2. La famille des jeux vidéos ACTION 1. Les jeuxd'arcade 2. Les jeux de Plate forme 3. Les « Beat 'em all ». 4. Les « Shoot 'em all » 5. Les jeux de combat 6. Les « First Person Shooter » 6.a. Les jeuxd'infiltration 7. Les « Third Person Shooter » II. AVENTURE. 1. Les jeux de rôle. 2. Les jeuxd'aventure III. GESTION 1. Les jeux de gestion IV. LES JEUX DE SPORT V. LES JEUX DE REFLEXION 1. Les puzzles games 2. Les jeux de Stratégie Temps Réél VI. Les MMORPG VII. LES« SERIOUS GAMES » A quoi jouons nous lorsque nous jouons aux jeuxvidéo ? Lycée des Graves 26 Mai 2009
3. >Action|Arcade Les jeux d'arcade se jouaient originellement sur des bornes d'arcade Space Invaders (1978), Asteroids (1979), Pac-man (1979), Galaxian (1979), Missile Command (1980) Pac-man
4. >Action|Plates formes Les jeux de plates-formes sont caractérisés par des sauts d'une plateforme suspendue à l'autre ou au-dessus d'obstacles. Les pièges tendus au personnage contrôlé par le joueur doivent aussi être évités. Donkey Kong (1981), Super Mario Bros (1985) Rayman (1995), Crash Bandicoot (1996) Sonic (1991) Sonic
5. >Action| Beat them all Le joueur combat de multiples adversaires en parcourant des niveaux. La difficulté du jeu est croissante et chaque fin de niveau est scandée par l'affrontement avec un adversaire plus puissant jusqu'au boss final Sur le sol ou caché dans des objets le joueur trouve des bonus (vie, force, armure...) Double Dragon (1987), Final Fight (1989), Devil May Cry (2001). Double Dragon
6. >Action|Shoot them up Aux commandes d'un vaisseau ou d'un personnage, le joueur doit détruire le plus d'ennemis possible. Les niveaux sont de difficulté croissante. Spacewar! (1962) Space Invaders (1978) Battlezone (1980) Star Wars (1983) Space Invaders Extreme (2008) SpaceInvaders
7. >Action| Les jeux de combat Dans un espace fermé, le joueur affronte un opposant. Chaque combattant est différent par son style de combat et les armes qu'il utilise. Les coups les plus puissants sont réalisés grace à des combinaisons précises de touches (combos) Heavyweight boxin (1976), Street Fighter (1987) Mortal combat (1992), Virtua Fighter (1993), Tekken (1994), Super Smash Bros (1999) VirtuaFighter
8. >Action| FPS Les “First Person Shooter” présentent au joueur un environnement 3D présenté en vue subjective. Le joueur trouve des trousses de soin, des munitions et des armes disposés dans le jeu. Il peut jouer en solo ou en équipe avec des joueurs humains via le réseau ou avec des Personnages Non Joueurs Wolfenstein 3D (1992) , Doom (1993), Quake (1996), Unreal Tournement (1998),Battlefield 1942 (2002), Halo 2 (2004) Battlefield 2017
9. >Action|FPS|Infiltration Il s'agit d'un sous ensemble des jeux de tir dans lequel le joueur infiltre la partie adverse en faisant preuve de discrétion Metal Gear (1987) Thief (1998) Commandos (1998) Hitman (2000) Splinter Cell (2003) MetalGearSolid
10. >Action|TPS Les “Third Person Shooter” présentent un environnement 3D dans lequel le joueur est représenté en troisième personne. Il est souvent possible de jouer un FPS en TPS Tomb Raider (1996), Max Payne (2001), GTA (1997), Gears of War (2006) Tomb Raider IV
11. >Aventure Les jeux d'aventure privilégient l'interaction avec l'environnement par texte et/ou par « pointer & cliquer » Colossal Cave Adventure (1972); Zork (1980), Alone in the dark (1992), Leisure suit Harry (1987), Little Big Adventure (1994), Myst (1994), Oddworld : l'Odyssée de Munch (2002) Oddworld
12. >Aventure| Les jeux de rôle Le joueur incarne un personne et interagit avec l'environnement humain et non-humain. L'accent est mis sur la trame narrative et la dramatisation Les jeux de rôle s'inspirent des jeux de rôle sur table. King's quest (1984), The secret of monkey island (1990), Sam & Max : hit the road (1993), Grim Fandago (1998), Myst (1993), Syberia (2002) Sam & Max
13. >Gestion| Les jeux de gestion A la tête d'une organisation, le joueur doit remplir les objectifs qui lui sont donnés en gérant de nombreux paramétres. L'organisation peut être une équipe sportive, une ville, une civilisation, un clan maffieu... Sim City (1989) Civilisation (1991) The settlers (1993) Civilisation
14. >Sport Il s'agit de simulation de sports individuels ou collectifs : golf, hockey, snooker, football, natation, surf... Les jeux évoluent vers un photo-réalisme toujours plus grand. Les sports mécaniques occupent une grande place La fiction garde sa place soit que le sport soit inventé (Speedball) soit que l'environnement et les personnages soient fantaisistes (Mario Smash Football) PES 2008
15. >Reflexion| Puzzle games Le joueur doit assembler des éléments de façon à résoudre un problème Bomberman (1987), Lemmings (1991), Tétris (1985), Pikmin (2002) Pikmin
16. >Reflexion | Stratégie Temps Réel Les jeux de Stratégie Temps Réel sont le pendant militaire des jeux de gestion. Le joueur gère un espace sur lequel il dispose, en fonction de ses ressources, des batiments et des unités. Dune II (1992), Age of Empire (), Warzone 2100 (1999), Supreme Commander (2007) Supreme Commander
17. Serious Games Les “serious games” (jeux sérieux) englobent tout un ensemble de jeux vidéo dont le but n'est pas uniquement jouer Il peut s'agir de jeux pour apprendre de jeux pour vendre un produit de jeux pour informer de jeux pour influencer Le FPS America's Army (2002) a été un des premiers serious games America's Army (2002), Food Force Cyber Budget, Darfour is Dying Food Force
18. >MMORPG Les Massive Multiplayer Online rôle Playing Games dérivent des jeux de rôle sur table. Seuls ou dans des groupes, les joueurs réalisent les tâches données par des Personnages Non Joueurs Chaque personnage a une race, une classe et un métier qui donnent des bonus et des malus aux actions réalisées dans le jeu. Les personnages évoluent en fonction de l’expérience accumulée au cours du jeu Ultima Online (Everquest (1999), World of Warcraft (2005), Le Seigneur des anneaux Online (2007) City of Heroes