Ingenieria sistemas

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Ingenieria sistemas

  1. 1. Antes de comenzar hacer un software se debe entender el objetivo general del sistema. Esta disciplina se centra en una variedad de elementos mientras analiza diseña y organiza aquellos elementos de un sistema que puede ser un producto, un servicio o una tecnología para la transformación o control de información
  2. 2. Los fundamentos principales que se deben identificar son: • Hardware • Software • Personas • Bases de datos • Procedimientos Identifica Analiza Especifica Modela Valida o gestiona todos los requisitos operacionales
  3. 3. Es un conjunto de cosas relacionadas que forman una unidad o un todo orgánico. Un sistema basado en computadora emplea una variedad de elementos del sistema: Software programas de computadora Hardware dispositivo electrónico que proporciona la capacidad de calculo Personas operadores y usuarios del hardware y software Bases de datos recopilación de información a la cual se tiene acceso a través de software Documentación información descriptiva que detalla el uso y operación del sistema Procedimientos los pasos que definen el uso especifico de cada elemento del sistema
  4. 4. La visión global muestra una clara definición de la funcionalidad general que permitirá entender el dominio y el sistema o producto con el contexto apropiado  La visión global la compone un conjunto de dominios en donde cada uno de ellos puede ser un sistema o sub sistema.  Cada dominio de lo componen elementos específicos los cuales tienen un papel para cumplir el objetivo y las metas del dominio o componente.  Cada elemento se implementa al especificar los componentes técnico que logran la función necesaria para un elemento
  5. 5. define los procesos que satisfacen las necesidades de la visión que se considera Supuestos •Supuestos que reducen el numero de permutaciones y lo que permite al modelo reflejar el problema de una manera razonable simplificaciones •Permite la creación del modelo a tiempo. limitaciones •Que ayudan al sistema restricciones •guía la manera de crear el modelo, tomar el enfoque al implementarlo preferencias •indican la arquitectura preferida para todos los datos, funciones y tecnología Restricciones que se deben considerar al construir un modelo de sistema
  6. 6. Esto proporciona la capacidad de predecir el comportamiento de un sistema de tiempo real antes de que este se construya .  Además permite desarrollar maquetas del sistema en tiempo real que permite al cliente tener una visión del funcionamiento, operación y respuesta antes de la implementación real.
  7. 7. Visión La meta de la ingeniería de procesos de negocios (IPN) es definir arquitecturas que permitan que un negocio utilice información de manera efectiva.
  8. 8. ARQUITESTURAS QUE SE UTILIZA EN (IPN) ARQUITESTURA DE DATOS La arquitectura de datos proporciona un marco de trabajo para las necesidades de información de un negocio o de una función de negocio. ARQUITESTURA DE APLICACIONES La arquitectura de aplicación abarca aquellos elementos de un sistema que trasforman objetos dentro de la arquitectura de datos por algún propósito de negocio. La arquitectura de aplicación puede incorporar el papel de las personas quienes son trasformadores y usuarios de información y procedimientos de negocios que no han sido automatizados INFRAESTRUCTURA DE LA TECNOLOGIA La infraestructura comprende el hardware y el software con que se apoyan las aplicaciones y los datos esto incluye computadoras, sistemas de operación , redes, enlaces de telecomunicaciones , tecnología de almacenamiento y la arquitectura por ejemplo cliente servidor diseñada para implementar estas tecnologías.
  9. 9. LA META DE LA INGENIERIA DE PRODUCTO ES TRADUCIR EL DESEO DEL CLIENTE, DE UNA SERIE DE CAPACIDADES DEFINIDAS, A UN PRODUCTO DE TRABAJO LA ARQUITECTURA ABARCA CUATRO CONPONENTES DE SISTEMAS DISTINTOS SOFTWARE, HARDWARE, DATOS Y BASE DE DATOS Y PERSONAS. CADA UNA DE ESTAS DISCIPLINAS DE INGENIERIA TOMA UNA VISION DE DOMINIO ESPECIFICA, PERO ES IMPORTANTE SEÑALAR QUE LA DISIPLINA DE INGENIERIA DEBEN ESTABLECER Y MANTENER UNA COMUNICACIÓN ACTIVA ENTRE
  10. 10. Esta formado por el Escenario: lugar de trabajo del equipo de ingeniería de software. Los autores: Álvaro Coyán y Richard Yanchaliquin miembros del equipo de software La conversación: ay que conversar los dos para llegar a un mismo fin común. La función de vigilancia: se lo puede realizar a través de cámaras dentro y fuera de la casa Funciones de la gestión de comunicación:Lista de llamadas a través de un identificador, hora de mensaje, texto de mensaje de voz. Funciones de coreo electrónico, lector de voz por coreo electrónico vía ascoso telefónico.
  11. 11. UN MODELO DE SISTEMA PUEDE REPRESENTAR CON DIFERENTES GRADOS DE ADSTRACCIÒN LA VISION GLOBAL, LA VISION DE DOMINIO, LA VISION DE ELEMENTOS LOS MODELOS DE SISTEMAS TIENDEN HACER JERARQUICOS O ESTRATIFICADOS POR NATURALEZA. EN LA PARTE MAS ALTA DE LA JERARQUIA SE REPRESENTA UN MODELO DE SISTEMA COMPLETO (LA VISION GLOBAL), LOS OBJETOS PRINCIPALES DE DATOS, LAS FUNCIONES DE PROCESAMIENTO Y LOS COMPORTAMIENTOS SE REPRESENTA SIN INCLUIR EL COMPONENTE DEL SISTEMA QUE IMPLEMENTARA LOS ELEMENTOS DEL MODELO DE VISION GLOBAL A MEDIDA QUE LA JERARQUIA SE DEFINA O ESTRATIFICA SE MODELA EL DETALLE AL NIVEL DE COMPONENTES (EN ESTE CASO REPRESENTACIONES, DE HARWARE, ECT.)AL FINAL LOS MODELOS DE SISTEMAS EVOLUCIONAN A MODELOS DE INGENIERIA (LOS CUALES SE DEFINAN DESPUES)AL FINAL LOS MODELOS DE INGENIERIA (LOS CUALES DEFINAN DESPUES) QUE SON ESPECIFICOS PARA LA DISCIPLINA DE INGENIERIA A PROPIADA.

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