Cómo utilizar estas diapositivas<br />TITULO: Siempre existirá una barra de título en la que verás el tema o subtema en el...
Temario del Curso<br />	En este curso se impartirán los siguientes temas:<br />3<br />
Tema 1: Conceptos básicos<br />	En este tema veremos:<br />4<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de informaci...
1. Introducción<br />5<br />¿Qué es un Sistema de Información Geográfica?<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos...
1. Introducción<br />6<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />Una de las primeras representaciones gráficas qu...
1. Introducción<br />7<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />Pero el mapa que marca la entrada en el concepto...
1. Introducción<br />8<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  ...
1. Introducción<br />9<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  ...
1. Introducción<br />10<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />A partir de este punto, el campo de los SIGs re...
2. Tipos de Información<br />11<br />En este apartado estudiaremos los diferentes tipos de datos geográficos que existen y...
2. Tipos de Información<br />12<br />En cuanto al software, no todos los programas soportan información raster y vectorial...
2. Tipos de Información: Raster<br />13<br />Un tipo de datos raster es, en esencia, cualquier tipo de imagen digital repr...
2. Tipos de Información: Vectorial<br />14<br />En los datos vectoriales, el interés de las representaciones se centra en ...
3. Tipos gráficos<br />15<br />La mayor parte de los programas SIG disponen de la definición de una extensa lista de tipos...
3. Tipos gráficos<br />16<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br ...
3. Tipos gráficos<br />17<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Puntos<br />Ráster<br />V...
3. Tipos gráficos<br />18<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />Líneas o polilíneas<br />2. Tipos de información  <br />...
3. Tipos gráficos<br />19<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Polígonos<br />Ráster<br ...
4. Almacenamiento y Representación<br />20<br />Para definir el almacenamiento y la representación de objetos geográficos,...
4. Almacenamiento y Representación<br />21<br />Modelado Vector: Estructura en Espagueti (I)<br />TEMA 1<br />La forma de ...
4. Almacenamiento y Representación<br />22<br />Modelado Vector: Estructura en Espagueti (II)<br />TEMA 1<br />1. Introduc...
4. Almacenamiento y Representación<br />23<br />Modelado Vector: Estructura Arco- Nodo (I)<br />TEMA 1<br />1. Introducció...
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4. Almacenamiento y Representación<br />26<br />Modelado Raster (I)<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de in...
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4. Almacenamiento y Representación<br />28<br />Modelado Raster (III). Enumeración Recursiva<br />TEMA 1<br />La codificac...
4. Almacenamiento y Representación<br />29<br />Modelado Raster (IV). Enumeración Run-Length<br />TEMA 1<br />1. Introducc...
4. Almacenamiento y Representación<br />30<br />Modelado Raster (V). Enumeración por árboles cuaternarios (Quadtree)<br />...
5. Bases de Datos Geográficas<br />31<br />Un Sistema de Información Geográfica se compone de entidades gráficas (geometrí...
5. Bases de Datos Geográficas<br />32<br />BBDDs sin geometrías ni componente espacial propio (I)<br />TEMA 1<br />Un ejem...
5. Bases de Datos Geográficas<br />33<br />BBDDs sin geometrías ni componente espacial propio (II)<br />TEMA 1<br />DGN<br...
5. Bases de Datos Geográficas<br />34<br />BBDDs con geometrías pero sin componente espacial propio (I)<br />TEMA 1<br />E...
5. Bases de Datos Geográficas<br />35<br />BBDDs con geometrías pero sin componente espacial propio (II)<br />TEMA 1<br />...
5. Bases de Datos Geográficas<br />36<br />BBDDs con geometrías y con componente espacial propio (I)<br />TEMA 1<br />Son ...
5. Bases de Datos Geográficas<br />37<br />BBDDs con geometrías y con componente espacial propio (II). PostGis<br />TEMA 1...
6. PRÁCTICA 1<br />38<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3....
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Tema 1

  1. 1.
  2. 2. Cómo utilizar estas diapositivas<br />TITULO: Siempre existirá una barra de título en la que verás el tema o subtema en el que te encuentras<br />TEMA 1<br />1. Subtema 1  <br />FUNCIONAMIENTO: A lo largo de los temas te encontrarás con información en diversos formatos: listas, botones, gráficos y diagramas. <br />IMPORTANTE:<br />En todos los casos puedes ir avanzando en la teoría pulsando sobre la tecla ENTER o con el ratón pulsando sobre el botón izquierdo, para descubrir todos los contenidos de cada diapositiva.<br />Nunca debes pasar de una diapositiva a la siguiente sin estar seguro de haber visto toda la teoría de cada una<br />BARRA DE NAVEGACIÓN: Con estos botones podrás enviar un mail al profesor, ir al inicio del tema, ir a la diapositiva anterior y a la siguiente<br />2. Subtema 2 <br />3. Subtema 3<br />Apartado 3.1<br />Apartado 3.2<br />4. PRÁCTICA<br />BARRA DE TEMAS: Con esta barra podrás saber cuántos apartados y subtemas tiene cada tema que estudies y en qué parte de ellos te encuentras (aparece en negrita el tema actual)<br />VIDEOS:<br />Los vídeos están colgados en YouTube. Pincha en cada enlace para verlos. Es recomendable que elijas la opción HD en YouTube y pantalla completa, para verlos con la mejor calidad posible<br />
  3. 3. Temario del Curso<br /> En este curso se impartirán los siguientes temas:<br />3<br />
  4. 4. Tema 1: Conceptos básicos<br /> En este tema veremos:<br />4<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  5. 5. 1. Introducción<br />5<br />¿Qué es un Sistema de Información Geográfica?<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  6. 6. 1. Introducción<br />6<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />Una de las primeras representaciones gráficas que actualmente se conservan es la de la estructura urbana de ÇatalHöyük, un asentamiento ubicado al sur de la península de Anatolia, cerca del poblado de Konya, en la actual Turquía.<br />Esta civilización, que estaba en pleno desarrollo, fue interrumpida drásticamente hacia el 4700 a. C. por un gran incendio, que coció el adobe y permitió que paredes de hasta tres metros quedaran en pie.<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />Desde entonces, la abstracción para representar el terreno ha pasado por diferentes momentos relacionados con la historia de la humanidad<br />
  7. 7. 1. Introducción<br />7<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />Pero el mapa que marca la entrada en el concepto de SIG, fue el del el Dr. John Snow, cuando en 1854 cartografió la incidencia de los casos de cólera en un mapa del distrito de SoHo en Londres y que permitió a Snow localizar con precisión un pozo de agua contaminado como fuente causante del brote.<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  8. 8. 1. Introducción<br />8<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  9. 9. 1. Introducción<br />9<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  10. 10. 1. Introducción<br />10<br />Algo de Historia de los SIGs<br />TEMA 1<br />A partir de este punto, el campo de los SIGs recorre sucesivas etapas hasta nuestros días, evolucionando muy rápidamente ante la influencia de numerosos factores externos. Observa en la siguiente imagen la evolución de los diferentes software y conceptos relacionados con el SIG<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  11. 11. 2. Tipos de Información<br />11<br />En este apartado estudiaremos los diferentes tipos de datos geográficos que existen y de qué maneras se representan estos datos<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  12. 12. 2. Tipos de Información<br />12<br />En cuanto al software, no todos los programas soportan información raster y vectorial. <br />En la siguiente tabla verás algunos sistemas de información geográficos que sí soportan información de tipo vector y ráster<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  13. 13. 2. Tipos de Información: Raster<br />13<br />Un tipo de datos raster es, en esencia, cualquier tipo de imagen digital representada en mallas que divide el espacio en celdas regulares donde cada una de ellas representa un único valor. <br />En un modelo raster, cuanto mayores sean las dimensiones de las celdas menor es la precisión o detalle (resolución) de la representación del espacio geográfico.<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  14. 14. 2. Tipos de Información: Vectorial<br />14<br />En los datos vectoriales, el interés de las representaciones se centra en la precisión de localización de los elementos geográficos sobre el espacio, donde los fenómenos a representar son discretos, es decir, de límites definidos. <br />De forma general, son los datos vectoriales a los que se les asocia la información alfanumérica (que se llaman atributos).<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  15. 15. 3. Tipos gráficos<br />15<br />La mayor parte de los programas SIG disponen de la definición de una extensa lista de tipos gráficos de elementos para almacenar todas las posibles entidades. <br />TEMA 1<br />A continuación se muestran los tipos gráficos de algunos formatos de archivos SIG<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Geomedia (Intergraph). Formato MDB<br />ArcGiS(ESRI). Formato SHAPE<br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  16. 16. 3. Tipos gráficos<br />16<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  17. 17. 3. Tipos gráficos<br />17<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Puntos<br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  18. 18. 3. Tipos gráficos<br />18<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />Líneas o polilíneas<br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  19. 19. 3. Tipos gráficos<br />19<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Polígonos<br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  20. 20. 4. Almacenamiento y Representación<br />20<br />Para definir el almacenamiento y la representación de objetos geográficos, hay que diferenciar dos tipos de modelado<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  21. 21. 4. Almacenamiento y Representación<br />21<br />Modelado Vector: Estructura en Espagueti (I)<br />TEMA 1<br />La forma de representar el mapa de la figura con este tipo de estructura sería (para el polígono a):<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />y para el resto de polígonos<br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  22. 22. 4. Almacenamiento y Representación<br />22<br />Modelado Vector: Estructura en Espagueti (II)<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  23. 23. 4. Almacenamiento y Representación<br />23<br />Modelado Vector: Estructura Arco- Nodo (I)<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  24. 24. 4. Almacenamiento y Representación<br />24<br />Modelado Vector: Estructura Arco- Nodo (II)<br />TEMA 1<br />La forma de representar el mapa de la figura con este tipo de estructura sería:<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  25. 25. 4. Almacenamiento y Representación<br />25<br />Modelado Vector: Estructura Arco- Nodo (III)<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  26. 26. 4. Almacenamiento y Representación<br />26<br />Modelado Raster (I)<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  27. 27. 4. Almacenamiento y Representación<br />27<br />Modelado Raster (II)<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />Cada superficie a representar se divide en filas y columnas, formando una malla o rejilla regular. Cada celda ha de ser rectangular, aunque no necesariamente cuadrada. Lo que se guarda en un fichero ráster son las coordenadas de la cuadrícula e información de cómo se han de recorrer esas coordenadas, a diferencia del vectorial en que cada objeto tiene sus coordenadas.<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  28. 28. 4. Almacenamiento y Representación<br />28<br />Modelado Raster (III). Enumeración Recursiva<br />TEMA 1<br />La codificación anterior sobre un fichero, es:<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  29. 29. 4. Almacenamiento y Representación<br />29<br />Modelado Raster (IV). Enumeración Run-Length<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  30. 30. 4. Almacenamiento y Representación<br />30<br />Modelado Raster (V). Enumeración por árboles cuaternarios (Quadtree)<br />TEMA 1<br />La imagen se divide en 4 celdas y si la entidad en cuestión aparece en alguna celda esta se va dividiendo sucesivamente en cuadrantes hasta cierta resolución.<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />Modelado Vector<br />Modelado Raster<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />Esta estructura permite ahorrar mucho más espacio y admite celdas de diferente tamaño, pero las operaciones de análisis, combinación y modificación (rotaciones, proyecciones) son complejas de realizar.<br />
  31. 31. 5. Bases de Datos Geográficas<br />31<br />Un Sistema de Información Geográfica se compone de entidades gráficas (geometrías) y de una base de datos subyacente que normalmente contendrá la información alfanumérica (atributos)<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  32. 32. 5. Bases de Datos Geográficas<br />32<br />BBDDs sin geometrías ni componente espacial propio (I)<br />TEMA 1<br />Un ejemplo claro de esta situación es Microstation donde las entidades geométricas se almacenan en formato binario DGN y la conexión a los atributos se realiza por medio de un acceso a datos de tipo ODBC.<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />Relación de los número almacenados en el DGN<br />Esta conexión sólo nos indica que existe una relación entre un número (almacenado de forma interna en cada elemento del DGN) y otro número ubicado en la columna mslink del fichero externo (la base de datos). Hay que olvidarse de que dentro del dgn están almacenados los atributos. Los atributos se almacenan en el fichero externo (base de datos), lo que se almacena en el DGN es el número que los relaciona.<br />
  33. 33. 5. Bases de Datos Geográficas<br />33<br />BBDDs sin geometrías ni componente espacial propio (II)<br />TEMA 1<br />DGN<br />1. Introducción  <br />Base de Datos<br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />El número 0002 Hex tabla almacenado en el fichero DGN indica el número de entidad definido en la tabla MSCatalog de la base de datos ‘miBaseDatos.mdb´, que como ves es también un 2. <br />Microstation ‘sabe’ que el número 2 definido en la cuarta posición del octeto en el DGN se corresponde con la entidad 2 que lo relaciona con el nombre de tabla pozos.<br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />Microstation ‘sabe’ que el número 1633 Hexen la quinta posición del octeto del DGN es el número 5683 en decimal y se corresponde con el mslink que tiene que buscar en la BBDDs vinculada. Efectivamente, lo buscará SIEMPRE en la columna mslink de la tabla pozos,<br />
  34. 34. 5. Bases de Datos Geográficas<br />34<br />BBDDs con geometrías pero sin componente espacial propio (I)<br />TEMA 1<br />Este es el caso de Geomedia y el caso del formato SHP, de carácter público (www.esri.com) <br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  35. 35. 5. Bases de Datos Geográficas<br />35<br />BBDDs con geometrías pero sin componente espacial propio (II)<br />TEMA 1<br />La componente espacial la proporciona el software gestor de los datos, bien sea ArcGis (http://www.esri.com) o bien gvSIG (http://www.gvsig.gva.es) que utiliza el formato shp de forma nativa y que será el que utilicemos en nuestras prácticas.<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />En el tema 3, veremos en detalle cada una de ellas.<br />
  36. 36. 5. Bases de Datos Geográficas<br />36<br />BBDDs con geometrías y con componente espacial propio (I)<br />TEMA 1<br />Son bases de datos que tienen la capacidad de almacenar la geometría de la información gráfica, indexar por sí misma cada una de las entidades y establecer relacionesespaciales entre ellas.<br />El motorespacial lo proporciona, a diferencia del apartado anterior, el propio sistema gestor de la base de datos.<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  37. 37. 5. Bases de Datos Geográficas<br />37<br />BBDDs con geometrías y con componente espacial propio (II). PostGis<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />
  38. 38. 6. PRÁCTICA 1<br />38<br />TEMA 1<br />1. Introducción  <br />2. Tipos de información  <br />Ráster<br />Vectorial<br />3. Tipos gráficos  <br />4.Almacenamiento y representación<br />5. BBDDs geográficas  <br />6. PRÁCTICA<br />

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