El documento discute las caras amable y amarga de la sociedad de la información. La cara amable incluye el acceso a grandes cantidades de datos e información, comunicación global constante, y mejoras en el bienestar y servicios. La cara amarga incluye la saturación de información que genera ignorancia, brechas digitales que aumentan las desigualdades, dependencia tecnológica y pérdida de privacidad.
9. Acceso a gran cantidad y variedad de datos e informaciones
Comunicación constante a nivel planetario con todo tipo de sujetos y
grupos
Aumento del bienestar material en la vida cotidiana
Mejora la eficacia y calidad de los servicios
Surgimiento de nuevas industrias y progreso economico
LA CARA AMABLE de la sociedad informacional
LA CARA AMARGA de la sociedad informacional
La saturacion de informacion genera ignorancia
Brecha digital: Aumento de las desigualdades culturales y economicas
Una sociedad tecnologicamente dependiente
Uniformismo cultural. La cultura como consumo
Perdida de la privacidad y aumento del control informativo sobre los
individuos
13. DIMENSIONES O AMBITOS DE APRENDIZAJE DE
LA ALFABETIZACION
Dimension Instrumental Saber acceder a la informacion
Adquirir las habilidades instrumentales para la busqueda de informacion y uso de las tecnologias.
Dimension Cognitiva
Saber transformar la informacion en
conocimiento
Saber plantear problemas, analizar e interpretar con significado la informacion
Dimension socio
comunicacional
Saber expresarse y comunicarse
Disponer de habilidades para crear documentos, difundirlos e interaccionar socialmente
Dimension Axiologica
Usar democrática y éticamente la
informacion
Desarrollo de actitudes, valores y practicas sociales eticas
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15. ¿Qué son las TIC?
(Tecnologias de la Informacion y Comunicacion)
Es la unión de la INFORMATICA,
las TELECOMUNICACIONES y
los MEDIOS AUDIOVISUALES
Las TIC en la enseñanza y
el aprendizaje
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19. LOS ORDENADORES EN LA ENSEÑANZA
Un poco de historia
Los años 60-70
Las maquinas de enseñar y la enseñanza programada
Skinner y el conductismo. Los medios como estimulo
para el aprendizaje.
Los años 70-80
Los primeros microordenadores: Spectrum, Commodore
Programas diseñados en BASIC
Primeras experiencias: aplicaciones en matematicas
La OEA (Enseñanza asistida por ordenador)
El proyecto LOGO (Papert)
Debate sobre la asignatura de informatica
La decada de los 80
Aparece el PC y MS-DOS
Experiencias de aplicación escolar de procesadores de
texto, base de datos…
Primer software especificamente educativo
Inteligencia artificial en educacion: los ITS
20. La generalizacion e integracion pedagogica del
multimedia y la telematica
Los años 90 y 2000
Aparece el multimedia
La cultura digital como cultura de consumo de masas
La revolucion Internet
Desarrollo de la teleformacion
Portales webs educativos
El futuro de las TIC en la educacion: e-Learning
Generalizacion de las redes y los recursos digitales en el sistema
educativo
Web 2.0 (blogs, wikis, redes sociales educativas, repositorios, …)
Expansion de la educacion a distancia a traves de Internet.
Estudiar desde casa. Universidades virtuales. Educacion on line
El ordenador invisible en las aulas y el hogar
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22. Un nuevo espacio para el conocimiento,
la comunicación y la educacion
INTERNET SIGLO XXI
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24. 1 Una filosofia
Acceso libre a la informacion:
La Biblioteca Universal
Facilidad y libertad de publicacion y
participacion
Experiencias reales de comunicación: redes
sociales
Compartir e intercambiar conocimiento:
recursos abiertos y gratuitos
28. 3 Diversas practicas educativas de
e-Learning o Teleformacion
Hace 10 años:
PAGINA WEB DE LA ASIGNATURA
e-Learning 0.0
HOY:
e-Learning a traves de
plataformas cerradas
e-Learning 1.0
29. MAÑANA:
E-Learning a traves de la WEB 2.0
e-Learning 2.0
Proporcionar experiencias de
aprendizaje: LEER Y ESCRIBIR
Desarrollar una metodologia
constructivista del conocimiento
Fomentar el trabajo colaborativo entre el
alumnado
30. Elaboracion de trabajos grupales mediante WIKIs
Diaccionario de la asignatura
Proyecto de trabajo
Analisis de casos
Blogs de los Estudiantes
Diarios, noticias, objetos digitales,
enlaces
Foros o espacios de
comunicación de la clase
31. Creacion de objetos digitales (videos,
presentaciones multimedia) y
publicarlos en Internet
Creacion de repositorios o
base de datos colectivas
Evaluacion compartida
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41. Saber acceder a la
informacion
Adquirir las habilidades instrumentales
para la busqueda de informacion y uso
de las tecnologias
¿Qué enseñar?
Saber transformar la
informacion en
conocimiento
Ser capaz de plantear probleamas, analizar e
interpretar con significado la informacion
Disponer de las habilidades y conocimiento
para crear documentos con variados medios y
lenguajes
Saber expresarse y
difundir informacion
Desarrollo de actitudes, valores y practicas
sociales eticas sobre la comunicación e
informacion
Usar democratica y
eticamente la
informacion