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Hackathon & hack day 이야기
- 2. 정진호
- 1인기업 J비주얼스쿨 대표
개발자, 작가, 번역가, 화가
- 12년 개발 + 4년 기업문화
- Yahoo Korea Tech. Evangelist
한국(3), 영국, 미국 HACK DAY
- SK communicatons 기업문화팀
자화상
- 4. HACK ?
- 불편한 것을 수정하는 것
- 아이디어를 구체화 하는 것
- 기존의 것을 이용해
새로운 것을 만드는 것
- 5. HACKer ?
- 재미를 가지고 일을 즐기는 사람
- 열정적으로 한계를 극복하는 사람
- 아이디어를 프로토타입으로 만드는 사람
* Cracker : 불법적으로 시스템에 침입하는 자
- 6. HACK DAY ?
- 혼자/마음에 맞는 사람과
- 하고 싶었던 일을
- 주어진 시간 안에 (24H)
- 프로토타입으로 만드는 행사
Hackathon ?
- 11. - 외부 개발자를 위한 행사
Open HACK Day
Internal HACK Day
- 내부 직원을 위한 행사
- 14. - 인사, 마케팅, 재무 해커톤 참여
ex) 사내 복지정책, 새로운 홍보 방법
- 지원부서 직원들도 새로운
아이디어를 결과물로 만듦
Facebook Hackathon
Hackathon 에서 Like 버튼 탄생!
- 16. 시간표 24H
Day 1 (목) - 14:00 오프닝 / 참가자 선물지급
- 18:00 저녁식사
- 22:00 간식(치맥)
- 01:00 에너지 푸드
- 08:00 아침식사
- 12:00 점심 식사
- 14:00 결과물 제출
- 14:30 발표
- 17:00 시상/행사종료
Day 2 (금)
- 17. 선물의 종류
- 참가상: 행사에 참여한 모든 사람
- 제출상: 프로토타입 제출시
- 우수상: 심사 결과에 따라
- STAFF: 자원봉사자용
- 63. 그들만의 리그 방지하기
- 공유 / 참가작품 사이트
- 중계 / 사내 방송
- 전시 / 부스설치
- 심사 / 모바일 투표
참여유도
- 69. 성공적 행사를 위해
1. 최고 의사결정권자의 지원
2. 스스로&함께!
(외주X, 자원봉사O)
3. 단발성 행사가 아닌
사내 문화로! (3년)