HISPANIDAD - La cultura común de la HISPANOAMERICA
Antecedentes de la computación marsella
1.
2. • El inicio de la computación se ubica al momento en
que los seres humanos tienen la necesidad de asociar
ciertos objetos con otros pero al querer
realizar asociaciones con una mayor cantidad de
animales se comenzó a utilizar una piedra asociada a
un animal, ello hasta invención de los sistemas
numéricos, cuándo por medio de relacionar símbolos
con cantidades, se crean los sistemas numéricos. La
evolución en la historia del ser humano le obligó a
crear objetos que le ayudarán a realizar cálculos con
números cada vez mas grandes y comienza el
desarrollo de máquinas para contar.
3. • 500 aC: el primer instrumento diseñado específicamente para realizar conteos se
hace unos 25 siglos y aún hoy en día se sigue utilizando con fines académicos, se
trata del ábaco, el cuál incluso tiene un cierto grado de uso de memoria a largo
plazo.
• 1623: Wilhelm Schickard construye la primer calculadora mecánica automática de
la historia, basada en ruedas dentadas, también llamado "reloj de cálculo".
• 1645: Blaise Pascal inventa una calculadora mecánica (Pascalina) basada en el uso
de ruedas y engranes para realizar operaciones aritméticas de suma y resta.
• 1666: Samuel Morland desarrolla un aparato capaz de sumar, utilizando las bases
de Blaise Pascal.
• 1671: Gottfried W Leibntz desarrolla una máquina portátil basada en ruedas
dentadas, que manualmente era capaz de realizar multiplicaciones y divisiones.
• 1800: Bill S Burroughs diseña una máquina sumadora capaz de mantener un
resultado de una operación sin perderlo hasta que se quite manualmente.
• 1821: Charles Babage crea una "Máquina de Diferencias" capaz de
resolver ecuaciones polinómicas y se termina hasta el año de 1887.
4. • 1847: George Boole desarrolla un análisis matemático dando las
bases para la actual álgebra Booleana.
• 1878: Ramon Verea desarrolla una máquina que dividía y
multiplicaba sin el uso de tablas.
• 1890: Herman Hollerith con el apoyo de Tabulating Machine
Company desarrolla una máquina eléctrica que permite el uso del
sistema binario y tarjetas perforadas, posteriormente vende el
proyecto a Computer Tabulating Recording
• 1920: culminan los trabajos de Leonardo Torres y Quevedo, quién
desarrolló máquinas capaces de resolver ecuaciones algebraicas y
una máquina que jugaba ajedrez. En 1914 escribe el libro "Ensayos
sobre la Automática", que define una metodología de la
programación.
• 1924: Nace International Bussines Machine de TJ Watson.
• 1939: culminan los trabajos de Konrad Zuse con 2 máquinas Z1 y
Z2, con diseño electromagnético y proyectado a desarrollarse con
válvulas electrónicas.
5. • Primera Generación (1938-1958)
En esta época las computadoras funcionaban
con válvulas, usaban tarjetas perforadas para
entrar los datos y los programas, utilizaban
cilindros magnéticos para almacenar
información e instrucciones internas y se
utilizaban exclusivamente en el ámbito científico
o militar.
6. • Segunda Generación (1958-1963)
Características de ésta generación: Usaban
transistores para procesar información. Los
transistores eran más rápidos, pequeños y más
confiables que los tubos al vacío. 200 transistores
podían acomodarse en la misma cantidad de
espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños
anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. Producían gran cantidad de calor y
eran sumamente lentas.
7. • Tercera Generación (1964-1970)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo
cual permitió abaratar costos al tiempo que se
aumentaba la capacidad de procesamiento y se
reducía el tamaño de las máquinas.
8. • Cuarta Generación (1971-1983)
Fase caracterizada por la integración de los
componentes electrónicos, lo que propició la
aparición del microprocesador, es decir, un único
circuito integrado en el que se reúnen los
elementos básicos de la máquina. Se desarrolló
el microprocesador. Se colocan más circuitos
dentro de un "chip"
9. • Quinta Generación (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la
actualidad.
Sexta Generación (1999 - Actualidad)
Como supuestamente la sexta generación de
computadoras está en marcha desde principios
de los años noventas, debemos por lo
menos, esbozar las características que deben
tener las computadoras de esta generación.
10. • Las computadoras son aparatos escenciales en
nuestra vida cotidiana, son indispensables
para trabajos de cierto tipo, como
presentaciones en powerpoint, excel, hasta
calculos avanzados o hasta para jugar, tienen
diferentes usos.