O documento apresenta uma disciplina de técnicas de prototipação com 6 aulas: 1) introdução à prototipação, 2) tipos de protótipos, 3) modelagem e prototipação física, 4) oficina de ideias e projeto final, 5) protótipos vivos e storyboarding, 6) business design. A atividade final envolve conceito, interface, protótipos físicos e vivos, culminando em um vídeo do projeto.
1. Disciplina Técnicas de Prototipação 1
Prof.: Paolo Domenico Passeri
2. Aula 1
ESTRUTURA Apresentação da Disciplina | Introdução a Prototipação |
Sketch | Mind Map | Visual Thinking | Lançamento do
Projeto
Aula 2
Tipos de Protótipos | Métodos de Interação | Diagrama de
Fluxo | Prototipação em Papel
Aula 3
Modelagem | Prototipação Física
Aula 4
Oficina de Ideias | Prototipação do Projeto Final
Aula 5
Protótipos Vivos | Storyboarding | Role-playing
Aula 6
Business Design
6. Mentalidade
Aberto Empático Motivado
SER
•Novas Ideias •Apreciaro •Interesseintrínseco
•Novas Pessoas pesamento, e verdadeiro!
•Novas formas de sentimentos e •Engajamento com a
fazer as coisas! necessidades dos “causa”
outros
Atentencioso Ajustável Otimista
•A si mesmo e aos •Estabilidade •Perseverança
outros emocional •Continuar...sempre!
•Veja o Mundo em •Não ser MUITO •Aguentar e passar
sua Volta nervoso nem MUITO por Altos e Baixos!
calmo!
7. Métodos
Colaboração Compreensão Prototipar & FAZER
Multidisciplinar Profunda Experimentar
•Eng •O que motivas as •Pilotos
•Designer pessoas? •Conceitos
•Médico •Necessidades não •Testar os protótipos
•MBA atendidas
•etc. •Saia da sua mesa!
Mapear o Contar
Co-Criação
Sistema Histórias
•Stakeholders •Cenários e •Feedback constante
•Soluções Personas •Crowdsourcing
•Possíveis •Como vou contar a
Estratégias história?
8. Ferramenta para Mapeamento do Sistema
KA CR
Key Activities Customer Relationships
CS
KP Customer Segments
Key Partners
VP
Value Propositions
KR
Key Resources
CH
Channels
C$ R$
Cost Structure Revenue Str
01.21.3---245.-67 !"#$%&'(%)*+(%,,---./
Business Model Genaration
9. Business Model Canvas
The Business Model Canvas
44
Key Key Value Customer Customer
Partners Activities Proposition Relationships Segments
Key Channels
Resources
Cost Revenue
Structure Streams
11. Pensamento
Inteligência Pensar nos
Visualizar
PENSAR
Emocional Sistemas
•Identificar •Humanos •Visionar
e
•Avaliar •Soluções Comunicar
•Controlar •Negócios
•Visão Holística •“Vercomo as coisas
Você Outros Grupos
serão”
Raciocínio
Sintetizar Intuição
Abdutivo
•O que poderia ser? •Juntar vários •Não somente
pedaçoes em uma instinto ...
•O impossível pode solução • ...saber avaliar o
ser possível •Identificar instinto e tirar dados
necessidades importantes dele!
13. Existe grande oportunidade
na criação de novos
NEGÓCIOS disruptivos,
invadores e INESPERADOS,
se utilizarmos o
“pensamentoDESIGN”
14. ATIVIDADE FINAL
Protótipos Protótipos
Conceito Detalhamento Interface
Físicos Vivos
MindMap + Declaração +
UI + Paper Dirty- Story-
Visual Diagrama de
Protorype Prototyping boarding
Thinking Fluxo
Vídeo do Projeto
Criação de um vídeo, baseado no story-board, que mostre os
cenários criados os protópipos em papel e físicos do projeto.