2. 3.1.1 DEFENICIONES
. Este software se utiliza en ámbitos de artes gráficas y
comunicación con el propósito de producir, editar y
transformar imágenes a nivel digital
Se trata de una aplicación de dibujo vectorial, con
herramientas de diagramación, efectos y funciones sobre
imágenes y páginas y alternativas de retoque y edición
múltiples.
Se utiliza a menudo para generar imágenes y gráficos
desde cero, pero también permite editar fotografías, dibujos y
otro tipo de grafismos para corregir imperfecciones
6. 10.
Le presenta las herramientas básicas de CorelDRAW
COREL TUTOR
- Le presenta la conversión de gráficos
vectoriales en imágenes de mapa de bits y la aplicación de efectos
especiales de mapa de bits.
- Le presenta el sorteo de
CorelDRAW, relleno, forma, y herramientas de efectos interactivos en la
creación de un logotipo de la empresa.
- Le presenta a la importación y
de texto herramientas de CorelDRAW en la creación de una tarjeta de visita.
- Le presenta el dibujo de
CorelDRAW, importar y herramientas de color en la creación de un
membrete.
- Le
presenta el relleno de CorelDRAW, el cristalino y efectos rollover
herramientas mientras se crea un botón de la web que interactúa con el
ratón.
3.1.4
CorelDRAW 10 es un potente programa de dibujo basado en
vectores diseñados para la creación de obras de arte profesional. Los
tutoriales debajo introducirán las herramientas y características de
CorelDRAW a través de la creación de proyectos.
7. Componente
Área que contiene opciones de menú
desplegable.
: Barra acoplable con comandos
relacionados con la herramienta u objeto activos. Por
ejemplo, cuando la
herramienta Texto se encuentra activa, la Barra de propiedades
de texto muestra comandos para crear y editar texto.
: Barra acoplable que contiene accesos
directos a comandos de menú u otros.
El área que muestra el título del dibujo abierto.
Bordes horizontales y verticales que se utilizan para
determinar el tamaño y posición de los objetos de un dibujo.
: Barra flotante de herramientas para
crear, rellenar y modificar objetos del dibujo.
El área fuera de la página de
dibujo, delimitada por las barras de desplazamiento y los
controles de la aplicación.
8.
9. escribe un texto sobre el rectángulo que tienes en la hoja
de trabajo.
Una se llama fondo, que es la que contiene el cuadrado
rojo y otra se llama texto que es la que contiene el texto de la
imagen
Otro color, una imagen o un dibujo. Y también puedes
sobre el fondo con textos figuras o imágenes.
10. Para los que usan Corel Draw para trabajar en gigan tografias se han visto
con el grave problema que Corel no exporta imágenes que tengan un ancho
o un alto superior a 10000 pixeles, y si colocan una resolución muy alta da
como resultado una imagen aplastada.
En resumen si tenemos una gigan tografia de 3 x 8 metros la tenemos que
exportar a 32 puntos por pulgada
13. 3.3 TRAZOS DE LINEAS
Es muy simple convertir una imagen de mapa de bits, como
una foto, en un gráfico vectorial a editar en CorelDRAW X5.
Las primeras veces que traces será necesario un poco de
ajuste fino. Después de esto, trazarás como un profesional.
Power Trace integrado en CorelDraw es la versión más
potente de este programa anteriormente independiente. Las
opciones de trazo de los paquetes de CorelDraw en la
ventana emergente permiten un auto-trazo del mismo modo
que un estilo de tazo de ajuste fino para proporcionarte más
control.
14. CorelDRAW permite dar forma a los objetos
manipulando sus nodos y segmentos. Los
nodos de un objeto son los cuadrados diminutos
que se muestran por el contorno del propio objeto.
La línea entre dos nodos se denomina segmento.
Al desplazar los segmentos de un objeto, la forma
se ajusta con menos precisión, mientras que al
cambiar la posición de los nodos, la forma se ajusta
con exactitud.
Para realizar un diseño con nodos, tienes que
trabajar con una herramienta llamada Bézier
.
Esta herramienta permite realizar diseños a través
de la unión de nodos. Simplemente haces clic en la
hoja, con la herramienta Bézier , y al hacer el
segundo clic puedes ver como aparece una línea
uniendo ambos nodos.
Por ejemplo si queremos realizar una caricatura,
primero debemos visualizar donde irán los nodos.
Siempre inserto nodos, donde las líneas cambian
de
dirección.
Al
dibujar
con
la
herramienta Bézier , los diseños creados serán
con líneas rectas, luego te encargarás de modificar
esas líneas rectas, transformándolas a curvas
donde sea necesario.
3.3.1 NODOS
15. 3.3.2 OBJETOS
ara seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta
de Selección, la cual permite seleccionar objetos o grupos de
objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la
forma de seleccionarlo. Veamos:
Para seleccionar...Pulsa sobre...Un objeto rellenoCualquier
punto del objetoUn objeto no rellenoEl filete o borde del
objetoTambién podemos seleccionar uno o varios
objetos, arrastrando alrededor de ellos un cuadrado de
selección.
Debes tener en cuenta que siempre se debe seleccionar un
objeto antes de realizar cualquier operación sobre él. Una vez
seleccionado, aparece una cruz en el centro del objeto y ocho
manejadores de tamaño en las esquinas y los puntos
intermedios de un rectángulo sólo identificable por estos
detalles, y que se denomina cuadro de selección.
17. 3.3.4 herramienta mano
Dibujo a mano
alzadaalzada
Para dibujar a mano alzada debes seleccionar la herramienta Mano Alzada y luego
haces clic sobre la hoja y arrastras el ratón dibujando como si fuese con un lápiz.
Observa la imagen de la derecha.
En el corazón puedes observar que hay cuadraditos blancos, los cuales
corresponden a los nodos que se han generado al dibujar con la herramienta Mano
Alzada
18. 3.3.5 herramienta Bézier
Para realizar un diseño con nodos, tienes que
trabajar con una herramienta llamada Bézier . Esta
herramienta permite realizar diseños a través de la
unión de nodos. Simplemente haces clic en la hoja,
con la herramienta Bézier , y al hacer el segundo
clic puedes ver como aparece una línea uniendo
ambos nodos