SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 26
Descargar para leer sin conexión
Desafios para fazer Pesquisa Científica
de Qualidade (rigor), Útil (aplicada) e
Relevante em Informática na Educação
Pimentel e Denise Filippo
http://pt.slideshare.net/pimentelmariano
http://www.facebook.com/pimentel.mariano
pimentel@uniriotec.br
Desafios da Pesquisa com Qualidade em Informática na Educação
5º DesafIE! - Porto Alegre, 7 julho 2016
Qualidade: RIGOR da pesquisa científica
• Rigor Metodológico (métodos científicos)
• Experimento, Estudo de Caso...
... mas esses métodos não consideram o desenvolvimento de um
artefato tecnológico (como geralmente nas pesquisas em IE)!!!
• Rigor Teórico (conhecimento sistematizado)
... desenvolvemos artefatos tecnológicos, mas nem sempre
teorizamos:
• Educação, Psicologia (Ex.: Teorias de Aprendizagem), Linguística,
Comunicação, Sociologia, Cultura, Economia, História...
(Confiança, Credibilidade, Correção, Honestidade)
Pesquisa básica x Pesquisa aplicada
Massa dos NEUTRINOS
(prêmio Nobel de Física de 2015)
Tecnologia para criar um
buraco de minhoca?
(útil)teoria x prática
Pesquisa Relevante
• “No Brasil, a pesquisa acadêmica não se transforma em
produtos ou serviços úteis a sociedade” (Dresch et al., 2015, p.1)
• Suas pesquisas resultam em um produto relevante?
Alguém usa?
Design Science Research
um paradigma para pesquisas
úteis e com rigor
teórico-metodológico
As Ciências do Artificial
(1969)
Herbert Simon
Computação, Psicologia cognitiva, filosofia,
sociologia, economia, administração pública
1975 - Prêmio Turing da ACM
1978 - Prêmio Nobel de Economia
Entendendo os mundos
Artificial e Natural
“O mundo que vivemos hoje é um mundo muito mais
feito-pelo-homem, artificial, do que um mundo natural”
“artificial” no sentido de feito-pelo-homem → ARTEFATOS
“natural”, feito-pela-natureza
Ex.: Floresta (mundo natural) ≠ Fazenda (mundo artificial)
Ciências naturais: Física, Biologia
Deveria haver conhecimento de “Ciência Artificial” sobre objetos e fenômenos artificiais! (p.3)
Artefatos, Artifícios
Artefatos não são separados da natureza
Não têm dispensa para ignorar ou violar a lei natural.
Ao mesmo tempo, eles são adaptados para os objetivos e
propósitos humanos. Eles são o que são, a fim de
satisfazer o nosso desejo de voar ou comer bem (p.3).
• Instanciações (Sistemas Computacionais)
• Frameworks
• Arquiteturas
• Princípios de Design
• Métodos
• Modelos
• Constructos
CIÊNCIAs
• Ciência Formal (Lógica, Matemática) [instrumento em vez de ciência?]
• Ciência Empírica: explora, descreve, explica e prediz fenômenos a
partir de evidências empíricas
• Ciências Naturais (Física, Química e Biologia)
Abordagem descritiva e analítica.
Ocupa-se dos seres, objetos ou fenômenos do mundo: suas características e
propriedades, como se comportam e interagem. Descobrir como as coisas são e
explicar o porquê. Tem uma certa habilidade em predizer futuras observações.
Pesquisa objetiva (positivista),cientista afastado de seu objeto de estudo. Ênfase
em estudos quantitativos.
• Ciências Sociais (Sociologia, Política, Economia, Antropologia e História)
Descrever, entender e refletir sobre o ser humano e suas ações.
O conhecimento surge a partir do que as pessoas pensam a respeito de
determinado objeto. Pesquisa com subjetividade (interpretativista),cientista tem
proximidade com seu objeto de estudo (pessoas). Ênfase em estudos qualitativos.
Ciências do Artificial (Engenharia, Sistemas de Informação):
Prescrever soluções para problemas reais, projetar e construir sistemas que ainda
não existem para alcançar resultados melhores.
* Representa uma mudança de paradigma em relação às ciências tradicionais
Design Science Research
Pesquisa em Design + Pesquisa em Comportamento
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
o uso do artefato possibilita
corroborar ou colocar em dúvida
as conjecturas teóricas
as conjecturas teóricas direcionam
o projeto do artefato,
estabelecem requisitos
Problema/
Contexto
ARTEFATO
CONJECTURAS
TEÓRICAS
PESQUISA
APLICADA
Design Science Research
Pesquisa em Design + Pesquisa em Comportamento
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
o uso do artefato possibilita
corroborar ou colocar em dúvida
as conjecturas teóricas
as conjecturas teóricas direcionam
o projeto do artefato,
estabelecem requisitos
Problema/
Contexto
ARTEFATO
CONJECTURAS
TEÓRICAS
PESQUISA
APLICADA
Sistema para
Educação
Hipótese(s)
Modelo
Processo
Constructo
Design Science Research
Estado da Técnica + Quadro teórico
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
o uso do artefato possibilita
corroborar ou colocar em dúvida
as conjecturas teóricas
as conjecturas teóricas direcionam
o projeto do artefato,
estabelecem requisitos
Problema/
Contexto
ARTEFATO
CONJECTURAS
TEÓRICAS
PESQUISA
APLICADA
Estado da Técnica
(Estado da Arte)
Prospecção
Revisão da Literatura
Quadro teórico
Sistema para
Educação
Hipótese(s)
Modelo
Processo
Constructo
Design Science Research
Avaliações
PESQUISA
EM CIÊNCIA DO
COMPORTAMENTO
PESQUISA EM
DESIGN
o uso do artefato possibilita
corroborar ou colocar em dúvida
as conjecturas teóricas
as conjecturas teóricas direcionam
o projeto do artefato,
estabelecem requisitos
Problema/
Contexto
ARTEFATO
CONJECTURAS
TEÓRICAS
PESQUISA
APLICADA
Problema resolvido?
Artefato
adequado?
Conjecturas
válidas?
Design Science Research
Avaliações
Experimento
Estudo de Caso
Oficinas
Problema resolvido?
Artefato
adequado?
Conjecturas
válidas?
Bricolagem
(KINCHELOE, 2007)
Teste de Usabilidade
Modelos de Aceitação de Tecnologias
Tapetes Musicais Inteligentes
(Dissertação em Informática, 2015)
15
Tapetes Musicais Inteligentes
(Dissertação em Informática, 2015)
16
Tapetes Musicais Inteligentes
(Dissertação em Informática, 2015)
17
Tapetes Musicais Inteligentes
(Dissertação em Informática, 2015)
18
Tapetes Musicais Inteligentes
(Dissertação em Informática, 2015)
19
(alguns) Métodos para DSR
DSRM – Design Science Research Methodology
(Peffer et al., 2008)
Resumindo: Epistemologias, Métodos, Técnicas
• Paradigmas epistemológicos:
• Positivisimo (medição)
• Interpretativismo (interpretação, hermenêutica)
• DSR (projetar artefatos)
• Métodos de Pesquisa
• Experimento
• Survey
• Estudo de Caso
• Etnografia
• Pesquisa-ação
• DSR-M
• Técnicas de Pesquisa
• Medição
• Questionário
• Testes
• Entrevista
• Grupo Focal
• Observação direta
• Oficina
• Análise de Documentos
Sugestões p/ Quadro Metodológico
1969 (20.114 citações) 1990/91 (1.119 citações) 1995 (2.885 citações)
• The Sciences of the Artificial (Simon, 1969)
• Systems Development in Information Systems
Research (Nunamaker et al., 1990/91)
• Design and natural science research on
information technology (March e Smith, 1995)
• Design Science in Information Systems Research
(Hevner et al., 2004)
• Design Research in Information Systems: Theory
and Practice (Hevner e Chatterjee, 2010)
• A Design Science Research Methodology for
Information Systems Research (Peffers et al., 2007)
• Design Science Methodology for Information
Systems and Software Engineering (Wieringa,
2014)
• Design science research methods and patterns:
innovating information and communication
technology (Vaishnavi e Kuechler, 2015)
• Design Science Research: método de pesquisa para
avanço da ciência e tecnologia (Dresch et al., 2015)
2004 (7.653 citações) 2010 (418 citações)
2007 (1.843 citações) 2014 (59 citações) 2015 (377 citações) 2015 (15 citações)
plim-plim!
2011 2014 2016 2016
www.AMAZON.com.br
cenas do próximo capítulo: DSR-SI (Pimentel et al., 2017)
Desafios para fazer Pesquisa Científica
de Qualidade (rigor), Útil (aplicada) e
Relevante em Informática na Educação
Pimentel e Denise Filippo
http://pt.slideshare.net/pimentelmariano
http://www.facebook.com/pimentel.mariano
pimentel@uniriotec.br
Desafios da Pesquisa com Qualidade em Informática na Educação
5º DesafIE! - Porto Alegre, 7 julho 2016

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

As três principais concepções de ciência
As três principais concepções de ciênciaAs três principais concepções de ciência
As três principais concepções de ciência
Elisabeth Silva Epifânio
 
O Conhecimento científico e a Ciências da Natureza.pptx
O Conhecimento científico e a Ciências da Natureza.pptxO Conhecimento científico e a Ciências da Natureza.pptx
O Conhecimento científico e a Ciências da Natureza.pptx
CristianaLealSabel
 
Metodologia cientifica
Metodologia cientificaMetodologia cientifica
Metodologia cientifica
jaddy xavier
 

La actualidad más candente (20)

9 ano método ciêntífico
9 ano método ciêntífico9 ano método ciêntífico
9 ano método ciêntífico
 
Slide Ética e Moral
Slide Ética e MoralSlide Ética e Moral
Slide Ética e Moral
 
5 filosofia e ciencia
5 filosofia e ciencia 5 filosofia e ciencia
5 filosofia e ciencia
 
Empreendedorismo
Empreendedorismo Empreendedorismo
Empreendedorismo
 
As três principais concepções de ciência
As três principais concepções de ciênciaAs três principais concepções de ciência
As três principais concepções de ciência
 
História da ciência
História da ciênciaHistória da ciência
História da ciência
 
Capítulo 5 instrumentos de pesquisa
Capítulo 5   instrumentos de pesquisaCapítulo 5   instrumentos de pesquisa
Capítulo 5 instrumentos de pesquisa
 
O Conhecimento científico e a Ciências da Natureza.pptx
O Conhecimento científico e a Ciências da Natureza.pptxO Conhecimento científico e a Ciências da Natureza.pptx
O Conhecimento científico e a Ciências da Natureza.pptx
 
Aula 1 metodologia científica
Aula 1   metodologia científicaAula 1   metodologia científica
Aula 1 metodologia científica
 
História da Filosofia
História da FilosofiaHistória da Filosofia
História da Filosofia
 
Capitalismo e sua evolução
Capitalismo e sua evoluçãoCapitalismo e sua evolução
Capitalismo e sua evolução
 
Metodologia cientifica
Metodologia cientificaMetodologia cientifica
Metodologia cientifica
 
Bases da investigação científica
Bases da investigação científicaBases da investigação científica
Bases da investigação científica
 
A teoria de sistemas
A teoria de sistemasA teoria de sistemas
A teoria de sistemas
 
ETICA
ETICAETICA
ETICA
 
O que é ciência
O que é ciênciaO que é ciência
O que é ciência
 
Empreendedorismo aula 01
Empreendedorismo   aula 01Empreendedorismo   aula 01
Empreendedorismo aula 01
 
Conceito de Inovação
Conceito de InovaçãoConceito de Inovação
Conceito de Inovação
 
O trabalho ao longo da história
O trabalho ao longo da históriaO trabalho ao longo da história
O trabalho ao longo da história
 
Aula o que é pesquisa
Aula o que é pesquisaAula o que é pesquisa
Aula o que é pesquisa
 

Destacado

Pesquisa Comportamento Midiassociais Br
Pesquisa Comportamento Midiassociais BrPesquisa Comportamento Midiassociais Br
Pesquisa Comportamento Midiassociais Br
Israel Degasperi
 
A elaboração de questionários na pesquisa quantitativa
A elaboração de questionários na pesquisa quantitativaA elaboração de questionários na pesquisa quantitativa
A elaboração de questionários na pesquisa quantitativa
Pascoal Lisian
 
C.E.S.A.R Introducao ao Arduino
C.E.S.A.R Introducao ao ArduinoC.E.S.A.R Introducao ao Arduino
C.E.S.A.R Introducao ao Arduino
Tiago Barros
 
Como preparar um Painel Científico (BANNER)
Como preparar um Painel Científico (BANNER)Como preparar um Painel Científico (BANNER)
Como preparar um Painel Científico (BANNER)
Valquiria1003
 
Pesquisa qualitativa
Pesquisa qualitativaPesquisa qualitativa
Pesquisa qualitativa
vamcris
 
Modelos de Pesquisa Científica de Abordagem Quantitativa
Modelos de Pesquisa Científica de Abordagem QuantitativaModelos de Pesquisa Científica de Abordagem Quantitativa
Modelos de Pesquisa Científica de Abordagem Quantitativa
Rilva Lopes de Sousa Muñoz
 

Destacado (20)

Pesquisa Comportamento Midiassociais Br
Pesquisa Comportamento Midiassociais BrPesquisa Comportamento Midiassociais Br
Pesquisa Comportamento Midiassociais Br
 
Metodologia pesquisa cientifica
Metodologia pesquisa cientificaMetodologia pesquisa cientifica
Metodologia pesquisa cientifica
 
Flick, desenho de pesquisa qualitativa.cap3 4
Flick, desenho de pesquisa qualitativa.cap3 4Flick, desenho de pesquisa qualitativa.cap3 4
Flick, desenho de pesquisa qualitativa.cap3 4
 
Aula 2 metodologia científica
Aula 2   metodologia científicaAula 2   metodologia científica
Aula 2 metodologia científica
 
Material de Introdução a ITIL
Material de Introdução a ITIL Material de Introdução a ITIL
Material de Introdução a ITIL
 
A elaboração de questionários na pesquisa quantitativa
A elaboração de questionários na pesquisa quantitativaA elaboração de questionários na pesquisa quantitativa
A elaboração de questionários na pesquisa quantitativa
 
Pesquisa - Quantitativa e Qualitativa
Pesquisa - Quantitativa e Qualitativa Pesquisa - Quantitativa e Qualitativa
Pesquisa - Quantitativa e Qualitativa
 
O impacto do arduino no mundo dos embarcados - TRILHA EMBEDDED - TDC2014
O impacto do arduino no mundo dos embarcados - TRILHA EMBEDDED - TDC2014O impacto do arduino no mundo dos embarcados - TRILHA EMBEDDED - TDC2014
O impacto do arduino no mundo dos embarcados - TRILHA EMBEDDED - TDC2014
 
Cartilhado arduino ed1
Cartilhado arduino ed1Cartilhado arduino ed1
Cartilhado arduino ed1
 
Como fazer pesquisa
Como fazer pesquisaComo fazer pesquisa
Como fazer pesquisa
 
Pesquisa Quantitativa x Qualitativa. Pesquisa Básica x Aplicada
Pesquisa Quantitativa x Qualitativa. Pesquisa Básica x AplicadaPesquisa Quantitativa x Qualitativa. Pesquisa Básica x Aplicada
Pesquisa Quantitativa x Qualitativa. Pesquisa Básica x Aplicada
 
C.E.S.A.R Introducao ao Arduino
C.E.S.A.R Introducao ao ArduinoC.E.S.A.R Introducao ao Arduino
C.E.S.A.R Introducao ao Arduino
 
Elaborando uma pesquisa qualitativa
Elaborando uma pesquisa qualitativaElaborando uma pesquisa qualitativa
Elaborando uma pesquisa qualitativa
 
Metodologia e Regras de Apresentação de Trabalhos Científicos
Metodologia e Regras de Apresentação de Trabalhos CientíficosMetodologia e Regras de Apresentação de Trabalhos Científicos
Metodologia e Regras de Apresentação de Trabalhos Científicos
 
Como preparar um Painel Científico (BANNER)
Como preparar um Painel Científico (BANNER)Como preparar um Painel Científico (BANNER)
Como preparar um Painel Científico (BANNER)
 
Programação em C para Arduino
Programação em C para ArduinoProgramação em C para Arduino
Programação em C para Arduino
 
Arduino introdução - 10 projectos
Arduino   introdução - 10 projectosArduino   introdução - 10 projectos
Arduino introdução - 10 projectos
 
Pesquisa qualitativa
Pesquisa qualitativaPesquisa qualitativa
Pesquisa qualitativa
 
Modelos de Pesquisa Científica de Abordagem Quantitativa
Modelos de Pesquisa Científica de Abordagem QuantitativaModelos de Pesquisa Científica de Abordagem Quantitativa
Modelos de Pesquisa Científica de Abordagem Quantitativa
 
Pesquisa científica
Pesquisa científicaPesquisa científica
Pesquisa científica
 

Similar a Desafios para fazer Pesquisa Científica de Qualidade (rigor), Útil (aplicada) e Relevante em Informática na Educação

Pesquisa científica em Computação com desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisa científica em Computação com desenvolvimento de artefatos: Design Sc...Pesquisa científica em Computação com desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisa científica em Computação com desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Mariano Pimentel
 
Design Science Research: fazendo pesquisa científica com o desenvolvimento de...
Design Science Research: fazendo pesquisa científica com o desenvolvimento de...Design Science Research: fazendo pesquisa científica com o desenvolvimento de...
Design Science Research: fazendo pesquisa científica com o desenvolvimento de...
Mariano Pimentel
 
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
Mariano Pimentel
 
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Mariano Pimentel
 
Teoria-Epistemologia-Metodologia em pesquisas de Sistemas de Informação
Teoria-Epistemologia-Metodologia em pesquisas de Sistemas de InformaçãoTeoria-Epistemologia-Metodologia em pesquisas de Sistemas de Informação
Teoria-Epistemologia-Metodologia em pesquisas de Sistemas de Informação
Mariano Pimentel
 
Ciências do Artificial, Design Science Research
Ciências do Artificial, Design Science ResearchCiências do Artificial, Design Science Research
Ciências do Artificial, Design Science Research
Mariano Pimentel
 
Metolodogia daniela cartoni - slides - parte 04 - epistemologia
Metolodogia   daniela cartoni - slides - parte 04 - epistemologiaMetolodogia   daniela cartoni - slides - parte 04 - epistemologia
Metolodogia daniela cartoni - slides - parte 04 - epistemologia
Daniela Cartoni
 

Similar a Desafios para fazer Pesquisa Científica de Qualidade (rigor), Útil (aplicada) e Relevante em Informática na Educação (20)

Pesquisa científica em Computação com desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisa científica em Computação com desenvolvimento de artefatos: Design Sc...Pesquisa científica em Computação com desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisa científica em Computação com desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
 
Design Science Research: fazendo pesquisa científica com o desenvolvimento de...
Design Science Research: fazendo pesquisa científica com o desenvolvimento de...Design Science Research: fazendo pesquisa científica com o desenvolvimento de...
Design Science Research: fazendo pesquisa científica com o desenvolvimento de...
 
Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
Pesquisas científicas rigorosas com o desenvolvimento de artefatos: Design Sc...
 
DSR Model
DSR ModelDSR Model
DSR Model
 
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
Design Science Research: método de pesquisa científica com desenvolvimento de...
 
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
Design Science Research para pensar-fazer pesquisas científicas em Sistemas d...
 
Pesquisar os/com/por-meio-dos artefatos computacionais
Pesquisar os/com/por-meio-dos artefatos computacionaisPesquisar os/com/por-meio-dos artefatos computacionais
Pesquisar os/com/por-meio-dos artefatos computacionais
 
Design Science Research e Pesquisas com os Cotidianos Escolares para fazerp...
Design Science Research e  Pesquisas com os Cotidianos Escolares  para fazerp...Design Science Research e  Pesquisas com os Cotidianos Escolares  para fazerp...
Design Science Research e Pesquisas com os Cotidianos Escolares para fazerp...
 
Teoria-Epistemologia-Metodologia em pesquisas de Sistemas de Informação
Teoria-Epistemologia-Metodologia em pesquisas de Sistemas de InformaçãoTeoria-Epistemologia-Metodologia em pesquisas de Sistemas de Informação
Teoria-Epistemologia-Metodologia em pesquisas de Sistemas de Informação
 
Inovação e Pesquisa Científica: Design Science Research para o desenvolviment...
Inovação e Pesquisa Científica: Design Science Research para o desenvolviment...Inovação e Pesquisa Científica: Design Science Research para o desenvolviment...
Inovação e Pesquisa Científica: Design Science Research para o desenvolviment...
 
Ciências do Artificial, Design Science Research
Ciências do Artificial, Design Science ResearchCiências do Artificial, Design Science Research
Ciências do Artificial, Design Science Research
 
Design Science Research
Design Science ResearchDesign Science Research
Design Science Research
 
teste teste teste
teste teste testeteste teste teste
teste teste teste
 
Oficina uem 2017
Oficina uem 2017Oficina uem 2017
Oficina uem 2017
 
Metolodogia daniela cartoni - slides - parte 04 - epistemologia
Metolodogia   daniela cartoni - slides - parte 04 - epistemologiaMetolodogia   daniela cartoni - slides - parte 04 - epistemologia
Metolodogia daniela cartoni - slides - parte 04 - epistemologia
 
Pré-iniciação Científica - CTSA - Alfabetização Científica
Pré-iniciação Científica - CTSA - Alfabetização CientíficaPré-iniciação Científica - CTSA - Alfabetização Científica
Pré-iniciação Científica - CTSA - Alfabetização Científica
 
Os grupos de pesquisa em Ciência, Tecnologia e Sociedade no Brasil
Os grupos de pesquisa em Ciência, Tecnologia e Sociedade  no Brasil Os grupos de pesquisa em Ciência, Tecnologia e Sociedade  no Brasil
Os grupos de pesquisa em Ciência, Tecnologia e Sociedade no Brasil
 
01
0101
01
 
Ciência e senso comum: concepções e abordagens
Ciência e senso comum: concepções e abordagensCiência e senso comum: concepções e abordagens
Ciência e senso comum: concepções e abordagens
 
Apoio aula1
Apoio   aula1Apoio   aula1
Apoio aula1
 

Más de Mariano Pimentel

Crise de Interesse das/os estudantes de Computação
Crise de Interesse das/os estudantes de ComputaçãoCrise de Interesse das/os estudantes de Computação
Crise de Interesse das/os estudantes de Computação
Mariano Pimentel
 
Aprendizagem Colaborativa para dinamizar o Ensino Remoto
Aprendizagem Colaborativa para dinamizar o Ensino RemotoAprendizagem Colaborativa para dinamizar o Ensino Remoto
Aprendizagem Colaborativa para dinamizar o Ensino Remoto
Mariano Pimentel
 
Educação presencial, Educação a distância/online, ou Ensino hibrido?
Educação presencial, Educação a distância/online, ou Ensino hibrido?Educação presencial, Educação a distância/online, ou Ensino hibrido?
Educação presencial, Educação a distância/online, ou Ensino hibrido?
Mariano Pimentel
 
Pré-lançamento no CBIE 2018 dos livros online sobre metodologia de pesquisa c...
Pré-lançamento no CBIE 2018 dos livros online sobre metodologia de pesquisa c...Pré-lançamento no CBIE 2018 dos livros online sobre metodologia de pesquisa c...
Pré-lançamento no CBIE 2018 dos livros online sobre metodologia de pesquisa c...
Mariano Pimentel
 
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
Mariano Pimentel
 

Más de Mariano Pimentel (20)

Crise de Interesse das/os estudantes de Computação
Crise de Interesse das/os estudantes de ComputaçãoCrise de Interesse das/os estudantes de Computação
Crise de Interesse das/os estudantes de Computação
 
Como superar o pensamento booliano em desenvolvimentos e pesquisas com TI?
Como superar o pensamento booliano em desenvolvimentos e pesquisas com TI?Como superar o pensamento booliano em desenvolvimentos e pesquisas com TI?
Como superar o pensamento booliano em desenvolvimentos e pesquisas com TI?
 
Ensino Remoto, Educação a Distância ou Educação online?
Ensino Remoto, Educação a Distância ou Educação online?Ensino Remoto, Educação a Distância ou Educação online?
Ensino Remoto, Educação a Distância ou Educação online?
 
Aprendizagem colaborativa e ambiências computacionais para dinamizar sua aula...
Aprendizagem colaborativa e ambiências computacionais para dinamizar sua aula...Aprendizagem colaborativa e ambiências computacionais para dinamizar sua aula...
Aprendizagem colaborativa e ambiências computacionais para dinamizar sua aula...
 
Aprendizagem online é em rede, colaborativa: para o aluno não ficar estudando...
Aprendizagem online é em rede, colaborativa: para o aluno não ficar estudando...Aprendizagem online é em rede, colaborativa: para o aluno não ficar estudando...
Aprendizagem online é em rede, colaborativa: para o aluno não ficar estudando...
 
Comunicação síncrona: potenciais dos bate-papos
Comunicação síncrona: potenciais dos bate-paposComunicação síncrona: potenciais dos bate-papos
Comunicação síncrona: potenciais dos bate-papos
 
Aprendizagem Colaborativa para dinamizar o Ensino Remoto
Aprendizagem Colaborativa para dinamizar o Ensino RemotoAprendizagem Colaborativa para dinamizar o Ensino Remoto
Aprendizagem Colaborativa para dinamizar o Ensino Remoto
 
Princípios da Educação Online: para sua aula não ficar massiva nem maçante!
Princípios da Educação Online: para sua aula não ficar massiva nem maçante!Princípios da Educação Online: para sua aula não ficar massiva nem maçante!
Princípios da Educação Online: para sua aula não ficar massiva nem maçante!
 
Educação presencial, Educação a distância/online, ou Ensino hibrido?
Educação presencial, Educação a distância/online, ou Ensino hibrido?Educação presencial, Educação a distância/online, ou Ensino hibrido?
Educação presencial, Educação a distância/online, ou Ensino hibrido?
 
Planejamento pedagógico no ensino não presencial: princípios da educação onli...
Planejamento pedagógico no ensino não presencial: princípios da educação onli...Planejamento pedagógico no ensino não presencial: princípios da educação onli...
Planejamento pedagógico no ensino não presencial: princípios da educação onli...
 
Como pensarfazer a nossa educação superior pública na pós-pandemia?
Como pensarfazer a nossa educação superior pública na pós-pandemia?Como pensarfazer a nossa educação superior pública na pós-pandemia?
Como pensarfazer a nossa educação superior pública na pós-pandemia?
 
Práticas didático-pedagógicas no período de pós-pandemia e a formação de prof...
Práticas didático-pedagógicas no período de pós-pandemia e a formação de prof...Práticas didático-pedagógicas no período de pós-pandemia e a formação de prof...
Práticas didático-pedagógicas no período de pós-pandemia e a formação de prof...
 
O que não pode faltar na educação não presencial neste momento de crise/oport...
O que não pode faltar na educação não presencial neste momento de crise/oport...O que não pode faltar na educação não presencial neste momento de crise/oport...
O que não pode faltar na educação não presencial neste momento de crise/oport...
 
Projeto integrador (Currículo Baseado em Projeto Transdisciplinar)
Projeto integrador (Currículo Baseado em Projeto Transdisciplinar)Projeto integrador (Currículo Baseado em Projeto Transdisciplinar)
Projeto integrador (Currículo Baseado em Projeto Transdisciplinar)
 
Educação e a 3a era da computação: Internet das Coisas, Objetos Inteligentes ...
Educação e a 3a era da computação: Internet das Coisas, Objetos Inteligentes ...Educação e a 3a era da computação: Internet das Coisas, Objetos Inteligentes ...
Educação e a 3a era da computação: Internet das Coisas, Objetos Inteligentes ...
 
Pré-lançamento no CBIE 2018 dos livros online sobre metodologia de pesquisa c...
Pré-lançamento no CBIE 2018 dos livros online sobre metodologia de pesquisa c...Pré-lançamento no CBIE 2018 dos livros online sobre metodologia de pesquisa c...
Pré-lançamento no CBIE 2018 dos livros online sobre metodologia de pesquisa c...
 
Objetos inteligentes e Humanos ciborgues: potencialidades e desafios para a ...
Objetos inteligentes e Humanos ciborgues: potencialidades e desafios  para a ...Objetos inteligentes e Humanos ciborgues: potencialidades e desafios  para a ...
Objetos inteligentes e Humanos ciborgues: potencialidades e desafios para a ...
 
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
Rede Social Tagarelas: bate-papo online em contexto educacional - torne sua a...
 
Conversação Mediada por Computador e os Diálogos na Educação Online
Conversação Mediada por Computador e os Diálogos na Educação OnlineConversação Mediada por Computador e os Diálogos na Educação Online
Conversação Mediada por Computador e os Diálogos na Educação Online
 
Máquina de Pintar Quadros
Máquina de Pintar QuadrosMáquina de Pintar Quadros
Máquina de Pintar Quadros
 

Último (6)

NEUROCIENCIA I (1).ppt aula explicativa 1
NEUROCIENCIA I (1).ppt aula explicativa 1NEUROCIENCIA I (1).ppt aula explicativa 1
NEUROCIENCIA I (1).ppt aula explicativa 1
 
Estudo Dirigido Sistema Cardiovascular - 8°.docx
Estudo Dirigido Sistema Cardiovascular - 8°.docxEstudo Dirigido Sistema Cardiovascular - 8°.docx
Estudo Dirigido Sistema Cardiovascular - 8°.docx
 
Historia da Agricultura Agronomia 2017.pptx
Historia da Agricultura Agronomia 2017.pptxHistoria da Agricultura Agronomia 2017.pptx
Historia da Agricultura Agronomia 2017.pptx
 
Bilhete de Identidade sobre o Tungsténio.pptx
Bilhete de Identidade sobre o Tungsténio.pptxBilhete de Identidade sobre o Tungsténio.pptx
Bilhete de Identidade sobre o Tungsténio.pptx
 
Apresentação sobre o cientista linus pauling.pptx
Apresentação sobre o cientista linus pauling.pptxApresentação sobre o cientista linus pauling.pptx
Apresentação sobre o cientista linus pauling.pptx
 
Planejamento do viveiro de mudas florestais
Planejamento do viveiro de mudas florestaisPlanejamento do viveiro de mudas florestais
Planejamento do viveiro de mudas florestais
 

Desafios para fazer Pesquisa Científica de Qualidade (rigor), Útil (aplicada) e Relevante em Informática na Educação

  • 1. Desafios para fazer Pesquisa Científica de Qualidade (rigor), Útil (aplicada) e Relevante em Informática na Educação Pimentel e Denise Filippo http://pt.slideshare.net/pimentelmariano http://www.facebook.com/pimentel.mariano pimentel@uniriotec.br Desafios da Pesquisa com Qualidade em Informática na Educação 5º DesafIE! - Porto Alegre, 7 julho 2016
  • 2. Qualidade: RIGOR da pesquisa científica • Rigor Metodológico (métodos científicos) • Experimento, Estudo de Caso... ... mas esses métodos não consideram o desenvolvimento de um artefato tecnológico (como geralmente nas pesquisas em IE)!!! • Rigor Teórico (conhecimento sistematizado) ... desenvolvemos artefatos tecnológicos, mas nem sempre teorizamos: • Educação, Psicologia (Ex.: Teorias de Aprendizagem), Linguística, Comunicação, Sociologia, Cultura, Economia, História... (Confiança, Credibilidade, Correção, Honestidade)
  • 3. Pesquisa básica x Pesquisa aplicada Massa dos NEUTRINOS (prêmio Nobel de Física de 2015) Tecnologia para criar um buraco de minhoca? (útil)teoria x prática
  • 4. Pesquisa Relevante • “No Brasil, a pesquisa acadêmica não se transforma em produtos ou serviços úteis a sociedade” (Dresch et al., 2015, p.1) • Suas pesquisas resultam em um produto relevante? Alguém usa?
  • 5. Design Science Research um paradigma para pesquisas úteis e com rigor teórico-metodológico
  • 6. As Ciências do Artificial (1969) Herbert Simon Computação, Psicologia cognitiva, filosofia, sociologia, economia, administração pública 1975 - Prêmio Turing da ACM 1978 - Prêmio Nobel de Economia
  • 7. Entendendo os mundos Artificial e Natural “O mundo que vivemos hoje é um mundo muito mais feito-pelo-homem, artificial, do que um mundo natural” “artificial” no sentido de feito-pelo-homem → ARTEFATOS “natural”, feito-pela-natureza Ex.: Floresta (mundo natural) ≠ Fazenda (mundo artificial) Ciências naturais: Física, Biologia Deveria haver conhecimento de “Ciência Artificial” sobre objetos e fenômenos artificiais! (p.3)
  • 8. Artefatos, Artifícios Artefatos não são separados da natureza Não têm dispensa para ignorar ou violar a lei natural. Ao mesmo tempo, eles são adaptados para os objetivos e propósitos humanos. Eles são o que são, a fim de satisfazer o nosso desejo de voar ou comer bem (p.3). • Instanciações (Sistemas Computacionais) • Frameworks • Arquiteturas • Princípios de Design • Métodos • Modelos • Constructos
  • 9. CIÊNCIAs • Ciência Formal (Lógica, Matemática) [instrumento em vez de ciência?] • Ciência Empírica: explora, descreve, explica e prediz fenômenos a partir de evidências empíricas • Ciências Naturais (Física, Química e Biologia) Abordagem descritiva e analítica. Ocupa-se dos seres, objetos ou fenômenos do mundo: suas características e propriedades, como se comportam e interagem. Descobrir como as coisas são e explicar o porquê. Tem uma certa habilidade em predizer futuras observações. Pesquisa objetiva (positivista),cientista afastado de seu objeto de estudo. Ênfase em estudos quantitativos. • Ciências Sociais (Sociologia, Política, Economia, Antropologia e História) Descrever, entender e refletir sobre o ser humano e suas ações. O conhecimento surge a partir do que as pessoas pensam a respeito de determinado objeto. Pesquisa com subjetividade (interpretativista),cientista tem proximidade com seu objeto de estudo (pessoas). Ênfase em estudos qualitativos. Ciências do Artificial (Engenharia, Sistemas de Informação): Prescrever soluções para problemas reais, projetar e construir sistemas que ainda não existem para alcançar resultados melhores. * Representa uma mudança de paradigma em relação às ciências tradicionais
  • 10. Design Science Research Pesquisa em Design + Pesquisa em Comportamento PESQUISA EM CIÊNCIA DO COMPORTAMENTO PESQUISA EM DESIGN o uso do artefato possibilita corroborar ou colocar em dúvida as conjecturas teóricas as conjecturas teóricas direcionam o projeto do artefato, estabelecem requisitos Problema/ Contexto ARTEFATO CONJECTURAS TEÓRICAS PESQUISA APLICADA
  • 11. Design Science Research Pesquisa em Design + Pesquisa em Comportamento PESQUISA EM CIÊNCIA DO COMPORTAMENTO PESQUISA EM DESIGN o uso do artefato possibilita corroborar ou colocar em dúvida as conjecturas teóricas as conjecturas teóricas direcionam o projeto do artefato, estabelecem requisitos Problema/ Contexto ARTEFATO CONJECTURAS TEÓRICAS PESQUISA APLICADA Sistema para Educação Hipótese(s) Modelo Processo Constructo
  • 12. Design Science Research Estado da Técnica + Quadro teórico PESQUISA EM CIÊNCIA DO COMPORTAMENTO PESQUISA EM DESIGN o uso do artefato possibilita corroborar ou colocar em dúvida as conjecturas teóricas as conjecturas teóricas direcionam o projeto do artefato, estabelecem requisitos Problema/ Contexto ARTEFATO CONJECTURAS TEÓRICAS PESQUISA APLICADA Estado da Técnica (Estado da Arte) Prospecção Revisão da Literatura Quadro teórico Sistema para Educação Hipótese(s) Modelo Processo Constructo
  • 13. Design Science Research Avaliações PESQUISA EM CIÊNCIA DO COMPORTAMENTO PESQUISA EM DESIGN o uso do artefato possibilita corroborar ou colocar em dúvida as conjecturas teóricas as conjecturas teóricas direcionam o projeto do artefato, estabelecem requisitos Problema/ Contexto ARTEFATO CONJECTURAS TEÓRICAS PESQUISA APLICADA Problema resolvido? Artefato adequado? Conjecturas válidas?
  • 14. Design Science Research Avaliações Experimento Estudo de Caso Oficinas Problema resolvido? Artefato adequado? Conjecturas válidas? Bricolagem (KINCHELOE, 2007) Teste de Usabilidade Modelos de Aceitação de Tecnologias
  • 15. Tapetes Musicais Inteligentes (Dissertação em Informática, 2015) 15
  • 16. Tapetes Musicais Inteligentes (Dissertação em Informática, 2015) 16
  • 17. Tapetes Musicais Inteligentes (Dissertação em Informática, 2015) 17
  • 18. Tapetes Musicais Inteligentes (Dissertação em Informática, 2015) 18
  • 19. Tapetes Musicais Inteligentes (Dissertação em Informática, 2015) 19
  • 20.
  • 22. DSRM – Design Science Research Methodology (Peffer et al., 2008)
  • 23. Resumindo: Epistemologias, Métodos, Técnicas • Paradigmas epistemológicos: • Positivisimo (medição) • Interpretativismo (interpretação, hermenêutica) • DSR (projetar artefatos) • Métodos de Pesquisa • Experimento • Survey • Estudo de Caso • Etnografia • Pesquisa-ação • DSR-M • Técnicas de Pesquisa • Medição • Questionário • Testes • Entrevista • Grupo Focal • Observação direta • Oficina • Análise de Documentos
  • 24. Sugestões p/ Quadro Metodológico 1969 (20.114 citações) 1990/91 (1.119 citações) 1995 (2.885 citações) • The Sciences of the Artificial (Simon, 1969) • Systems Development in Information Systems Research (Nunamaker et al., 1990/91) • Design and natural science research on information technology (March e Smith, 1995) • Design Science in Information Systems Research (Hevner et al., 2004) • Design Research in Information Systems: Theory and Practice (Hevner e Chatterjee, 2010) • A Design Science Research Methodology for Information Systems Research (Peffers et al., 2007) • Design Science Methodology for Information Systems and Software Engineering (Wieringa, 2014) • Design science research methods and patterns: innovating information and communication technology (Vaishnavi e Kuechler, 2015) • Design Science Research: método de pesquisa para avanço da ciência e tecnologia (Dresch et al., 2015) 2004 (7.653 citações) 2010 (418 citações) 2007 (1.843 citações) 2014 (59 citações) 2015 (377 citações) 2015 (15 citações)
  • 25. plim-plim! 2011 2014 2016 2016 www.AMAZON.com.br cenas do próximo capítulo: DSR-SI (Pimentel et al., 2017)
  • 26. Desafios para fazer Pesquisa Científica de Qualidade (rigor), Útil (aplicada) e Relevante em Informática na Educação Pimentel e Denise Filippo http://pt.slideshare.net/pimentelmariano http://www.facebook.com/pimentel.mariano pimentel@uniriotec.br Desafios da Pesquisa com Qualidade em Informática na Educação 5º DesafIE! - Porto Alegre, 7 julho 2016