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Workflows partagés SD/HD
              en Postproduction et Télévision

                                 Trevor Francis
                                 Trevor Francis
                             Worldwide Marketing Manager
                             Worldwide Marketing Manager
                                     Quantel Ltd
                                     Quantel Ltd
                                    Newbury, UK
                                     Newbury, UK




Trevor.francis@quantel.com
Quantel’s principal markets



                                              News
                                              News



                               Sports
                               Sports                       Post
                                                            Post


                                            Digital
                                            Digital
                                         Intermediate
                                         Intermediate
                                            (Film)
                                             (Film)



      All require sharing of media and projects



Quantel fournit des solutions à ces quatre principaux secteurs d’activité: News, Sports, Post
production et intermédiaires numériques. Tous les quatre autres exigent un flux de travail
collaboratif visant à offrir la vitesse et l'efficacité nécessaires à être rentable.

Ces quatre secteurs d’activité regardent l’avenir pour s’adapter efficacement aux besoins à venir.
Pour les diffuseurs, les moteurs de l’évolution sont la haute définition, la diffusion multiplateforme
et l'adoption de composants informatiques standardisés où cela est possible.

Pour le film et la postproduction, la 3D stéréoscopiques croît très vite et devient incontournable,
L'industrie traditionnelle de postproduction est forcé de se réinventer car la capacité des logiciels
peu coûteux de compositing, d’effets complexes, d'animation et d’étalonnage permettent aux plus
petites sociétés de production de s’équiper.
Quantel: teamworking on Avatar




Quantel est particulièrement fier de son association dans la production du film Avatar: Chaque
image du film ainsi que toutes les bandes-annonces et promotions sont passés par la société LA
Modern Vidéo Film équipée de trois systèmes Quantel stereo3d Pablo. Les travaux réalisés sur
Pablo comprennent la conformation et la vérification de la stereo3d, les adaptations et le contrôle
qualité. Les Pablos ont aussi pris en charge touts les sous-titrages anglais stereo3d nécessaire pour
la langue Navi utilisé par certains personnages du film.
Production timescales


                                     Months…. years
                                     Months…. years
  Film DI

                                                    Weeks… months
                                                    Weeks… months
                                  Post

                                                                        Minutes
                                             TV / Web                   Minutes




Les délais de production selon les branches de l'industrie varient énormément. Les projets
complexes comme Avatar mai se passent en mois voire années, de post production. Pour la
Postproduction télévision les délais de plusieurs semaines sont courants. Pour la diffusion en direct
c’est immédiat, Pour le sport et les News, le travail doit être achevé en une poignée de minutes -
ou moins.
File sizes



                                                                     2k, 4k


                                                        1080i, 1080p


                                          Compressed SD, HD
                                          Compressed SD, HD

                                    H264, Quicktime etc
                                    H264, Quicktime etc


La taille des fichiers, les types de fichiers, la compression et les en capsulages sont également
diversifiées. Pour le cinéma, 2K et 4K sont normaux. La Post TV se dirige rapidement vers la haute
définition 1080p – doublant ainsi du nombre de données par rapport au 1080i. La diffusion est
encore majoritairement SD, mais le passage à la haute définition s'accélère rapidement, allant
jusqu’au 1080p pour le sport.


Les plus petits fichiers sont utilisés tant pour l'acquisition et la distribution de contenus via Internet.
Avec l'utilisation quotidienne des appareils photos numériques HD par le grand publique les de
téléphones mobiles millions équipés d’appareils photo et de caméras nous sommes tous désormais
de potentiels photojournalistes, les diffuseurs doivent donc être en mesure d'accepter ces contenu
dans leurs outils de production et leurs systèmes de diffusion.


La plupart d'entre nous regardent encore la télévision sur les récepteurs de télévision, mais le
nombre des téléphones, d’ordinateurs et même de consoles de jeux équipés d’écrans fait évoluer nos
habitudes. Ce sont des débouchés importants pour les radiodiffuseurs.qui doivent maintenant
fournir des fichiers adaptés à ces modes de distribution.
A solution for Film and high-end Post


     Conforming, Grading, Effects, Compositing, Deliverables
     Conforming, Grading, Effects, Compositing, Deliverables

     •• Up to 4K image sizes
        Up to 4K image sizes

     •• Uncompressed media
        Uncompressed media

     •• Shared workflows
        Shared workflows

     •• 3D
        3D




Pour commencer notre discussion concernant les solutions de flux de travail partagés, penchons-
nous sur une solution destiné au cinéma ou à la postproduction haut de gamme, un workflow
typique inclura, conformation, étalonnage, effets, compositing et mastering de versions diverses


Typiquement les fichiers utilisés sont non compressés jusqu'au 4K. Ce qui rend le partage de
fichier un exercice non trivial. La copie et le déplacement de fichiers de cette taille prend
énormément de temps et est très gourmand en ressources.
A big SAN will fix it, right?




                                               ?
 L'idée de permettre aux différentes applications de partager un pool commun de stockage en
 utilisant un SAN est bon, pas de temps perdu lors du transfert entre les applications et en
 conséquence, une flexibilité opérationnelle considérable. Cependant, alors que les SAN peut offrir
 de nombreux avantages, il pose aussi en réalité de nombreux problèmes:
The non-workflow workflow diagram

More Media Managers
More Media Managers                              Media Managers
                                                 Media Managers
                                                                             ××Guaranteed playback?
                                                                             ××Guaranteed playback?
                                                                                Guaranteed playback?
                                                                                Guaranteed playback?
                VFX
                VFX        VFX
                           VFX        VFX
                                      VFX         VFX
                                                  VFX
                                                                             ××lots of copies
                                                                             ××lots of copies
                                                                                lots of copies
                                                                                 lots of copies
                                                                             ××inefficient use of storage
                                                                             ××inefficient use of storage
                                                                                inefficient use of storage
                                                            On
                                                             On                  inefficient use of storage
      Conform
      Conform                                              line
                                                            line
                                                                             ××parent child deletion protection
                                                                             ××parent child deletion protection
                                                                                parent child deletion protection
                                                                                parent child deletion protection
                                                           On
                                                            On               ××metadata incompatibility
      Retouch
      Retouch                                                                ××metadata incompatibility
                                                                                metadata incompatibility
                                                                                metadata incompatibility
                                SAN
                                SAN
                                SAN
                                SAN
                                                           line
                                                            line
                                                                             ××essence incompatibility
                                                                             ××essence incompatibility
                                                                                essence incompatibility
                                       Central
                                       Central                                  essence incompatibility
      Retouch
      Retouch                          Store
                                       Store             Colour
                                                         Colour
                                                                             ××even more copies
                                                                             ××even more copies
                                                                                even more copies
                                                                                even more copies
   Format
   Format                                                                    ××creative changes
                                                                             ××creative changes
   convert                                                                      creative changes
                                                                                creative changes
   convert                            Film
                                      Film        Tape
                                                  Tape
                Scan
                Scan       Scan
                           Scan
   Format                             Rec
                                      Rec          Out
                                                   Out
   Format
   convert
   convert

Media Management
Media Management



Les performances d’un SAN peuvent ne mai ne pas être suffisantes pour soutenir suffisamment de
clients en temps réel sans imposer des limites irréalistes, comme l'abandon de 50% d'espace disque
pour permettre un mécanisme internes qui assurerai la performance attendues.

Les performances d’un SAN, par exemple lors de la reconstruction automatique d’un disque
défectueux peut affecter le nombre d’utilisateurs simultanés en temps réel.

Fournir de multiples flux 2K et 4K demeure un défi dans certains systèmes. Tout ce qui précède
rends critique voir impossible la réalisation d’un environnement de travail partagé, l’ajout de
stockage local est souvent introduit là où la fiabilité réellement requise, à savoir les stations clients,
de lecture, acquisition et diffusion. Bien sûr, cela ajoute de l’inefficacité, augmente les coûts et
produit plus de copies de médias à être gérés.

Les métadonnées incompatibles entre différentes applications réduit la flexibilité du travail
collaboratif et amène à l’introduction d’un système de média asset management externe pour
tracker les mouvements, localisations et états. Ce coût supplémentaire s’ajoutera au travail créatif
mais sera difficilement facturable.
Ces questions étant bien comprises par les fabricants des systèmes de montage haut de gamme est la
raison pour laquelle on trouve encore très souvent des unités de stockage dédiées attachées aux
stations de travail même dans des solutions de production organisées autour de solutions SAN.
Teamworking in Post


                                           NAS/SAN
                                           NAS/SAN
                                                                     LAN
                                                                     LAN




                        Audio
                        Audio

                             Shared Workspace
                             Shared Workspace




Une infrastructure idéale de partage en postproduction et DI ne devrait souffrir d'aucun des
inconvénients suivants:
Fournir aux clients des performances déterministes, même en 4K sans devoir payer pour 50%
d’espace disque non utilisable
.
• Fournir des garanties de performance même en cas de défaut important
• Pas de copie de médias pour de la consolidation d’espace disque
• Accès rapide garanti pour lire en temps réel les montages
• Fournir dans un environnement ouvert de dossiers et fichiers un accès avec beaucoup de bande
au stockage pour des clients ne nécessitant pas d'accès déterministe.
• Résoudre le problème de format de fichier, résolution, espace couleur et profondeur de
numérisation sans copies des médias
• Gardez une trace de la relation entre médias
• Par exemple savoir dans un compositing quelles couches ont un rapport avec le résultat final
aplatie.
• Fournir des solutions de stockage gérant à la fois les métadonnées ouvertes et cachées
• Dimmensionnable sans limites
Quantel ‘Dylan’ storage
         Quantel ‘Dylan’ storage


              High-speed access
              High-speed access
              Fault tolerance
              Fault tolerance
              No-copy editing
              No-copy editing
              Frame-based media management
              Frame-based media management




Haute vitesse d'accès au stockage : Le stockage Dylan supporte une lecture playout continuelle en
4K temps réel, soit plus d'un Go / seconde (Go / s) ainsi qu’une lecture double flux 2K
stéréoscopique. La performance est maintenue, même avec une occupation des disques de plus de
90% et indépendamment de l'endroit où les médias se trouvent physiquement sur le support du
disque. La défragmentation des disques n’est jamais requise, toute la bande passante est donc
disponible pour l'utilisateur à tout moment.

Tolérance aux pannes : En plus d’une double alimentation, le stockage est capable de reconstruire
automatiquement les disques (hot swap), sans compromettre les performances. Lorsque cela est
requis de protection à double parité peut être mise en œuvre pour protéger contre la défaillance
simultanée d'un deuxième disque alors que le premier est en reconstruction, là encore, cela
n’impact pas les performances.

Pas de copie de montage : Les disques sont capables de jouer les médias dans n'importe quel ordre
en temps réel. Il n'a pas besoin de copier ou déplacer des médias afin de jouer les montages ou les
rushs. Plusieurs clips référent aux mêmes médias. Cette technique rend le stockage incroyablement
efficace, les médias n’existent qu'une seule fois sur le disque quel que soit le nombre de fois ou ils
sont utilisés.

Gestion des médias basés sur les trames : Pour mettre en œuvre le montage sans copie un
mécanisme solide de gestion des médias est nécessaire. Le système de gestion des médias suit
l’usage de chaque image, ce qui garantit que de longs rushs ne sont pas interdit à l’effacement
simplement parce que quelques images sont utilisées ailleurs dans un montage et également que
chaque utilisateur peut supprimer des éléments non utilisés en toute sécurité et que le système ne va
pas supprimer des images si elles sont utilisés dans d'autres clips. Les deux mécanismes ci-dessus
sont totalement transparents pour l'utilisateur, le stockage gère ce processus sans l’intervention
d’utilisateurs plus créatif (et facturable) et de dépenser moins (non facturables) en gestion des
médias et la de disque.
‘Genetic Engineering'


                                            NAS/SAN
                                            NAS/SAN
                                                                       LAN
                                                                       LAN




                        Audio
                        Audio

                            ‘GenePool’ Workspace
                             ‘GenePool’ Workspace




L’Infrastructures « Genetic Engineering » permet à plusieurs systèmes Quantel de partager le
même «espace de travail GenePool». Cet espace de travail partagé remplace l’attachement
individuel à une unité de stockage. Chaque système à accès à ce stockage partagé et conserve
exactement les mêmes performances sans compromis.

Afin d'accroître la fiabilité et réduire au minimum les composants du système il n'ya pas nécessité
de contrôleur de stockage, chaque station de travail gère son propre espace de stockage tout comme
il le fait avec la connexion directe. L'audio est stocké dans une matrice de disques séparés, reliés par
fibre channel à chaque mainframe. Des mécanismes supplémentaire sont prévus pour gérer l'espace
libre il n'y a donc pas de risque que deux systèmes essayant d'écrire dans le même l'espace libre au
même moment. Cette communication inter-système prend place sur le réseau local chaque fois que
l'espace doit être alloué. Cette méthode gère aussi automatiquement le cas ou une unité de stockage
deviendrait temporairement indisponible.

 En raison de la topologie Fibre Channel chaque station de travail a accès à la même bande passante
comme si elle avait un attachement direct à un stockage local. Dans le diagramme ci-dessus chaque
système peut jouer de manière fiable et déterministe du 4K (ou pourrait jouer, par exemple de la
stereo3d) sans aucun impact sur le fonctionnement des systèmes.

Ainsi, par exemple un système peut être en train de faire de l’étalonnage, pendant qu’un autre fait
du contrôle qualité et qu’un troisième exporte en HDRGB vers un HDCAM SR un projet 4K.
Il n’y à jamais de copie d'un média particulier et chaque système peut, avoir un accès indépendant
et simultané à celui-ci.
Teamworking in Post


                                             NAS/SAN
                                             NAS/SAN
                                                                         LAN
                                                                         LAN


                                                                                        Movie
                                                                                        Movie
                                                                     ‘Sam’
                                                                      ‘Sam’




                         Audio
                         Audio
                                                                                      File System
                                                                                      File System
                                                                                      Presentation
                                                                                      Presentation
                              Shared Workspace
                              Shared Workspace




Si l'infrastructure GenePool fourni une solution de partage de Quantel à Quantel, c’est une
excellente réponse aux besoins de la postproduction, mais ce n'est que la moitié de l'histoire.
Comme cela a déjà mentionné les services créatifs de Post, DI et Broadcasta ont besoin
d'aujourd'hui sont sur des l'infrastructure qui permettent un travail collaboratif. Le système
GenePool permet d’intégrer toute station de travail ou application capable de travailler avec des
« files Systems » standards.

« Sam » option se l’infrastructure GenePool, offre l’ouverture à l’écriture et à la lecture des médias
dans l’environnement GenePool

En utilisant l’application tierce CIFS (Common Internet Filing System) les applications
fonctionnant sous Linux (Kernel 2.6) ou Windows XP / Vista ou Mac OSX peuvent accéder en
lecture / écriture aux médias disponibles dans le stockage partagé dans. Il n'y a aucune modification
spéciale API ou nécessaire, toute application qui peut accéder aux médias via un réseau sera en
mesure d'accéder au stockage partagé. Le serveur CIFS Sam prend en charge plusieurs clients
simultanés chacun peut accéder aux médias en même temps sans limites. Selon la configuration du
réseau Sam peut livrer plusieurs centaines de Mo / s pour soutenir les applications tierces. Bien sûr,
l’activité sur ce réseau n'a pas d'impact sur les performances des stations Quantel reliées au
stockage partagé « GenePool ».
Shared inventory view




                   Sam
                   Sam




   Access to: flattened files and ingredients
   Access to: flattened files and ingredients
   Storage automatically tracks and manages media relationships
   Storage automatically tracks and manages media relationships
   Virtualise asset in different formats
   Virtualise asset in different formats




Ce compositing quatre couches est présentée non seulement comme un fichier aplati mais aussi
comme une série d'éléments. Cela permet aux systèmes tiers d’accéder non seulement au média lui
même mais aussi d’accéder à l'historique et à la façon dont les médias ont été créés, le tout sans
aucun système de gestion des médias externes. Il s'agit d'un environnement très puissant pour les
départements créatifs en postproduction ou en Télévision.
File virtualisation


 Sizing: high quality up or down-res
 Sizing: high quality up or down-res
 Colorspace: YUV to RGB, 601 to 709
 Colorspace: YUV to RGB, 601 to 709
 Bit depth: 16, 10 and 8 bit with dynamic rounding
 Bit depth: 16, 10 and 8 bit with dynamic rounding
 DPX handling: data packing/unpacking
 DPX handling: data packing/unpacking




                                                Colorspace Bit Depth
                                                Colorspace Bit Depth
 Shared
 Shared                                High
                                       High     YUV-RGB
                                                 YUV-RGB Dynamic
                                                             Dynamic
              Nx
              Nx           Disk
                           Disk                                             DPX
                                                                            DPX           CIFS
                                                                                           CIFS
Workspace
Workspace                             Quality
                                      Quality   RGB-YUV Rounding
                                                 RGB-YUV Rounding
            2Gb FC
            2Gb FC      interface
                         interface                                         Packing
                                                                           Packing     Presentation
                                                                                       Presentation
  Pool
  Pool                                Sizing
                                      Sizing     601-709
                                                  601-709      On
                                                               On
                                                 709-601
                                                  709-601  truncation
                                                            truncation




  Un autre aspect de Sam est de virtualiser les médias, dans différentes résolutions dans l’espace
  colorimétrique RVB, mais à l'avenir dans des formats de fichiers et une profondeur de numérisation
  différente. Par exemple, un clip multi format qui contient des médias Digital Betacam (SD 4:2:2),
  (2K 4:4:4) et R3D, peuvent être présentés au monde extérieur, comme si tout était HD RVB en dpx,
  Tiff ou non compressées Quicktime. SAM utilise du hardware spécifique pour gérer les conversions
  à la volée et les présenter dans le bon format à l’application tierce.

  Comme toujours, aucun nouveau média n’est créé sur le disque lors de ces opérations. Chaque
  application accèdent simplement aux médias dans le format dont il à besoin quant il en à besoin.
  sans avoir à gérer de conversions de fichiers. Le format du clip à virtualiser et son format est
  contrôlé par la modification d'un fichier XML associé au clip.
  Une fonction «distribuer» disponible sur chaque poste de travail permet aux médias d'être reformaté
  et mis à disposition à des systèmes de tierce sans le rendu - par exemple un clip HD peut être mis à
  disposition en SD à une application de bureau qui ne peut pas lire la HD.
Typical Post application




Une Postproduction utilisant diverses applications et logiciels d’effets spéciaux pourra accéder à tos
les médias disponibles sur le stockage partagé « GenePool ». Les médias n’ont pas à être transférés
aux applications desktop, elles peuvent travailler directement sur les médias dans le stockage
partagé, ce qui simplifie grandement la gestion des médias. Il devient alors aussi simple de d’voir
une vue globale de l'état actuel des travaux en cours puisque tous les médias sont centralisés au
même endroit est l'un endroit et peuvent être instantanément conformés pour être visualisés.
Historique complet reste disponible et les fichiers ne sont jamais aplatis permettant de réaliser des
modifications beaucoup plus facilement.
Locking image qualities together


   Work done on one file type reflected in others
   Work done on one file type reflected in others
   Files may be real or virtual
   Files may be real or virtual

Requires
Requires
  Robust identity model
  Robust identity model
  Virtual filing system
  Virtual filing system

This is crucial for a scalable broadcast workflow
This is crucial for a scalable broadcast workflow




  Web
  Web                Desktop
                     Desktop                    SD
                                                SD                                    HD
                                                                                      HD




Tout ce que nous avons examinés jusqu'ici se fonde sur une relation solide entre les différentes
qualités de médias, que ces fichiers soient réels ou virtuels. Toutes les solutions de Quantel sont
construites sur un modèle d'identité, qui fait l'objet d'un autre document
[http://www.quantel.com/repository/files/whitepapers_tracking_media_assets.pdf], qui explique
cette relation.

Cela est essentiel au workflow des serveurs Quantel, où la qualité broadcasta et les proxys sont
stockés côte à côte sur le même stockage.
Broadcast solution requirements


     Short timescales
     Short timescales
     Lots of users
     Lots of users
     Different skills
     Different skills
                         Teamworking in Post
     Range of file formats
                         Teamworking in Post
     Range of file formats
     Different sources
     Different sources
     Multi-platform output
     Multi-platform output
     SD, HD….3D?
     SD, HD….3D?




Les News sont des news, si elles sont d’actualités, Le système doit donc être capable de diffuser le
contenu très rapidement. Les résumés de sport doivent bénéficier de temps de réaction encore plus
rapide.

Dans les chaîne de télévision, il ya généralement un (relativement) grand nombre d'utilisateurs, avec
des rôles et des compétences différentes.

Les contenus entrants seront d’une grande variété de formats, tailles d'image, frame-rates. Beaucoup
de sources arriveront simultanément et devront être traitées.

Que ce soit, le Web, la téléphonie mobile ou d’autres supports, ils doivent être alimentés le plus
rapidement possible comme l’exigent les News.

La plupart des chaînes de télévision diffusent encore en encore SD et tous les diffuseurs ont des
archives en SD - mais l'acquisition d’images évolue rapidement vers la HD et doit être géré avec
efficacité.

Il est probable que les news en 3D relief ne sont pas pour demain, mais le sport, et d'autres genres,
comme les canaux de télé achat à domicile y pensent déjà.
Shared workflow for live TV


  Sources
  Sources                                 Workflow
                                          Workflow                                Output
                                                                                  Output


                                           Journalists
                                           Journalists

                               Editors                     Producers
                                                           Producers
                               Editors




                   Cameras
                   Cameras                Production
                                          Production                Graphics
                                                                    Graphics




                            Directors
                            Directors                         Managers
                                                              Managers

                                             Anchors
                                             Anchors




Rappelons-nous les workflow nécessaires à la diffusion en direct:


Les contenu proviennent de sources diverses, traitées par différentes équipes pour leur mise en
forme et diffusées vers différentes plates-formes. La diffusion TV est encore prédominante, mais
des débouchés vers les PC fixes et mobiles / appareils portatifs sont de plus en plus importants et
évoluent très rapidement.


Le diagramme montre la relation entre les différents groupes - ils n'agissent pas en tant qu'individus,
ils forment une équipe. Ils ont besoin d’un accès instantané aux médias, Ils doivent être capables de
partager leur travail au sein des groupes et avec l'équipe plus largement.
Collaborative working


                                                                                               Desktop
                                                                                                Desktop
                                            Database
                                            Database                                          Desktop
                                                                                               Desktop
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                                                                    Proxy files
                                                                    Proxy files              Editors
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                        Broadcast File
                        Broadcast File
 Video
 Video                  Proxy File
                        Proxy File
                                                                                             Craft
                                                                                             Craft
                                                                                            Craft
                                                                                            Craft
                                                                                            Editors
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                                                                  Broadcast files           Editors
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                                             Dylan
                                             Dylan
                                            storage
                                            storage


    Broadcast and Proxy files locked together
    Broadcast and Proxy files locked together
    Large numbers of workstations with instant, uncontested access
    Large numbers of workstations with instant, uncontested access
    Collaborative workflow
    Collaborative workflow




 Comment pouvons-nous rendre le contenu accessible à un nombre important d'utilisateurs répartis
 dans une installation de production?

 Le serveur de diffusion Quantel est construit autour de la technologie de stockage «Dylan » décrite
 ci-dessus.

 La vidéo est présentée à un codeur double qui crée simultanément un enregistrement en qualité
 broadcasta et fichier proxy, reliés par un identifiant unique. Les deux fichiers sont stockés sur le
 même stockage avec une base de données distincte qui détient à la fois les métadonnées techniques
 et celles liées aux médias.

 Les stations clientes sont connectées grâce à des connexions Gigabit Ethernet. Les stations de
 montage simple travaillent avec les fichiers proxy; les stations destinées à des travaux plus
 élaborées travaillent avec les médias en pleine qualité. Le modèle d'identité proposé par Quantel
 garantit la relation exacte entre les proxies et les images en qualité broadcast.
Make it fast


     Use an Identity model to represent every frame of stored media
     Use an Identity model to represent every frame of stored media
                 1
                 1      2
                        2         3
                                  3     4
                                        4       5
                                                5       6
                                                        6       7
                                                                7      8
                                                                       8         9
                                                                                 9    10
                                                                                      10

     Edits can be pointers to the stored frames
     Edits can be pointers to the stored frames

                 1
                 1      2
                        2         3
                                  3     4
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                                                                7      8
                                                                       8         9
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                                                                                      10

                            In
                             In                                            Out
                                                                           Out

     Managed rendered sequences as ‘Deltas’ and add only these to the storage
     Managed rendered sequences as ‘Deltas’ and add only these to the storage
                                  3
                                  3     4
                                        4       5
                                                5       6
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                                                                7      8
                                                                       8         A
                                                                                 A     B
                                                                                       B       C
                                                                                               C



     Use these techniques to keep data copying and movement to a minimum
     Use these techniques to keep data copying and movement to a minimum



Ce document n’a pas pour objet de détailler ce sujet de manière exhaustive, mais il est nécessaire de
mettre en évidence la conception d’une solution de worflow partagé rapide et efficace.

Nous offrons une solution de workflow partagé rapide et efficace en minimisant la nécessité de
copie et de mouvements de gros fichiers.

Chaque fichier entrant - qu'il soit la vidéo ou via une connexion réseau - est divisé en images
individuelles. Chaque image possède un identifiant unique et chaque image est indexé en comptant
à partir du début du fichier. Ainsi, chaque image peut être référencée, chaque métadonnée peut être
attachée à une suite d’image ou à une image unique.

Un montage sera la création d’un sous clip, en n’enregistrant dans la base de donnée que les
pointeurs vers la trame de début et de fin.

De cette façon, les montages liés aux éléments stockés dans le serveur, peuvent être immédiatement
diffusé à l’antenne ou exportés en tant que fichier sans création de nouveaux fichiers.

Tout nouvelles séquences, comme des effets, des transitions, créés sont ce que nous appelons
'Delta Frames', la différence entre le support d'origine et le clip édité. Seules ces nouvelles trames
sont ajoutées au stockage. La base de données va enregistrer un clip logique qui comprend le fichier
original et les nouvelles images et utilisera ces informations pour la lecture ou l'exportation en
fichier.
SD and HD


    Held natively
    Held natively
    Edited together
    Edited together
    Converted on output as required
    Converted on output as required
                                                                                            SD output
                                                                                            SD output
      SD sources
      SD sources

      HD sources
      HD sources

                                                                                             HD output
                                                                                             HD output


                                                                 Auto size & ARC
                                                                 Auto size & ARC




                                         Editing
                                         Editing




 Il ya des avantages à maintenir le contenu SD et HD au format de fichier natif et dans sa résolution
 d’origine, notamment pour l'efficacité du stockage.

 Les stations de travail connectées au serveur Quantel peuvent assembler une chronologie des plans,
 des transitions en utilisant n'importe quelle combinaison de contenus SD et HD. Les modifications
 sont créées et stockées à l'aide des pointeurs plus les "Delta frames» décrite ci-dessus. Les ports
 vidéo et des modules d'exportation FTP sont configurables et peuvent être formatés pour être SD
 (4:3 ou 16:9) ou HD. Le contenu « UP Rezé ou down Rezzed à la volée pendant la lecture /ou le
 processus d'exportation. L’encapsulage MXF des fichiers est également appliqué à la volée pendant
 l'exportation.
People make TV


      Different jobs
      Different jobs
      Different skill-sets
      Different skill-sets

                         Teamworking in Post
      Graduated application set
                         Teamworking in Post
      Graduated application set
            Viewing
            Viewing
            Basic cut editing
            Basic cut editing
            News editing
            News editing
            Craft editing // effects
            Craft editing effects
            Final Cut Pro
            Final Cut Pro



Il est important de reconnaître que la télévision n'est pas faite par la technologie, mais faite par des
personnes utilisant la technologie.




Quantel propose une gamme d'outils de montage graduelle répondant aux différentes tâches qui
composent la production TV ainsi qu’aux compétences des utilisateurs.

Un outil de visionnage simple et de dérushage sur la base de fonctionnalités « Drag and drop ».

Un outil de montage « cut », avec les fonctionnalités suffisante pour finaliser un sujet News ou
sport. Aucune modification de la vidéo, mais des outils audio, y compris contrôles de niveau et
de « voice over ».

Une station de montage complète avec toutes les fonctionnalités les plus sophistiquées. Y compris
les outils pour corriger des problèmes du quotidien que l’on rencontre sans cesse en montage News.
Comme des visages à flouter, régler des erreurs de balance de caméra, ajuster des plans mal
exposés, recadrer une séquence…

Et finalement, une station de montage sophistiquée avec un module complet d’effets et d’outils
graphiques connecté à un stockage local, lui-même associé au serveur.

En réponse à la demande, Quantel a ajouté à son workflow l’intégration des stations Apple Final
Cut Pro.
Efficiency


                                                    What are the components
                                                    What are the components
                                                    of a typical News/Sports
                                                    of a typical News/Sports
                                                    broadcast?
                                                    broadcast?




                                                   Headlines, teases, bumpers, LVOs
                                                   Headlines, teases, bumpers, LVOs
                                                   Packaged stories
                                                   Packaged stories




La conception de notre gamme d'outils de montage est liée aux exigences de la vie réel de la
production TV en direct.

Une émission de news, par exemple contient de nombreux éléments de longueurs différentes,
différents degrés de sophistication et d’urgence.

De nombreux éléments, comme les titres, les LVO (live voice over), les teasers que l’on trouve
avant la coupure publicitaires sont parfaitement adaptées à la solution de montage la plus simple
basée sur les fonctionnalités « drag & drop », la formation à cet interface de montage est minimale,
un réalisateur est donc en mesure de l’utiliser en parallèle de son outil de script ce qui allège la
pression de travail sur les équipes en charge des outils de montage sophistiqués.

Nos applications de visualisation et de montage cut, sont aussi parfaitement adaptées pour le
montage simple, le dérushage et la création d’ours, les outils de montage plus sophistiqué de la
gamme dont Final Cut Pro pourront finaliser le travail.
Efficiency
 Sharing and delegating
 Sharing and delegating


                                         Jobs
                                         Jobs




                                                                          View, Log
                                                                          View, Log
Editing Skills
Editing Skills




                                                                          Heads, Opens, Bumpers, Review
                                                                          Heads, Opens, Bumpers, Review
                    View
                    View          View
                                  View            View
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                                                                View

                                                                                  LVO’s, simple edits
                                                                                  LVO’s, simple edits
                     Cut
                     Cut                    Cut
                                            Cut           Cut
                                                          Cut

                                                                                Package editing
                                                                                Package editing
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                                                                       Animations, features, promos
                                FCP
                                FCP          Edit +
                                             Edit +




      Cette hiérarchie d’outils de montage permet de partager et d’optimiser les travaux de production

      Certains peuvent être commencés et terminés sur les stations les plus simples comme ceux décrits
      ci-dessus.

      D’autres peuvent être repris par des outils plus sophistiqués pour la finalisation.

      Il s'agit d'un contraste important avec l'idée «traditionnel» d'un pool de monteurs très qualifiés
      disposant d’outils très sophistiqués qui est très consommatrice de ressources. Notre modèle basé sur
      un plus grand nombre de station peu coûteuses, où chacune contribue aux flux de tâches simples et
      où les stations plus sophistiquées sont utilisées à bonne escient permet une meilleure rentabilité, un
      volume de traitement plus important et une disponibilité à l’antenne plus rapide.
Quantel sQ server workflow

                                                                                        ENPS
                                                                                        ENPS
                               Project sharing
                               Project sharing
                                                                                            Playlist control
                                                                                            Playlist control
                                                                                            Status feedback
                                                                                            Status feedback
                                            sQ View
                                             sQ View           sQ Cut
                                                                sQ Cut
                                         Desktop viewer
                                         Desktop viewer     Desktop editor
                                                            Desktop editor            PCR control
                                                                                      PCR control

                                                             Proxy media
                                                             Proxy media

                    Record                                                                                     SD video
                                                                                                               SD video
                    Record
                    Control
                    Control                                                                                    HD video
                                                                                                               HD video

                                             Quantel sQ server
                                             Quantel sQ server
                                                           Broadcast media            File Output
                                                                                      File Output               WWW
                                                                                                                WWW
                                                           Broadcast media

                                       sQ Edit
                                        sQ Edit      sQ Edit Plus
                                                      sQ Edit Plus    Final Cut Pro
                                                                      Final Cut Pro
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De manière générale- le modèle de partage des flux de production en postproduction est à première
vue très différent, avec quelques éléments techniques en communs.

Le contenu est et stocké sur un stockage partagé. Une gamme de postes de travail - avec une
structure de projet commun - étant organisée autour de ce stockage.

Des stockages distincts moins réactifs peuvent être utilisés pour l'archivage moyen et long terme,
utilisant l’échange de fichiers MXF pour décharger et restaurer les contenus.

Le stockage partagé dans le serveur est conçu pour être évolutif sur trois niveaux:
• Le nombre de clients
• Nombre d'entrées / sorties
• Quantité de stockage en ligne

Les utilisateurs peuvent travailler avec des outils de salle de rédaction, comme ENPS, pour
construire leur conducteur, écrire des scripts etc., Ce conducteur pouvant communiquer en
protocole MOS avec le serveur de diffusion.

La diffusion vidéo peut être spécifié SD ou HD ou même être diffusée dans les deux formats
simultanément.

Des sorties distinctes FTP peuvent être configurées pour délivrer des contenus dans n’importe quel
format, taille et en capsulage adaptés au web, ou à la téléphonie mobile.
Conclusion


  Quantel has shared workflow solutions tailored to the
  Quantel has shared workflow solutions tailored to the
  requirements of the Post and Broadcast users
  requirements of the Post and Broadcast users
  Quantel philosophy is to empower creativity while keeping
  Quantel philosophy is to empower creativity while keeping
  the engineering where it belongs – in the machine room
  the engineering where it belongs – in the machine room
                     Teamworking in Post
                     Teamworking in Post
Thank you

    Trevor Francis
    Trevor Francis
Worldwide Marketing Manager
Worldwide Marketing Manager
        Quantel Ltd
        Quantel Ltd
       Newbury, UK
        Newbury, UK

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Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

  • 1. Workflows partagés SD/HD en Postproduction et Télévision Trevor Francis Trevor Francis Worldwide Marketing Manager Worldwide Marketing Manager Quantel Ltd Quantel Ltd Newbury, UK Newbury, UK Trevor.francis@quantel.com
  • 2. Quantel’s principal markets News News Sports Sports Post Post Digital Digital Intermediate Intermediate (Film) (Film) All require sharing of media and projects Quantel fournit des solutions à ces quatre principaux secteurs d’activité: News, Sports, Post production et intermédiaires numériques. Tous les quatre autres exigent un flux de travail collaboratif visant à offrir la vitesse et l'efficacité nécessaires à être rentable. Ces quatre secteurs d’activité regardent l’avenir pour s’adapter efficacement aux besoins à venir. Pour les diffuseurs, les moteurs de l’évolution sont la haute définition, la diffusion multiplateforme et l'adoption de composants informatiques standardisés où cela est possible. Pour le film et la postproduction, la 3D stéréoscopiques croît très vite et devient incontournable, L'industrie traditionnelle de postproduction est forcé de se réinventer car la capacité des logiciels peu coûteux de compositing, d’effets complexes, d'animation et d’étalonnage permettent aux plus petites sociétés de production de s’équiper.
  • 3. Quantel: teamworking on Avatar Quantel est particulièrement fier de son association dans la production du film Avatar: Chaque image du film ainsi que toutes les bandes-annonces et promotions sont passés par la société LA Modern Vidéo Film équipée de trois systèmes Quantel stereo3d Pablo. Les travaux réalisés sur Pablo comprennent la conformation et la vérification de la stereo3d, les adaptations et le contrôle qualité. Les Pablos ont aussi pris en charge touts les sous-titrages anglais stereo3d nécessaire pour la langue Navi utilisé par certains personnages du film.
  • 4. Production timescales Months…. years Months…. years Film DI Weeks… months Weeks… months Post Minutes TV / Web Minutes Les délais de production selon les branches de l'industrie varient énormément. Les projets complexes comme Avatar mai se passent en mois voire années, de post production. Pour la Postproduction télévision les délais de plusieurs semaines sont courants. Pour la diffusion en direct c’est immédiat, Pour le sport et les News, le travail doit être achevé en une poignée de minutes - ou moins.
  • 5. File sizes 2k, 4k 1080i, 1080p Compressed SD, HD Compressed SD, HD H264, Quicktime etc H264, Quicktime etc La taille des fichiers, les types de fichiers, la compression et les en capsulages sont également diversifiées. Pour le cinéma, 2K et 4K sont normaux. La Post TV se dirige rapidement vers la haute définition 1080p – doublant ainsi du nombre de données par rapport au 1080i. La diffusion est encore majoritairement SD, mais le passage à la haute définition s'accélère rapidement, allant jusqu’au 1080p pour le sport. Les plus petits fichiers sont utilisés tant pour l'acquisition et la distribution de contenus via Internet. Avec l'utilisation quotidienne des appareils photos numériques HD par le grand publique les de téléphones mobiles millions équipés d’appareils photo et de caméras nous sommes tous désormais de potentiels photojournalistes, les diffuseurs doivent donc être en mesure d'accepter ces contenu dans leurs outils de production et leurs systèmes de diffusion. La plupart d'entre nous regardent encore la télévision sur les récepteurs de télévision, mais le nombre des téléphones, d’ordinateurs et même de consoles de jeux équipés d’écrans fait évoluer nos habitudes. Ce sont des débouchés importants pour les radiodiffuseurs.qui doivent maintenant fournir des fichiers adaptés à ces modes de distribution.
  • 6. A solution for Film and high-end Post Conforming, Grading, Effects, Compositing, Deliverables Conforming, Grading, Effects, Compositing, Deliverables •• Up to 4K image sizes Up to 4K image sizes •• Uncompressed media Uncompressed media •• Shared workflows Shared workflows •• 3D 3D Pour commencer notre discussion concernant les solutions de flux de travail partagés, penchons- nous sur une solution destiné au cinéma ou à la postproduction haut de gamme, un workflow typique inclura, conformation, étalonnage, effets, compositing et mastering de versions diverses Typiquement les fichiers utilisés sont non compressés jusqu'au 4K. Ce qui rend le partage de fichier un exercice non trivial. La copie et le déplacement de fichiers de cette taille prend énormément de temps et est très gourmand en ressources.
  • 7. A big SAN will fix it, right? ? L'idée de permettre aux différentes applications de partager un pool commun de stockage en utilisant un SAN est bon, pas de temps perdu lors du transfert entre les applications et en conséquence, une flexibilité opérationnelle considérable. Cependant, alors que les SAN peut offrir de nombreux avantages, il pose aussi en réalité de nombreux problèmes:
  • 8. The non-workflow workflow diagram More Media Managers More Media Managers Media Managers Media Managers ××Guaranteed playback? ××Guaranteed playback? Guaranteed playback? Guaranteed playback? VFX VFX VFX VFX VFX VFX VFX VFX ××lots of copies ××lots of copies lots of copies lots of copies ××inefficient use of storage ××inefficient use of storage inefficient use of storage On On inefficient use of storage Conform Conform line line ××parent child deletion protection ××parent child deletion protection parent child deletion protection parent child deletion protection On On ××metadata incompatibility Retouch Retouch ××metadata incompatibility metadata incompatibility metadata incompatibility SAN SAN SAN SAN line line ××essence incompatibility ××essence incompatibility essence incompatibility Central Central essence incompatibility Retouch Retouch Store Store Colour Colour ××even more copies ××even more copies even more copies even more copies Format Format ××creative changes ××creative changes convert creative changes creative changes convert Film Film Tape Tape Scan Scan Scan Scan Format Rec Rec Out Out Format convert convert Media Management Media Management Les performances d’un SAN peuvent ne mai ne pas être suffisantes pour soutenir suffisamment de clients en temps réel sans imposer des limites irréalistes, comme l'abandon de 50% d'espace disque pour permettre un mécanisme internes qui assurerai la performance attendues. Les performances d’un SAN, par exemple lors de la reconstruction automatique d’un disque défectueux peut affecter le nombre d’utilisateurs simultanés en temps réel. Fournir de multiples flux 2K et 4K demeure un défi dans certains systèmes. Tout ce qui précède rends critique voir impossible la réalisation d’un environnement de travail partagé, l’ajout de stockage local est souvent introduit là où la fiabilité réellement requise, à savoir les stations clients, de lecture, acquisition et diffusion. Bien sûr, cela ajoute de l’inefficacité, augmente les coûts et produit plus de copies de médias à être gérés. Les métadonnées incompatibles entre différentes applications réduit la flexibilité du travail collaboratif et amène à l’introduction d’un système de média asset management externe pour tracker les mouvements, localisations et états. Ce coût supplémentaire s’ajoutera au travail créatif mais sera difficilement facturable. Ces questions étant bien comprises par les fabricants des systèmes de montage haut de gamme est la raison pour laquelle on trouve encore très souvent des unités de stockage dédiées attachées aux stations de travail même dans des solutions de production organisées autour de solutions SAN.
  • 9. Teamworking in Post NAS/SAN NAS/SAN LAN LAN Audio Audio Shared Workspace Shared Workspace Une infrastructure idéale de partage en postproduction et DI ne devrait souffrir d'aucun des inconvénients suivants: Fournir aux clients des performances déterministes, même en 4K sans devoir payer pour 50% d’espace disque non utilisable . • Fournir des garanties de performance même en cas de défaut important • Pas de copie de médias pour de la consolidation d’espace disque • Accès rapide garanti pour lire en temps réel les montages • Fournir dans un environnement ouvert de dossiers et fichiers un accès avec beaucoup de bande au stockage pour des clients ne nécessitant pas d'accès déterministe. • Résoudre le problème de format de fichier, résolution, espace couleur et profondeur de numérisation sans copies des médias • Gardez une trace de la relation entre médias • Par exemple savoir dans un compositing quelles couches ont un rapport avec le résultat final aplatie. • Fournir des solutions de stockage gérant à la fois les métadonnées ouvertes et cachées • Dimmensionnable sans limites
  • 10. Quantel ‘Dylan’ storage Quantel ‘Dylan’ storage High-speed access High-speed access Fault tolerance Fault tolerance No-copy editing No-copy editing Frame-based media management Frame-based media management Haute vitesse d'accès au stockage : Le stockage Dylan supporte une lecture playout continuelle en 4K temps réel, soit plus d'un Go / seconde (Go / s) ainsi qu’une lecture double flux 2K stéréoscopique. La performance est maintenue, même avec une occupation des disques de plus de 90% et indépendamment de l'endroit où les médias se trouvent physiquement sur le support du disque. La défragmentation des disques n’est jamais requise, toute la bande passante est donc disponible pour l'utilisateur à tout moment. Tolérance aux pannes : En plus d’une double alimentation, le stockage est capable de reconstruire automatiquement les disques (hot swap), sans compromettre les performances. Lorsque cela est requis de protection à double parité peut être mise en œuvre pour protéger contre la défaillance simultanée d'un deuxième disque alors que le premier est en reconstruction, là encore, cela n’impact pas les performances. Pas de copie de montage : Les disques sont capables de jouer les médias dans n'importe quel ordre en temps réel. Il n'a pas besoin de copier ou déplacer des médias afin de jouer les montages ou les rushs. Plusieurs clips référent aux mêmes médias. Cette technique rend le stockage incroyablement efficace, les médias n’existent qu'une seule fois sur le disque quel que soit le nombre de fois ou ils sont utilisés. Gestion des médias basés sur les trames : Pour mettre en œuvre le montage sans copie un mécanisme solide de gestion des médias est nécessaire. Le système de gestion des médias suit l’usage de chaque image, ce qui garantit que de longs rushs ne sont pas interdit à l’effacement simplement parce que quelques images sont utilisées ailleurs dans un montage et également que chaque utilisateur peut supprimer des éléments non utilisés en toute sécurité et que le système ne va pas supprimer des images si elles sont utilisés dans d'autres clips. Les deux mécanismes ci-dessus sont totalement transparents pour l'utilisateur, le stockage gère ce processus sans l’intervention d’utilisateurs plus créatif (et facturable) et de dépenser moins (non facturables) en gestion des médias et la de disque.
  • 11. ‘Genetic Engineering' NAS/SAN NAS/SAN LAN LAN Audio Audio ‘GenePool’ Workspace ‘GenePool’ Workspace L’Infrastructures « Genetic Engineering » permet à plusieurs systèmes Quantel de partager le même «espace de travail GenePool». Cet espace de travail partagé remplace l’attachement individuel à une unité de stockage. Chaque système à accès à ce stockage partagé et conserve exactement les mêmes performances sans compromis. Afin d'accroître la fiabilité et réduire au minimum les composants du système il n'ya pas nécessité de contrôleur de stockage, chaque station de travail gère son propre espace de stockage tout comme il le fait avec la connexion directe. L'audio est stocké dans une matrice de disques séparés, reliés par fibre channel à chaque mainframe. Des mécanismes supplémentaire sont prévus pour gérer l'espace libre il n'y a donc pas de risque que deux systèmes essayant d'écrire dans le même l'espace libre au même moment. Cette communication inter-système prend place sur le réseau local chaque fois que l'espace doit être alloué. Cette méthode gère aussi automatiquement le cas ou une unité de stockage deviendrait temporairement indisponible. En raison de la topologie Fibre Channel chaque station de travail a accès à la même bande passante comme si elle avait un attachement direct à un stockage local. Dans le diagramme ci-dessus chaque système peut jouer de manière fiable et déterministe du 4K (ou pourrait jouer, par exemple de la stereo3d) sans aucun impact sur le fonctionnement des systèmes. Ainsi, par exemple un système peut être en train de faire de l’étalonnage, pendant qu’un autre fait du contrôle qualité et qu’un troisième exporte en HDRGB vers un HDCAM SR un projet 4K. Il n’y à jamais de copie d'un média particulier et chaque système peut, avoir un accès indépendant et simultané à celui-ci.
  • 12. Teamworking in Post NAS/SAN NAS/SAN LAN LAN Movie Movie ‘Sam’ ‘Sam’ Audio Audio File System File System Presentation Presentation Shared Workspace Shared Workspace Si l'infrastructure GenePool fourni une solution de partage de Quantel à Quantel, c’est une excellente réponse aux besoins de la postproduction, mais ce n'est que la moitié de l'histoire. Comme cela a déjà mentionné les services créatifs de Post, DI et Broadcasta ont besoin d'aujourd'hui sont sur des l'infrastructure qui permettent un travail collaboratif. Le système GenePool permet d’intégrer toute station de travail ou application capable de travailler avec des « files Systems » standards. « Sam » option se l’infrastructure GenePool, offre l’ouverture à l’écriture et à la lecture des médias dans l’environnement GenePool En utilisant l’application tierce CIFS (Common Internet Filing System) les applications fonctionnant sous Linux (Kernel 2.6) ou Windows XP / Vista ou Mac OSX peuvent accéder en lecture / écriture aux médias disponibles dans le stockage partagé dans. Il n'y a aucune modification spéciale API ou nécessaire, toute application qui peut accéder aux médias via un réseau sera en mesure d'accéder au stockage partagé. Le serveur CIFS Sam prend en charge plusieurs clients simultanés chacun peut accéder aux médias en même temps sans limites. Selon la configuration du réseau Sam peut livrer plusieurs centaines de Mo / s pour soutenir les applications tierces. Bien sûr, l’activité sur ce réseau n'a pas d'impact sur les performances des stations Quantel reliées au stockage partagé « GenePool ».
  • 13. Shared inventory view Sam Sam Access to: flattened files and ingredients Access to: flattened files and ingredients Storage automatically tracks and manages media relationships Storage automatically tracks and manages media relationships Virtualise asset in different formats Virtualise asset in different formats Ce compositing quatre couches est présentée non seulement comme un fichier aplati mais aussi comme une série d'éléments. Cela permet aux systèmes tiers d’accéder non seulement au média lui même mais aussi d’accéder à l'historique et à la façon dont les médias ont été créés, le tout sans aucun système de gestion des médias externes. Il s'agit d'un environnement très puissant pour les départements créatifs en postproduction ou en Télévision.
  • 14. File virtualisation Sizing: high quality up or down-res Sizing: high quality up or down-res Colorspace: YUV to RGB, 601 to 709 Colorspace: YUV to RGB, 601 to 709 Bit depth: 16, 10 and 8 bit with dynamic rounding Bit depth: 16, 10 and 8 bit with dynamic rounding DPX handling: data packing/unpacking DPX handling: data packing/unpacking Colorspace Bit Depth Colorspace Bit Depth Shared Shared High High YUV-RGB YUV-RGB Dynamic Dynamic Nx Nx Disk Disk DPX DPX CIFS CIFS Workspace Workspace Quality Quality RGB-YUV Rounding RGB-YUV Rounding 2Gb FC 2Gb FC interface interface Packing Packing Presentation Presentation Pool Pool Sizing Sizing 601-709 601-709 On On 709-601 709-601 truncation truncation Un autre aspect de Sam est de virtualiser les médias, dans différentes résolutions dans l’espace colorimétrique RVB, mais à l'avenir dans des formats de fichiers et une profondeur de numérisation différente. Par exemple, un clip multi format qui contient des médias Digital Betacam (SD 4:2:2), (2K 4:4:4) et R3D, peuvent être présentés au monde extérieur, comme si tout était HD RVB en dpx, Tiff ou non compressées Quicktime. SAM utilise du hardware spécifique pour gérer les conversions à la volée et les présenter dans le bon format à l’application tierce. Comme toujours, aucun nouveau média n’est créé sur le disque lors de ces opérations. Chaque application accèdent simplement aux médias dans le format dont il à besoin quant il en à besoin. sans avoir à gérer de conversions de fichiers. Le format du clip à virtualiser et son format est contrôlé par la modification d'un fichier XML associé au clip. Une fonction «distribuer» disponible sur chaque poste de travail permet aux médias d'être reformaté et mis à disposition à des systèmes de tierce sans le rendu - par exemple un clip HD peut être mis à disposition en SD à une application de bureau qui ne peut pas lire la HD.
  • 15. Typical Post application Une Postproduction utilisant diverses applications et logiciels d’effets spéciaux pourra accéder à tos les médias disponibles sur le stockage partagé « GenePool ». Les médias n’ont pas à être transférés aux applications desktop, elles peuvent travailler directement sur les médias dans le stockage partagé, ce qui simplifie grandement la gestion des médias. Il devient alors aussi simple de d’voir une vue globale de l'état actuel des travaux en cours puisque tous les médias sont centralisés au même endroit est l'un endroit et peuvent être instantanément conformés pour être visualisés. Historique complet reste disponible et les fichiers ne sont jamais aplatis permettant de réaliser des modifications beaucoup plus facilement.
  • 16. Locking image qualities together Work done on one file type reflected in others Work done on one file type reflected in others Files may be real or virtual Files may be real or virtual Requires Requires Robust identity model Robust identity model Virtual filing system Virtual filing system This is crucial for a scalable broadcast workflow This is crucial for a scalable broadcast workflow Web Web Desktop Desktop SD SD HD HD Tout ce que nous avons examinés jusqu'ici se fonde sur une relation solide entre les différentes qualités de médias, que ces fichiers soient réels ou virtuels. Toutes les solutions de Quantel sont construites sur un modèle d'identité, qui fait l'objet d'un autre document [http://www.quantel.com/repository/files/whitepapers_tracking_media_assets.pdf], qui explique cette relation. Cela est essentiel au workflow des serveurs Quantel, où la qualité broadcasta et les proxys sont stockés côte à côte sur le même stockage.
  • 17. Broadcast solution requirements Short timescales Short timescales Lots of users Lots of users Different skills Different skills Teamworking in Post Range of file formats Teamworking in Post Range of file formats Different sources Different sources Multi-platform output Multi-platform output SD, HD….3D? SD, HD….3D? Les News sont des news, si elles sont d’actualités, Le système doit donc être capable de diffuser le contenu très rapidement. Les résumés de sport doivent bénéficier de temps de réaction encore plus rapide. Dans les chaîne de télévision, il ya généralement un (relativement) grand nombre d'utilisateurs, avec des rôles et des compétences différentes. Les contenus entrants seront d’une grande variété de formats, tailles d'image, frame-rates. Beaucoup de sources arriveront simultanément et devront être traitées. Que ce soit, le Web, la téléphonie mobile ou d’autres supports, ils doivent être alimentés le plus rapidement possible comme l’exigent les News. La plupart des chaînes de télévision diffusent encore en encore SD et tous les diffuseurs ont des archives en SD - mais l'acquisition d’images évolue rapidement vers la HD et doit être géré avec efficacité. Il est probable que les news en 3D relief ne sont pas pour demain, mais le sport, et d'autres genres, comme les canaux de télé achat à domicile y pensent déjà.
  • 18. Shared workflow for live TV Sources Sources Workflow Workflow Output Output Journalists Journalists Editors Producers Producers Editors Cameras Cameras Production Production Graphics Graphics Directors Directors Managers Managers Anchors Anchors Rappelons-nous les workflow nécessaires à la diffusion en direct: Les contenu proviennent de sources diverses, traitées par différentes équipes pour leur mise en forme et diffusées vers différentes plates-formes. La diffusion TV est encore prédominante, mais des débouchés vers les PC fixes et mobiles / appareils portatifs sont de plus en plus importants et évoluent très rapidement. Le diagramme montre la relation entre les différents groupes - ils n'agissent pas en tant qu'individus, ils forment une équipe. Ils ont besoin d’un accès instantané aux médias, Ils doivent être capables de partager leur travail au sein des groupes et avec l'équipe plus largement.
  • 19. Collaborative working Desktop Desktop Database Database Desktop Desktop Editors Desktop Editors Desktop Editors Desktop Editors Desktop Editors Desktop Editors Desktop Proxy files Proxy files Editors Editors Editors Editors Broadcast File Broadcast File Video Video Proxy File Proxy File Craft Craft Craft Craft Editors Broadcast files Broadcast files Editors Editors Editors Transcode ? ? Transcode Dylan Dylan storage storage Broadcast and Proxy files locked together Broadcast and Proxy files locked together Large numbers of workstations with instant, uncontested access Large numbers of workstations with instant, uncontested access Collaborative workflow Collaborative workflow Comment pouvons-nous rendre le contenu accessible à un nombre important d'utilisateurs répartis dans une installation de production? Le serveur de diffusion Quantel est construit autour de la technologie de stockage «Dylan » décrite ci-dessus. La vidéo est présentée à un codeur double qui crée simultanément un enregistrement en qualité broadcasta et fichier proxy, reliés par un identifiant unique. Les deux fichiers sont stockés sur le même stockage avec une base de données distincte qui détient à la fois les métadonnées techniques et celles liées aux médias. Les stations clientes sont connectées grâce à des connexions Gigabit Ethernet. Les stations de montage simple travaillent avec les fichiers proxy; les stations destinées à des travaux plus élaborées travaillent avec les médias en pleine qualité. Le modèle d'identité proposé par Quantel garantit la relation exacte entre les proxies et les images en qualité broadcast.
  • 20. Make it fast Use an Identity model to represent every frame of stored media Use an Identity model to represent every frame of stored media 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 Edits can be pointers to the stored frames Edits can be pointers to the stored frames 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 In In Out Out Managed rendered sequences as ‘Deltas’ and add only these to the storage Managed rendered sequences as ‘Deltas’ and add only these to the storage 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 A A B B C C Use these techniques to keep data copying and movement to a minimum Use these techniques to keep data copying and movement to a minimum Ce document n’a pas pour objet de détailler ce sujet de manière exhaustive, mais il est nécessaire de mettre en évidence la conception d’une solution de worflow partagé rapide et efficace. Nous offrons une solution de workflow partagé rapide et efficace en minimisant la nécessité de copie et de mouvements de gros fichiers. Chaque fichier entrant - qu'il soit la vidéo ou via une connexion réseau - est divisé en images individuelles. Chaque image possède un identifiant unique et chaque image est indexé en comptant à partir du début du fichier. Ainsi, chaque image peut être référencée, chaque métadonnée peut être attachée à une suite d’image ou à une image unique. Un montage sera la création d’un sous clip, en n’enregistrant dans la base de donnée que les pointeurs vers la trame de début et de fin. De cette façon, les montages liés aux éléments stockés dans le serveur, peuvent être immédiatement diffusé à l’antenne ou exportés en tant que fichier sans création de nouveaux fichiers. Tout nouvelles séquences, comme des effets, des transitions, créés sont ce que nous appelons 'Delta Frames', la différence entre le support d'origine et le clip édité. Seules ces nouvelles trames sont ajoutées au stockage. La base de données va enregistrer un clip logique qui comprend le fichier original et les nouvelles images et utilisera ces informations pour la lecture ou l'exportation en fichier.
  • 21. SD and HD Held natively Held natively Edited together Edited together Converted on output as required Converted on output as required SD output SD output SD sources SD sources HD sources HD sources HD output HD output Auto size & ARC Auto size & ARC Editing Editing Il ya des avantages à maintenir le contenu SD et HD au format de fichier natif et dans sa résolution d’origine, notamment pour l'efficacité du stockage. Les stations de travail connectées au serveur Quantel peuvent assembler une chronologie des plans, des transitions en utilisant n'importe quelle combinaison de contenus SD et HD. Les modifications sont créées et stockées à l'aide des pointeurs plus les "Delta frames» décrite ci-dessus. Les ports vidéo et des modules d'exportation FTP sont configurables et peuvent être formatés pour être SD (4:3 ou 16:9) ou HD. Le contenu « UP Rezé ou down Rezzed à la volée pendant la lecture /ou le processus d'exportation. L’encapsulage MXF des fichiers est également appliqué à la volée pendant l'exportation.
  • 22. People make TV Different jobs Different jobs Different skill-sets Different skill-sets Teamworking in Post Graduated application set Teamworking in Post Graduated application set Viewing Viewing Basic cut editing Basic cut editing News editing News editing Craft editing // effects Craft editing effects Final Cut Pro Final Cut Pro Il est important de reconnaître que la télévision n'est pas faite par la technologie, mais faite par des personnes utilisant la technologie. Quantel propose une gamme d'outils de montage graduelle répondant aux différentes tâches qui composent la production TV ainsi qu’aux compétences des utilisateurs. Un outil de visionnage simple et de dérushage sur la base de fonctionnalités « Drag and drop ». Un outil de montage « cut », avec les fonctionnalités suffisante pour finaliser un sujet News ou sport. Aucune modification de la vidéo, mais des outils audio, y compris contrôles de niveau et de « voice over ». Une station de montage complète avec toutes les fonctionnalités les plus sophistiquées. Y compris les outils pour corriger des problèmes du quotidien que l’on rencontre sans cesse en montage News. Comme des visages à flouter, régler des erreurs de balance de caméra, ajuster des plans mal exposés, recadrer une séquence… Et finalement, une station de montage sophistiquée avec un module complet d’effets et d’outils graphiques connecté à un stockage local, lui-même associé au serveur. En réponse à la demande, Quantel a ajouté à son workflow l’intégration des stations Apple Final Cut Pro.
  • 23. Efficiency What are the components What are the components of a typical News/Sports of a typical News/Sports broadcast? broadcast? Headlines, teases, bumpers, LVOs Headlines, teases, bumpers, LVOs Packaged stories Packaged stories La conception de notre gamme d'outils de montage est liée aux exigences de la vie réel de la production TV en direct. Une émission de news, par exemple contient de nombreux éléments de longueurs différentes, différents degrés de sophistication et d’urgence. De nombreux éléments, comme les titres, les LVO (live voice over), les teasers que l’on trouve avant la coupure publicitaires sont parfaitement adaptées à la solution de montage la plus simple basée sur les fonctionnalités « drag & drop », la formation à cet interface de montage est minimale, un réalisateur est donc en mesure de l’utiliser en parallèle de son outil de script ce qui allège la pression de travail sur les équipes en charge des outils de montage sophistiqués. Nos applications de visualisation et de montage cut, sont aussi parfaitement adaptées pour le montage simple, le dérushage et la création d’ours, les outils de montage plus sophistiqué de la gamme dont Final Cut Pro pourront finaliser le travail.
  • 24. Efficiency Sharing and delegating Sharing and delegating Jobs Jobs View, Log View, Log Editing Skills Editing Skills Heads, Opens, Bumpers, Review Heads, Opens, Bumpers, Review View View View View View View View View LVO’s, simple edits LVO’s, simple edits Cut Cut Cut Cut Cut Cut Package editing Package editing Edit Edit Edit Edit Edit Edit Animations, features, promos Animations, features, promos FCP FCP Edit + Edit + Cette hiérarchie d’outils de montage permet de partager et d’optimiser les travaux de production Certains peuvent être commencés et terminés sur les stations les plus simples comme ceux décrits ci-dessus. D’autres peuvent être repris par des outils plus sophistiqués pour la finalisation. Il s'agit d'un contraste important avec l'idée «traditionnel» d'un pool de monteurs très qualifiés disposant d’outils très sophistiqués qui est très consommatrice de ressources. Notre modèle basé sur un plus grand nombre de station peu coûteuses, où chacune contribue aux flux de tâches simples et où les stations plus sophistiquées sont utilisées à bonne escient permet une meilleure rentabilité, un volume de traitement plus important et une disponibilité à l’antenne plus rapide.
  • 25. Quantel sQ server workflow ENPS ENPS Project sharing Project sharing Playlist control Playlist control Status feedback Status feedback sQ View sQ View sQ Cut sQ Cut Desktop viewer Desktop viewer Desktop editor Desktop editor PCR control PCR control Proxy media Proxy media Record SD video SD video Record Control Control HD video HD video Quantel sQ server Quantel sQ server Broadcast media File Output File Output WWW WWW Broadcast media sQ Edit sQ Edit sQ Edit Plus sQ Edit Plus Final Cut Pro Final Cut Pro News editor News editor Craft editor Craft editor Craft editor Craft editor File File Transcode Transcode Archive Archive De manière générale- le modèle de partage des flux de production en postproduction est à première vue très différent, avec quelques éléments techniques en communs. Le contenu est et stocké sur un stockage partagé. Une gamme de postes de travail - avec une structure de projet commun - étant organisée autour de ce stockage. Des stockages distincts moins réactifs peuvent être utilisés pour l'archivage moyen et long terme, utilisant l’échange de fichiers MXF pour décharger et restaurer les contenus. Le stockage partagé dans le serveur est conçu pour être évolutif sur trois niveaux: • Le nombre de clients • Nombre d'entrées / sorties • Quantité de stockage en ligne Les utilisateurs peuvent travailler avec des outils de salle de rédaction, comme ENPS, pour construire leur conducteur, écrire des scripts etc., Ce conducteur pouvant communiquer en protocole MOS avec le serveur de diffusion. La diffusion vidéo peut être spécifié SD ou HD ou même être diffusée dans les deux formats simultanément. Des sorties distinctes FTP peuvent être configurées pour délivrer des contenus dans n’importe quel format, taille et en capsulage adaptés au web, ou à la téléphonie mobile.
  • 26. Conclusion Quantel has shared workflow solutions tailored to the Quantel has shared workflow solutions tailored to the requirements of the Post and Broadcast users requirements of the Post and Broadcast users Quantel philosophy is to empower creativity while keeping Quantel philosophy is to empower creativity while keeping the engineering where it belongs – in the machine room the engineering where it belongs – in the machine room Teamworking in Post Teamworking in Post
  • 27. Thank you Trevor Francis Trevor Francis Worldwide Marketing Manager Worldwide Marketing Manager Quantel Ltd Quantel Ltd Newbury, UK Newbury, UK