1. HACER ANIMACIÓN EN LA
ESCUELA SECUNDARIA
PROPUESTA DE ACTIVIDADES
2° AÑO ARTES VISUALES
IPEM 38 FRANCISCO PABLO DE MAURO
LIC. ÉRICA ASTRADA
2. PROPÓSITOS
Percibir e interpretar las imágenes y el entorno, siendo sensibles a
sus cualidades plásticas, estéticas y funcionales; distinguiendo sus
características y comprendiendo sus significados.
Respetar y valorar críticamente formas de expresión visual y
plástica diferentes a las de su entorno cultural, elaborando juicios
razonados y autónomos sobre las misma
3. OBJETIVOS
Realizar expresiones audiovisuales basadas en la animación de
imágenes secuenciadas.
Participar en una producción multimedia de manera colaborativa.
Generar producciones visuales expresivas y creativas aplicando las
herramientas TIC.
4. La imagen: única y seriada.
Nuevas tecnologías en los
lenguajes de las Artes Visuales:
fotografía, cine, animación.
CONTENIDOS
Análisis de los aspectos
denotativos y connotativos de la
imagen.
Comprensión de los
diferentes lenguajes
representativos
5. PREVIAS
1 jornada (4 horas)
ACTIVIDADES
Participar en la visita a los
Monumentos de la Plaza España y Plaza
del Bicentenario y al Museo Palacio Dionisi
donde exponen escultores cordobeses.
Representar la escultura que más les
interesó.
Crear una narración que les inspire la
escultura (interdisciplina con lengua)
6. DESARROLLO
5 clases
Visualizar la película “La invención de
Hugo Cabret” (en sus hogares).
Conversar sobre Mellié y sus
creaciones.(en clase)
Visualizar cortos de Mellié y de stop
motion con diversas técnicas.(trabajo
colectivo)
Organizarse en grupo para la realización
de imágenes secuenciadas en movimiento.
ACTIVIDADES
A partir de las esculturas representadas
y narraciones creadas organizar un guión
para la realización de una secuencia de
imágenes en movimiento.(trabajo grupal)
Realizar las imágenes necesarias in situ o
recreándolas con diversos elementos.
Crear el stop motion editando con el
movie maker de las netbook de Conectar –
Igualdad.
7. CIERRE
1 CLASE (80 MINUTOS)
ACTIVIDADES
Visualizar las animaciones
creadas.
Analizar lo realizado
denotativa y connotativamente.
(trabajo colectivo)
8. CRITERIOS
Transferencia de contenidos
conceptuales a sus producciones
digitales.
Incorporación a su vocabulario del
lenguaje específico del área artística y
digital.
Uso pertinente de los recursos
expresivos, técnicos y digitales para la
creación, expresión, comunicación de la
producción colaborativa.
EVALUACIÓN
INSTRUMENTOS
La animación realizada.
Rúbrica de autoevaluación.
9. TALLER
“ANIMAR EN LA ESCUELA SECUNDARIA”
(NATALIA ARDISSONE-JIMENA CANTERO)
VIVERO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA
FUNDACIÓN TELEFÓNICA
AGOSTO/SEPTIEMBRE 2013