notre progression est véritablement différente et nos intérêts
aussi ! Nous en profitons pour faire un point et échanger sur le sujet.
« Moi j'aime bien le tchat , c'est comme habbo mais avec les fringues »
Roro
« C'est un jeu de filles avec des filles que je draguent »
Man
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Au terme de ce test , soit 5 semaines d'activité, nous pouvons dire que la gestion est bien au
cœur du jeu mais la communication interactive reste plus attractif pour les ados.
Toutefois c'est un jeu n'apportant pas de grandes nouveautés par rapports aux autres de la
même catégorie.
D'un point de vue Tic et surtout intérêt pour les espaces publics, ce jeu n'en reste pas moins
intéressant mais il faut en amont faire un point avec les ados sur les bonnes pratiques sur
internet et surtout insister sur le fait qu'il ne faut pas échanger de données personnelles avec
des inconnus.
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Les images
Boutique Niveau 2 Boutique niveau 15
Tchat privé
Actions possibles
Valeur de la boutique
Cadeaux
Espace de communication
Roue de la fortune Achats possibles
inter- joueurs
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Les Notes
Comme dans tous les test , nous avons fait une grille d'évaluation avec des notes de 0 à 20 et
ensuite rédigé ensemble les commentaires.
Graphiques 14 /20 On trouve les personnages mignons tout plein.
Le design est simple mais réussi et les décors sont réalistes même
si ils manques de modularités.
jouabilité 13 /20 Le jeu se base sur la prise de valeur de la boutique a travers la
production mais aussi d'autres actions qui permettent d'augmenter
son capital …
Mais au fuir et à mesure du jeu, on passe plus de temps en
conversation interactive avec les autres joueurs.
De nombreux bugs sont aussi à corriger pour la version finale ,
notamment les problèmes de connexion avec le serveur.
Durée de vie 12 /20 Jeu Chronophage mais qui reste éphémère … Au fur et à mesure
de l'avancement , on passe moins de temps et il faudra peut être
le faire évoluer avec des subtilités plus attracatives.
Bande son 05 /20 Pas véritablement de son , mais des notes désagréable comme les
vieux jeux. Heureusement que la fonction couper le son et les
bips est possible.
scénario - Pas vraiment de scénario , on écrit notre propre histoire dans
notre boutique.
Note générale 13 /20 Jeu interactif qui reste simple mais efficace.
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Verdict
Je pense que GoodGame Fashion m'a permis de comprendre l’intérêt des ados pour les jeux
sociaux et multijoueurs.
Toutefois , je n'en suis pas moins rassurée cela reste un espace dangereux ou les rencontres
peuvent être mauvaises. Il est essentiel d'avoir une bonne communication avec eux et de bien
les prévenir des risques.
Je peux néanmoins expliqué après cette expérience pourquoi je refuse l'accès à certains jeux
dans l'espace public numérique de Vescovato.
D'un point de vue humain , ce test m'a permis de me lié avec 3 ados et de créer un vrai cercle
de confiance et ainsi favoriser le dialogue.
De façon général , ce jeu a été une expérimentation positive pour tous.