SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
A representação dos cenários que
    orientam o processo de projeto.

    Patricia Hartmann; Mestranda; Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
    patricia@design4sense.com

    Carlo Franzato; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
    cfranzato@unisinos.br

    Celso Carnos Scaletsky; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
    celsocs@unisinos.br

    Paulo Reyes; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
    reyes@unisinos.br
1
A construção de cenários é uma metodologia projetual para suportar a
  tomada de decisões, permitindo o diálogo e o compartilhamento de
  conhecimento entre os diversos atores envolvidos nos processos de
  design estratégico.


  O objetivo deste artigo é explorar como se representam os cenários que
  orientam o processo de projeto. Para tanto, estudou-se um processo de
  projeto que visou a prospecção de novas estratégias de distribuição e venda
  para uma empresa de termo-moldados plásticos.




A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES.   2
Introdução
Na literatura encontramos os fundamentos teóricos, metodológicos e
epistemológicos para a construção de cenários que orientam o
processo projetual (MANZINI; JÉGOU, 2003; MANZIN, 2004;
CAUTELA, 2007; DESERTI, 2007; REYES, 2011; JÉGOU et. al, 2012).


Os cenários atuam na mediação entre as pesquisas e o projeto,
buscando representar uma teia de interações que constrói o próprio
território do projeto.



A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES.   3
1. Os cenários que orientam
o processo de projeto.
Na visão de Cautela (2007), um cenário é também uma representação
sintética de um conjunto de informações e ideias pré-adquiridas
sobre um tema específico que serve como uma linha guia para o projeto.
Para tanto, os projetistas utilizam técnicas de representação.




CAUTELA, C. Strumenti di design management. Franco Angeli: Milão, 2007.
                                                                          4
2. Metodologia
Com o objetivo de avançar nesta reflexão realizou-se um estudo de caso
sobre uma atividade de projeto fundada na construção de cenários
que assumiu a representação como característica relevante. Este artigo
realizou um estudo de caso sobre uma pesquisa aplicada para a
empresa JOMO que atua no desenvolvimento e na produção de
produtos termo-moldados a partir do EVA, do PU e de materiais
reciclados.

A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES.   5
A arquitetura (MANZINI;JÉGOU, 2003) e a forma de
representação dos cenários (JÉGOU et. al., 2011; 2012)

                             Critérios            Descrição

                               Visão              Imagem hipotética do futuro (como será o mundo se?).

                                                  Objetivos gerais/específicos que significam e legitimam a existência do
   Arquitetura              Motivação
                                                  cenário (porque este cenário é significativo?).

                                                  Sistema de produtos e serviços necessários para implementar essa visão
                             Proposta
                                                  (como se articula concretamente esse sistema?).


                                                  Tentativa de visualizar a solução em uma única imagem, com a
                           Vista Frontal          escolha de uma interação emblemática ou através da captação de um
                                                  ângulo específico.


Representação                                     Visualização dos relacionamentos entre as estruturas que compõem o
                          Vista Superior
                                                  projeto de uma forma abrangente através de mapas                       de sistema.

                                                  Forma narrativa dos cenários representando os principais momentos de
                         Linha do Tempo
                                                  interação através de pequenas                histórias e vídeos
MANZINI, E. ; JÉGOU, F. Sustainable Everyday. In: Design Philosophy Papers. Número 4, Março 2003.
JÉGOU, F. et. Al. Solutioning Network. 2011. Disponível em: http://www.solutioning-design.net/. Acessado em: 25/02/2012.
__________. Strategic Design Scenarios. 2012. DESIS Europe: Brussels. Disponível em: http://www.strategicdesignscenarios.net/. Acessado em
19/02/2012.                                                                                                                                  6
3. O processo de projeto
desenvolvido para a empresa JOMO
Um dos principais objetivos estratégicos da JOMO (Novo Hamburgo -
RS) é explorar novos mercados. A empresa está prospectando uma
passagem do mercado B2B (Business to Business) onde hoje atua,
para o mercado B2C (Business to Consumer), visando especialmente
os setores das utilidades domésticas e dos acessórios para o
escritório e o profissional.



A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES.   7
A elaboração de um gráfico de polaridades foi a técnica escolhida
para articular os pensamentos que estruturam os cenários.

                                Grupo 6x                                                                  Grupo Nosotros




                         Grupo Le Parkour                                                                Grupo Os Ausentes




A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES.                       8
Imagem-síntese juntamente com o nome do cenário (Smart);        Grupo 6x
 texto que descreve a visão pretendida pelos projetistas para   Cenário Funcional x Online
                 a empresa e como ela pode ser alcançada.

                                                                                             9
Grupo Nosotros
Texto que descreve porque este cenário seria significativo
neste contexto; atmosfera pode ser entendida através de     Cenário Emocional x Offline.
       um painel de imagens (mood board); público-alvo
                        aparece em destaque (persona).
                                                                                         10
Cenário através do seu nome (Estúdio Classe) com um texto      Grupo Le Parkour
  que justifica a existência do cenário; atmosfera através de   Cenário Estático x Sério
  um painel de imagens (mood board); público-alvo aparece
        para nortear o entendimento do contexto (persona).
                                                                                          11
Colagem de vídeos que buscaram mostrar a atmosfera        Grupo Os Ausentes
 pretendida; não foram apresentados textos com a visão ou      Cenário Artificial x Físico
com as propostas de projeto; a coleção de vídeos apresenta
   os robôs como os principais protagonistas desta história.
                                                                                            12
4. Discussão

                                                               Arquitetura                                         Representação
                           Nome do
       Grupo
                           Cenário                                                                        Vista       Vista        Linha do
                                                Visão         Motivação            Proposta
                                                                                                         Frontal     Superior       Tempo


          6x                  Smart              Sim               Sim                 Sim               Pôster         -             -


     Nosotros                    -               Sim               Não                 Não               Pôster         -             -


                            Estúdio
    Le Parkour                                   Sim               Sim                 Não               Pôster         -             -
                            Classe


  Os Ausentes                    -               Sim               Não                 Não                  -           -           Vídeo



Todos os trabalhos foram pensados para apresentações orais, isto é para o diálogo. Por
esse motivo, certas características e intenções projetuais foram transmitidas verbalmente.

A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES.                                        13
Considerações Finais
Se consideramos que os cenários são uma plataforma de interações,
poucos relacionamentos puderam ser vistos através das
representações de cenários elaboradas pelas equipes de projeto
participantes do workshop. Possivelmente essas articulações podem estar
sob o domínio de um ou mais integrantes de cada equipe, entretanto se
esse conhecimento não é expresso visualmente, a tomada de decisões
estratégicas não ocorre sobre um mapa plenamente entendido e
compartilhado.


A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES.   14
www.redesdeprojeto.com

A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES.   15
A representação dos cenários que
     orientam o processo de projeto.

 Patricia Hartmann; Mestranda; Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
 patricia@design4sense.com

 Carlo Franzato; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
 cfranzato@unisinos.br

 Celso Carnos Scaletsky; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
 celsocs@unisinos.br

 Paulo Reyes; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos.
 reyes@unisinos.br
16

Más contenido relacionado

Similar a Representação cenários projeto

Como transformar pesquisa em ideias
Como transformar pesquisa em ideiasComo transformar pesquisa em ideias
Como transformar pesquisa em ideiasAmyris Fernandez
 
PIBIC 2010/1 - Interfaces entre a Semiótica e o Planejamento visual
PIBIC 2010/1 - Interfaces entre a Semiótica e o Planejamento visualPIBIC 2010/1 - Interfaces entre a Semiótica e o Planejamento visual
PIBIC 2010/1 - Interfaces entre a Semiótica e o Planejamento visualDiana Fournier
 
Estrategia de AI - Criando o Relatorio de Estratégia
Estrategia de AI  - Criando o Relatorio de EstratégiaEstrategia de AI  - Criando o Relatorio de Estratégia
Estrategia de AI - Criando o Relatorio de EstratégiaLuiz Agner
 
Briefing e Contrabriefing: Construção, representação e reflexão do problema d...
Briefing e Contrabriefing: Construção, representação e reflexão do problema d...Briefing e Contrabriefing: Construção, representação e reflexão do problema d...
Briefing e Contrabriefing: Construção, representação e reflexão do problema d...fernandostefano30
 
Estudo Taxonômico de Motion Design
Estudo Taxonômico de Motion DesignEstudo Taxonômico de Motion Design
Estudo Taxonômico de Motion DesignKendra Rubio
 
Planning Process of "Vila Social"
Planning Process of "Vila Social"Planning Process of "Vila Social"
Planning Process of "Vila Social"Felipe Kurt
 
Human Centered Design (em português)
Human Centered Design (em português)Human Centered Design (em português)
Human Centered Design (em português)caracasvei
 
Laboratório Web 2013-2014 - Etapas na Produção: Desenho e Composição
Laboratório Web 2013-2014 - Etapas na Produção: Desenho e ComposiçãoLaboratório Web 2013-2014 - Etapas na Produção: Desenho e Composição
Laboratório Web 2013-2014 - Etapas na Produção: Desenho e ComposiçãoRicardo Pereira Rodrigues
 
Relatorio Projeto 4
Relatorio Projeto 4Relatorio Projeto 4
Relatorio Projeto 4Diego Agne
 
Integracao dados Ontem Hoje e Sempre
Integracao dados Ontem Hoje e SempreIntegracao dados Ontem Hoje e Sempre
Integracao dados Ontem Hoje e SempreBerna Lóscio
 
Apresentação_TDC_Design_Thinking_2019.pdf
Apresentação_TDC_Design_Thinking_2019.pdfApresentação_TDC_Design_Thinking_2019.pdf
Apresentação_TDC_Design_Thinking_2019.pdfALLYSONALVESCARVALHO
 
Ologia | Design Thinking
Ologia | Design ThinkingOlogia | Design Thinking
Ologia | Design ThinkingOlogia
 
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...Sabrina Piancastelli
 
Design Instrucional do Curso Virtual Auto Cad Básico
Design Instrucional do Curso Virtual Auto Cad BásicoDesign Instrucional do Curso Virtual Auto Cad Básico
Design Instrucional do Curso Virtual Auto Cad BásicoDenise Aparecida Bonfim
 
DES | Narrativa e representação
DES | Narrativa e representaçãoDES | Narrativa e representação
DES | Narrativa e representaçãoEdison Ribeiro
 
Engenharia de Software I - Aula 3
Engenharia de Software I - Aula 3Engenharia de Software I - Aula 3
Engenharia de Software I - Aula 3Alessandro Almeida
 
[Stefanini Mindset Experiences] Design Thinking - Dia 1
[Stefanini Mindset Experiences] Design Thinking - Dia 1[Stefanini Mindset Experiences] Design Thinking - Dia 1
[Stefanini Mindset Experiences] Design Thinking - Dia 1Vinicius Marinho
 

Similar a Representação cenários projeto (20)

Como transformar pesquisa em ideias
Como transformar pesquisa em ideiasComo transformar pesquisa em ideias
Como transformar pesquisa em ideias
 
PIBIC 2010/1 - Interfaces entre a Semiótica e o Planejamento visual
PIBIC 2010/1 - Interfaces entre a Semiótica e o Planejamento visualPIBIC 2010/1 - Interfaces entre a Semiótica e o Planejamento visual
PIBIC 2010/1 - Interfaces entre a Semiótica e o Planejamento visual
 
Estrategia de AI - Criando o Relatorio de Estratégia
Estrategia de AI  - Criando o Relatorio de EstratégiaEstrategia de AI  - Criando o Relatorio de Estratégia
Estrategia de AI - Criando o Relatorio de Estratégia
 
Apresentacao PBL Site
Apresentacao PBL SiteApresentacao PBL Site
Apresentacao PBL Site
 
Briefing e Contrabriefing: Construção, representação e reflexão do problema d...
Briefing e Contrabriefing: Construção, representação e reflexão do problema d...Briefing e Contrabriefing: Construção, representação e reflexão do problema d...
Briefing e Contrabriefing: Construção, representação e reflexão do problema d...
 
Estudo Taxonômico de Motion Design
Estudo Taxonômico de Motion DesignEstudo Taxonômico de Motion Design
Estudo Taxonômico de Motion Design
 
Planning Process of "Vila Social"
Planning Process of "Vila Social"Planning Process of "Vila Social"
Planning Process of "Vila Social"
 
03 cenários
03 cenários03 cenários
03 cenários
 
Human Centered Design (em português)
Human Centered Design (em português)Human Centered Design (em português)
Human Centered Design (em português)
 
Laboratório Web 2013-2014 - Etapas na Produção: Desenho e Composição
Laboratório Web 2013-2014 - Etapas na Produção: Desenho e ComposiçãoLaboratório Web 2013-2014 - Etapas na Produção: Desenho e Composição
Laboratório Web 2013-2014 - Etapas na Produção: Desenho e Composição
 
Relatorio Projeto 4
Relatorio Projeto 4Relatorio Projeto 4
Relatorio Projeto 4
 
Projeto
ProjetoProjeto
Projeto
 
Integracao dados Ontem Hoje e Sempre
Integracao dados Ontem Hoje e SempreIntegracao dados Ontem Hoje e Sempre
Integracao dados Ontem Hoje e Sempre
 
Apresentação_TDC_Design_Thinking_2019.pdf
Apresentação_TDC_Design_Thinking_2019.pdfApresentação_TDC_Design_Thinking_2019.pdf
Apresentação_TDC_Design_Thinking_2019.pdf
 
Ologia | Design Thinking
Ologia | Design ThinkingOlogia | Design Thinking
Ologia | Design Thinking
 
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
THINKING DESIGN: A reflection on the evolution of the concept of design in ou...
 
Design Instrucional do Curso Virtual Auto Cad Básico
Design Instrucional do Curso Virtual Auto Cad BásicoDesign Instrucional do Curso Virtual Auto Cad Básico
Design Instrucional do Curso Virtual Auto Cad Básico
 
DES | Narrativa e representação
DES | Narrativa e representaçãoDES | Narrativa e representação
DES | Narrativa e representação
 
Engenharia de Software I - Aula 3
Engenharia de Software I - Aula 3Engenharia de Software I - Aula 3
Engenharia de Software I - Aula 3
 
[Stefanini Mindset Experiences] Design Thinking - Dia 1
[Stefanini Mindset Experiences] Design Thinking - Dia 1[Stefanini Mindset Experiences] Design Thinking - Dia 1
[Stefanini Mindset Experiences] Design Thinking - Dia 1
 

Más de Redes de Projeto

DREAM:IN Brasil @ TEDxUnisinosChange
DREAM:IN Brasil @ TEDxUnisinosChangeDREAM:IN Brasil @ TEDxUnisinosChange
DREAM:IN Brasil @ TEDxUnisinosChangeRedes de Projeto
 
Playing with packaging. A collaborative design experience between university ...
Playing with packaging. A collaborative design experience between university ...Playing with packaging. A collaborative design experience between university ...
Playing with packaging. A collaborative design experience between university ...Redes de Projeto
 
A construção de cenários como instrumento facilitador da inovação em serviços
A construção de cenários como instrumento facilitador da inovação em serviçosA construção de cenários como instrumento facilitador da inovação em serviços
A construção de cenários como instrumento facilitador da inovação em serviçosRedes de Projeto
 
Cenários ambientes de aprendizagem de futuros rituais de consumo
Cenários  ambientes de aprendizagem de futuros rituais de consumoCenários  ambientes de aprendizagem de futuros rituais de consumo
Cenários ambientes de aprendizagem de futuros rituais de consumoRedes de Projeto
 
Uma relação inusitada o (mal) uso de objetos constrói metáforas e amplia as...
Uma relação inusitada   o (mal) uso de objetos constrói metáforas e amplia as...Uma relação inusitada   o (mal) uso de objetos constrói metáforas e amplia as...
Uma relação inusitada o (mal) uso de objetos constrói metáforas e amplia as...Redes de Projeto
 
Prêmios de design como incubadores de inovação
Prêmios de design como incubadores de inovaçãoPrêmios de design como incubadores de inovação
Prêmios de design como incubadores de inovaçãoRedes de Projeto
 

Más de Redes de Projeto (7)

DREAM:IN Brasil @ TEDxUnisinosChange
DREAM:IN Brasil @ TEDxUnisinosChangeDREAM:IN Brasil @ TEDxUnisinosChange
DREAM:IN Brasil @ TEDxUnisinosChange
 
Playing with packaging. A collaborative design experience between university ...
Playing with packaging. A collaborative design experience between university ...Playing with packaging. A collaborative design experience between university ...
Playing with packaging. A collaborative design experience between university ...
 
Ws moldar novos negócios
Ws moldar novos negóciosWs moldar novos negócios
Ws moldar novos negócios
 
A construção de cenários como instrumento facilitador da inovação em serviços
A construção de cenários como instrumento facilitador da inovação em serviçosA construção de cenários como instrumento facilitador da inovação em serviços
A construção de cenários como instrumento facilitador da inovação em serviços
 
Cenários ambientes de aprendizagem de futuros rituais de consumo
Cenários  ambientes de aprendizagem de futuros rituais de consumoCenários  ambientes de aprendizagem de futuros rituais de consumo
Cenários ambientes de aprendizagem de futuros rituais de consumo
 
Uma relação inusitada o (mal) uso de objetos constrói metáforas e amplia as...
Uma relação inusitada   o (mal) uso de objetos constrói metáforas e amplia as...Uma relação inusitada   o (mal) uso de objetos constrói metáforas e amplia as...
Uma relação inusitada o (mal) uso de objetos constrói metáforas e amplia as...
 
Prêmios de design como incubadores de inovação
Prêmios de design como incubadores de inovaçãoPrêmios de design como incubadores de inovação
Prêmios de design como incubadores de inovação
 

Representação cenários projeto

  • 1. A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. Patricia Hartmann; Mestranda; Universidade do Vale do Rio dos Sinos. patricia@design4sense.com Carlo Franzato; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos. cfranzato@unisinos.br Celso Carnos Scaletsky; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos. celsocs@unisinos.br Paulo Reyes; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos. reyes@unisinos.br 1
  • 2. A construção de cenários é uma metodologia projetual para suportar a tomada de decisões, permitindo o diálogo e o compartilhamento de conhecimento entre os diversos atores envolvidos nos processos de design estratégico. O objetivo deste artigo é explorar como se representam os cenários que orientam o processo de projeto. Para tanto, estudou-se um processo de projeto que visou a prospecção de novas estratégias de distribuição e venda para uma empresa de termo-moldados plásticos. A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES. 2
  • 3. Introdução Na literatura encontramos os fundamentos teóricos, metodológicos e epistemológicos para a construção de cenários que orientam o processo projetual (MANZINI; JÉGOU, 2003; MANZIN, 2004; CAUTELA, 2007; DESERTI, 2007; REYES, 2011; JÉGOU et. al, 2012). Os cenários atuam na mediação entre as pesquisas e o projeto, buscando representar uma teia de interações que constrói o próprio território do projeto. A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES. 3
  • 4. 1. Os cenários que orientam o processo de projeto. Na visão de Cautela (2007), um cenário é também uma representação sintética de um conjunto de informações e ideias pré-adquiridas sobre um tema específico que serve como uma linha guia para o projeto. Para tanto, os projetistas utilizam técnicas de representação. CAUTELA, C. Strumenti di design management. Franco Angeli: Milão, 2007. 4
  • 5. 2. Metodologia Com o objetivo de avançar nesta reflexão realizou-se um estudo de caso sobre uma atividade de projeto fundada na construção de cenários que assumiu a representação como característica relevante. Este artigo realizou um estudo de caso sobre uma pesquisa aplicada para a empresa JOMO que atua no desenvolvimento e na produção de produtos termo-moldados a partir do EVA, do PU e de materiais reciclados. A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES. 5
  • 6. A arquitetura (MANZINI;JÉGOU, 2003) e a forma de representação dos cenários (JÉGOU et. al., 2011; 2012) Critérios Descrição Visão Imagem hipotética do futuro (como será o mundo se?). Objetivos gerais/específicos que significam e legitimam a existência do Arquitetura Motivação cenário (porque este cenário é significativo?). Sistema de produtos e serviços necessários para implementar essa visão Proposta (como se articula concretamente esse sistema?). Tentativa de visualizar a solução em uma única imagem, com a Vista Frontal escolha de uma interação emblemática ou através da captação de um ângulo específico. Representação Visualização dos relacionamentos entre as estruturas que compõem o Vista Superior projeto de uma forma abrangente através de mapas de sistema. Forma narrativa dos cenários representando os principais momentos de Linha do Tempo interação através de pequenas histórias e vídeos MANZINI, E. ; JÉGOU, F. Sustainable Everyday. In: Design Philosophy Papers. Número 4, Março 2003. JÉGOU, F. et. Al. Solutioning Network. 2011. Disponível em: http://www.solutioning-design.net/. Acessado em: 25/02/2012. __________. Strategic Design Scenarios. 2012. DESIS Europe: Brussels. Disponível em: http://www.strategicdesignscenarios.net/. Acessado em 19/02/2012. 6
  • 7. 3. O processo de projeto desenvolvido para a empresa JOMO Um dos principais objetivos estratégicos da JOMO (Novo Hamburgo - RS) é explorar novos mercados. A empresa está prospectando uma passagem do mercado B2B (Business to Business) onde hoje atua, para o mercado B2C (Business to Consumer), visando especialmente os setores das utilidades domésticas e dos acessórios para o escritório e o profissional. A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES. 7
  • 8. A elaboração de um gráfico de polaridades foi a técnica escolhida para articular os pensamentos que estruturam os cenários. Grupo 6x Grupo Nosotros Grupo Le Parkour Grupo Os Ausentes A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES. 8
  • 9. Imagem-síntese juntamente com o nome do cenário (Smart); Grupo 6x texto que descreve a visão pretendida pelos projetistas para Cenário Funcional x Online a empresa e como ela pode ser alcançada. 9
  • 10. Grupo Nosotros Texto que descreve porque este cenário seria significativo neste contexto; atmosfera pode ser entendida através de Cenário Emocional x Offline. um painel de imagens (mood board); público-alvo aparece em destaque (persona). 10
  • 11. Cenário através do seu nome (Estúdio Classe) com um texto Grupo Le Parkour que justifica a existência do cenário; atmosfera através de Cenário Estático x Sério um painel de imagens (mood board); público-alvo aparece para nortear o entendimento do contexto (persona). 11
  • 12. Colagem de vídeos que buscaram mostrar a atmosfera Grupo Os Ausentes pretendida; não foram apresentados textos com a visão ou Cenário Artificial x Físico com as propostas de projeto; a coleção de vídeos apresenta os robôs como os principais protagonistas desta história. 12
  • 13. 4. Discussão Arquitetura Representação Nome do Grupo Cenário Vista Vista Linha do Visão Motivação Proposta Frontal Superior Tempo 6x Smart Sim Sim Sim Pôster - - Nosotros - Sim Não Não Pôster - - Estúdio Le Parkour Sim Sim Não Pôster - - Classe Os Ausentes - Sim Não Não - - Vídeo Todos os trabalhos foram pensados para apresentações orais, isto é para o diálogo. Por esse motivo, certas características e intenções projetuais foram transmitidas verbalmente. A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES. 13
  • 14. Considerações Finais Se consideramos que os cenários são uma plataforma de interações, poucos relacionamentos puderam ser vistos através das representações de cenários elaboradas pelas equipes de projeto participantes do workshop. Possivelmente essas articulações podem estar sob o domínio de um ou mais integrantes de cada equipe, entretanto se esse conhecimento não é expresso visualmente, a tomada de decisões estratégicas não ocorre sobre um mapa plenamente entendido e compartilhado. A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES. 14
  • 15. www.redesdeprojeto.com A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. HARTMANN; FRANZATO; SCALETSKY; REYES. 15
  • 16. A representação dos cenários que orientam o processo de projeto. Patricia Hartmann; Mestranda; Universidade do Vale do Rio dos Sinos. patricia@design4sense.com Carlo Franzato; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos. cfranzato@unisinos.br Celso Carnos Scaletsky; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos. celsocs@unisinos.br Paulo Reyes; PhD; Universidade do Vale do Rio dos Sinos. reyes@unisinos.br 16