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Creación de startups para el
mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno
Tutor: Francisco Vacas
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
EL
DE ESTE trabajo
proposito
Comprender los cambios
que ha producido la
tecnología y cómo afectan
a los profesionales de la
comunicación.
Marco teórico =
Acotar vías de investigación.
postgrado
carrera
profesional
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
ensayo
El TFG tiene una finalidad reflexiva.
Dentro de un proceso de investigación, mi
TFG se ha centrado en el desarrollo de un
marco teórico (dispositivo conceptual).
No he seguido una metodología pautada
propia de la investigación social empírica.
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
ensayo METODOLOGIA
DE TRABAJO
SELECCIÓN DEL
TRABAJO Y LA
PROBLEMÁTICA
DOCUMENTACIÓN
Y
PLANTEAMIENTO
ANÁLISIS E
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CONCLUSIONES
ELECCIÓN
DEL PROBLEMA
REPASO
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EXISTENTENTES
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DE HIPÓTESIS
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DE DATOS
SELECCIÓN
DE LA
METODOLOGÍA
APROPIADA
ANÁLISIS E
INTERPRETACIÓN
DE LOS DATOS
PRESENTACIÓN
DE LOS
RESULTADOS
REPLICACIÓN
DEL PROCESO
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
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INDUSTRIAS
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Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
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startups
Elementos que definen el concepto de startup:
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Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
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Características que definen el concepto de startup:
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Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
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Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
industrias culturales
3,4%del PIB mundial
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FUENTE: UNESCO
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
industrias culturales
Entre el 2% AL 6%del PIB
de numerosas economías nacionales
4% 8%
FUENTE: UNESCO, MEC, EL MUNDO (2011)
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Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
industrias culturales
En la Comunidad de Madrid generó
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FUENTE: CAM
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Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
industrias culturales
¿Qué demandan?
> Nuevos espacios y nichos de mercado.
> Innovar y dinamizar.
> Ser mas eficientes.
> Llegar mas lejos (expansión y crecimiento).
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
startups&
industrias culturales
¿Qué demandan?
>	Nuevos espacios y 	
	 nichos de mercado.
> 	Innovar y dinamizar.
> 	Ser mas eficientes.
> 	Llegar mas lejos.
RESPUESTAS STARTUPS
>	Espacios para la experimentación,
acceso y creación de nuevos nichos.
> Innovación como esencia.
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> 	Nuevos formatos y usos.
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
industrias culturales
Libros y prensa (40,3%)
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FUENTE:
observatorio de la lectura y el libro (2013)
mercado
editorial
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
mercado editorial
FUENTE:
observatorio de la lectura y el libro (2013)
En la actualidad…
>	Descenso de la producción de libros impresos.
> 	Descenso de la venta en librerías físicas (10% al 15%).
> 	Incremento de la producción de libros digitales
	 (en torno a un +200% anual).
> 	Importancia de los formatos y soportes.
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
startups&
mercado editorial
¿Qué demandan?
>	Soportes.
> 	Nuevas formas de
	 distribución y comercialización.
> 	Nuevas maneras de relación
	 con el contenido.
RESPUESTASSTARTUPS
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Revista cultural y social que
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Editada en inglés, tiene una
clara orientación internacional.
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
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CASOPRACTICO–MONOCLE–
CONCLUSIONES DEL CASO:
> Entiende el contenido elevando
su categoría.
> Demuestra una inteligente
utilización del contenido y el soporte
de edición con el fin de crear valor.
> Genera fidelidad – suscriptores.
> Fortaleza de marca.
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
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CASOPRACTICO–NUBICO–
Plataforma de acceso a ebooks.
Permite el acceso mediante
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Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
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Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
mercado editorial
CASOPRACTICO–NUBICO–
CONCLUSIONES DEL CASO:
> Translación del producto/
servicio. Del libro al catálogo.
> Aplicación escalable del
modelo de negocio.
> Pago por acceso (Paywall).
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
conclusiones
> 	La implantación de la tecnología genera nuevas necesidades
	 y usos, que pueden ser complementarios o distintos a los ya
	implantados.
>	El formato se basa en conocer su utilización y no al contrario.
> 	Los productos y servicios tienden a estar en continua
	 construcción (dinámicos).
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
aplicacion practica
He aplicado algunos de los
conocimientos adquiridos en el TFG
en el planteamiento de proyectos
editoriales en los que estoy
involucrado.
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
pie derecho
Pie Derecho es una
publicación enfocada
al ocio latino en
Nueva York.
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
El Producto:
> 	Revista impresa.
> 	28 páginas +
	 cubiertas (32 en total).
> 	Mensual.
> 	10.000 ejemplares.
> 	Gratuita. Se financia a
través de la publicidad.
> 	Mínima inversión
digital.
pie derecho
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
PRODUCCION
TOTAL
11.200$
MENSUAL
ESTIMACIÓN
ANUAL
122.400$
IMPRESION
5.200$
2.500$
DISTRIBUCION
PRODUCCION
REDACCIÓN
FOTOGRAFÍA
MAQUETACIÓN
REVISIÓN
DIGITAL
250$
NC/ 3.000$
INVESTIGACIÓN
3.250$
1.000$
1.500$
250$
500$
pie derecho
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
La Edición impresa supone:
> 	Unos costes de transacción elevados.
>	 (!) Tanto la medición como el análisis de datos supone un coste
	adicional.
>	 La información tiene una caducidad mensual, y el formato (impreso)
	 no permite la actualización del contenido.
> 	La publicación se enfrenta a los retos del mercado actual
	 (devaluación del contenido, sobreabundancia…)
pie derecho
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
pie derecho
La publicación es un soporte
multilateral que pone en contacto
a usuarios con negocios a través
de la generación de historias que
incentiven el consumo.
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
TOTAL
4.038$
AL MES
ESTIMACIÓN
ANUAL
48.456$
CON DESARROLLO APP
68.456$
REDACCIÓN
diseño y
fotografía
desarrollo
Publicación
App store
Newsletter
Publicación
google
play
99$
25$
25$/único
20.000$ /único
3.000$
1.000$
1.500$500$
PRODUCCION
PRODUCCION TEAM
WORKFLOW
BASE
DE DATOS
(CRM)
199$
190$
website
500$
pie derecho
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
pie derecho
IMpResa
>	Costes.
>	Datos, análisis.
	 Marketing relacional (CRM).
>	Contenido.
DIGITAL
>	Reducción de costes.
> Implícito. Con un coste
	 menor y mayor facilidad
	 para interpretar los datos.
> 	Contenidos adaptados
	 y dinámicos (mayor valor
	 para el lector/usuario).
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
aplicacion practica
Además,
Nos permite trabajar sobre la
metodología lean startup:
IDEAS
PRODUCTO
CONSTRUIR
MEDIR
APRENDER
DATOS
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
conclusiones!!!
> 	Actualmente los datos suponen un recurso crítico para cualquier 		
	 publicación (sea del tamaño que sea).
> 	Comprender el contenido y ubicarlo en el continente adecuado 		
	 con el fin último de aportar valor al usuario.
>	La reducción de costes se traduce en mejorar los costes de
	oportunidad.
>	Los productos y servicios están en continuo cambio.
Creación de startups para el mercado del entretenimiento.
Una aproximación al mercado editorial.
Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
muchasgracias
muchas
Rafael Gimeno

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  • 1. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno Tutor: Francisco Vacas
  • 2. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas EL DE ESTE trabajo proposito Comprender los cambios que ha producido la tecnología y cómo afectan a los profesionales de la comunicación. Marco teórico = Acotar vías de investigación. postgrado carrera profesional
  • 3. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas ensayo El TFG tiene una finalidad reflexiva. Dentro de un proceso de investigación, mi TFG se ha centrado en el desarrollo de un marco teórico (dispositivo conceptual). No he seguido una metodología pautada propia de la investigación social empírica.
  • 4. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas ensayo METODOLOGIA DE TRABAJO SELECCIÓN DEL TRABAJO Y LA PROBLEMÁTICA DOCUMENTACIÓN Y PLANTEAMIENTO ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN CONCLUSIONES ELECCIÓN DEL PROBLEMA REPASO DE LA TEORÍA Y DE LOS ESTUDIOS EXISTENTENTES CONSTRUCCIÓN MARCO TEÓRICO ESTABLECIMIENTO DE HIPÓTESIS O CUESTIONES A INDAGAR RECOPILACIÓN DE DATOS SELECCIÓN DE LA METODOLOGÍA APROPIADA ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE LOS DATOS PRESENTACIÓN DE LOS RESULTADOS REPLICACIÓN DEL PROCESO
  • 5. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas
  • 6. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas INDUSTRIAS CULTURALES SECTOR EDITORIAL STARTUP
  • 7. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas startups Elementos que definen el concepto de startup: > incertidumbre. Falta de información sobre una actividad, comportamiento de un mercado… > Innovación. Crear un nuevo producto, servicio o proceso. “Una institución humana diseñada para crear un nuevo producto o servicio bajo condiciones de incertidumbre extrema“ (Enric Ries)
  • 8. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas startups Características que definen el concepto de startup: > modelo de negocio. > flexibilidad y adaptación. > orientación hacia la innovación. > “escalabilidad“. > Financiación y capital riesgo. “Una organización temporal en búsqueda de un modelo de negocio escalable y replicable“ (Steve Blank)
  • 9. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas industrias culturales del entretenimiento creativas icc
  • 10. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas industrias culturales 3,4%del PIB mundial 2,6%del PIB de la ue 3,2%del comercio mundial FUENTE: UNESCO
  • 11. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas industrias culturales Entre el 2% AL 6%del PIB de numerosas economías nacionales 4% 8% FUENTE: UNESCO, MEC, EL MUNDO (2011) ESPAÑA REINO UNIDO
  • 12. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas industrias culturales En la Comunidad de Madrid generó 164.269puestos de trabajo en 2011 FUENTE: CAM
  • 13. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas industrias culturales ¿Qué demandan? > Nuevos espacios y nichos de mercado. > Innovar y dinamizar. > Ser mas eficientes. > Llegar mas lejos (expansión y crecimiento).
  • 14. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas startups& industrias culturales ¿Qué demandan? > Nuevos espacios y nichos de mercado. > Innovar y dinamizar. > Ser mas eficientes. > Llegar mas lejos. RESPUESTAS STARTUPS > Espacios para la experimentación, acceso y creación de nuevos nichos. > Innovación como esencia. > Management y externalización. > Nuevos formatos y usos.
  • 15. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas industrias culturales Libros y prensa (40,3%) 42,1% Artes plásticas (40,3%) Artes escénicas (5,0%) Cine y vídeo (10,5%) Música grabada (1,9%) Radio y Televisión (17,7%) Interdisplinar (9,6%) Patrimonio (3,0%) Archivos y bibliotecas (1,8%) FUENTE: observatorio de la lectura y el libro (2013) mercado editorial
  • 16. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas mercado editorial FUENTE: observatorio de la lectura y el libro (2013) En la actualidad… > Descenso de la producción de libros impresos. > Descenso de la venta en librerías físicas (10% al 15%). > Incremento de la producción de libros digitales (en torno a un +200% anual). > Importancia de los formatos y soportes.
  • 17. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas startups& mercado editorial ¿Qué demandan? > Soportes. > Nuevas formas de distribución y comercialización. > Nuevas maneras de relación con el contenido. RESPUESTASSTARTUPS > Experimentación. > Mejora en la eficiencia y nuevas formas de financiación. > Creación de contenidos adaptados.
  • 18. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas mercado editorial CASOPRACTICOS MONOCLE El valor del contenido. NUBICO Nuevas formas de consumo editorial.
  • 19. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas mercado editorial CASOPRACTICO–MONOCLE– Revista cultural y social que trata asuntos internacionales, economía, política, diseño y moda. Editada en inglés, tiene una clara orientación internacional.
  • 20. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas mercado editorial CASOPRACTICO–MONOCLE– CONCLUSIONES DEL CASO: > Entiende el contenido elevando su categoría. > Demuestra una inteligente utilización del contenido y el soporte de edición con el fin de crear valor. > Genera fidelidad – suscriptores. > Fortaleza de marca.
  • 21. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas mercado editorial CASOPRACTICO–NUBICO– Plataforma de acceso a ebooks. Permite el acceso mediante suscripción y la compra a través de la descarga.
  • 22. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas mercado editorial CASOPRACTICO–NUBICO– CONCLUSIONES DEL CASO: > Translación del producto/ servicio. Del libro al catálogo. > Aplicación escalable del modelo de negocio. > Pago por acceso (Paywall).
  • 23. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas conclusiones > La implantación de la tecnología genera nuevas necesidades y usos, que pueden ser complementarios o distintos a los ya implantados. > El formato se basa en conocer su utilización y no al contrario. > Los productos y servicios tienden a estar en continua construcción (dinámicos).
  • 24. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas aplicacion practica He aplicado algunos de los conocimientos adquiridos en el TFG en el planteamiento de proyectos editoriales en los que estoy involucrado.
  • 25. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas pie derecho Pie Derecho es una publicación enfocada al ocio latino en Nueva York.
  • 26. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas El Producto: > Revista impresa. > 28 páginas + cubiertas (32 en total). > Mensual. > 10.000 ejemplares. > Gratuita. Se financia a través de la publicidad. > Mínima inversión digital. pie derecho
  • 27. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas PRODUCCION TOTAL 11.200$ MENSUAL ESTIMACIÓN ANUAL 122.400$ IMPRESION 5.200$ 2.500$ DISTRIBUCION PRODUCCION REDACCIÓN FOTOGRAFÍA MAQUETACIÓN REVISIÓN DIGITAL 250$ NC/ 3.000$ INVESTIGACIÓN 3.250$ 1.000$ 1.500$ 250$ 500$ pie derecho
  • 28. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas La Edición impresa supone: > Unos costes de transacción elevados. > (!) Tanto la medición como el análisis de datos supone un coste adicional. > La información tiene una caducidad mensual, y el formato (impreso) no permite la actualización del contenido. > La publicación se enfrenta a los retos del mercado actual (devaluación del contenido, sobreabundancia…) pie derecho
  • 29. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas pie derecho La publicación es un soporte multilateral que pone en contacto a usuarios con negocios a través de la generación de historias que incentiven el consumo.
  • 30. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas TOTAL 4.038$ AL MES ESTIMACIÓN ANUAL 48.456$ CON DESARROLLO APP 68.456$ REDACCIÓN diseño y fotografía desarrollo Publicación App store Newsletter Publicación google play 99$ 25$ 25$/único 20.000$ /único 3.000$ 1.000$ 1.500$500$ PRODUCCION PRODUCCION TEAM WORKFLOW BASE DE DATOS (CRM) 199$ 190$ website 500$ pie derecho
  • 31. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas pie derecho IMpResa > Costes. > Datos, análisis. Marketing relacional (CRM). > Contenido. DIGITAL > Reducción de costes. > Implícito. Con un coste menor y mayor facilidad para interpretar los datos. > Contenidos adaptados y dinámicos (mayor valor para el lector/usuario).
  • 32. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas aplicacion practica Además, Nos permite trabajar sobre la metodología lean startup: IDEAS PRODUCTO CONSTRUIR MEDIR APRENDER DATOS
  • 33. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas conclusiones!!! > Actualmente los datos suponen un recurso crítico para cualquier publicación (sea del tamaño que sea). > Comprender el contenido y ubicarlo en el continente adecuado con el fin último de aportar valor al usuario. > La reducción de costes se traduce en mejorar los costes de oportunidad. > Los productos y servicios están en continuo cambio.
  • 34. Creación de startups para el mercado del entretenimiento. Una aproximación al mercado editorial. Autor: Rafael Gimeno. Tutor: Francisco Vacas muchasgracias muchas Rafael Gimeno