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MODELO DE NEWMAN
Funciones de entrada, proceso y salida.
EL FUNCIONAMIENTO
BÁSICO DE UNA
COMPUTADORA
(ENTRADA, PROCESO Y
SALIDA
 En la actualidad cada computadora se basa en el modelo de John
Newmann.
 El modelo examina el interior de una computadora y define cómo
se realiza el procesamiento.
 Se basa en tres ideas.
A ) C UA T R O S U B S I S T E M A S .
E L M O D E L O D E F I N E U N A C O M P U T A D O R A C O M O
C UA T R O S U B S I S T E M A S : M E M O R I A , U N I DA D
L Ó G I C O A R I T M É T I C A , U N I DA D D E C O N T R O L Y
E N T R A DA / S A L I DA .
EN DETALLE CADA
SUBSISTEMA ES…
 Memoria: es el área de almacenamiento, donde los programas y los
datos se almacenan durante el procesamiento.
 Unidad Lógico Aritmética (ALU): es donde se realiza el cálculo
aritmético y las operaciones lógicas.
 Unidad de control: determina las operaciones de la memoria, ALU
y del subsistema entrada/salida.
 El subsistema entrada/salida tiene dos partes que se explicaran en
la siguiente diapositiva.
ENTRADA/SALIDA
Entrada: acepta los datos de entrada y el
programa desde el exterior de la computadora.
Salida: envía el resultado del procesamiento al
exterior.
B) EL CONCEPTO DE
PROGRAMA ALMACENADO
 El modelo de Newmann establece que el programa debe almacenarse
en la memoria.
 Esto es totalmente diferente de la arquitectura de las primeras
computadoras en las cuales sólo se almacenaba en programa en la
memoria.
 La memoria de las computadoras modernas aloja tanto un programa
como sus datos correspondientes, esto implica que ambos, tanto datos
como programas, deben tener el mismo formato porque se almacenan en
la memoria.
RAM / ROM
 Memoria de acceso aleatorio (RAM): es un lugar de
almacenamiento temporal donde se guardan los programas, el trabajo
en ejecución y varios tipos de información. Las unidades de disco de
la computadora y otros medios de almacenamiento extremo permiten
almacenar los datos a a largo plazo.
 Memoria de sólo lectura (ROM): es un medio permanente de
almacenamiento de información básica, como las instrucciones de
inicio y los procedimientos de entrada/salida.
C) EJECUCIÓN SECUENCIAL
DE INSTRUCCIONES
 Un programa en el modelo de von Newmann se conforma de un
número finito de instrucciones. En este modelo, la unidad de control
trae una instrucción de la memoria, la interpreta y luego la ejecuta.
 En otras palabras las instrucciones se ejecutan después de otra.
 Por supuesto una instrucción puede requerir que la unidad de
control salte algunas instrucciones previas o posteriores, pero esto no
significa que las instrucciones no se ejecutan de manera secuencial.
E L E ME NTOS DE UNA COMPUTADORA
(PROCE SADOR, ME MORIA
PRINCIPAL , DISPOSITIVOS DE
E NTRADA, SAL IDA, AL MACE NAMIE NTO Y
COMUNICACIÓN.
 Dispositivos de entrada: son los que se encargan de enviar los datos
binarios (1’s y 0’s) a la CPU. P/E: teclado, mouse o ratón, cámara
digital, escáner, micrófono, bola de guía o rodante, escáner o lector de
código de barras, lápiz óptico, joystick, pantalla táctil.
 Dispositivos de salida: son los aparatos que reciben la información
procesada por la CPU y la reproducen para el usuario. P/E:
monitor, impresora, graficadores o pottler, altavoces o
bocinas, audífonos, fax, dispositivos de almacenamiento.
1024 bytes = 1 kilobyte (Kb)
1024 kilobytes = 1 megabyte (Mb)
1024 megabytes = 1 gigabyte (Gb)
1024 gigabytes = terabyte (Tb)
ALGUNOS EJEMPLOS DE
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO SON…
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Funcionamiento y Elementos Básicos de la Computadora

  • 1. MODELO DE NEWMAN Funciones de entrada, proceso y salida.
  • 2. EL FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE UNA COMPUTADORA (ENTRADA, PROCESO Y SALIDA  En la actualidad cada computadora se basa en el modelo de John Newmann.  El modelo examina el interior de una computadora y define cómo se realiza el procesamiento.  Se basa en tres ideas.
  • 3. A ) C UA T R O S U B S I S T E M A S . E L M O D E L O D E F I N E U N A C O M P U T A D O R A C O M O C UA T R O S U B S I S T E M A S : M E M O R I A , U N I DA D L Ó G I C O A R I T M É T I C A , U N I DA D D E C O N T R O L Y E N T R A DA / S A L I DA .
  • 4. EN DETALLE CADA SUBSISTEMA ES…  Memoria: es el área de almacenamiento, donde los programas y los datos se almacenan durante el procesamiento.  Unidad Lógico Aritmética (ALU): es donde se realiza el cálculo aritmético y las operaciones lógicas.  Unidad de control: determina las operaciones de la memoria, ALU y del subsistema entrada/salida.  El subsistema entrada/salida tiene dos partes que se explicaran en la siguiente diapositiva.
  • 5. ENTRADA/SALIDA Entrada: acepta los datos de entrada y el programa desde el exterior de la computadora. Salida: envía el resultado del procesamiento al exterior.
  • 6. B) EL CONCEPTO DE PROGRAMA ALMACENADO  El modelo de Newmann establece que el programa debe almacenarse en la memoria.  Esto es totalmente diferente de la arquitectura de las primeras computadoras en las cuales sólo se almacenaba en programa en la memoria.  La memoria de las computadoras modernas aloja tanto un programa como sus datos correspondientes, esto implica que ambos, tanto datos como programas, deben tener el mismo formato porque se almacenan en la memoria.
  • 7. RAM / ROM  Memoria de acceso aleatorio (RAM): es un lugar de almacenamiento temporal donde se guardan los programas, el trabajo en ejecución y varios tipos de información. Las unidades de disco de la computadora y otros medios de almacenamiento extremo permiten almacenar los datos a a largo plazo.  Memoria de sólo lectura (ROM): es un medio permanente de almacenamiento de información básica, como las instrucciones de inicio y los procedimientos de entrada/salida.
  • 8. C) EJECUCIÓN SECUENCIAL DE INSTRUCCIONES  Un programa en el modelo de von Newmann se conforma de un número finito de instrucciones. En este modelo, la unidad de control trae una instrucción de la memoria, la interpreta y luego la ejecuta.  En otras palabras las instrucciones se ejecutan después de otra.  Por supuesto una instrucción puede requerir que la unidad de control salte algunas instrucciones previas o posteriores, pero esto no significa que las instrucciones no se ejecutan de manera secuencial.
  • 9. E L E ME NTOS DE UNA COMPUTADORA (PROCE SADOR, ME MORIA PRINCIPAL , DISPOSITIVOS DE E NTRADA, SAL IDA, AL MACE NAMIE NTO Y COMUNICACIÓN.  Dispositivos de entrada: son los que se encargan de enviar los datos binarios (1’s y 0’s) a la CPU. P/E: teclado, mouse o ratón, cámara digital, escáner, micrófono, bola de guía o rodante, escáner o lector de código de barras, lápiz óptico, joystick, pantalla táctil.  Dispositivos de salida: son los aparatos que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen para el usuario. P/E: monitor, impresora, graficadores o pottler, altavoces o bocinas, audífonos, fax, dispositivos de almacenamiento.
  • 10. 1024 bytes = 1 kilobyte (Kb) 1024 kilobytes = 1 megabyte (Mb) 1024 megabytes = 1 gigabyte (Gb) 1024 gigabytes = terabyte (Tb)
  • 11. ALGUNOS EJEMPLOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SON…  Disco duro  CD  DVD  Blu-ray  HD-DVD  Memoria Flash  Memoria USB  Memoria Portátil