Pervasive Technology and Meaningful Branding in Public Space
1. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Minor Brands & Concepts
Pervasive Technology and
Meaningful Branding in Public Space
Peter van Waart
CMI | Human Centered ICT
27 september 2011
2. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Meaning
Technology Branding
Public Space
3. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Meaning
Human Centered ICT Experience Branding
Technology Branding
Pervasive technology Advertising
Public Space
4. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Meaning
image: http://www.rolandpastoor.nl/photowall
5. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Experience Economy
6. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
The Experience Economy
Pine & Gilmore, The Experience Economy, 2000.
Illustration: niculina@flickr.com
7. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Ontwerpen: Van product design…
Product design Product experience
8. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
…naar experience design
Experience design
Product design Product experience
9. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Individuele participatie geeft betekenis
100% weinig betrokkenheid
invulling door aanbieder
staging
co-creatie Veel betrokkenheid
zelfsturing
0% 100%
invulling vanuit individu
Boswijk, 2011; Pine & Gilmore, 1999
10. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Orchestreren van touchpoint interacties
11. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Kenmerken van experience
volgens Boswijk, Thijssen & Peelen, 2005;2007;2011
Wat het beoogde effect is van je ontwerp
• Verhoogde concentratie en focus, alle zintuigen betrokken
• Veranderd tijdsbesef
• Emotioneel betrokken
• Proces is uniek voor het individu
• Direct contact met ‘raw stuff’
• Omvat een proces van doen en ondergaan
• Elementen van spel (flow)
• Gevoel controle te hebben over situatie
• Balans tussen uitdaging en competenties
• Duidelijk doel
12. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Gebeurtenis, ervaring en herinnering
The experience of a hotel stay is more than just sleeping at night. Also the phases before
and after are part of the experience.
During the experience, you interact with the product, service or brand through touchpoints.
What you will remember is your emotional experience.
illustration: Anita Wheeler, Designing Brand Identity, 2006.
13. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
14. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Betekenis, sociale
interactie en cultuur
15. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Herbert
Blumer
socioloog
Mensen gaan om met dingen op basis van de
betekenis die deze voor hen hebben
Deze betekenissen komen voort uit de sociale interactie
in de samenleving
Deze betekenissen veranderen door een proces van interpretatie,
die iedereen uitoefent wanneer hij met een ding omgaat
Blumer, H. Symbolic Interactionism: Perspective and Method. (1969).
16. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Symbolische communicatie
Mensen maken tekens of communicatieve codes door taal: symbolische
communicatie
De tekens en symbolen die de taal vormen, maken het mogelijk een
gemeenschappelijk symbolisch en conceptueel begrippenkader te vormen,
om met elkaar betekenissen uit te wisselen
’Symbolische communicatie' staat dus centraal bij de manier waarop we
betekenis verlenen
The reflexive self (Ritzer 2000)
17. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Leren door sociale interactie: schemata
Door sociale interactie leer je betekenissen en symbolen waarmee je kunt
denken: schemata
The reflexive self (Ritzer 2000) Graph: http://www.sil.org
18. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Cultuur: web van waarden
“De mens leeft in een universum van betekenissen (‘web van waarden’), die op
specifieke wijzen zijn gestructureerd. Woorden, beelden en tekens dragen
gevoelens en betekenissen met zich mee, afkomstig uit eerder in het leven
opgedane ervaringen (Lampert, 1997).“
Graph: http://www.schmuhl.org
19. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Cultuur: taal
De grondlegger van het structuralisme, de linguïst Ferdinand de Saussure,
richtte zijn aandacht op de structuur van de taal (De Saussure, 1974). Met de
taal wordt de wereld gestructureerd; een woord of teken heeft slechts
betekenis binnen het systeem van woorden en tekens waarmee het zich
onderscheidt (Berman, 1988).
20. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Cultuur: structuur van sociale verschijnselen
De antropoloog Lévi Strauss benadrukte het structuurkarakter van alle sociale
verschijnselen. Structuur bestaat volgens hem als ‘sociale logica’, die onder de
oppervlakte ligt van en betekenis geeft aan het empirisch geobserveerde. Lévi
Strauss gebruikte de structuralistische theorie in zijn etnografische onderzoek
naar cultuurpatronen.
Bron: http://anthropology.blogs.lib.lsu.edu Bron: http://inton.over-blog.com/
21. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Cultuur: socialisatie in systemen
Door de Franse socioloog Pierre Bourdieu is de structuralistische theorie
toegepast in zowel kwalitatief als kwantitatief onderzoek naar leefstijlen en
waardenoriëntaties (human values) (Bourdieu, 1984). Van onze familie en de
gemeenschappen waarin we ons begeven leren we in het socialisatieproces
systemen van spreken, stijlen en waarden. Deze systemen organiseren het
gedrag van het individu en bieden een interpretatiekader.
<<MATT>>@flickr.com
22. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Meaning and things
““Purpose, resolution, and harmony
Mihalyi unify life and give it meaning”
Csikszentmihayi
psycholoog
Drie elementen om betekenis (meaning) te beleven:
1. Uiteindelijke doel (reason of living): bijvoorbeeld menselijke waarden
2. Volharding in het nastreven van het doel (aktie ondernemen)
3. Harmonie (die bewust wordt ervaren)
Csikszentmihalyi, M. & Rochberg-Halton, E. (1981). The Meaning of Things: Domestic Symbols and the Self.
23. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Human values
24. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Human values bepalen gedrag
Pierre
Bourdieu
Socioloog en Fransman
Mensen tonen zichzelf in sociale
interacties door consumptie van
specifieke producten (mode, muziek,
meubels, etc…
… en leden van dezelfde
leefstijlgroep delen
voorkeuren, normen en
waarden
Bourdieu, Distinction, 1984.
25. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Human values: instrumentele en eindwaarden
Instrumentele waarden Eindwaarden
Ambitious A comfortable life
Broad-minded An exciting life
Capable A sense of
Cheerful accomplishment
Clean A world at peace
Courageous Equality
Forgiving Family security
Helpful Freedom
Honest Happiness
Imaginative Inner harmony
Independent Mature love
Intellectual National security
Logical Pleasure
Loving Salvation
Obedient Self-respect
Polite Social recognition
Rokeach, M. (1973).
Responsible True friendship
The Nature of Human Values.
New York: The Free Press. Self-controlled Wisdom
26. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Waarden bij mensen ontdekken: laddering
Thomas J. Reynolds and Jonathan Gutman
Journal of Advertising Research Feb/March, 1988
27. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Batey, M. (2008). Brand Meaning. Routledge.
28. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Experience Design
29. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Teken, vorm en betekenis
Semiotiek
de vorm van het teken (fysiek aanwezig)
CONCEPT
het concept van het teken, de betekenis zoals
die wordt bedoeld (fysiek afwezig)
de interpretatie van het teken: de betekenis
zoals die wordt beleefd
denotatie connotatie
VORM beleving INTERPRETATIE
30. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Van betekenis als het voor human values is
beoordeling:
non-intellectueel, automatische evaluatie van de
etekenis van een stimulus voor het persoonlijk
welbevinden
Needs Producten
Agents (organisaties,
Doelen groepen, brands)
Motieven Events
Human values
‘de gevoelde neiging om iets dat goed (nuttig) voelt te
omarmen en iets dat slecht (schadelijk) voelt af te wijzen’
vertaald uit: Arnold, 1960, in: Desmet, 2002 P. Desmet. Model of product emotions. 2002. TU Delft.
32. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Sensagram
Hoe meer zintuigen worden aangesproken,
hoe rijker de ervaring
Sammy de Keijne
http://sdekeijne.com/blog/?p=366
33. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Emotional design
Donald Norman’s teapots
34. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Drie niveaus van ‘informatieverwerking’
Intensity
Visceral (intuïtief niveau)
– De onmiddellijke reactie, instinctief, biologisch
Hoe het voelt
Behavioral (gebruiksniveau)
– Instrumenteel, effectiviteit in bereiken van je doel
Hoe het werkt
Reflective (beschouwelijk niveau)
– De betekenis ervan, doet het iets met je, past
het bij je identiteit, zelfexpressie
Wat het betekent
Illustraties van Flickr: Etosha! Cicak3, suresh7616
35. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Table 3 Information processing in design models. This table is partly derived from Van Gorp who made a
comparative table from emotional design models (Van Gorp 2007). It is now merged with new rows with the
levels of Shedroff and Highland, and the rows addressing the design discipline and the generalisation. The
table shows the similarity between design models in the level of information processing by humans and the
according design disciplines.
Generalisation Aesthetic: Experiential: Symbolic:
How it feels How it works What it means
Psychological unconscious unconscious / conscious
level sub-conscious
Forlizzi [18] fluent cognitive expressive
Norman [34] visceral behavioural reflective
Shedroff [48] reflexive habitual engagement
Highland [26] emotional physical intellectual
Comparative inherent qualities, formal interaction, performance, benefits of what it says about ourselves and
description properties, appearance, physical use others, memories, appraisals of
properties, first impressions motive compliance against goals and
concerns
Design discipline visual, sensorial designers interaction designers, information experience designers, experience
architects, software engineers branders, artists, story-tellers
Bron: Van Waart, P., Mulder, I.J. & Bont, C.J.P.M. Meaningful Advertising.
In: Müller ,H.J., Alt,F., & Michellis, D. (2011). Pervasive Advertising. London: Springer.
36. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Enkele voorbeelden
37. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Allard One@flickr.com
38. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Hugo @flickr.com
39. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
DizaynModern@flickr.com
40. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Markusram@flickr.com
41. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Suviko@flickr.com
42. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
raj mahal @flickr.com
44. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Brands, innovation and meaning
Nathan
Shedroff
experience designer
“Business innovation
[towards a more sustainable world]
by creating experiences that address
customers’ essential human need
for meaning.”
Steve Diller, Nathan Shedroff and Darrel Rhea (Making Meaning, 2006)
45. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Steve Diller, Nathan Shedroff and Darrel Rhea (Making Meaning, 2006)
46. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Fasen in het ontwerpen voor een experience
Shedroff, N. Diller, S. & Rhea, D. (2006). Making Meaning: How Successful Businesses Deliver Meaningful Customer Experiences.
Identifying the opportunity for meaning
- market research (cijfers)
- customer insight / cultural research (insights)
Framing the experience
- Experience Framework
Shaping the concept
- breadth of expression (product, service, brand, channel, promotion)
- duration of experience (initiation, immersion, conclusion, continuation)
- intensity: reflexive, habitual, engagement (Norman: visceral, behavioral, reflective)
- Experience Matrix
48. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Meaningful brand experience
49. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Kenmerken Meaningful (Brand) Experience
… wordt veroorzaakt door touchpoints…
… op visceral, habitual en/of reflective niveau…
… over een bepaalde tijdsperiode…
… op bepaalde locaties…
… in co-creatie tussen merk en mens…
… in een proces van persoonlijke interpretatie…
… en die emotioneel herinnerbaar is
50. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Public Space
image: http://www.photoeverywhere.co.uk
51. Jürgen “Geen invloed van
Habermas staat of bedrijfsleven”
filosoof
Publieke ruimte is nodig voor
sociale interactie en betekenisgeving
52. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Public space : who owns the place?
Staat Bedrijfsleven
infrastructuur, cultureel media, consumptie
erfgoed, veiligheid, … producten, retail,
leisure, …
collective needs freedom(?) of choice
People
burgers, bewoners, gebruikers
- humans -
In de openbare ruimte moeten mensen vrij van staat en commercie sociaal
interacteren om betekenis te geven aan de wereld (zingeving).
53. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Pervasive Technology
http://www.youtube.com/embed/sfEbMV295Kk
54. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Meaning and Technology
Paul
Dourish
computer scientist
“the key feature of interaction with
computation is how we act through it
to achieve effects in the world”
Drie aspecten van meaning:
1. Ontologie: structuur van identititeiten en hun relaties
2. Intersubjectiviteit: hoe betekenis wordt gedeeld door mensen als wederzijds begrijpen
3. Intentionaliteit: de richting van onze mentale activititeiten (denken, herinneren, …) en hun betekenissen
Dourish, P. (2001). Where the Action Is: The Foundations of Embodied Interaction.
55. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Meaning en Pervasive
Pervasive systemen en applicaties zijn
uiteindelijk het meest van betekenis
(meaningful) als zij versterking geven aan:
- sociaal kapitaal en collectief eigendom
- gemeenschappelijke doelen en waarden
- een norm van wederkerigheid
Carroll, J.M. & Mentis, in: Schifferstein et al., 2008
56. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
NIKE+
57. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
ESPN
video
58. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
AR Amulance
video
59. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Meaningful Experiences in Pervasive Advertising
Kernelementen van bekenisvolle, pervasive merkervaringen
• Symbolisch niveau: de relatie tussen waarden van mens en merk
• Esthetisch niveau: de zintuiglijk waarneembare verschijningsvorm
1. Fysiek interactie-niveau: fysieke middelen en affordances
2. Sociale interactie: mate waarin mensen onderling bezig zijn
3. Touchpoint orchestratie: hoe touchpoints zich door tijd en ruimte
gedragen en hun intensiteit (hoe het voelt, werkt en wat het betekent)
60. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Conclusies
- Je ontwerpt niet zomaar dingen (artefacten) maar beleving
(experience)
- In je ontwerp zijn altijd de volgende elementen aan de orde:
- Functionele aspecten
- Esthetische aspecten
- Symbolische aspecten
- (Social) Interactie
- Samenhang tussen stimuli in context
- Ook wat niet tastbaar is wordt beleefd!
61. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Conclusies
- Ervaringen zijn rijker naarmate alle zintuigen meer
worden aangesproken
- Men kan zowel in de fysieke als virtuele wereld ‘echte’
ervaringen hebben
- Het onderscheid tussen fysieke en virtuele wereld is
onhoudbaar: voor ieder van ons is er maar één wereld
- Mensen krijgen door technologie meer controle over wat
er in de wereld (publieke domein) ontstaat
62. Minor Brands & Concepts - Peter van Waart | CMI | Human Centered ICT
Cases
The Multiverse
Pine, multiverse http://www.youtube.com/watch?v=CuSAqmtUnLs
Internet of Things
IBM, IoT http://www.youtube.com/watch?v=sfEbMV295Kk
Senses - Real world, virtual world
Highland, http://www.ted.com/index.php/talks/david_perry_on_videogames.html
Advertising
Minority Report Mall Scene http://www.youtube.com/watch?v=oBaiKsYUdvg
Zien war er (nog) niet is
IN10 NAI UAR http://www.youtube.com/watch?v=e90MV-23PFE&feature=player_embedded#!
Mobile, locative story-telling
Untravel Media Mobile Stories, Boston http://www.untravelmedia.com/work
Urban Game
Mudlark, Chromaroma http://vimeo.com/22023369
Christian Nold
http://www.emotionmap.net/map.htm
Immaterials: Light painting WiFi
http://vimeo.com/20412632
Rotterdam Open Data
http://www.rotterdamopendata.org