12. 11
Mercado
53% de los usuarios han jugado juegos.
23% lo hace todos los meses.
10 veces mayor es la memorización de
información al jugar que al mirar televisión.
42% mayores de 35 años; 30% entre
18-35.
13. 12 Engagement
Razones Recurrencia
Tiempo de
No invasiva
Exposición
para
salir Alta Base de
Factor Viral
a jugar Recordación Datos
14. 13 Casos Pizza Hero – Domino’s
(Hacer clic sobre la imagen para ver el video)
15. 14 Casos Magnum Pleasure Hunt I
(Hacer clic sobre la imagen para ver el video)
16. 15
¿Cómo empezar a jugar?
Facebook Apps Ads en juegos Juegos Casual Juegos Propios
17. 16
¿Y qué pasa
si convertimos
todo en un
juego?
El camino hacia la
Gamification