Teks tersebut membahas tentang tugas mandiri yang berisi soal pilihan ganda dan isian mengenai format berkas multimedia seperti gambar, suara, dan film serta penjelasan mengenai multimedia, virtual reality, dan contoh aplikasinya.
1. 10.3 Tugas Mandiri
10.3.1 Pilihan Berganda
1. CBT adalah sistem yang digunakan untuk keperluan :
(A)Hiburan
(B)Penyajian informasi
(C)Presentasi bisnis
(D)Pelatihan
2. Format berkas suara yang hanya dapat digunakan untuk menyimpan instrumen
Musik
(A)WAVE
(B)MIDI
(C)MP3
(D)AU
3. Yang tidak tergolong sebagai format berkas suara
(A)AIFF
(B)MIDI
(C)MP3
(D)PNG
4. Tidak tergolong sebagai format gambar
(A)TIFF
(B)BMP
(C)WMF
(D)WMA
5. Format gambar yang mendukung animasi:
(A)GIF
(B)BMP
(C)PCX
(D)WMF
6. Format gambar yang mendukung transparasi terhadap latar belakang:
(A)GIF
(B)BMP
(C)PCX
(D)WMF
7. Format gambar yang dirancang oleh W3C;
(A)BMP
(B)TIFF
(C)PNG
(D)GIF
2. 11. Yang tidak tergolong sebagai berkas film:
(A)AVI
(B)MOV
(C)MPEG
(D)MP3
10.3.2 ISIAN
1. Teknik yang memampatkan data sehingga gambar rekonstruksi hasil pemampatan
mempunyai perbedaan dangan gambar asli, tetapi bagi mata manusia kelihatan sama disebut
teknik Teknik pemanpatan Lossy
2. Perangkat lunak yang secara khusus ditunjukkan untuk membuat aplikasi multimedia disebut
multimedia authoring system
3. Istilah yang menyatakan gangguan yang dialami oleh para pengguna virtual reality yaitu
cybersickness
4. Kepanjangan AVI yaitu Audio/Video Interleaved
5. Kepanjangan MPEG yaitu Motion Picture Expeerts Group
10.3.3 URAIAN
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan multimedia?
Yang dimaksud multimedia adalah interaksi antara suara, gambar statis, animasi dan video
(Perry,1994). Ditinjau dari kata-kata pembentuknya, multimedia berarti “melibatkan berbagai
media”. Dengan menggunakan multimedia, informasi dapat ditampilkan secara serentak
melalui berbagai media. Anda bisa melihat informasi pada layar baik merupakan teks ataupun
gambar dan video dan pada waktu yang bersamaan anda dapat mendengarkan paparan
melalui suara dengan speaker
2. Jelaskan pula apa yang dimaksud virtual reality?
Virtual Reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi
terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan
suasana tiga dimensi sehinggga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik. Sistem
seperti ini dapat digunakan untuk perancang obat, arsitek, dan bahkan orang awam untuk
melakukan aktifitas-aktivitas yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat
meggunakan sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum
melakukan penerbangan yang sesungguhnya.
3. Sebutkan paling tidak 6 kelompok aplikasi dari multimedia?
Presentasi bisnis, Pelatihan berbasis computer(CBT/Computer Based Trianing), Pendidikan,
Hiburan, Penyajian Informasi, Kios interaktif, Telekonferensi
4. Apa yang dimaksud dengan morphing?
Suatu teknik yang mengubah suatu objek menjadi bentuk objek yang lain
5. Berikan contoh aplikasi virtual reality?
Militer = Pelatihan (pilot, astronot, pengemudi), Simulasi peperangan