SQL server Analysis Services & SQL Server Reporting Services.pptx
pyArchInit-GIS para arqueología
1. pyArchInit- python for archaeology – Part II
Luca Mandolesi
Enzo Cocca
Roberto Montagnetti
Paolo Rosati
(Una_Quantum inc. Association)
CAA 2015 - Siena
2. pyArchInt es un plugin arqueológico para el software Quantum
GIS . Desarrollado desde 2005, nació para excavaciones
arqueológicas de emergencia y, a partir del 2010 ha sido
extendido a los estudios académicos proveyendo análisis para las
colecciones de datos
7. pyArchInit permite trabajar interactivamente a
través de numerosos ambientes
Gestión de
documentación
gráfica
Objetos topográficos
Rutinas de control
Hojas
alfanuméricas
Gestión
temporal
Fichas PDF
Cómo funciona….
8. Cómo funciona….
los datos alfanuméricos se unen a los datos geométricos y
consultando la base de datos, es posible obtener el mapa en
QGIS
9. pyArchInit intenta introducir en el mundo GIS el factor
tiempo, a través de un script experimental construimos un
índice específico para gestionar la posición de cualquier
elemento geométrico en la dimensión temporal,
independientemente de la elevación
pyArchInit pone las
geometrías más antiguas
bajo las recientes
Cómo funciona...
10. pyArchInit permite dibujar cualquier elemento a partir de un
grafo temporal
Un clic en la matriz
dibuja cada elemento
Cómo funciona...
11. …o de una simple rueda temporal
Girando la rueda, el usuario puede avanzar en el tiempo... o
volver al pasado a través de la estratigrafía
One click on Matrix
draws the single feature
Cómo funciona….
Back in
time
Forward
in time
13. Novedades
Nueva barra de menú para trabajar:
1. Modo conexión experimental
2. Modo conexión estable
Modo de conexión
estable usado sólo
para formularios
estables
Modo de conexión experimental usado para
todas los formularios, incluidas las
experimentales
15. Desde el "formulario de yacimiento" se pueden cargar los
elementos por yacimiento o cargar los elementos de todos
los yacimientos
Una base de
datos Geo en
un clic
16. PDF / IMAGES formats
Gestión de secciones estratigráficas y de elevaciones
arquitectónicas en "formularios de documentación"
17. Gracias al poder de Python y el software R, es posible
implementar algoritmos para analizar dataset y para
exportar estadísticas, geoestadísticas y resultados de mapas
predictivos
Estadísticas
univariadas:
● Histogram
● Qplot
● PiChart
Estadísticas
multivariadas:
● Matriz de
correlación
● Semivariogram
Mapa predictivo
18. pyArchInit frente a Blender
Gracias a un addon de Dom Lysz podemos importar el resultado de nuestros análisis a
Blender
(3D Open Source Software)
1 - Vamos a encontrat los
puntos z de las fases
arqueológicas
2 - Vamos a realizar en
pyArchinit la planta
compuesta
En Blender se puede
realizar un TIN y
recubrirlo con una planta
georreferenciada
Cómo funciona...
19. Sobre el desarrollo y la comunidad
UNA_QUANTUM inc.
EN 2014 empezamos unos encuentros llamados UNA_QUANTUM, donde los
arqueólogos/as interesados en el proyecto pueden unirse a nuestros talleres o
asistir a minilecciones acerca del uso del plugin. Desde 2015, UNA_QUANTUM inc.
es también una asociación para el desarrollo de soluciones de software para
arqueólogos/as.
TIVOLI (ROMA-ITALY) TAVARNELLE VAL DI PESA
(FIRENZE-ITALY)
RIMINI (EMILIA-ROMAGNA,
ITALY)
20. pyArchInit en la WEB
Podéis encontrarnos en Internet: web, grupos de Google, repositorio Github,
página facebook , twitter, RepositorioMaster Open Techne, Official Qgis y en los
mejores estancos...
21. pyArchInit ies TUYO y público en Github
Necesitamos tu ayuda para "debugar" cualquier problema en pyArchInit:
por favor, ¡animaos a ayudarnos en el repositorio Github!
22. Yacimientos prehistóricos,
romanos y medievales - Rimini
(Italy)
Necrópolis etrusca de
Malignano (Siena-IT)
Falaja as
Suq (Oman)
Adulis
(Eritrea)
Necrópolis picena de
San Costanzo (It)
Lalar;
Bishapur
(Iran)
Koytepa
(Uzbekistan)
Sudan
Iglesia medieval
de Baullo (Aq-IT)
Templo romano y granja
medieval de Piana San Marco(It)
Mapa de yacimientos pyArchInit