SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 47
Descargar para leer sin conexión
Web 2.0 e impresa




Paolo Lattanzio      paolo.lattanzio@gmail.com   paololattanzio.blogspot.com
 18/10/07                   Paolo Lattanzio                           1
18/10/07   Paolo Lattanzio   2
Argomenti
•   Partecipazione
•   Il web 2.0
•   Innovazioni
•   Nuovo modello comunicativo
•   Esempi
•   Aspetti business


18/10/07           Paolo Lattanzio   3
Mascella.Comunite.it




18/10/07          Paolo Lattanzio   4
Perché un forum?
• Partecipazione

                                     Sito e contenuti


• Interazione                          Altri utenti




• Comunicazione asincrona e non paritaria

18/10/07           Paolo Lattanzio                      5
Forma di
                             interazione 1.0




18/10/07   Paolo Lattanzio                 6
• Partecipazione VS unidirezionalità

• Comunità di pari Vs comunità verticistica




Anche le modalità comunicative evolvono
18/10/07                         Paolo Lattanzio   7
• Presupposti del web 2.0: il filesharing
• Peer to peer (Generalmente con peer-to-peer o
  P2P si intende una rete di comp. che non
  possiede client o server fissi, ma un numero di
  nodi equivalenti che fungono sia da client che da
  server verso altri nodi.)
• Condivisione
• Rete acefala
• Creazione comunità

18/10/07             Paolo Lattanzio              8
Indymedia




Posso finalmente parlare in
                                      Partecipazione
prima persona!


    18/10/07                  Paolo Lattanzio          9
Il web 2.0 – Alcune definizioni
• Per Franco Carlini è l’era del Web 2.0, lo
  sviluppo di tecnologie abilitanti relazioni
  sociali complesse sull'onda di potenza
  hardware sempre più economica e banda
  larga di massa.
• “un diverso intreccio tra tecnologia, usi
  sociali e collettivi e modelli di business,
  basati su gratuità più pubblicità”.

18/10/07           Paolo Lattanzio              10
1.0  2.0
Padronanza HTML                           BLOG senza conoscenze tecniche

Maggiore popolazione tecnica              Apertura a tutte le persone

Stickiness                                Syndication

Pubblicare (focus inserzionisti)          Partecipare (focus consumatori)

Content Management System                 Wiki

Tassonomia                                Folksonomia (Tagging)




18/10/07                           Paolo Lattanzio                          11
Esempio, lecchiamoci i baffi




18/10/07         Paolo Lattanzio     12
In principio furono i blog
• Web-log o Diari in rete



• Ma non solo




18/10/07             Paolo Lattanzio    13
71 million blogs


18/10/07         Paolo Lattanzio   14
Incremento website                     Incremento Blog



18/10/07             Paolo Lattanzio                     15
Il web 2.0
“Cos’è web 2.0. Design Patterns e Modelli
di Business per la prossima generazione
di software”.




Web 2.0 è un insieme di approcci, un
sistema gravitazionale



Web 2.0 indica un nuovo approccio
sociale alla generazione e distribuzione
di contenuti via web, che siano
caratterizzati da processi comunicativi
aperti, con una forte decentralizzazione
dell’autorità, libertà di condividere e
riusare i contenuti stessi.
   18/10/07                             Paolo Lattanzio   16
Il web 2.0
• Si riferisce ad una nuova modalità di comunicare
  ed utilizzare la rete che non ha più il pc di casa o
  i propri dispositivi hardware e software come
  base delle attività, ma è web-based.
• Internet da information source a partecipation
  platform: aggiungere, comunicare, condividere,
  aggiornare, pubblicare, nascondere, linkare,
  taggare, votare
• Esempi: Zoho                 Pbwiki

18/10/07              Paolo Lattanzio               17
Nuove pratiche
●



    -   condividere    -   assemblare
    -   partecipare    -   rielaborare
    -   commentare     -   aggregare
    -   collaborare    -   sottoscrivere
    -   creare         -   decentrare
    -   diffondere     -   distribuire
    -   classificare   -   trovare
    -   commentare     -   farsi trovare


Esempio:
 18/10/07                       Paolo Lattanzio   18
Ajax
    Nuove parole sharing
●
                                                   xml
                               condivisione         Extensible Markup
    post               blog                         Language
     pubblicazione
                                                             Tagging
             Social Bookmarking               Tag                   wiki
casting
                                               definizione
                            aggregare
           mash-up                                 commento
                miscelare
                                              opinioni
                                                                    profilo
Social Networking              feed                                  identità
                                 nutrimento
                                                    RSS
community                                          Really Simple Syndication
                        popolarità
    interessi comuni
                        usabilità, accessibilità
                                                    Syndication
folksonomy                                             affiliazione
 tassonomia fatta dal popolo del web permalink
 18/10/07                     Paolo Lattanzio                       19
                                    link permanente            Web 2.0
Tools del web 2.0
• Convergenze online
• Una sola interfaccia             GMAIL


• Rich User Experience




18/10/07         Paolo Lattanzio           20
M s hup
                           a
      Go o g le m a p s
                                                      E nco p a rt e cip a nt i
                                                       le




De l.icio .us




 Flickr
                                                Te chno ra t i




      18/10/07                Paolo Lattanzio                           21
18/10/07   Paolo Lattanzio   22
Il web 2.0 come insieme di
               principi e procedure:
•   tagging (e la folksonomia) invece della tassonomia;
•   arricchimento delle esperienze-utente (gmail, google maps);
•   rendere gli utenti collaboratori (ebay e commenti su amazon);
•   pubblicazione invece della partecipazione (blog Vs forum);
•   fiducia radicale (wikipedia);
•   diritto a remixare (CreativeCommons);
•   perpetual beta; data inside;
•   piccoli pezzi uniti e unibili in maniera non rigida;
•   la rilevanza del long tail


•   Abbiamo a che fare con una piattaforma (il web), che vince sempre
    su una singola applicazione.


18/10/07                       Paolo Lattanzio                      23
Web 1.0                           Web 2.0


Monolitico


Tubo
unidirezionale




                         Modulare
                         composito



    18/10/07     Paolo Lattanzio               24
Web incrementale




18/10/07       Paolo Lattanzio   25
Il Time ha eletto noi, chi ha un blog, chi li commenta, chi carica le proprio
    18/10/07                           Paolo Lattanzio                          26
foto su Flickr, i filmati su Youtube come personaggi dell’anno.
Contagio delle idee

• New media per una comunicazione virale



Viral marketing   Tracciamento
Buzz marketing    Condivisione
Video blog        Tagging
Podcasting        Mashup
Contentcasting    Social media and bookmarking


18/10/07             Paolo Lattanzio             27
Comunicazione virale -> Virus




                Guarda QUI




18/10/07   Paolo Lattanzio                     28
• RSS (acronimo di Really Simple
  Syndication) è uno dei più popolari
  formati per la distribuzione di
  contenuti Web; è basato su XML,
  da cui ha ereditato la semplicità,
  l'estensibilità e la flessibilità.
• Permette la visualizzazione su
  portali e siti web di headline e link
  relativi a notizie pubblicate su altri
  siti
• Reader View Aggregator QUI
• I progenitori erano le newsletter
  (Push)
18/10/07                 Paolo Lattanzio   29
18/10/07   Paolo Lattanzio   30
FREE YOUR DATA
• Embedding
• Apertura dati




18/10/07          Paolo Lattanzio   31
Il mondo business

• Nelle aziende il Web 2.0 non si limita ai servizi
  collaborativi più noti, blog e s.network.
• Il Web 2.0 per le aziende deve essere pensato
  come l'insieme di piattaforme e servizi basati su
  protocollo IP, dinamici e utili allo sviluppo di
  applicazioni e relazioni, sia interne sia esterne.
• E’ un acceleratore di conoscenza, e così può
  portare vantaggi alle aziende su tutti
  i fronti.

18/10/07              Paolo Lattanzio              32
Rapporto e interazioni fra Azienda e Clienti


Prima                                                    Dopo




                                                     Dialogo
Monologo
                                                     One-to-one marketing
Unidirezionale
                                                     Real-time
Comunicazione di massa
                                                     Dinamico
Statico
                                                     Collaborativo
No interazione fra clienti
                                                     Rich customer interaction
Difficile identificare I clienti
                                                     Rich customer data
Difficile gestire I clienti

18/10/07                           Paolo Lattanzio                               33
Il Web 2.0 nelle imprese

• Oltre il 40% delle P&M aziende utilizzano il Web 2.0 in
  America (06-07). Il 14% utilizza il modello SAAS
  (software as a service: invece di programmi residenti)

• Si abbattono i costi di promozione e di vendita dei propri
  prodotti/servizi aumentando l'impatto di informazioni
  sulla clientela.

• Oggi circa 400 mila aziende americane P&M utilizzano il
  webcasting o i blog. 260 mila utilizzano sistemi di
  podcast. Circa 400 mila utilizzano Skype. Largamente
  più utilizzati i sistemi di messaggistica istantanea.

18/10/07                 Paolo Lattanzio                    34
                                             AMI Partners
• Indagine su un campione di 320 quadri dirigenti,
  di sette paesi europei (It, Fr, De, Uk, No, Es, Se)
• Il 57% attribuisce il basso tasso di penetrazione
  del Web 2.0 in azienda alla mancanza di
  comprensione della tecnologia da parte del
  management.
• Fra le altre cause, sono citate la mancanza di
  controllo sui contenuti diffusi (23%) e le
  problematiche legate alla sicurezza (20%).

18/10/07              Paolo Lattanzio                 35
                                        BEA Systems
• Fra le ragioni che potrebbero spingere le
  imprese a investire sul Web 2.0, al primo
  posto c’è il miglioramento
  dell’interazione fra aziende e clienti
  (41%).
• Sono citati anche il miglioramento della
  collaborazione fra i dipendenti (31%) e
  l’opportunità di creare un’interfaccia unica
  fra i partner o i fornitori dell’azienda (28%).

18/10/07            Paolo Lattanzio                 36
                                      BEA Systems
A.A.A.

•Abbassa il volume




•Ascolta le persone




•Apri le porte dell’azienda




  18/10/07                    Paolo Lattanzio   37
• Il 61% degli utenti internet europei
  conosce i blog (IT:58%)
• Il 34% (39 milioni) non ha acquistato un prodotto
  perché ha letto un commento negativo online
• Il 52% è più favorevole ad acquistare un
  prodotto di cui ha letto commenti
  positivi online



18/10/07             Paolo Lattanzio                 38
                                          IPSOS Mori, 11/06
I blog attivano
      la conversazione



      16-44 frequent users


 Il 30% dei post ha almeno un commento
                             Nielsen BuzzMetrics, 05/06
18/10/07                            Paolo Lattanzio                        39
                                                          Universal McCann, 12/06
Il consumatore è cambiato
• Ha più potere, ha il controllo
• È meno fedele, ha offerta globale
• Vuole partecipare alla costruzione dei
  brand e dei prodotti
• Le aziende devono costruire un rapporto
  con le persone (non più solo consumatori),
  conversando, mostrando il volto umano
  dell'azienda
18/10/07            Paolo Lattanzio        40
L’azienda che intraprende strategie
      comunicative 2.0 deve:
•   Avere passione
•   Rivolgersi alle persone
•   Essere credibile
•   Scrivere spesso
•   Link, link, link, link, link, link, link, link, link,
    link, link, link, link, link, link, link, link, link,
    link, link, link, link, link, link, link, link, link,
    link, link, link, link, link, link, link, link, link,
    link, link, link, link, link, link, link, link, link,
18/10/07                 Paolo Lattanzio                41
Web Marketing



                                                   +40%
     Pubblicità su Internet ogni anno cresce del




18/10/07                     Paolo Lattanzio              42
• La customer collaboration dovrebbe
  portare, secondo Verona, a una
  collaborative innovation, perchè
  l’innovazione da momento isolato diventa
  processo quot;articolabile in microattività
  svolte efficacemente anche da attori
  specializzati indipendentiquot;.
• Con tool 2.0 gli utenti partecipano a
  diverse fasi dello sviluppo
• L’azienda può beneficiare in tempo reale
  dell’apporto dei clienti, con positive
  ricadute sul gradimento e sulle vendite.

18/10/07          Paolo Lattanzio            43
7 regole per le aziende che
            usano il Web 2.0
1.     Le aziende dovrebbero costruire una struttura con Service oriented
       architecture in grado di integrarsi nel Web 2.0.
2.     Le aziende dovrebbero considerare prioritario il controllo degli accessi ed
       essere sicure che la struttura di Web 2.0 possa essere integrata con la
       propria soluzione per la gestione degli accessi.
3.     Le società non dovrebbero avere il timore di continuare ad utilizzare i
       propri sistemi di comunicazione come le email o i calendari, ma
       dovrebbero entrare nell'ottica che una combinazione dei vecchi sistemi e
       Web 2.0 possa portare soltanto benefici.
4.     Dare fiducia agli utenti, ma monitorare l'utilizzo delle applicazioni.
5.     Invita le aziende a trovare un modo per evitare che i propri dipendenti
       utilizzino i sistemi di comunicazione per scopi che non hanno nulla a che
       fare con il lavoro.
6.     Molte aziende pensano che avere un sito internet non sia importante.
       Invece, potrebbe essere un'interfaccia utile dove inserire wiki o blog,
       come fanno già diverse grandi aziende.
7.     Le società dovrebbero cercare di utilizzare ciò che gli utenti comunicano
       in Rete per definire le loro strategie di marketing.

                                                                 di Marianna Di Iorio
18/10/07                           Paolo Lattanzio                                      44
Il futuro…… o il 3.0
                                                                       Second Life



                                                             Second Life è un
                                                             mondo virtuale tridimensionale
                                                             multi-utente online inventato
                                                             nel 2003 dalla società
                                                             americana Linden Lab. Il
                                                             sistema fornisce ai suoi utenti
                                                             (definiti quot;residentiquot;) gli
                                                             strumenti per aggiungere e
                                                             creare nel quot;mondo virtualequot; di
                                                             Second Life nuovi
                                                             contenuti grafici: oggetti,
                                                             fondali, fisionomie dei
                                                             personaggi, contenuti
                                                             audiovisivi, ecc.
http://www.slideshare.net/danrev/secondlife-a-real-new-world-life-business-and-toxic-immersion
    18/10/07                             Paolo Lattanzio                                  45
18/10/07   Paolo Lattanzio   46
GRAZIE PER

                          L’ATTENZIONE

Contatti:
Email:      paolo.lattanzio@gmail.com
Blog:       paololattanzio.blogspot.com
Forum: mascella.comunite.it




18/10/07                            Paolo Lattanzio   47

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Aziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte Prima
Aziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte PrimaAziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte Prima
Aziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte PrimaAntonio Pavolini
 
La Comunicazione del Brand nell'era del Web2.0
La Comunicazione del Brand nell'era del Web2.0La Comunicazione del Brand nell'era del Web2.0
La Comunicazione del Brand nell'era del Web2.0Dalila Piccoli
 
Web 2.0 Internet è cambiato
Web 2.0 Internet è cambiatoWeb 2.0 Internet è cambiato
Web 2.0 Internet è cambiatoGiuliano Prati
 
Nuove tendenze del web 2.0
Nuove tendenze del web 2.0Nuove tendenze del web 2.0
Nuove tendenze del web 2.0Paolo Lattanzio
 
Aziende e il Web 2.0: cambiare il modo di pensare
Aziende e il Web 2.0: cambiare il modo di pensareAziende e il Web 2.0: cambiare il modo di pensare
Aziende e il Web 2.0: cambiare il modo di pensareAntonio Pavolini
 
Web 2.0, Media Sociali e un Nuovo Modello di Fruizione della Rete
Web 2.0, Media Sociali e un Nuovo Modello di Fruizione della ReteWeb 2.0, Media Sociali e un Nuovo Modello di Fruizione della Rete
Web 2.0, Media Sociali e un Nuovo Modello di Fruizione della Retedavide turi
 
PloneGov Italia: Percorsi di riuso e "resource pooling"
PloneGov Italia: Percorsi di riuso e "resource pooling"PloneGov Italia: Percorsi di riuso e "resource pooling"
PloneGov Italia: Percorsi di riuso e "resource pooling"Cesare Brizio
 
PloneGov: una riflessione sul "resource pooling" in una community di Enti
PloneGov: una riflessione sul "resource pooling" in una community di EntiPloneGov: una riflessione sul "resource pooling" in una community di Enti
PloneGov: una riflessione sul "resource pooling" in una community di EntiE-R
 
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del WebTesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Webswitchak1
 
PloneGov - Workshop 2011 Social Media Week
PloneGov - Workshop 2011 Social Media WeekPloneGov - Workshop 2011 Social Media Week
PloneGov - Workshop 2011 Social Media WeekCesare Brizio
 
Nuovi Media 2008 2009
Nuovi Media 2008 2009Nuovi Media 2008 2009
Nuovi Media 2008 2009imontis
 

La actualidad más candente (20)

IC2008 Information R-Evolution
IC2008 Information  R-EvolutionIC2008 Information  R-Evolution
IC2008 Information R-Evolution
 
Aziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte Prima
Aziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte PrimaAziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte Prima
Aziende e Web 2.0, cambiare il modo di pensare - Parte Prima
 
Web 2.0 2009 Istat
Web 2.0 2009 IstatWeb 2.0 2009 Istat
Web 2.0 2009 Istat
 
La Comunicazione del Brand nell'era del Web2.0
La Comunicazione del Brand nell'era del Web2.0La Comunicazione del Brand nell'era del Web2.0
La Comunicazione del Brand nell'era del Web2.0
 
Web 2.0 Internet è cambiato
Web 2.0 Internet è cambiatoWeb 2.0 Internet è cambiato
Web 2.0 Internet è cambiato
 
Nuove tendenze del web 2.0
Nuove tendenze del web 2.0Nuove tendenze del web 2.0
Nuove tendenze del web 2.0
 
Aziende e il Web 2.0: cambiare il modo di pensare
Aziende e il Web 2.0: cambiare il modo di pensareAziende e il Web 2.0: cambiare il modo di pensare
Aziende e il Web 2.0: cambiare il modo di pensare
 
Web 2.0, Media Sociali e un Nuovo Modello di Fruizione della Rete
Web 2.0, Media Sociali e un Nuovo Modello di Fruizione della ReteWeb 2.0, Media Sociali e un Nuovo Modello di Fruizione della Rete
Web 2.0, Media Sociali e un Nuovo Modello di Fruizione della Rete
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
PloneGov Italia: Percorsi di riuso e "resource pooling"
PloneGov Italia: Percorsi di riuso e "resource pooling"PloneGov Italia: Percorsi di riuso e "resource pooling"
PloneGov Italia: Percorsi di riuso e "resource pooling"
 
PloneGov: una riflessione sul "resource pooling" in una community di Enti
PloneGov: una riflessione sul "resource pooling" in una community di EntiPloneGov: una riflessione sul "resource pooling" in una community di Enti
PloneGov: una riflessione sul "resource pooling" in una community di Enti
 
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del WebTesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
Tesi Web 2.0 - Web 2.0: concetti e tecnologie per l'evoluzione del Web
 
PloneGov - Workshop 2011 Social Media Week
PloneGov - Workshop 2011 Social Media WeekPloneGov - Workshop 2011 Social Media Week
PloneGov - Workshop 2011 Social Media Week
 
Introduzione al Web 2.0
Introduzione al Web 2.0Introduzione al Web 2.0
Introduzione al Web 2.0
 
Nuovi Media 2008 2009
Nuovi Media 2008 2009Nuovi Media 2008 2009
Nuovi Media 2008 2009
 
Sosushi formazione
Sosushi formazioneSosushi formazione
Sosushi formazione
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Web2.0
Web2.0Web2.0
Web2.0
 
Web semantico
 Web semantico Web semantico
Web semantico
 
11 - Evoluzione del web
11 - Evoluzione del web11 - Evoluzione del web
11 - Evoluzione del web
 

Destacado

Fare impresa 2.0 - Napoli, 4 marzo 2011 - contributi dei relatori
Fare impresa 2.0 - Napoli, 4 marzo 2011 - contributi dei relatoriFare impresa 2.0 - Napoli, 4 marzo 2011 - contributi dei relatori
Fare impresa 2.0 - Napoli, 4 marzo 2011 - contributi dei relatoriPasquale Popolizio
 
L’efficacia e la diffusione degli strumenti 2.0 nella piccola e media impresa...
L’efficacia e la diffusione degli strumenti 2.0 nella piccola e media impresa...L’efficacia e la diffusione degli strumenti 2.0 nella piccola e media impresa...
L’efficacia e la diffusione degli strumenti 2.0 nella piccola e media impresa...Livia Bosi
 
Enterprise 2 0 - una introduzione
Enterprise 2 0 - una introduzioneEnterprise 2 0 - una introduzione
Enterprise 2 0 - una introduzioneStefano Epifani
 
Agenzia 2.0 - Le Agenzie di Assicurazioni e il Digitale
Agenzia 2.0 - Le Agenzie di Assicurazioni e il DigitaleAgenzia 2.0 - Le Agenzie di Assicurazioni e il Digitale
Agenzia 2.0 - Le Agenzie di Assicurazioni e il DigitaleDigital Academy
 
Enterprise 2.0: verso una nuova organizzazione aperta, flessibile e sociale
Enterprise 2.0: verso una nuova organizzazione aperta, flessibile e socialeEnterprise 2.0: verso una nuova organizzazione aperta, flessibile e sociale
Enterprise 2.0: verso una nuova organizzazione aperta, flessibile e socialeAndrea Pesoli
 
L'impresa 2.0 nuovi modelli organizzativi per l'innovazione
L'impresa 2.0 nuovi modelli organizzativi per l'innovazioneL'impresa 2.0 nuovi modelli organizzativi per l'innovazione
L'impresa 2.0 nuovi modelli organizzativi per l'innovazioneOnofrio Napolitano
 

Destacado (6)

Fare impresa 2.0 - Napoli, 4 marzo 2011 - contributi dei relatori
Fare impresa 2.0 - Napoli, 4 marzo 2011 - contributi dei relatoriFare impresa 2.0 - Napoli, 4 marzo 2011 - contributi dei relatori
Fare impresa 2.0 - Napoli, 4 marzo 2011 - contributi dei relatori
 
L’efficacia e la diffusione degli strumenti 2.0 nella piccola e media impresa...
L’efficacia e la diffusione degli strumenti 2.0 nella piccola e media impresa...L’efficacia e la diffusione degli strumenti 2.0 nella piccola e media impresa...
L’efficacia e la diffusione degli strumenti 2.0 nella piccola e media impresa...
 
Enterprise 2 0 - una introduzione
Enterprise 2 0 - una introduzioneEnterprise 2 0 - una introduzione
Enterprise 2 0 - una introduzione
 
Agenzia 2.0 - Le Agenzie di Assicurazioni e il Digitale
Agenzia 2.0 - Le Agenzie di Assicurazioni e il DigitaleAgenzia 2.0 - Le Agenzie di Assicurazioni e il Digitale
Agenzia 2.0 - Le Agenzie di Assicurazioni e il Digitale
 
Enterprise 2.0: verso una nuova organizzazione aperta, flessibile e sociale
Enterprise 2.0: verso una nuova organizzazione aperta, flessibile e socialeEnterprise 2.0: verso una nuova organizzazione aperta, flessibile e sociale
Enterprise 2.0: verso una nuova organizzazione aperta, flessibile e sociale
 
L'impresa 2.0 nuovi modelli organizzativi per l'innovazione
L'impresa 2.0 nuovi modelli organizzativi per l'innovazioneL'impresa 2.0 nuovi modelli organizzativi per l'innovazione
L'impresa 2.0 nuovi modelli organizzativi per l'innovazione
 

Similar a Web 2.0 e Impresa

Misurarsi con il Web 2.0 per crescere
Misurarsi con il Web 2.0 per crescereMisurarsi con il Web 2.0 per crescere
Misurarsi con il Web 2.0 per crescereDaniele Diversi
 
Metafora AD Network: sintesi di fine 2008
Metafora AD Network: sintesi di fine 2008Metafora AD Network: sintesi di fine 2008
Metafora AD Network: sintesi di fine 2008metaforaadnetwork
 
Enterprise 2.0 Per Le Imprese 1.0
Enterprise 2.0 Per Le Imprese 1.0Enterprise 2.0 Per Le Imprese 1.0
Enterprise 2.0 Per Le Imprese 1.0guest65483c6
 
Web 2.0 e semplicità
Web 2.0 e semplicitàWeb 2.0 e semplicità
Web 2.0 e semplicitàguestf44f11
 
Il web 2.0: dal web informativo al web emozionale
Il web 2.0: dal web informativo al web emozionaleIl web 2.0: dal web informativo al web emozionale
Il web 2.0: dal web informativo al web emozionaleAldo Torrebruno
 
Web 2.0 (Internal presentation)
Web 2.0 (Internal presentation)Web 2.0 (Internal presentation)
Web 2.0 (Internal presentation)Andrea Pesoli
 
Web 2.0 comunicare al futuro
Web 2.0 comunicare al futuroWeb 2.0 comunicare al futuro
Web 2.0 comunicare al futuroAlessia Tronchi
 
La rivoluzione del web 2.0
La rivoluzione del web 2.0La rivoluzione del web 2.0
La rivoluzione del web 2.0Luca Mascaro
 
Internet Nascar Workshop 02
Internet Nascar Workshop 02Internet Nascar Workshop 02
Internet Nascar Workshop 02nascar
 
Dal Download all'Upload: ricerca, accesso, produzione e distribuzione dell'in...
Dal Download all'Upload: ricerca, accesso, produzione e distribuzione dell'in...Dal Download all'Upload: ricerca, accesso, produzione e distribuzione dell'in...
Dal Download all'Upload: ricerca, accesso, produzione e distribuzione dell'in...Tommaso Sorchiotti
 
"Comunicarecolweb2.0"
"Comunicarecolweb2.0""Comunicarecolweb2.0"
"Comunicarecolweb2.0"VesuvioCamp
 
Comunicare col web2.0 (Vesuviocamp 2010
Comunicare col web2.0  (Vesuviocamp 2010Comunicare col web2.0  (Vesuviocamp 2010
Comunicare col web2.0 (Vesuviocamp 2010Luca Spoldi
 
Lezione 30 Ottobre Lezione 30 Ottobre Blow, Wiki ed editing web-based
Lezione 30 Ottobre Lezione 30 Ottobre Blow, Wiki ed editing web-basedLezione 30 Ottobre Lezione 30 Ottobre Blow, Wiki ed editing web-based
Lezione 30 Ottobre Lezione 30 Ottobre Blow, Wiki ed editing web-basedPaolo Lattanzio
 
Misusare i Social Network by DAO Daddy
Misusare i Social Network by DAO DaddyMisusare i Social Network by DAO Daddy
Misusare i Social Network by DAO DaddyCesarino Morellato
 
Convegno e-learning today Progetttotrio
Convegno e-learning today ProgetttotrioConvegno e-learning today Progetttotrio
Convegno e-learning today ProgetttotrioCaterina Policaro
 

Similar a Web 2.0 e Impresa (20)

Misurarsi con il Web 2.0 per crescere
Misurarsi con il Web 2.0 per crescereMisurarsi con il Web 2.0 per crescere
Misurarsi con il Web 2.0 per crescere
 
Metafora AD Network: sintesi di fine 2008
Metafora AD Network: sintesi di fine 2008Metafora AD Network: sintesi di fine 2008
Metafora AD Network: sintesi di fine 2008
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Enterprise 2.0 Per Le Imprese 1.0
Enterprise 2.0 Per Le Imprese 1.0Enterprise 2.0 Per Le Imprese 1.0
Enterprise 2.0 Per Le Imprese 1.0
 
Promozione del vino nel web 2.0
Promozione del vino nel web 2.0Promozione del vino nel web 2.0
Promozione del vino nel web 2.0
 
Web 2.0 e semplicità
Web 2.0 e semplicitàWeb 2.0 e semplicità
Web 2.0 e semplicità
 
Il web 2.0: dal web informativo al web emozionale
Il web 2.0: dal web informativo al web emozionaleIl web 2.0: dal web informativo al web emozionale
Il web 2.0: dal web informativo al web emozionale
 
Web 2.0 (Internal presentation)
Web 2.0 (Internal presentation)Web 2.0 (Internal presentation)
Web 2.0 (Internal presentation)
 
Web2.0.2008
Web2.0.2008Web2.0.2008
Web2.0.2008
 
Web 2.0 comunicare al futuro
Web 2.0 comunicare al futuroWeb 2.0 comunicare al futuro
Web 2.0 comunicare al futuro
 
La rivoluzione del web 2.0
La rivoluzione del web 2.0La rivoluzione del web 2.0
La rivoluzione del web 2.0
 
Realizzazione di template di siti web a basso costo per le ONG
Realizzazione di template di siti web a basso costo per le ONGRealizzazione di template di siti web a basso costo per le ONG
Realizzazione di template di siti web a basso costo per le ONG
 
Internet Nascar Workshop 02
Internet Nascar Workshop 02Internet Nascar Workshop 02
Internet Nascar Workshop 02
 
Dal Download all'Upload: ricerca, accesso, produzione e distribuzione dell'in...
Dal Download all'Upload: ricerca, accesso, produzione e distribuzione dell'in...Dal Download all'Upload: ricerca, accesso, produzione e distribuzione dell'in...
Dal Download all'Upload: ricerca, accesso, produzione e distribuzione dell'in...
 
"Comunicarecolweb2.0"
"Comunicarecolweb2.0""Comunicarecolweb2.0"
"Comunicarecolweb2.0"
 
Comunicare col web2.0 (Vesuviocamp 2010
Comunicare col web2.0  (Vesuviocamp 2010Comunicare col web2.0  (Vesuviocamp 2010
Comunicare col web2.0 (Vesuviocamp 2010
 
Lezione 30 Ottobre Lezione 30 Ottobre Blow, Wiki ed editing web-based
Lezione 30 Ottobre Lezione 30 Ottobre Blow, Wiki ed editing web-basedLezione 30 Ottobre Lezione 30 Ottobre Blow, Wiki ed editing web-based
Lezione 30 Ottobre Lezione 30 Ottobre Blow, Wiki ed editing web-based
 
Web2.0
Web2.0Web2.0
Web2.0
 
Misusare i Social Network by DAO Daddy
Misusare i Social Network by DAO DaddyMisusare i Social Network by DAO Daddy
Misusare i Social Network by DAO Daddy
 
Convegno e-learning today Progetttotrio
Convegno e-learning today ProgetttotrioConvegno e-learning today Progetttotrio
Convegno e-learning today Progetttotrio
 

Más de Paolo Lattanzio

CurriculumKreattiva2016.doc
CurriculumKreattiva2016.docCurriculumKreattiva2016.doc
CurriculumKreattiva2016.docPaolo Lattanzio
 
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 4
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 4Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 4
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 4Paolo Lattanzio
 
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 3
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 3Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 3
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 3Paolo Lattanzio
 
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 2
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 2Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 2
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 2Paolo Lattanzio
 
Lezione 1 Master giornalismo
Lezione 1 Master giornalismoLezione 1 Master giornalismo
Lezione 1 Master giornalismoPaolo Lattanzio
 
Lezione 1 Master Giornalismo
Lezione 1 Master GiornalismoLezione 1 Master Giornalismo
Lezione 1 Master GiornalismoPaolo Lattanzio
 
Antimafia on air - Convegno "Il Confine Sottile", Brescia 26-27 Novembre 2009
Antimafia on air - Convegno "Il Confine Sottile", Brescia 26-27 Novembre 2009Antimafia on air - Convegno "Il Confine Sottile", Brescia 26-27 Novembre 2009
Antimafia on air - Convegno "Il Confine Sottile", Brescia 26-27 Novembre 2009Paolo Lattanzio
 
Informazione e conoscenza HQ
Informazione e conoscenza HQInformazione e conoscenza HQ
Informazione e conoscenza HQPaolo Lattanzio
 
Informatica e Conoscenza
Informatica e ConoscenzaInformatica e Conoscenza
Informatica e ConoscenzaPaolo Lattanzio
 
Etica della comunicazione - Lezione 2
Etica della comunicazione - Lezione 2Etica della comunicazione - Lezione 2
Etica della comunicazione - Lezione 2Paolo Lattanzio
 
Etica della comunicazione - Lezione 1
Etica della comunicazione - Lezione 1Etica della comunicazione - Lezione 1
Etica della comunicazione - Lezione 1Paolo Lattanzio
 
Lezione 1 - Laboratorio Multimediale
Lezione 1 - Laboratorio MultimedialeLezione 1 - Laboratorio Multimediale
Lezione 1 - Laboratorio MultimedialePaolo Lattanzio
 
Percorso di riscoperta enogastronomica di Modugno
Percorso di riscoperta enogastronomica di ModugnoPercorso di riscoperta enogastronomica di Modugno
Percorso di riscoperta enogastronomica di ModugnoPaolo Lattanzio
 
Convegno 3 Ottobre Immaginiridotte
Convegno 3 Ottobre ImmaginiridotteConvegno 3 Ottobre Immaginiridotte
Convegno 3 Ottobre ImmaginiridottePaolo Lattanzio
 

Más de Paolo Lattanzio (20)

CurriculumKreattiva2016.doc
CurriculumKreattiva2016.docCurriculumKreattiva2016.doc
CurriculumKreattiva2016.doc
 
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 4
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 4Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 4
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 4
 
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 3
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 3Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 3
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 3
 
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 2
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 2Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 2
Innovazione tecnologica e informazione - Lezione 2
 
Lezione 1 Master giornalismo
Lezione 1 Master giornalismoLezione 1 Master giornalismo
Lezione 1 Master giornalismo
 
Lezione 1 Master Giornalismo
Lezione 1 Master GiornalismoLezione 1 Master Giornalismo
Lezione 1 Master Giornalismo
 
La web science
La web scienceLa web science
La web science
 
Cos'è il web 2.0 oggi
Cos'è il web 2.0 oggiCos'è il web 2.0 oggi
Cos'è il web 2.0 oggi
 
Antimafia on air - Convegno "Il Confine Sottile", Brescia 26-27 Novembre 2009
Antimafia on air - Convegno "Il Confine Sottile", Brescia 26-27 Novembre 2009Antimafia on air - Convegno "Il Confine Sottile", Brescia 26-27 Novembre 2009
Antimafia on air - Convegno "Il Confine Sottile", Brescia 26-27 Novembre 2009
 
Informazione e conoscenza HQ
Informazione e conoscenza HQInformazione e conoscenza HQ
Informazione e conoscenza HQ
 
Informatica e Conoscenza
Informatica e ConoscenzaInformatica e Conoscenza
Informatica e Conoscenza
 
Etica della comunicazione - Lezione 2
Etica della comunicazione - Lezione 2Etica della comunicazione - Lezione 2
Etica della comunicazione - Lezione 2
 
Lezione 2 - Giornalismo
Lezione 2 - GiornalismoLezione 2 - Giornalismo
Lezione 2 - Giornalismo
 
Etica della comunicazione - Lezione 1
Etica della comunicazione - Lezione 1Etica della comunicazione - Lezione 1
Etica della comunicazione - Lezione 1
 
Lezione 1 - Laboratorio Multimediale
Lezione 1 - Laboratorio MultimedialeLezione 1 - Laboratorio Multimediale
Lezione 1 - Laboratorio Multimediale
 
Lezione 1
Lezione 1Lezione 1
Lezione 1
 
Percorso di riscoperta enogastronomica di Modugno
Percorso di riscoperta enogastronomica di ModugnoPercorso di riscoperta enogastronomica di Modugno
Percorso di riscoperta enogastronomica di Modugno
 
Convegno 3 Ottobre Immaginiridotte
Convegno 3 Ottobre ImmaginiridotteConvegno 3 Ottobre Immaginiridotte
Convegno 3 Ottobre Immaginiridotte
 
ipertesti & Multimedia
ipertesti & Multimediaipertesti & Multimedia
ipertesti & Multimedia
 
La scienza alla Radio
La scienza alla RadioLa scienza alla Radio
La scienza alla Radio
 

Web 2.0 e Impresa

  • 1. Web 2.0 e impresa Paolo Lattanzio paolo.lattanzio@gmail.com paololattanzio.blogspot.com 18/10/07 Paolo Lattanzio 1
  • 2. 18/10/07 Paolo Lattanzio 2
  • 3. Argomenti • Partecipazione • Il web 2.0 • Innovazioni • Nuovo modello comunicativo • Esempi • Aspetti business 18/10/07 Paolo Lattanzio 3
  • 4. Mascella.Comunite.it 18/10/07 Paolo Lattanzio 4
  • 5. Perché un forum? • Partecipazione Sito e contenuti • Interazione Altri utenti • Comunicazione asincrona e non paritaria 18/10/07 Paolo Lattanzio 5
  • 6. Forma di interazione 1.0 18/10/07 Paolo Lattanzio 6
  • 7. • Partecipazione VS unidirezionalità • Comunità di pari Vs comunità verticistica Anche le modalità comunicative evolvono 18/10/07 Paolo Lattanzio 7
  • 8. • Presupposti del web 2.0: il filesharing • Peer to peer (Generalmente con peer-to-peer o P2P si intende una rete di comp. che non possiede client o server fissi, ma un numero di nodi equivalenti che fungono sia da client che da server verso altri nodi.) • Condivisione • Rete acefala • Creazione comunità 18/10/07 Paolo Lattanzio 8
  • 9. Indymedia Posso finalmente parlare in Partecipazione prima persona! 18/10/07 Paolo Lattanzio 9
  • 10. Il web 2.0 – Alcune definizioni • Per Franco Carlini è l’era del Web 2.0, lo sviluppo di tecnologie abilitanti relazioni sociali complesse sull'onda di potenza hardware sempre più economica e banda larga di massa. • “un diverso intreccio tra tecnologia, usi sociali e collettivi e modelli di business, basati su gratuità più pubblicità”. 18/10/07 Paolo Lattanzio 10
  • 11. 1.0  2.0 Padronanza HTML BLOG senza conoscenze tecniche Maggiore popolazione tecnica Apertura a tutte le persone Stickiness Syndication Pubblicare (focus inserzionisti) Partecipare (focus consumatori) Content Management System Wiki Tassonomia Folksonomia (Tagging) 18/10/07 Paolo Lattanzio 11
  • 12. Esempio, lecchiamoci i baffi 18/10/07 Paolo Lattanzio 12
  • 13. In principio furono i blog • Web-log o Diari in rete • Ma non solo 18/10/07 Paolo Lattanzio 13
  • 14. 71 million blogs 18/10/07 Paolo Lattanzio 14
  • 15. Incremento website Incremento Blog 18/10/07 Paolo Lattanzio 15
  • 16. Il web 2.0 “Cos’è web 2.0. Design Patterns e Modelli di Business per la prossima generazione di software”. Web 2.0 è un insieme di approcci, un sistema gravitazionale Web 2.0 indica un nuovo approccio sociale alla generazione e distribuzione di contenuti via web, che siano caratterizzati da processi comunicativi aperti, con una forte decentralizzazione dell’autorità, libertà di condividere e riusare i contenuti stessi. 18/10/07 Paolo Lattanzio 16
  • 17. Il web 2.0 • Si riferisce ad una nuova modalità di comunicare ed utilizzare la rete che non ha più il pc di casa o i propri dispositivi hardware e software come base delle attività, ma è web-based. • Internet da information source a partecipation platform: aggiungere, comunicare, condividere, aggiornare, pubblicare, nascondere, linkare, taggare, votare • Esempi: Zoho Pbwiki 18/10/07 Paolo Lattanzio 17
  • 18. Nuove pratiche ● - condividere - assemblare - partecipare - rielaborare - commentare - aggregare - collaborare - sottoscrivere - creare - decentrare - diffondere - distribuire - classificare - trovare - commentare - farsi trovare Esempio: 18/10/07 Paolo Lattanzio 18
  • 19. Ajax Nuove parole sharing ● xml condivisione Extensible Markup post blog Language pubblicazione Tagging Social Bookmarking Tag wiki casting definizione aggregare mash-up commento miscelare opinioni profilo Social Networking feed identità nutrimento RSS community Really Simple Syndication popolarità interessi comuni usabilità, accessibilità Syndication folksonomy affiliazione tassonomia fatta dal popolo del web permalink 18/10/07 Paolo Lattanzio 19 link permanente Web 2.0
  • 20. Tools del web 2.0 • Convergenze online • Una sola interfaccia GMAIL • Rich User Experience 18/10/07 Paolo Lattanzio 20
  • 21. M s hup a Go o g le m a p s E nco p a rt e cip a nt i le De l.icio .us Flickr Te chno ra t i 18/10/07 Paolo Lattanzio 21
  • 22. 18/10/07 Paolo Lattanzio 22
  • 23. Il web 2.0 come insieme di principi e procedure: • tagging (e la folksonomia) invece della tassonomia; • arricchimento delle esperienze-utente (gmail, google maps); • rendere gli utenti collaboratori (ebay e commenti su amazon); • pubblicazione invece della partecipazione (blog Vs forum); • fiducia radicale (wikipedia); • diritto a remixare (CreativeCommons); • perpetual beta; data inside; • piccoli pezzi uniti e unibili in maniera non rigida; • la rilevanza del long tail • Abbiamo a che fare con una piattaforma (il web), che vince sempre su una singola applicazione. 18/10/07 Paolo Lattanzio 23
  • 24. Web 1.0 Web 2.0 Monolitico Tubo unidirezionale Modulare composito 18/10/07 Paolo Lattanzio 24
  • 25. Web incrementale 18/10/07 Paolo Lattanzio 25
  • 26. Il Time ha eletto noi, chi ha un blog, chi li commenta, chi carica le proprio 18/10/07 Paolo Lattanzio 26 foto su Flickr, i filmati su Youtube come personaggi dell’anno.
  • 27. Contagio delle idee • New media per una comunicazione virale Viral marketing Tracciamento Buzz marketing Condivisione Video blog Tagging Podcasting Mashup Contentcasting Social media and bookmarking 18/10/07 Paolo Lattanzio 27
  • 28. Comunicazione virale -> Virus Guarda QUI 18/10/07 Paolo Lattanzio 28
  • 29. • RSS (acronimo di Really Simple Syndication) è uno dei più popolari formati per la distribuzione di contenuti Web; è basato su XML, da cui ha ereditato la semplicità, l'estensibilità e la flessibilità. • Permette la visualizzazione su portali e siti web di headline e link relativi a notizie pubblicate su altri siti • Reader View Aggregator QUI • I progenitori erano le newsletter (Push) 18/10/07 Paolo Lattanzio 29
  • 30. 18/10/07 Paolo Lattanzio 30
  • 31. FREE YOUR DATA • Embedding • Apertura dati 18/10/07 Paolo Lattanzio 31
  • 32. Il mondo business • Nelle aziende il Web 2.0 non si limita ai servizi collaborativi più noti, blog e s.network. • Il Web 2.0 per le aziende deve essere pensato come l'insieme di piattaforme e servizi basati su protocollo IP, dinamici e utili allo sviluppo di applicazioni e relazioni, sia interne sia esterne. • E’ un acceleratore di conoscenza, e così può portare vantaggi alle aziende su tutti i fronti. 18/10/07 Paolo Lattanzio 32
  • 33. Rapporto e interazioni fra Azienda e Clienti Prima Dopo Dialogo Monologo One-to-one marketing Unidirezionale Real-time Comunicazione di massa Dinamico Statico Collaborativo No interazione fra clienti Rich customer interaction Difficile identificare I clienti Rich customer data Difficile gestire I clienti 18/10/07 Paolo Lattanzio 33
  • 34. Il Web 2.0 nelle imprese • Oltre il 40% delle P&M aziende utilizzano il Web 2.0 in America (06-07). Il 14% utilizza il modello SAAS (software as a service: invece di programmi residenti) • Si abbattono i costi di promozione e di vendita dei propri prodotti/servizi aumentando l'impatto di informazioni sulla clientela. • Oggi circa 400 mila aziende americane P&M utilizzano il webcasting o i blog. 260 mila utilizzano sistemi di podcast. Circa 400 mila utilizzano Skype. Largamente più utilizzati i sistemi di messaggistica istantanea. 18/10/07 Paolo Lattanzio 34 AMI Partners
  • 35. • Indagine su un campione di 320 quadri dirigenti, di sette paesi europei (It, Fr, De, Uk, No, Es, Se) • Il 57% attribuisce il basso tasso di penetrazione del Web 2.0 in azienda alla mancanza di comprensione della tecnologia da parte del management. • Fra le altre cause, sono citate la mancanza di controllo sui contenuti diffusi (23%) e le problematiche legate alla sicurezza (20%). 18/10/07 Paolo Lattanzio 35 BEA Systems
  • 36. • Fra le ragioni che potrebbero spingere le imprese a investire sul Web 2.0, al primo posto c’è il miglioramento dell’interazione fra aziende e clienti (41%). • Sono citati anche il miglioramento della collaborazione fra i dipendenti (31%) e l’opportunità di creare un’interfaccia unica fra i partner o i fornitori dell’azienda (28%). 18/10/07 Paolo Lattanzio 36 BEA Systems
  • 37. A.A.A. •Abbassa il volume •Ascolta le persone •Apri le porte dell’azienda 18/10/07 Paolo Lattanzio 37
  • 38. • Il 61% degli utenti internet europei conosce i blog (IT:58%) • Il 34% (39 milioni) non ha acquistato un prodotto perché ha letto un commento negativo online • Il 52% è più favorevole ad acquistare un prodotto di cui ha letto commenti positivi online 18/10/07 Paolo Lattanzio 38 IPSOS Mori, 11/06
  • 39. I blog attivano la conversazione 16-44 frequent users Il 30% dei post ha almeno un commento Nielsen BuzzMetrics, 05/06 18/10/07 Paolo Lattanzio 39 Universal McCann, 12/06
  • 40. Il consumatore è cambiato • Ha più potere, ha il controllo • È meno fedele, ha offerta globale • Vuole partecipare alla costruzione dei brand e dei prodotti • Le aziende devono costruire un rapporto con le persone (non più solo consumatori), conversando, mostrando il volto umano dell'azienda 18/10/07 Paolo Lattanzio 40
  • 41. L’azienda che intraprende strategie comunicative 2.0 deve: • Avere passione • Rivolgersi alle persone • Essere credibile • Scrivere spesso • Link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, link, 18/10/07 Paolo Lattanzio 41
  • 42. Web Marketing +40% Pubblicità su Internet ogni anno cresce del 18/10/07 Paolo Lattanzio 42
  • 43. • La customer collaboration dovrebbe portare, secondo Verona, a una collaborative innovation, perchè l’innovazione da momento isolato diventa processo quot;articolabile in microattività svolte efficacemente anche da attori specializzati indipendentiquot;. • Con tool 2.0 gli utenti partecipano a diverse fasi dello sviluppo • L’azienda può beneficiare in tempo reale dell’apporto dei clienti, con positive ricadute sul gradimento e sulle vendite. 18/10/07 Paolo Lattanzio 43
  • 44. 7 regole per le aziende che usano il Web 2.0 1. Le aziende dovrebbero costruire una struttura con Service oriented architecture in grado di integrarsi nel Web 2.0. 2. Le aziende dovrebbero considerare prioritario il controllo degli accessi ed essere sicure che la struttura di Web 2.0 possa essere integrata con la propria soluzione per la gestione degli accessi. 3. Le società non dovrebbero avere il timore di continuare ad utilizzare i propri sistemi di comunicazione come le email o i calendari, ma dovrebbero entrare nell'ottica che una combinazione dei vecchi sistemi e Web 2.0 possa portare soltanto benefici. 4. Dare fiducia agli utenti, ma monitorare l'utilizzo delle applicazioni. 5. Invita le aziende a trovare un modo per evitare che i propri dipendenti utilizzino i sistemi di comunicazione per scopi che non hanno nulla a che fare con il lavoro. 6. Molte aziende pensano che avere un sito internet non sia importante. Invece, potrebbe essere un'interfaccia utile dove inserire wiki o blog, come fanno già diverse grandi aziende. 7. Le società dovrebbero cercare di utilizzare ciò che gli utenti comunicano in Rete per definire le loro strategie di marketing. di Marianna Di Iorio 18/10/07 Paolo Lattanzio 44
  • 45. Il futuro…… o il 3.0 Second Life Second Life è un mondo virtuale tridimensionale multi-utente online inventato nel 2003 dalla società americana Linden Lab. Il sistema fornisce ai suoi utenti (definiti quot;residentiquot;) gli strumenti per aggiungere e creare nel quot;mondo virtualequot; di Second Life nuovi contenuti grafici: oggetti, fondali, fisionomie dei personaggi, contenuti audiovisivi, ecc. http://www.slideshare.net/danrev/secondlife-a-real-new-world-life-business-and-toxic-immersion 18/10/07 Paolo Lattanzio 45
  • 46. 18/10/07 Paolo Lattanzio 46
  • 47. GRAZIE PER L’ATTENZIONE Contatti: Email: paolo.lattanzio@gmail.com Blog: paololattanzio.blogspot.com Forum: mascella.comunite.it 18/10/07 Paolo Lattanzio 47