Software de Aplicación parar la Educacion

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Softwres Educativos

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Software de Aplicación parar la Educacion

  1. 1. Se considera Software Educativo al conjuntode recursos informáticos diseñados con laintención de ser utilizados en el contexto delproceso de enseñanza – aprendizaje.
  2. 2. TutorialesTransmiten conocimiento alestudiante a través de pantallas quele permitan aprender a su propioritmo.EjercitacionPermiten al estudiante reforzarconocimientos adquiridos conanterioridadCaracteristicasJuegos EducativosProponen a través de un ambientelúdico e interactivo el aprendizaje
  3. 3. Simulacion.Simulan hechos y/oprocesasen un entornopermitiendo al usuariomodificar parámetros y vercomo reacciona al sistema anteun cambio producido.EdutainmentEs un tipo de software queentrega elementos deeducación y entretenimientoEditores.El objetivo de estos productosno es dar respuesta apreguntas del usuario, sinodar un marco de trabajodonde el alumno pueda crear yexperimentar libremente enun dominio grafico similar
  4. 4. Funciones de los SoftwaresEducativos Funcion informativa:La mayoría de los programas a través de sus actividades presentan unos contenidosque proporcionan una información estructuradora de la realidad a los estudiantes.Los programas tutoriales y, especialmente, las bases de datos, son los programasque realizan más marcadamente una función informativa. Funcion Instructiva:Todos los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantesya que, explícita o implícitamente, promueven determinadas actuaciones de losmismos encaminadas a facilitar el logro de unos objetivos Funcion Motivadora:Generalmente los estudiantes se sienten atraídos e interesados por todo el softwareeducativo, ya que los programas suelen incluir elementos para captar la atención delos alumnos, mantener su interés y, cuando sea necesario, focalizarlo hacia losaspectos más importantes de las actividades.
  5. 5.  Función Investigadora:Ofrecen a los estudiantes, interesantes entornos donde investigar: buscardeterminadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema, etc.Además, tanto estos programas como los programas herramienta, puedenproporcionar a los profesores y estudiantes instrumentos de gran utilidad para eldesarrollo de trabajos de investigación que se realicen básicamente al margen de loscomputadores. Función Expresiva:Dado que los computadores son unas máquinas capaces de procesar los símbolosmediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y noscomunicamos, sus posibilidades como instrumento expresivo son muy amplias. Función Ludica:Trabajar con los computadores realizando actividades educativas es una labor que amenudo tiene unas connotaciones lúdicas y festivas para los estudiantes. Función InnovadoraAunque no siempre sus planteamientos pedagógicos resulten innovadores, losprogramas educativos se pueden considerar materiales didácticos con esta funciónya que utilizan una tecnología recientemente incorporada a los centros educativos y,en general, suelen permitir muy diversas formas de uso.
  6. 6. Soft wares que usaria Para crearMateriales Educativos JCLIC: uno de los programas más utilizados por los docentes. Ofrecemucha facilidad para crear recursos digitales (como rompecabezas, ejerciciosde texto o sopas de letras, entre otros) relacionados con cualquier rama deconocimiento. Además, cuenta con una base de datos con cientos derecursos, que se pueden buscar por idioma, área de aprendizaje o niveleducativo. HOT POTATOES :esta herramienta, creada en su día por la Universidad deVictoria (Canadá), permite elaborar ejercicios didácticos interactivos conla introducción de determinados datos, como textos, preguntas orespuestas. Después, el programa crea de forma automática las páginas web delos ejercicios, que se encuentran listas para ser colgadas en un servidor. Existenaplicaciones para elaborar ejercicios de parejas, respuestas de elecciónmúltiple, crucigramas o asociación de columnas, entre otras posibilidades. MALTED: desarrollado por el Instituto de Tecnologías Educativas delMinisterio de Educación, es una herramienta muy interesante para losprofesores de idiomas.
  7. 7.  CUADERNIA: puesta en marcha por la Consejería de Educación de Castilla-LaMancha, permite elaborar cuadernos digitales con actividades parautilizar en las aulas. Ardora: herramienta multilingüe con la que poder elaborar casi 50 tiposdistintos de actividades. Por otro lado, en Educaguía el docente puede encontrar distintos softwarepara utilizar en clase, con recursos educativos de todo tipo, mientas quedesde Softonic los profesores se pueden descargar miles de aplicacionesrelacionadas con el mundo de la Educación.
  8. 8. IMPORTANCIAEstos tienen una gran importancia en el desarrollo del proceso de enseñanzaaprendizaje no sólo de la computación sino también para el logro de lainterdisciplinariedad con el resto de las demás asignaturas pues, le permitenal Profesor agrupar una serie de factores presentes en otros medios.Además de proponer determinadas vías para la utilización de lacomputación , mejorando así el software educativo el desempeño profesionaldel Maestro, lo cual permite elevar el nivel de aprendizaje de los escolares.
  9. 9. Ventajas de usar SoftwaresEducativos Da oportunidad a personas que de otro modo no les seríaposible estudiar. Facilita la enseñanza individualizada. El alumno no se inhibede preguntar o de repetir varias veces la misma lección. Aumenta la motivación y el gusto por aprender. Promueve laenseñanza y aprendizaje activos, se estimula a buscar el conocimiento. Proporcionan una enseñanza modular y muy adaptable. Reduce el tiempo de aprendizaje, cada uno va a su ritmo. Mejora el aprendizaje, el alumno avanza hacia nuevos temasúnicamente cuando domina los que deben precederle. Incrementa la retención por la combinación de imágenes, gráficos,etc., así como la presentación de situaciones de la vida real.
  10. 10. Continuación.- Consistencia pedagógica, la calidad de la instrucción no varía de un momento a otro Facilitan la evaluación.Realizado por : Paola Elizabeth Granda Apolo.ESCUELA POLITECNICA DEL EJERCITO.INFORMATICA APLICADA A LA EDUCACION.

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