Entropic elasticity: critical glitch artware && the demoscene
Alternatief gebruik van digitale idiomen
1. Alternatief gebruik van digitale idiomen
De toepassing van noise artifacts om een kritische media esthetiek te bewerkstelligen
Rosa Menkman
Email: rmenkman@gmail.com
Homepage: http://rosa-menkman.blogspot.com
7. Celluloid ->
Cathode ->
Plasma ->
LCD
Len Lye. A Colour Box, 1937.
Cory Arcangel. Panasonic TH42PV60EH PLasma Screen Burn, 2007. webcrash2800. %SCR2, May 16, 2009
Nam June Paik, Magnet TV, 1965
De dominante zoektocht naar een noise vrije, perfecte
communicatie vorm is, helaas, een doodlopend dogma.
8. Wees het niet eens met de standaard templates! Vecht genres en
verwachtingen aan!
5VOLTCORE. output screen 172. 2005. (circuitbend computer)
9. Er zijn drie momenten waarop de transmissie van informatie kan worden onderbroken.
Deze interrupties leiden tot noise artifacts:
Encoding / decoding (compression), Glitch (other noise) and Feedback
Beweeg je weg van de heersende action scripts en word deel van
de “onbekende avant-garde”. Gebruik noise artifacts!
10. RyBN performing Monochrome, (Cimatics
Festival, Brussels: 28 November 2008)
Still from registration of Botborg performance at
TransAcoustic, Auckland, New Zealand, December
2005.
<http://www.botborg.com/index.php?
go=imageslive> 3 May 2009.
Beflix. Glitch (12). 2001-2005, re-colored 2007. Fuji
Crystal Archive prints from hi-res digital images
<http://www.beflix.com/works/glitch.php?
id=121> 1 May 2009.
Gebruik compressies, feedback en glitches!
Noise artifacts in de kunsten
11. Glitch vs Glitch art
Beflix. Glitch (12). 2001-2005, re-colored
2007. Fuji Crystal Archive prints from hi-res
digital images <http://www.beflix.com/works/
glitch.php?id=121>
Serial Cosign. Broken Mac Screenshot. 2008.
Screenshot. <http://www.flickr.com/photos/
serial_consign/sets/72157605952462193/> 1
May 2009.
Pure glitch vs. geplande glitch
12. Still from Jodi. UNTITLED GAME: E1M1AP. 1996.
Videogame Mod Executable.
<http://www.untitled-game.org/download.html>
Still from Jodi. UNTITLED GAME: Ctrl-F6. 1996. Videogame
Mod Executable.
<http://www.untitled-game.org/download.html>
glitch alike
Geprogrammeerde glitch
13. Notendo. 2001. Circuitbent Nes Console.
no-carrier. GlitchNES. March 2009.
Rosa Menkman. Romscape. July 2008.
Dan Winckler, Anton Marini. OPEN EMU. Jan. 2009.
plugin for Quartz Composer.
<http://openemu.sourceforge.net/>
Van Artifact naar Filter
15. Vertaal acousmatisch geluid en soundscapes naar acousmatische
video and videoscapes (creeer een vorm van conceptuele
synesthesie.
Menkman, Rosa and Extraboy. Radio Dada, 2008.
16. Gebruik de glitch als een basis voor vernieuwing en vooruitgang
Screenshot of Goto80 and Autoboy. HT Gold. 2008. Videogame for Commodore 64.
Daag de verschillende onderdelen van een kunstwerk uit (de techniek [hard/software],
input, het publiek and zijn perspectieven (geleid door genres, interfaces en
verwachtingen)!
17. Spreek the totalitaire taal van disintergratie
Jodi. <$BlogTitle$>. 2006-2007. webpage.
TextTextTextTextTextText
Glitchspeak (tegenover gesteld aan ʻNewspeakʼ: Orwell, 1984), is niet alleen een nieuwe
vorm, maar kan ook als een exoskelet van vooruitgang worden ingezet, als een nieuwe
generatieve vorm.
18. Glitch artifacts vormen een kritieke (kritische) trans-media esthetiek
* Glitches laten het medium in een kritische staat zien (geruineerd, ongewild, onherkend,
ongeluk) in een staat van hypertrophy.
* Glitches leveren kritiek op de inherente politieke waarden van het medium (zoals
genre, normen en verwachtingen)
Libeskind, Daniel. Jewish Museum Berlin (Blitz or Between the Lines). 1989-1999.
19. / Hypothese
Er is een belang voor Glitch Studies, een studie over wat buiten kennis en buiten de
wetten van de computer plaats vindt.
[Glitch Study is waar je nog net mee weg kan komen!]