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Memoria de acceso aleatorio                                                                                                             1



    Memoria de acceso aleatorio
    La memoria de acceso aleatorio (en
    inglés: random-access memory, cuyo
    acrónimo es RAM) es la memoria
    desde donde el procesador recibe las
    instrucciones y guarda los resultados.


    Nomenclatura
    La frase memoria RAM se utiliza
                                                    DIMM normal y corriente de memoria RAM tipo DDR3 de 240 contactos.
    frecuentemente para referirse a los
    módulos de memoria que se usan en
    los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, los módulos de memoria contienen un tipo, entre
    varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los registros en
    procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales
    para cualquier posición. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se
    compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas de
    videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la placa principal.

    Su capacidad se mide en bytes, y dada su naturaleza siempre binaria, sus múltiplos serán representados en múltiplos
    binarios tales como Kilobyte, Megabyte, Gigabyte... y así sucesivamente.


    Historia
    La historia está marcada por la necesidad del
    volumen de datos. Originalmente, los datos
    eran programados por el usuario con
    movimientos de interruptores. Se puede decir
    que el movimiento de datos era bit a bit. Las
    necesidades apuntaron a una automatización y
    se crearon lo que se denomina byte de palabra.
    Desde una consola remota, se trasladaban los
    interruptores asignándoles valores de letra, que
    correspondían a una orden de programación al
    microprocesador. Así, si se deseaba programar
    una orden NOT con dos direcciones distintas
    de memoria, solo se tenía que activar el grupo
    de interruptores asociados a la letra N, a la
    letra O y a la letra T. Seguidamente, se
                                                     Integrado de silicio de 64 bits sobre un sector de memoria de núcleo (finales de
    programaban las direcciones de memoria
                                                                                          los 60).
    sobre las cuales recibirían dicho operador
    lógico, para después procesar el resultado. Los
    interruptores evolucionaron asignándoles una tabla de direccionamiento de 16x16 bytes, en donde se daban 256
    valores de byte posibles (la actual tabla ASCII). En dicha tabla, se traducen lo que antes costaba activar 8

    interruptores por letra, a una pulsación por letra (de cara al recurso humano, un ahorro en tiempos. Una sola
    pulsación, predisponía 1 byte en RAM... o en otras palabras, cambiaba la posición de 8 interruptores con una sola
Memoria de acceso aleatorio                                                                                                   2


    pulsación). Se usó el formato de máquina de escribir, para representar todo el alfabeto latino, necesario para
    componer palabras en inglés; así como los símbolos aritméticos y lógicos que permitían la escritura de un programa
    directamente en memoria RAM a través de una consola o teclado.
    En origen, los programadores no veían en tiempo real lo que tecleaban, teniendo que imprimir de cuando en cuando
    el programa residente en memoria RAM y haciendo uso del papel a la hora de ir modificando o creando un nuevo
    programa. Dado que el papel era lo más accesible, los programas comenzaron a imprimirse en un soporte de celulosa
    más resistente, creando lo que se denominó Tarjeta perforada. Así pues, los programas constaban de una o varias
    tarjetas perforadas, que se almacenaban en archivadores de papel con las típicas anillas de sujeción. Dichas
    perforaciones, eran leídas por un dispositivo de entrada, que no era muy diferente al teclado y que constaba de
    pulsadores que eran activados o desactivados, dependiendo de si la tarjeta en la posición de byte, contenía una
    perforación o no. Cada vez que se encendía la máquina, requería de la carga del programa que iba a ejecutar.
    Dado que los datos en memoria son de 0 o 1, que esas posiciones físicamente representan el estado de un
    conmutador, que la estimulación del conmutador evolucionó a pulsos electromagnéticos, el almacenamiento de los
    programas era cuestión de tiempo que su almacenamiento pasara del papel a un soporte lógico, tal como las cintas de
    almacenamiento. Las cintas eran secuenciales, y la composición de la cinta era de un material magnetoestático;
    bastaba una corriente Gauss para cambiar las polaridades del material. Dado que el material magnético puede tener
    polaridad norte o sur, era ideal para representar el 0 o el 1. Así, ahora, cargar un programa no era cuestión de estar
    atendiendo un lector de tarjetas en el cual se debían de ir metiendo de forma interminable tarjetas perforadas que
    apenas podían almacenar apenas unos bytes. Ahora, los dispositivos electromagnéticos secuenciales requerían la
    introducción de la cinta y la pulsación de una tecla para que se cargara todo el programa de inicio a fin, de forma
    secuencial. Los accesos aleatorios no aparecieron hasta la aparición del disco duro y el Floppy. Con estos medios, un
    cabezal lector se deslizaba por la superficie en movimiento, si dicho movimiento tenía como consecuencia la lectura
    de un valor N-N (norte-norte) no generaba corriente, tampoco si era S-S (Sur-Sur), por el contrario, si era N-S o S-N
    sí creaba una corriente, que era captada por el circuito que mandaba el dato a la memoria RAM.
    Toda esta automatización requiso del diseño de un sistema operativo, o de un área de gestión del recurso para su
    automatización. Estos sistemas requerían de un área de memoria reservada, en origen de 64 Kb (Capacidades de
    representación de texto en monitor monocromo), para irse ampliando a 128 Kb (Monocromo con capacidades
    gráficas), 256 (Texto y gráficos a dos colores), 512 (Texto y gráficos a 4 colores) y los tradicionales 640 Kb (Texto y
    gráficos a 16 colores). Esa memoria se denominó memoria base.
    Es en esta parte del tiempo, en donde se puede hablar de un área de trabajo para la mayor parte del software de un
    computador. La RAM continua siendo volátil por lo que posee la capacidad de perder la información una vez que se
    agote su fuente de energía.[1] Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada caché, pero ésta
    sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos
    de RAM.[1]
Memoria de acceso aleatorio                                                                                                          3


                                                                                   La denominación “de Acceso aleatorio” surgió
                                                                                   para diferenciarlas de las memoria de acceso
                                                                                   secuencial, debido a que en los comienzos de
                                                                                   la computación, las memorias principales (o
                                                                                   primarias) de las computadoras eran siempre
                                                                                   de tipo RAM y las memorias secundarias (o
                                                                                   masivas) eran de acceso secuencial (unidades
                                                                                   de cinta o tarjetas perforadas). Es frecuente
                                                                                   pues que se hable de memoria RAM para
                                                                                   hacer referencia a la memoria principal de una
       4MiB de memoria RAM para un computador VAX de finales de los 70. Los        computadora,       pero     actualmente     la
       integrados de memoria DRAM están agrupados arriba a derecha e izquierda.
                                                                                   denominación no es precisa.

                                                                                   Uno de los primeros tipos de memoria RAM
                                                                                   fue la memoria de núcleo magnético,
                                                                                   desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en
                                                                                   muchos computadores hasta el desarrollo de
                                                                                   circuitos integrados a finales de los años 60 y
                                                                                   principios de los 70. Antes que eso, las
                                                                                   computadoras usaban relés y líneas de retardo
                                                                                   de varios tipos construidas con tubos de vacío
                                                                                   para implementar las funciones de memoria
                                                                                   principal con o sin acceso aleatorio.

                                                                        En 1969 fueron lanzadas una de las primeras
       Módulos de memoria tipo SIPP instalados directamente sobre la placa base.
                                                                        memorias RAM basadas en semiconductores
    de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria y para el siguiente año se presentó una
    memoria DRAM de 1 Kibibyte, referencia 1103 que se constituyó en un hito, ya que fue la primera en ser
    comercializada con éxito, lo que significó el principio del fin para las memorias de núcleo magnético. En
    comparación con los integrados de memoria DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero tenía un
    desempeño mayor que la memoria de núcleos.

    En 1973 se presentó una innovación que permitió otra miniaturización y se convirtió en estándar para las memorias
    DRAM: la multiplexación en tiempo de la direcciones de memoria. MOSTEK lanzó la referencia MK4096 de 4 Kb
    en un empaque de 16 pines,[2] mientras sus competidores las fabricaban en el empaque DIP de 22 pines. El esquema
    de direccionamiento[3] se convirtió en un estándar de facto debido a la gran popularidad que logró esta referencia de
    DRAM. Para finales de los 70 los integrados eran usados en la mayoría de computadores nuevos, se soldaban
    directamente a las placas base o se instalaban en zócalos, de manera que ocupaban un área extensa de circuito
    impreso. Con el tiempo se hizo obvio que la instalación de RAM sobre el impreso principal, impedía la
    miniaturización , entonces se idearon los primeros módulos de memoria como el SIPP, aprovechando las ventajas de
    la construcción modular. El formato SIMM fue una mejora al anterior, eliminando los pines metálicos y dejando
    unas áreas de cobre en uno de los bordes del impreso, muy similares a los de las tarjetas de expansión, de hecho los
    módulos SIPP y los primeros SIMM tienen la misma distribución de pines.
    A finales de los 80 el aumento en la velocidad de los procesadores y el aumento en el ancho de banda requerido,
    dejaron rezagadas a las memorias DRAM con el esquema original MOSTEK, de manera que se realizaron una serie
    de mejoras en el direccionamiento como las siguientes:
Memoria de acceso aleatorio                                                                                                        4


    • FPM-RAM (Fast Page Mode RAM)
    Inspirado en técnicas como el "Burst Mode" usado en
    procesadores como el Intel 486,[4] se implantó un modo
    direccionamiento en el que el controlador de memoria envía una
    sola dirección y recibe a cambio esa y varias consecutivas sin
    necesidad de generar todas las direcciones. Esto supone un ahorro
    de tiempos ya que ciertas operaciones son repetitivas cuando se
    desea acceder a muchas posiciones consecutivas. Funciona como
    si deseáramos visitar todas las casas en una calle: después de la
    primera vez no seria necesario decir el número de la calle
    únicamente seguir la misma. Se fabricaban con tiempos de acceso
    de 70 ó 60 ns y fueron muy populares en sistemas basados en el
    486 y los primeros Pentium.
                                                                              Módulos formato SIMM de 30 y 72 pines, los últimos
    • EDO-RAM (Extended Data Output RAM)                                       fueron utilizados con integrados tipo EDO-RAM.

    Lanzada en 1995 y con tiempos de accesos de 40 o 30 ns suponía
    una mejora sobre su antecesora la FPM. La EDO, también es capaz de enviar direcciones contiguas pero direcciona
    la columna que va utilizar mientras que se lee la información de la columna anterior, dando como resultado una
    eliminación de estados de espera, manteniendo activo el búffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo de
    lectura.
    • BEDO-RAM (Burst Extended Data Output RAM)
    Fue la evolución de la EDO RAM y competidora de la SDRAM, fue presentada en 1997. Era un tipo de memoria
    que usaba generadores internos de direcciones y accedía a mas de una posición de memoria en cada ciclo de reloj, de
    manera que lograba un desempeño un 50% mejor que la EDO. Nunca salió al mercado, dado que Intel y otros
    fabricantes se decidieron por esquemas de memoria sincrónicos que si bien tenían mucho del direccionamiento
    MOSTEK, agregan funcionalidades distintas como señales de reloj.


    Arquitectura base
    En origen, la memoria RAM se componía de hilos de cobre que atravesaban toroides de ferrita, la corriente polariza
    la ferrita. Mientras esta queda polarizada, el sistema puede invocar al procesador accesos a partes del proceso que
    antes (en un estado de reposo) no es posible acceder. En sus orígenes, la invocación a la RAM, producía la
    activación de contactores, ejecutando instrucciones del tipo AND, OR y NOT. La programación de estos elementos,
    consistía en la predisposición de los contactores para que, en una línea de tiempo, adquiriesen las posiciones
    adecuadas para crear un flujo con un resultado concreto. La ejecución de un programa, provocaba un ruido
    estruendoso en la sala en la cual se ejecutaba dicho programa, por ello el área central de proceso estaba separada del
    área de control por mamparas insonorizadas.
    Con las nuevas tecnologías, las posiciones de la ferrita se ha ido sustituyendo por, válvulas de vacío, transistores y en
    las últimas generaciones, por un material sólido dieléctrico. Dicho estado estado sólido dieléctrico tipo DRAM
    permite que se pueda tanto leer como escribir información.
Memoria de acceso aleatorio                                                                                                5


    Uso por el sistema
    Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde
    se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso
    aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier
    posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.


    Módulos de la memoria RAM
    Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso
    que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o
    ambas caras. La implementación DRAM se basa en una topología
    de Circuito eléctrico que permite alcanzar densidades altas de
    memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de
    decenas o cientos de Megabits. Además de DRAM, los módulos
    poseen un integrado que permiten la identificación de los mismos
    ante el computador por medio del protocolo de comunicación
    SPD.

    La conexión con los demás componentes se realiza por medio de
    un área de pines en uno de los filos del circuito impreso, que
    permiten que el modulo al ser instalado en un zócalo apropiado de                Formato SO-DIMM.
    la placa base, tenga buen contacto eléctrico con los controladores
    de memoria y las fuentes de alimentación. Los primeros módulos comerciales de memoria eran SIPP de formato
    propietario, es decir no había un estándar entre distintas marcas. Otros módulos propietarios bastante conocidos
    fueron los RIMM, ideados por la empresa RAMBUS.

    La necesidad de hacer intercambiable los módulos y de utilizar integrados de distintos fabricantes condujo al
    establecimiento de estándares de la industria como los JEDEC.
    • Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits
    • Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.
    • Módulos SO-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM.


    Relación con el resto del sistema
    Dentro de la jerarquía de memoria la RAM se encuentra en un nivel después de los
    registros del procesador y de las cachés. Es una memoria relativamente rápida y de una
    capacidad media: sobre el año 2010), era fácil encontrar memorias con velocidades de más
    de 1 Ghz, y capacidades de hasta 8 GB por módulo, llegando a verse memorias pasando la
    barrera de los 3 Ghz por esa misma fecha mediante prácticas de overclock extremo. La
    memoria RAM contenida en los módulos, se conecta a un controlador de memoria que se
    encarga de gestionar las señales entrantes y salientes de los integrados DRAM. Algunas
    señales son las mismas que se utilizan para utilizar cualquier memoria: Direcciones de las
    posiciones, datos almacenados y señales de control.
                                                                                                      Diagrama de la
    El controlador de memoria debe ser diseñado basándose en una tecnología de memoria, por
                                                                                                     arquitectura de un
    lo general soporta solo una, pero existen excepciones de sistemas cuyos controladores               ordenador.
    soportan dos tecnologías (por ejemplo SDR y DDR o DDR1 y DDR2), esto sucede en las
Memoria de acceso aleatorio                                                                                                6


    épocas transitorias de una nueva tecnología de RAM. Los controladores de memoria en sistemas como PC y
    servidores se encuentran embebidos en el llamado "North Bridge" o "Puente Norte" de la placa base; o en su defecto,
    dentro del mismo procesador (en el caso de los procesadores desde AMD Athlon 64 e Intel Core i7) y posteriores; y
    son los encargados de manejar la mayoría de información que entra y sale del procesador.
    Las señales básicas en el módulo están divididas en dos buses y un conjunto misceláneo de líneas de control y
    alimentación. Entre todas forman el bus de memoria:
    • Bus de datos: Son las líneas que llevan información entre los integrados y el controlador. Por lo general están
      agrupados en octetos siendo de 8,16,32 y 64 bits, cantidad que debe igualar el ancho del bus de datos del
      procesador. En el pasado, algunos formatos de modulo, no tenían un ancho de bus igual al del procesador.En ese
      caso había que montar módulos en pares o en situaciones extremas, de a 4 módulos, para completar lo que se
      denominaba banco de memoria, de otro modo el sistema no funciona. Esa es la principal razón de haber
      aumentar el número de pines en los módulos, igualando el ancho de bus de procesadores como el Pentium de 64
      bits a principios de los 90.
    • Bus de direcciones: Es un bus en el cual se colocan las direcciones de memoria a las que se requiere acceder. No
      es igual al bus de direcciones del resto del sistema, ya que está multiplexado de manera que la dirección se envía
      en dos etapas.Para ello el controlador realiza temporizaciones y usa las líneas de control. En cada estándar de
      módulo se establece un tamaño máximo en bits de este bus, estableciendo un límite teórico de la capacidad
      máxima por módulo.
    • Señales misceláneas: Entre las que están las de la alimentación (Vdd, Vss) que se encargan de entregar potencia
      a los integrados. Están las líneas de comunicación para el integrado de presencia que da información clave acerca
      del módulo. También están las líneas de control entre las que se encuentran las llamadas RAS (row address
      strobe) y CAS (column address strobe) que controlan el bus de direcciones y las señales de reloj en las memorias
      sincrónicas SDRAM.
    Entre las características sobresalientes del controlador de memoria, está la capacidad de manejar la tecnología de
    canal doble (Dual Channel), tres canales, o incluso cuatro para los procesadores venideros; donde el controlador
    maneja bancos de memoria de 128 bits. Aunque el ancho del bus de datos del procesador sigue siendo de 64 bits, el
    controlador de memoria puede entregar los datos de manera intercalada, optando por uno u otro canal, reduciendo las
    latencias vistas por el procesador. La mejora en el desempeño es variable y depende de la configuración y uso del
    equipo. Esta característica ha promovido la modificación de los controladores de memoria, resultando en la aparición
    de nuevos chipsets (la serie 865 y 875 de Intel) o de nuevos zócalos de procesador en los AMD (el 939 con canal
    doble , reemplazo el 754 de canal sencillo). Los equipos de gama media y alta por lo general se fabrican basados en
    chipsets o zócalos que soportan doble canal o superior.
Memoria de acceso aleatorio                                                                                                        7




    Tecnologías de memoria
    La tecnología de memoria actual usa una señal
    de sincronización para realizar las funciones
    de lectura-escritura de manera que siempre
    esta sincronizada con un reloj del bus de
    memoria, a diferencia de las antiguas
    memorias FPM y EDO que eran asíncronas.
    Hace más de una década toda la industria se
    decantó por las tecnologías síncronas, ya que
    permiten construir integrados que funcionen a
    una frecuencia superior a 66 MHz (A día de
    hoy, se han superado con creces los 1600
    Mhz).
                                                       Módulos de memoria instalados de 256 MiB cada uno en un sistema con doble
                                                                                         canal.




    SDR SDRAM
    Memoria síncrona, con tiempos de acceso
    de entre 25 y 10 ns y que se presentan en
    módulos DIMM de 168 contactos. Fue
    utilizada en los Pentium II y en los Pentium
    III , así como en los AMD K6, AMD Athlon
    K7 y Duron. Está muy extendida la creencia
    de que se llama SDRAM a secas, y que la
    denominación SDR SDRAM es para
    diferenciarla de la memoria DDR, pero no
                                                        Memorias RAM con tecnologías usadas en la actualidad.
    es así, simplemente se extendió muy rápido
    la denominación incorrecta. El nombre
    correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tipos
    disponibles son:

    • PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz.
    • PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133 MHz.


    DDR SDRAM
    Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del
    bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos
    en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles. Los tipos
    disponibles son:
    • PC2100 o DDR 266: funciona a un máx de 133 MHz.
    • PC2700 o DDR 333: funciona a un máx de 166 MHz.
    • PC3200 o DDR 400: funciona a un máx de 200 MHz.
Memoria de acceso aleatorio                                                                                                  8


    DDR2 SDRAM
    Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double
    Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al
    doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo
    de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos
    DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son:
    •   PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx de 533 MHz.
    •   PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx de 667 MHz.
    •   PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx de 800 MHz.
    •   PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx de 1066 MHz.                                 SDRAM DDR2.
    •   PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx de 1200 MHz



    DDR3 SDRAM
    Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento
    en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM
    DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles,
    debido a una ubicación diferente de la muesca. Los tipos disponibles son:
    • PC3-8600 o DDR3-1066: funciona a un máx de 1066 MHz.
    • PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máx de 1333 MHz.
    • PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máx de 1600 MHz.


    RDRAM (Rambus DRAM)
    Memoria de gama alta basada en un protocolo propietario creado por la empresa Rambus, lo cual obliga a sus
    compradores a pagar regalías en concepto de uso. Esto ha hecho que el mercado se decante por la tecnología DDR,
    libre de patentes, excepto algunos servidores de grandes prestaciones (Cray) y la consola PlayStation 3. La RDRAM
    se presenta en módulos RIMM de 184 contactos.


    Detección y corrección de errores
    Existen dos clases de errores en los sistemas de memoria, las fallas (Hard fails) que son daños en el hardware y los
    errores (soft errors) provocados por causas fortuitas. Los primeros son relativamente fáciles de detectar (en algunas
    condiciones el diagnóstico es equivocado), los segundos al ser resultado de eventos aleatorios, son más difíciles de
    hallar. En la actualidad la confiabilidad de las memorias RAM frente a los errores, es suficientemente alta como para
    no realizar verificación sobre los datos almacenados, por lo menos para aplicaciones de oficina y caseras. En los usos
    más críticos, se aplican técnicas de corrección y detección de errores basadas en diferentes estrategias:
    • La técnica del bit de paridad consiste en guardar un bit adicional por cada byte de datos, y en la lectura se
      comprueba si el número de unos es par (paridad par) o impar (paridad impar), detectándose así el error.
    • Una técnica mejor es la que usa ECC, que permite detectar errores de 1 a 4 bits y corregir errores que afecten a un
      sólo bit. Esta técnica se usa sólo en sistemas que requieren alta fiabilidad.
    Por lo general los sistemas con cualquier tipo de protección contra errores tiene un costo más alto, y sufren de
    pequeñas penalizaciones en desempeño, con respecto a los sistemas sin protección. Para tener un sistema con ECC o
    paridad, el chipset y las memorias deben tener soporte para esas tecnologías. La mayoría de placas base no poseen
    dicho soporte.
    Para los fallos de memoria se pueden utilizar herramientas de software especializadas que realizan pruebas integrales
    sobre los módulos de memoria RAM. Entre estos programas uno de los más conocidos es la aplicación Memtest86+
Memoria de acceso aleatorio                                                                                                                       9


        que detecta fallos de memoria.


        Memoria RAM registrada
        Es un tipo de módulo usado frecuentemente en servidores y equipos especiales. Poseen circuitos integrados que se
        encargan de repetir las señales de control y direcciones. Las señales de reloj son reconstruidas con ayuda del PLL
        que está ubicado en el módulo mismo. Las señales de datos pasan directamente del bus de memoria a los CI de
        memoria DRAM.
        Estas características permiten conectar múltiples módulos de memoria (más de 4) de alta capacidad sin que haya
        perturbaciones en las señales del controlador de memoria, haciendo posible sistemas con gran cantidad de memoria
        principal (8 a 16 GiB). Con memorias no registradas, no es posible, debido a los problemas surgen de sobrecarga
        eléctrica a las señales enviadas por el controlador, fenómeno que no sucede con las registradas por estar de algún
        modo aisladas.
        Entre las desventajas de estos módulos están el hecho de que se agrega un ciclo de retardo para cada solicitud de
        acceso a una posición no consecutiva y por supuesto el precio, que suele ser mucho más alto que el de las memorias
        de PC. Este tipo de módulos es incompatible con los controladores de memoria que no soportan el modo registrado,
        a pesar de que se pueden instalar físicamente en el zócalo. Se pueden reconocer visualmente porque tienen un
        integrado mediano, cerca del centro geométrico del circuito impreso, además de que estos módulos suelen ser algo
        más altos.[5]


        Véase también
    •     Circuito          •   DRAM            •   Memoria principal                •   SPD Serial Presence Detect        •   Dual Channel
          integrado         •   SRAM            •   Memoria ROM                      •   FRAM Memoria Ram                  •   Memoria
    •     Circuito          •   Acceso          •   FB-DIMM Nuevo formato de             Ferromagnetica                        (informática)
          impreso               aleatorio           memoria                          •   VRAM Memoria Ram de Video         •   Memoria volátil
    •     JEDEC




        Referencias
        [1] [ |Mueller, Scott (http:/ / www. informit. com/ authors/ bio. aspx?a=96F57ED8-2FAA-4E08-BD72-5DCACD2B103A)] (2005). Upgrading
            and Reparing PC (http:/ / books. google. com/ books?id=E1p2FDL7P5QC& dq=Scott+ mueller& printsec=frontcover& source=bl&
            ots=M1niG634hB& sig=oYl9HC5uOjVNkZfcgFAd33xu2rw& hl=en& sa=X& oi=book_result& resnum=25& ct=result) (13 edición). QUE. .
        [2] « Mostek Firsts (http:/ / www. mindspring. com/ ~mary. hall/ mosteklives/ history/ 10Ann/ firsts. html)».
        [3] « Datasheet & Application Note Database, PDF, Circuits, Datasheets (http:/ / www. datasheetarchive. com/ pdf-datasheets/ DataBooks/
            Book273-277. html)».
        [4] « The HP Vectra 486 memory controller (http:/ / findarticles. com/ p/ articles/ mi_m0HPJ/ is_/ ai_11405923)».
        [5] http:/ / download. micron. com/ pdf/ datasheets/ modules/ ddr2/ HTJ_S36C512_1Gx72. pdf



        Enlaces externos
        •    Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Memoria RAM.Commons
        • Explícame: ¿Para qué sirve la memoria RAM? (http://www.explicame.org/content/view/50/1/)
        • Tomshardware: Tutorial sobre RAM de 1998 (http://www.tomshardware.com/reviews/ram-guide,89-14.html)
          (en inglés)
Fuentes y contribuyentes del artículo                                                                                                                                                            10



     Fuentes y contribuyentes del artículo
     Memoria de acceso aleatorio  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=46262291  Contribuyentes: .José, 2009yac, Aadrover, Adriansm, Airunp, Alakasam, Alhen, Alitagm, Alvaro qc,
     Amadohc, Angel GN, Angus, Antur, Ascánder, Astonbreak, Baiji, BeaKManiak, Bee Geesfan, Beto29, BetoCG, Biasoli, Bifus, BlackBeast, Bryant1410, Camilo, Carlosblh, Centeno, Chrihern,
     Cinabrium, CommonsDelinker, Cookie, Cousteau, Cristian Chávez Ramos, Crokett, DJ Nietzsche, Daaxe, Dangarcia, David0811, Death Master, Delphidius, Dferg, Dibujon, Diego López, Diego
     bf109, Diegusjaimes, Diosa, Dnu72, Dodo, Dogor, Dorieo, Dvelasquez, ECAM, Edgemaster, Edisonbeta, Eduardosalg, Edub, El duende alegre, Eli22, Elisardojm, Eloy, Elwikipedista, Equi, Er
     Komandante, Eric, Esoya, Estoymuybueno, Ezarate73, FAR, Fcosegura, Felviper, Fergarci, Fieruky, Filipo, Fvene002, FyLoX, Galio, GermanX, Goica, Goofys, Gothmog, Greek, Guillermoster,
     Góngora, HUB, Haku, Hari Seldon, Hernanbarbosa, Hispa, Humberto, Icvav, Isha, Itnas19, JMPerez, JOKblogger, Javierito92, Jcentel, Jdelrio, Jkbw, Joanumbert, Joarobles, JorgeGG,
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     Maokoto, Marcecoro, Matdrodes, Matiasasb, Maugemv, MeNtOrX, Miguel.lima, Miktam, Moriel, Mortadelo, Mortadelo2005, Mr. Benq, Muro de Aguas, Murphy era un optimista, Museo8bits,
     Netito777, Nicop, Niko guti2006, Nixón, Ornitododo, Oscar ., Pabloab, Pablomdo, Pan con queso, Parras, Patxi Aguado, Paz.ar, Pedro GarNic, Penesauro, Perquisitore, Phirosiberia, Pilaf,
     Platonides, PoLuX124, Poco a poco, Ppja, Prietoquilmes, Qwertyytrewqqwerty, Rabid Fish, Raf616, Rastrojo, Redmind007, Retama, Richy, Rickynoram, Roberpl, RoyFocker, RubiksMaster110,
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     Technopat, The worst user, Thunderbird2, Tico, Tolitose, Tomatejc, TorQue Astur, Tortillovsky, Triku, Truor, Txo, Unificacion, Uny, Varano, Vic Fede, Vitamine, Votinus, Víctor Antonio
     Torres Torres, Wilfredor, Will vm, Xqno, Yeza, Yio, Yrithinnd, Yubel, ZrzlKing, 1317 ediciones anónimas




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     Jurvetson from Menlo Park, USA
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     de.wikipedia
     Archivo:SIMM-muistikampoja.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:SIMM-muistikampoja.jpg  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: J-P
     Kärnä
     Archivo:BGA RAM.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:BGA_RAM.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 2.0  Contribuyentes: User Smial on
     de.wikipedia
     Archivo:Motherboard diagram.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Motherboard_diagram.jpg  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes:
     AlexandreMBM, Mdd
     Archivo:Memoria RAM.JPG  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Memoria_RAM.JPG  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: User:Chrihern
     Archivo:RamTypes.JPG  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RamTypes.JPG  Licencia: Creative Commons Attribution 3.0  Contribuyentes: User:KB Alpha
     Archivo:RAM.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RAM.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution 2.0  Contribuyentes: Rogelio Miranad
     Imagen:Commons-logo.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Commons-logo.svg  Licencia: logo  Contribuyentes: User:3247, User:Grunt




     Licencia
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     http:/ / creativecommons. org/ licenses/ by-sa/ 3. 0/

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Memoria RAM: historia y evolución

  • 1. Memoria de acceso aleatorio 1 Memoria de acceso aleatorio La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Nomenclatura La frase memoria RAM se utiliza DIMM normal y corriente de memoria RAM tipo DDR3 de 240 contactos. frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, los módulos de memoria contienen un tipo, entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas de videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la placa principal. Su capacidad se mide en bytes, y dada su naturaleza siempre binaria, sus múltiplos serán representados en múltiplos binarios tales como Kilobyte, Megabyte, Gigabyte... y así sucesivamente. Historia La historia está marcada por la necesidad del volumen de datos. Originalmente, los datos eran programados por el usuario con movimientos de interruptores. Se puede decir que el movimiento de datos era bit a bit. Las necesidades apuntaron a una automatización y se crearon lo que se denomina byte de palabra. Desde una consola remota, se trasladaban los interruptores asignándoles valores de letra, que correspondían a una orden de programación al microprocesador. Así, si se deseaba programar una orden NOT con dos direcciones distintas de memoria, solo se tenía que activar el grupo de interruptores asociados a la letra N, a la letra O y a la letra T. Seguidamente, se Integrado de silicio de 64 bits sobre un sector de memoria de núcleo (finales de programaban las direcciones de memoria los 60). sobre las cuales recibirían dicho operador lógico, para después procesar el resultado. Los interruptores evolucionaron asignándoles una tabla de direccionamiento de 16x16 bytes, en donde se daban 256 valores de byte posibles (la actual tabla ASCII). En dicha tabla, se traducen lo que antes costaba activar 8 interruptores por letra, a una pulsación por letra (de cara al recurso humano, un ahorro en tiempos. Una sola pulsación, predisponía 1 byte en RAM... o en otras palabras, cambiaba la posición de 8 interruptores con una sola
  • 2. Memoria de acceso aleatorio 2 pulsación). Se usó el formato de máquina de escribir, para representar todo el alfabeto latino, necesario para componer palabras en inglés; así como los símbolos aritméticos y lógicos que permitían la escritura de un programa directamente en memoria RAM a través de una consola o teclado. En origen, los programadores no veían en tiempo real lo que tecleaban, teniendo que imprimir de cuando en cuando el programa residente en memoria RAM y haciendo uso del papel a la hora de ir modificando o creando un nuevo programa. Dado que el papel era lo más accesible, los programas comenzaron a imprimirse en un soporte de celulosa más resistente, creando lo que se denominó Tarjeta perforada. Así pues, los programas constaban de una o varias tarjetas perforadas, que se almacenaban en archivadores de papel con las típicas anillas de sujeción. Dichas perforaciones, eran leídas por un dispositivo de entrada, que no era muy diferente al teclado y que constaba de pulsadores que eran activados o desactivados, dependiendo de si la tarjeta en la posición de byte, contenía una perforación o no. Cada vez que se encendía la máquina, requería de la carga del programa que iba a ejecutar. Dado que los datos en memoria son de 0 o 1, que esas posiciones físicamente representan el estado de un conmutador, que la estimulación del conmutador evolucionó a pulsos electromagnéticos, el almacenamiento de los programas era cuestión de tiempo que su almacenamiento pasara del papel a un soporte lógico, tal como las cintas de almacenamiento. Las cintas eran secuenciales, y la composición de la cinta era de un material magnetoestático; bastaba una corriente Gauss para cambiar las polaridades del material. Dado que el material magnético puede tener polaridad norte o sur, era ideal para representar el 0 o el 1. Así, ahora, cargar un programa no era cuestión de estar atendiendo un lector de tarjetas en el cual se debían de ir metiendo de forma interminable tarjetas perforadas que apenas podían almacenar apenas unos bytes. Ahora, los dispositivos electromagnéticos secuenciales requerían la introducción de la cinta y la pulsación de una tecla para que se cargara todo el programa de inicio a fin, de forma secuencial. Los accesos aleatorios no aparecieron hasta la aparición del disco duro y el Floppy. Con estos medios, un cabezal lector se deslizaba por la superficie en movimiento, si dicho movimiento tenía como consecuencia la lectura de un valor N-N (norte-norte) no generaba corriente, tampoco si era S-S (Sur-Sur), por el contrario, si era N-S o S-N sí creaba una corriente, que era captada por el circuito que mandaba el dato a la memoria RAM. Toda esta automatización requiso del diseño de un sistema operativo, o de un área de gestión del recurso para su automatización. Estos sistemas requerían de un área de memoria reservada, en origen de 64 Kb (Capacidades de representación de texto en monitor monocromo), para irse ampliando a 128 Kb (Monocromo con capacidades gráficas), 256 (Texto y gráficos a dos colores), 512 (Texto y gráficos a 4 colores) y los tradicionales 640 Kb (Texto y gráficos a 16 colores). Esa memoria se denominó memoria base. Es en esta parte del tiempo, en donde se puede hablar de un área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. La RAM continua siendo volátil por lo que posee la capacidad de perder la información una vez que se agote su fuente de energía.[1] Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada caché, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM.[1]
  • 3. Memoria de acceso aleatorio 3 La denominación “de Acceso aleatorio” surgió para diferenciarlas de las memoria de acceso secuencial, debido a que en los comienzos de la computación, las memorias principales (o primarias) de las computadoras eran siempre de tipo RAM y las memorias secundarias (o masivas) eran de acceso secuencial (unidades de cinta o tarjetas perforadas). Es frecuente pues que se hable de memoria RAM para hacer referencia a la memoria principal de una 4MiB de memoria RAM para un computador VAX de finales de los 70. Los computadora, pero actualmente la integrados de memoria DRAM están agrupados arriba a derecha e izquierda. denominación no es precisa. Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo magnético, desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 y principios de los 70. Antes que eso, las computadoras usaban relés y líneas de retardo de varios tipos construidas con tubos de vacío para implementar las funciones de memoria principal con o sin acceso aleatorio. En 1969 fueron lanzadas una de las primeras Módulos de memoria tipo SIPP instalados directamente sobre la placa base. memorias RAM basadas en semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAM de 1 Kibibyte, referencia 1103 que se constituyó en un hito, ya que fue la primera en ser comercializada con éxito, lo que significó el principio del fin para las memorias de núcleo magnético. En comparación con los integrados de memoria DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero tenía un desempeño mayor que la memoria de núcleos. En 1973 se presentó una innovación que permitió otra miniaturización y se convirtió en estándar para las memorias DRAM: la multiplexación en tiempo de la direcciones de memoria. MOSTEK lanzó la referencia MK4096 de 4 Kb en un empaque de 16 pines,[2] mientras sus competidores las fabricaban en el empaque DIP de 22 pines. El esquema de direccionamiento[3] se convirtió en un estándar de facto debido a la gran popularidad que logró esta referencia de DRAM. Para finales de los 70 los integrados eran usados en la mayoría de computadores nuevos, se soldaban directamente a las placas base o se instalaban en zócalos, de manera que ocupaban un área extensa de circuito impreso. Con el tiempo se hizo obvio que la instalación de RAM sobre el impreso principal, impedía la miniaturización , entonces se idearon los primeros módulos de memoria como el SIPP, aprovechando las ventajas de la construcción modular. El formato SIMM fue una mejora al anterior, eliminando los pines metálicos y dejando unas áreas de cobre en uno de los bordes del impreso, muy similares a los de las tarjetas de expansión, de hecho los módulos SIPP y los primeros SIMM tienen la misma distribución de pines. A finales de los 80 el aumento en la velocidad de los procesadores y el aumento en el ancho de banda requerido, dejaron rezagadas a las memorias DRAM con el esquema original MOSTEK, de manera que se realizaron una serie de mejoras en el direccionamiento como las siguientes:
  • 4. Memoria de acceso aleatorio 4 • FPM-RAM (Fast Page Mode RAM) Inspirado en técnicas como el "Burst Mode" usado en procesadores como el Intel 486,[4] se implantó un modo direccionamiento en el que el controlador de memoria envía una sola dirección y recibe a cambio esa y varias consecutivas sin necesidad de generar todas las direcciones. Esto supone un ahorro de tiempos ya que ciertas operaciones son repetitivas cuando se desea acceder a muchas posiciones consecutivas. Funciona como si deseáramos visitar todas las casas en una calle: después de la primera vez no seria necesario decir el número de la calle únicamente seguir la misma. Se fabricaban con tiempos de acceso de 70 ó 60 ns y fueron muy populares en sistemas basados en el 486 y los primeros Pentium. Módulos formato SIMM de 30 y 72 pines, los últimos • EDO-RAM (Extended Data Output RAM) fueron utilizados con integrados tipo EDO-RAM. Lanzada en 1995 y con tiempos de accesos de 40 o 30 ns suponía una mejora sobre su antecesora la FPM. La EDO, también es capaz de enviar direcciones contiguas pero direcciona la columna que va utilizar mientras que se lee la información de la columna anterior, dando como resultado una eliminación de estados de espera, manteniendo activo el búffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo de lectura. • BEDO-RAM (Burst Extended Data Output RAM) Fue la evolución de la EDO RAM y competidora de la SDRAM, fue presentada en 1997. Era un tipo de memoria que usaba generadores internos de direcciones y accedía a mas de una posición de memoria en cada ciclo de reloj, de manera que lograba un desempeño un 50% mejor que la EDO. Nunca salió al mercado, dado que Intel y otros fabricantes se decidieron por esquemas de memoria sincrónicos que si bien tenían mucho del direccionamiento MOSTEK, agregan funcionalidades distintas como señales de reloj. Arquitectura base En origen, la memoria RAM se componía de hilos de cobre que atravesaban toroides de ferrita, la corriente polariza la ferrita. Mientras esta queda polarizada, el sistema puede invocar al procesador accesos a partes del proceso que antes (en un estado de reposo) no es posible acceder. En sus orígenes, la invocación a la RAM, producía la activación de contactores, ejecutando instrucciones del tipo AND, OR y NOT. La programación de estos elementos, consistía en la predisposición de los contactores para que, en una línea de tiempo, adquiriesen las posiciones adecuadas para crear un flujo con un resultado concreto. La ejecución de un programa, provocaba un ruido estruendoso en la sala en la cual se ejecutaba dicho programa, por ello el área central de proceso estaba separada del área de control por mamparas insonorizadas. Con las nuevas tecnologías, las posiciones de la ferrita se ha ido sustituyendo por, válvulas de vacío, transistores y en las últimas generaciones, por un material sólido dieléctrico. Dicho estado estado sólido dieléctrico tipo DRAM permite que se pueda tanto leer como escribir información.
  • 5. Memoria de acceso aleatorio 5 Uso por el sistema Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Módulos de la memoria RAM Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementación DRAM se basa en una topología de Circuito eléctrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de decenas o cientos de Megabits. Además de DRAM, los módulos poseen un integrado que permiten la identificación de los mismos ante el computador por medio del protocolo de comunicación SPD. La conexión con los demás componentes se realiza por medio de un área de pines en uno de los filos del circuito impreso, que permiten que el modulo al ser instalado en un zócalo apropiado de Formato SO-DIMM. la placa base, tenga buen contacto eléctrico con los controladores de memoria y las fuentes de alimentación. Los primeros módulos comerciales de memoria eran SIPP de formato propietario, es decir no había un estándar entre distintas marcas. Otros módulos propietarios bastante conocidos fueron los RIMM, ideados por la empresa RAMBUS. La necesidad de hacer intercambiable los módulos y de utilizar integrados de distintos fabricantes condujo al establecimiento de estándares de la industria como los JEDEC. • Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits • Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits. • Módulos SO-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM. Relación con el resto del sistema Dentro de la jerarquía de memoria la RAM se encuentra en un nivel después de los registros del procesador y de las cachés. Es una memoria relativamente rápida y de una capacidad media: sobre el año 2010), era fácil encontrar memorias con velocidades de más de 1 Ghz, y capacidades de hasta 8 GB por módulo, llegando a verse memorias pasando la barrera de los 3 Ghz por esa misma fecha mediante prácticas de overclock extremo. La memoria RAM contenida en los módulos, se conecta a un controlador de memoria que se encarga de gestionar las señales entrantes y salientes de los integrados DRAM. Algunas señales son las mismas que se utilizan para utilizar cualquier memoria: Direcciones de las posiciones, datos almacenados y señales de control. Diagrama de la El controlador de memoria debe ser diseñado basándose en una tecnología de memoria, por arquitectura de un lo general soporta solo una, pero existen excepciones de sistemas cuyos controladores ordenador. soportan dos tecnologías (por ejemplo SDR y DDR o DDR1 y DDR2), esto sucede en las
  • 6. Memoria de acceso aleatorio 6 épocas transitorias de una nueva tecnología de RAM. Los controladores de memoria en sistemas como PC y servidores se encuentran embebidos en el llamado "North Bridge" o "Puente Norte" de la placa base; o en su defecto, dentro del mismo procesador (en el caso de los procesadores desde AMD Athlon 64 e Intel Core i7) y posteriores; y son los encargados de manejar la mayoría de información que entra y sale del procesador. Las señales básicas en el módulo están divididas en dos buses y un conjunto misceláneo de líneas de control y alimentación. Entre todas forman el bus de memoria: • Bus de datos: Son las líneas que llevan información entre los integrados y el controlador. Por lo general están agrupados en octetos siendo de 8,16,32 y 64 bits, cantidad que debe igualar el ancho del bus de datos del procesador. En el pasado, algunos formatos de modulo, no tenían un ancho de bus igual al del procesador.En ese caso había que montar módulos en pares o en situaciones extremas, de a 4 módulos, para completar lo que se denominaba banco de memoria, de otro modo el sistema no funciona. Esa es la principal razón de haber aumentar el número de pines en los módulos, igualando el ancho de bus de procesadores como el Pentium de 64 bits a principios de los 90. • Bus de direcciones: Es un bus en el cual se colocan las direcciones de memoria a las que se requiere acceder. No es igual al bus de direcciones del resto del sistema, ya que está multiplexado de manera que la dirección se envía en dos etapas.Para ello el controlador realiza temporizaciones y usa las líneas de control. En cada estándar de módulo se establece un tamaño máximo en bits de este bus, estableciendo un límite teórico de la capacidad máxima por módulo. • Señales misceláneas: Entre las que están las de la alimentación (Vdd, Vss) que se encargan de entregar potencia a los integrados. Están las líneas de comunicación para el integrado de presencia que da información clave acerca del módulo. También están las líneas de control entre las que se encuentran las llamadas RAS (row address strobe) y CAS (column address strobe) que controlan el bus de direcciones y las señales de reloj en las memorias sincrónicas SDRAM. Entre las características sobresalientes del controlador de memoria, está la capacidad de manejar la tecnología de canal doble (Dual Channel), tres canales, o incluso cuatro para los procesadores venideros; donde el controlador maneja bancos de memoria de 128 bits. Aunque el ancho del bus de datos del procesador sigue siendo de 64 bits, el controlador de memoria puede entregar los datos de manera intercalada, optando por uno u otro canal, reduciendo las latencias vistas por el procesador. La mejora en el desempeño es variable y depende de la configuración y uso del equipo. Esta característica ha promovido la modificación de los controladores de memoria, resultando en la aparición de nuevos chipsets (la serie 865 y 875 de Intel) o de nuevos zócalos de procesador en los AMD (el 939 con canal doble , reemplazo el 754 de canal sencillo). Los equipos de gama media y alta por lo general se fabrican basados en chipsets o zócalos que soportan doble canal o superior.
  • 7. Memoria de acceso aleatorio 7 Tecnologías de memoria La tecnología de memoria actual usa una señal de sincronización para realizar las funciones de lectura-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj del bus de memoria, a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asíncronas. Hace más de una década toda la industria se decantó por las tecnologías síncronas, ya que permiten construir integrados que funcionen a una frecuencia superior a 66 MHz (A día de hoy, se han superado con creces los 1600 Mhz). Módulos de memoria instalados de 256 MiB cada uno en un sistema con doble canal. SDR SDRAM Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero no Memorias RAM con tecnologías usadas en la actualidad. es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tipos disponibles son: • PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz. • PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133 MHz. DDR SDRAM Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles. Los tipos disponibles son: • PC2100 o DDR 266: funciona a un máx de 133 MHz. • PC2700 o DDR 333: funciona a un máx de 166 MHz. • PC3200 o DDR 400: funciona a un máx de 200 MHz.
  • 8. Memoria de acceso aleatorio 8 DDR2 SDRAM Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son: • PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx de 533 MHz. • PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx de 667 MHz. • PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx de 800 MHz. • PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx de 1066 MHz. SDRAM DDR2. • PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx de 1200 MHz DDR3 SDRAM Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. Los tipos disponibles son: • PC3-8600 o DDR3-1066: funciona a un máx de 1066 MHz. • PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máx de 1333 MHz. • PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máx de 1600 MHz. RDRAM (Rambus DRAM) Memoria de gama alta basada en un protocolo propietario creado por la empresa Rambus, lo cual obliga a sus compradores a pagar regalías en concepto de uso. Esto ha hecho que el mercado se decante por la tecnología DDR, libre de patentes, excepto algunos servidores de grandes prestaciones (Cray) y la consola PlayStation 3. La RDRAM se presenta en módulos RIMM de 184 contactos. Detección y corrección de errores Existen dos clases de errores en los sistemas de memoria, las fallas (Hard fails) que son daños en el hardware y los errores (soft errors) provocados por causas fortuitas. Los primeros son relativamente fáciles de detectar (en algunas condiciones el diagnóstico es equivocado), los segundos al ser resultado de eventos aleatorios, son más difíciles de hallar. En la actualidad la confiabilidad de las memorias RAM frente a los errores, es suficientemente alta como para no realizar verificación sobre los datos almacenados, por lo menos para aplicaciones de oficina y caseras. En los usos más críticos, se aplican técnicas de corrección y detección de errores basadas en diferentes estrategias: • La técnica del bit de paridad consiste en guardar un bit adicional por cada byte de datos, y en la lectura se comprueba si el número de unos es par (paridad par) o impar (paridad impar), detectándose así el error. • Una técnica mejor es la que usa ECC, que permite detectar errores de 1 a 4 bits y corregir errores que afecten a un sólo bit. Esta técnica se usa sólo en sistemas que requieren alta fiabilidad. Por lo general los sistemas con cualquier tipo de protección contra errores tiene un costo más alto, y sufren de pequeñas penalizaciones en desempeño, con respecto a los sistemas sin protección. Para tener un sistema con ECC o paridad, el chipset y las memorias deben tener soporte para esas tecnologías. La mayoría de placas base no poseen dicho soporte. Para los fallos de memoria se pueden utilizar herramientas de software especializadas que realizan pruebas integrales sobre los módulos de memoria RAM. Entre estos programas uno de los más conocidos es la aplicación Memtest86+
  • 9. Memoria de acceso aleatorio 9 que detecta fallos de memoria. Memoria RAM registrada Es un tipo de módulo usado frecuentemente en servidores y equipos especiales. Poseen circuitos integrados que se encargan de repetir las señales de control y direcciones. Las señales de reloj son reconstruidas con ayuda del PLL que está ubicado en el módulo mismo. Las señales de datos pasan directamente del bus de memoria a los CI de memoria DRAM. Estas características permiten conectar múltiples módulos de memoria (más de 4) de alta capacidad sin que haya perturbaciones en las señales del controlador de memoria, haciendo posible sistemas con gran cantidad de memoria principal (8 a 16 GiB). Con memorias no registradas, no es posible, debido a los problemas surgen de sobrecarga eléctrica a las señales enviadas por el controlador, fenómeno que no sucede con las registradas por estar de algún modo aisladas. Entre las desventajas de estos módulos están el hecho de que se agrega un ciclo de retardo para cada solicitud de acceso a una posición no consecutiva y por supuesto el precio, que suele ser mucho más alto que el de las memorias de PC. Este tipo de módulos es incompatible con los controladores de memoria que no soportan el modo registrado, a pesar de que se pueden instalar físicamente en el zócalo. Se pueden reconocer visualmente porque tienen un integrado mediano, cerca del centro geométrico del circuito impreso, además de que estos módulos suelen ser algo más altos.[5] Véase también • Circuito • DRAM • Memoria principal • SPD Serial Presence Detect • Dual Channel integrado • SRAM • Memoria ROM • FRAM Memoria Ram • Memoria • Circuito • Acceso • FB-DIMM Nuevo formato de Ferromagnetica (informática) impreso aleatorio memoria • VRAM Memoria Ram de Video • Memoria volátil • JEDEC Referencias [1] [ |Mueller, Scott (http:/ / www. informit. com/ authors/ bio. aspx?a=96F57ED8-2FAA-4E08-BD72-5DCACD2B103A)] (2005). Upgrading and Reparing PC (http:/ / books. google. com/ books?id=E1p2FDL7P5QC& dq=Scott+ mueller& printsec=frontcover& source=bl& ots=M1niG634hB& sig=oYl9HC5uOjVNkZfcgFAd33xu2rw& hl=en& sa=X& oi=book_result& resnum=25& ct=result) (13 edición). QUE. . [2] « Mostek Firsts (http:/ / www. mindspring. com/ ~mary. hall/ mosteklives/ history/ 10Ann/ firsts. html)». [3] « Datasheet & Application Note Database, PDF, Circuits, Datasheets (http:/ / www. datasheetarchive. com/ pdf-datasheets/ DataBooks/ Book273-277. html)». [4] « The HP Vectra 486 memory controller (http:/ / findarticles. com/ p/ articles/ mi_m0HPJ/ is_/ ai_11405923)». [5] http:/ / download. micron. com/ pdf/ datasheets/ modules/ ddr2/ HTJ_S36C512_1Gx72. pdf Enlaces externos • Wikimedia Commons alberga contenido multimedia sobre Memoria RAM.Commons • Explícame: ¿Para qué sirve la memoria RAM? (http://www.explicame.org/content/view/50/1/) • Tomshardware: Tutorial sobre RAM de 1998 (http://www.tomshardware.com/reviews/ram-guide,89-14.html) (en inglés)
  • 10. Fuentes y contribuyentes del artículo 10 Fuentes y contribuyentes del artículo Memoria de acceso aleatorio  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=46262291  Contribuyentes: .José, 2009yac, Aadrover, Adriansm, Airunp, Alakasam, Alhen, Alitagm, Alvaro qc, Amadohc, Angel GN, Angus, Antur, Ascánder, Astonbreak, Baiji, BeaKManiak, Bee Geesfan, Beto29, BetoCG, Biasoli, Bifus, BlackBeast, Bryant1410, Camilo, Carlosblh, Centeno, Chrihern, Cinabrium, CommonsDelinker, Cookie, Cousteau, Cristian Chávez Ramos, Crokett, DJ Nietzsche, Daaxe, Dangarcia, David0811, Death Master, Delphidius, Dferg, Dibujon, Diego López, Diego bf109, Diegusjaimes, Diosa, Dnu72, Dodo, Dogor, Dorieo, Dvelasquez, ECAM, Edgemaster, Edisonbeta, Eduardosalg, Edub, El duende alegre, Eli22, Elisardojm, Eloy, Elwikipedista, Equi, Er Komandante, Eric, Esoya, Estoymuybueno, Ezarate73, FAR, Fcosegura, Felviper, Fergarci, Fieruky, Filipo, Fvene002, FyLoX, Galio, GermanX, Goica, Goofys, Gothmog, Greek, Guillermoster, Góngora, HUB, Haku, Hari Seldon, Hernanbarbosa, Hispa, Humberto, Icvav, Isha, Itnas19, JMPerez, JOKblogger, Javierito92, Jcentel, Jdelrio, Jkbw, Joanumbert, Joarobles, JorgeGG, Joseaperez, Josell2, Jsanchezes, Jtico, Juandiegocano, Jugones55, Julio Cardmat, Kavira, Kekkyojin, Kexedo, Kordas, Kuronokoneko, Kved, Laura Fiorucci, Limo, Llfernandoll, Lobo, Locos epraix, Lourdes Cardenal, Lucasjk23, Lucien leGrey, Luigidakid, LuisArmandoRasteletti, MILTONPATO, Magister Mathematicae, Maldoror, Manuegonzalez, Manuel Trujillo Berges, Manwë, Maokoto, Marcecoro, Matdrodes, Matiasasb, Maugemv, MeNtOrX, Miguel.lima, Miktam, Moriel, Mortadelo, Mortadelo2005, Mr. Benq, Muro de Aguas, Murphy era un optimista, Museo8bits, Netito777, Nicop, Niko guti2006, Nixón, Ornitododo, Oscar ., Pabloab, Pablomdo, Pan con queso, Parras, Patxi Aguado, Paz.ar, Pedro GarNic, Penesauro, Perquisitore, Phirosiberia, Pilaf, Platonides, PoLuX124, Poco a poco, Ppja, Prietoquilmes, Qwertyytrewqqwerty, Rabid Fish, Raf616, Rastrojo, Redmind007, Retama, Richy, Rickynoram, Roberpl, RoyFocker, RubiksMaster110, STARPLAYER, SaeedVilla, Savh, Sebado, Sejorera, Shooke, Sms, Snakeyes, Soowly, Stinger1, Superchoto, Superzerocool, TArea, Taichi, Tano4595, Tantan1985, Taragui, Taty2007, Technopat, The worst user, Thunderbird2, Tico, Tolitose, Tomatejc, TorQue Astur, Tortillovsky, Triku, Truor, Txo, Unificacion, Uny, Varano, Vic Fede, Vitamine, Votinus, Víctor Antonio Torres Torres, Wilfredor, Will vm, Xqno, Yeza, Yio, Yrithinnd, Yubel, ZrzlKing, 1317 ediciones anónimas Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes Archivo:Kingston KVR1333 IMGP5970 wp wp.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Kingston_KVR1333_IMGP5970_wp_wp.jpg  Licencia: desconocido  Contribuyentes: User:Smial Archivo:Electronic Memory.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Electronic_Memory.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution 2.0  Contribuyentes: Steve Jurvetson from Menlo Park, USA Archivo:4mbramvax.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:4mbramvax.jpg  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: User:Poil Archivo:SIPP-Modul.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:SIPP-Modul.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 2.0  Contribuyentes: User Smial on de.wikipedia Archivo:SIMM-muistikampoja.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:SIMM-muistikampoja.jpg  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: J-P Kärnä Archivo:BGA RAM.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:BGA_RAM.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution-Sharealike 2.0  Contribuyentes: User Smial on de.wikipedia Archivo:Motherboard diagram.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Motherboard_diagram.jpg  Licencia: GNU Free Documentation License  Contribuyentes: AlexandreMBM, Mdd Archivo:Memoria RAM.JPG  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Memoria_RAM.JPG  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: User:Chrihern Archivo:RamTypes.JPG  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RamTypes.JPG  Licencia: Creative Commons Attribution 3.0  Contribuyentes: User:KB Alpha Archivo:RAM.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:RAM.jpg  Licencia: Creative Commons Attribution 2.0  Contribuyentes: Rogelio Miranad Imagen:Commons-logo.svg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Commons-logo.svg  Licencia: logo  Contribuyentes: User:3247, User:Grunt Licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported http:/ / creativecommons. org/ licenses/ by-sa/ 3. 0/