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ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN EL     LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C++   Un programa, así como un algoritmo tiene una    estruc...
ARCHIVO DE CABECERALibrerías o directivas: Para utilizar algo de una  biblioteca en un programa, hay que colocar al  princ...
Existen archivos de cabecera estándar muy utilizados El uso más frecuente en C++ de las directivas del preprocesador es la...
FUNCIÓN PRINCIPAL   Se coloca la “FUNCION PRINCIPAL”, ésta función es obligatoria en cada programa porque indica el comien...
COMENTARIOS    Un comentario es cualquier información que se escribe    el en programa para proporcionar información de   ...
CUERPO – DESARROLLO   Después de colocar main ( ), ya podemos comenzar con la programación, ya que la programación va en e...
Por último tenemos las sentencias, es decir nuestra  programación, lo que vayamos realizando en el cuerpo  del programa, l...
NOTAS IMPORTANTES..-Se distingue entre mayúsculas y minúsculas.– Palabras clave: siempre en minúsculas.– Lenguaje estructu...
ESTRUCTURA FINALDirectivas de preprocesadorDeclaraciones globales ( variables globales, funciones, …)función main(){secuen...
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  1. 1. Contenido procedimental:Pasos a seguir en la realización de un programa en el lenguaje c++ Equipo Podcast: Sánchez Yenny Vega Luis Aldana Erika Zambrano Ángel
  2. 2. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C++ Un programa, así como un algoritmo tiene una estructura, son casi idénticos solo que en el programa intervienen librerías, funciones, y otras partes más que en un algoritmo no se pueden llegar a usar por complejidad.
  3. 3. ARCHIVO DE CABECERALibrerías o directivas: Para utilizar algo de una biblioteca en un programa, hay que colocar al principio del programa una directiva de pre procesamiento seguida de la cabecera de la biblioteca entre ángulos. Instrucciones al compilador antes de que se compile el programa principalLas directivas más usuales son:# include# define# include <iostream.h># → Indica al compilador que lea las directivasantes de compilar la función principal
  4. 4. Existen archivos de cabecera estándar muy utilizados El uso más frecuente en C++ de las directivas del preprocesador es la inclusión de archivos de cabecera, pero también se usan para definir macros, nombres de constantes, etc.Estructura de un programa C++stdlib.hstring.h → Uso de funciones de cadenamath.h → Uso de funciones matemáticasconio.hiostream.h → Uso de funciones de E/Stype.h → Funciones de clasificación de caracteres
  5. 5. FUNCIÓN PRINCIPAL Se coloca la “FUNCION PRINCIPAL”, ésta función es obligatoria en cada programa porque indica el comienzo del programa: main ( ) Y se requiere de los paréntesis después de la palabra restringida “main”; ej.:Void main{...........}
  6. 6. COMENTARIOS Un comentario es cualquier información que se escribe el en programa para proporcionar información de cualquier tipo.#include <iostream.h>/* podemos hacercomentarios que ocupenvarias líneas */int main(){int x, y;int aux; // éste es un comentario de una sola líneacin >> x >> y;...return 0;}
  7. 7. CUERPO – DESARROLLO Después de colocar main ( ), ya podemos comenzar con la programación, ya que la programación va en el cuerpo del programa, se debe indicar cuál es el cuerpo, ósea los limites. En un programa los limites son marcados por el símbolo “las llaves “, es decir { }.#include <iostream.h>main ( ){...........}
  8. 8. Por último tenemos las sentencias, es decir nuestra programación, lo que vayamos realizando en el cuerpo del programa, lo que va a hacer el programa al compilarlo y ejecutarlo. Todo eso va a ir en el cuerpo es decir DENTRO de los limites que establecimos (las llaves principales del programa). Al final tenemos que, la estructura de un programa en C++ es así:- ESTRUCTURA -#include <iostream.h>main ( ){...........}
  9. 9. NOTAS IMPORTANTES..-Se distingue entre mayúsculas y minúsculas.– Palabras clave: siempre en minúsculas.– Lenguaje estructurado pero no estrictamente estructurado en bloques(no se pueden definir funciones dentro de otras funciones).– Todas las sentencias y declaración de variables terminan en punto ycoma.– La ejecución siempre comienza con la función main()
  10. 10. ESTRUCTURA FINALDirectivas de preprocesadorDeclaraciones globales ( variables globales, funciones, …)función main(){secuencia de declaraciones e instrucciones}función1(){secuencia de declaraciones e instrucciones}...funciónN(){secuencia de declaraciones e instrucciones}

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