SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Descargar para leer sin conexión
1 Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik 1 Fase Menggunakan
Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media Pembelajaran (Cahyo Guntoro)
Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik
1 Fase Menggunakan Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media
Pembelajaran
Cahyo Guntoro (penulis)
Alumni Jurusan Teknik Elektronika Universitas Negeri Jakarta
Sri Sujanti
Irzan Zakir
Dosen Universitas Negeri Jakarta
Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik
Universitas Negeri Jakarta
Rendy Aditya Pangestu (Editor)
Mahasiswa Universitas Negeri Jakarta Teknik Elektronika 2012
In education the use of simulation in 3 dimensions animated objects
play an important role to convey something more interesting
information on the animation. An object 3 dimensions of this can be
described various angle of view when animation 3 dimensions are
arranged angles and looked. So when offered at an angle of view it
will give a description and state of an object as if such a state of the
facts.
Kata Kunci: software,autodesk 3d max studio, animasi 3 dimensi.
Pengertian Komunikasi
Komunikasi adalah salah satu hal
vital dalam pendidikan. Komunikasi
secara efektif, maka transfer ilmu dan
nilai bisa berjalan efektif pula. Begitu
juga sebaliknya, jika komunikasi
tidak efektif maka transfer ilmu dan
nilai tidak akan optimal. Dampak
yang terjadi muncul kesalahpahaman,
sehingga hal yang harus di pahami
menjadi suatu hal yang salah.
Animasi mempunyai kegunaan yang
unik. Animasi merupakan salah satu
bentuk visual bergerak yang dapat
dimanfaatkan untuk menjelaskan
materi pelajaran yang sulit
disampaikan secara
konvensional.Dengan diintergrasikan
ke media lain seperti video,
presentasi, atau sebagai bahan ajar
tersendiri animasi cocok untuk
menjelaskan materi-materi pelajaran
yang secara langsung sulit dihadirkan
di kelas atau disampaikan dalam
bentuk buku.
2 Pevote, Vol 090, No 3, September 2009
Dalam global pendidikan pada masa
kini yang telah menggunakan animasi
3 dimensi dalam pembelajaran dan
menjadikan perkembangan
multimedia pada masa kini. Rekaan
pada objek animasi 3 dimensi juga
memegang peranan penting bagi
menyampaikan sesuatu informasi
yang lebih menarik terhadap animasi
tersebut. Objek 3 dimensi ini dapat
memapaparkanberbagai sudut
pandangan ketika animasi 3 dimensi
tersebut diatur sudut pandangnya.
Sehingga apabila dipersembahkan
pada sudut pandang makaakan
memberikangambaran dan keadaan
objek seakan-akan seperti keadaan
yang sebenarnya.
Dalam mata kuliah keahlian khusus
yang membutuhkan mengoperasikan
atau menggunakan benda asli, maka
sebuah peragaan animasi3
dimensiakan menjadi menarik. Di
mana, sebelum mengoperasikan atau
menggunakan benda asli, peserta
didik bisa mendapatkan gambaran
secara virtualseperti sebenarnya
dengan animasi 3 dimensi, sehingga
dapat mengaplikasikan secara
langsung.
Tujuan dari penelitian ini adalah
pembuatan media pembelajaran
simulasi animasi 3 dimensi instalasi
listrik 1 fase seperti objek sebenarnya,
sehingga mendapatkan gambaran
secara visual tentang instalasi listrik 1
fase seperti objek sebenarnya. Selain
itu, pembuatan software simulasi
animasi 3 dimensi ini dapat menarik
minat belajar bagi mahasiswa untuk
pembelajaran mata kuliah Teknik
Instalasi Listrik di Jurusan Teknik
Elektro Fakultas Teknik Universitas
Negeri Jakarta.
Strategi Dan Prosedur
Pengembangan
Dalam pembuatan software ini
diperlukan suatu prosedur kerja yang
sistematis dan terarah sehingga
diharapkan terencana dengan baik.
Dengan adanya prosedur kerja
mempermudah dalam pembuatan
software simulasi animasi 3 dimensi
instalasi listrik 1 fase.
Tahap- tahap dalam pembuatan
software simulasi animasi 3 dimensi
harus di kerjakan sesuai dengan
prosedur kerja, mulai dari analisis
kebutuhan baik kebutuhan pengguna
sampai kebutuhan hardware dan
software. Kemudian merancang
3 Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik 1 Fase Menggunakan
Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media Pembelajaran (Cahyo Guntoro)
desain tampilan, pembuatan
komponen – komponen dalam bentuk
3 dimensi, hingga menjadi sebuah
demo software. Software ini akan di
evaluasi oleh ahli materi substansi
dan ahli media sebelum digunakan
oleh mahasiswa yang sedang
mengambil mata kuliah Teknik
Instalasi Listrik. Adapun prosedur
kerja yang akan dilaksanakan dalam
pembuatan software ini mulai dari
pemilihan materi sampai uji coba
program dapat dilihat pada
Gambar 2 Bagan Alur Strategi
Pengembangan
Sumber : Skripsi penulis
Prosedur Pengembangan
Tahap pertama adalah pembuatan
komponen-komponen yang di
perlukan untuk software simulasi
animasi 3 dimensi instalasi listrik
penerangan dan tenaga di Autodesk 3d
Max Studio. Pembuatan komponen –
komponen instalasi listrik penerangan
dan tenaga dengan cara melihat
contoh komponen yang sebenarnya.
Seperti gambar 2.2.a mengikuti
bentuk sebenarnya dari box mcb,
gambar 3.a mengikuti bentuk dari
kotak sambung, dan
gambar 3.b mengikuti
bentuk dari mcb.
a
b
4 Pevote, Vol 090, No 3, September 2009
c
Gambar 3.a. Model Box MCB, b.
Model Kotak
Sambung, dan c.
Model MCB
Tahap berikutnya dalam pembutaan
software simulasi animasi 3 dimensi
adalah pembuatan model bangunan
dalam bentuk 3 dimensi seperti
gambar 4
Gambar 4 Desain Bangunan 3
Dimensi
Pada tahap akhir adalah pemrogram
dengan menggunakan bahasa
pemrograman lingo di macromedia
director agar dapat berinteraksi
menggunakan keyboard dan mouse
seperti gambar 2.4
Gambar 2.4 Pemrograman Script
Lingo
Teknik Evaluasi
Responden diminta untuk
memberikan nilai terhadap kualitas
software simulasi animasi 3 dimensi
yang diajukan oleh peneliti dengan
rentang nilai dari 1– 5 dengan nilai
tertinggi “5” dan nilai terendah “1”.
Evaluasi pada media pembelajaran
berupa software simulasi animasi 3
dimensi ini di lakukan oleh seorang
yang berasal dari suatu lembaga
pendidikan yang terpercayadan
evaluasi substansi materi teknik
instalasi listrik oleh seorang praktisi
yang ahli dalam bidang teknik
instalasi listrik 1 fase. Selain evaluasi
oleh ahli media dan ahli substansi,
juga dilakukan evaluasi terhadap
software simulasi animasi 3 dimensi
yang dilakukan oleh mahasiswa S1
Jurusan Teknik Elektrodan
mahasiswa D3 Jurusan Teknik Sipil
Universitas Negeri Jakarta
5 Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik 1 Fase Menggunakan
Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media Pembelajaran (Cahyo Guntoro)
yangsedang mengambil mata kuliah
Teknik Instalasi Listrik.
Skala yang digunakan dalam poin-
poin pendapat untuk ahli media dan
ahli substansi adalah adalah skala
Likert (Method of Summated
Ratings). Skala jenis Likert
merupakan sejumlah pernyataan
positif dan negatif mengenai suatu
objek sikap. Dalam memberikan
tanggapan terhadap pernyataan-
pernyataan dalam skala tersebut,
subjek menunjukan apakah ia sangat
baik, baik, cukup baik, tidak baik,
atau sangat tidak baik terhadap tiap
pernyataan yang diajukan. Untuk
mengetahui layak atau tidaknya
suatu media, dapat dilihat dengan cara
melakukan analisis data dari hasil
evaluasi para ahli, dihitung
menggunakan rumus yakni dengan
pembagian antara skor dari hasil
penilaian dengan skor maksimumnya
kemudian dikalikan persentase. Hal
tersebut dituliskan sebagai berikut :
Untuk menarik kesimpulan dari hasil
analisis data atau untuk mengetahui
kualitas produk yang telah dibuat,
skor dapat diinterpretasikan menjadi
keterangan nilai yang dapat
dikelompokkan dan ditunjukkan pada
tabel 3.5, yaitu :
Tabel 2.1 Pengelompokkan kategori
kualitas berdasarkan skor
Sumber : Skripsi penulis (cahyo
Guntoro
Hasil
Hasil produk pengembangan software
media pembelajaran pada mata kuliah
Teknik Instalasi Listrik adalah berupa
softwaresimulasi animasi 3 dimensi
instalasi listrik 1 fase yang bisa
dijalankan pada komputer dan
notebook. Software ini berdasarkan
pada Garis-Garis Besar Program
Pembelajaran (GBPP) Jurusan Teknik
Elektro Fakultas Teknik Universitas
Negeri Jakarta. Tampilan pertama
ketika software dijalankan terlihat
pada gambar 5
6 Pevote, Vol 090, No 3, September 2009
Gambar 5 Tampilan Menu Utama
Pada gambar 5 merupakan tampilan
ketika komponen tersebut
dianimasikan.
Gambar 6 Tampilan Animasi 3
dimensi Komponen
Instalasi Listrik
Komponen-komponen tersebut dapat
digerakan sesuai keinginan dengan
mengerakan cursor mouse.
Gambar 3.3 merupakan tampilan
animasi 3 dimensi dari hubungan
dasar instalasi listrik. Dalam animasi
3 dimensi ini dapat berinteraksi
dengan menggunakan keyboard untuk
mengerakan kamera dan cursor
mouse untuk mensimulasikan
sakelar.
Gambar 7 Tampilan Animasi 3
Dimensi Hubungan
Dasar Instalasi Listrik
Kesimpulan
Dari penelitian yang telah dilakukan
dengan perancangan konsep dalam
pembuatan media pembelajaran
berupasoftware simulasi animasi 3
pada mata kuliah Teknik Instalasi
Listrik menggunakan Autodesk 3D
Max Studio di Jurusan Teknik Elektro
Fakultas Teknik Universitas Negeri
Jakarta. Pembuatan media
pembelajaran berupa software
simulasi animasi 3 dimensi dimulai
dari tahapan mempersiapkan alat dan
bahan, pengkajian materi, membuat
rancangan untuk tampilan, membuat
desain tampilan, pembuatan
komponen-komponen instalasi listrik,
pembuatan hubungan dasar instalasi
listrik, serta membuat program.
Data hasil evaluasi pembuatan
software simulasi animasi 3 pada
mata kuliah Teknik Instalasi Listrik
menggunakan Autodesk 3D Max
7 Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik 1 Fase Menggunakan
Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media Pembelajaran (Cahyo Guntoro)
Studio di Jurusan Teknik Elektro
Fakultas Teknik Universitas Negeri
Jakarta dianalisis dengan cara
menjumlahkan skor dan kemudian
dihitung dengan menggunakan rumus.
Data hasil evaluasi secara
keseluruhan pengamat ahli media
pembelajaran diperoleh hasil 88 %
yang menyatakan baik dan hasil
evaluasi oleh ahli materi substansi
diperoleh hasil 95 % yang
menyatakan sangat baik. Data hasil
perhitungan secara keseluruhan
pengamat mahasiswa S1 Jurusan
Teknik Elektro diperoleh hasil adalah
90 % sehingga memperoleh predikat
sangat baik dan hasilperhitungan
secara keseluruhan pengamat
mahasiswa D3 Jurusan Teknik Sipil
diperoleh hasil adalah 90 % sehingga
memperoleh predikat sangat baik.
Penilaian dari hasil penelitian dengan
melakukan tes formatif oleh penilai
mendapat kesimpulan bahwa
pembuatansoftwaresimulasi animasi 3
dimensi instalasi listrik 1 fase
menggunakan Autodesk 3d Max
Studio sebagai media
pembelajaranmemiliki kualitas baik.
Selain itu software ini memiliki
beberapa kelebihan, yaitu :
1. Software ini mampu
menyesuaikan bebagai macam
layar monitor baik layar
widescreen ( 16 : 9 ) ataupun
layar crt ( 4 :3 ).
2. Software ini dapat digunakan
sebagai media pembelajaran
secara mandiri dan dapat
dipelajari dimanapun dan
kapanpun.
3. Software ini mampu
menyajikan simulasi animasi
dalam bentuk 3 dimensi
4. Komponen –komponen
instalasi listrik sudah dalm
bentuk 3 dimensi.
5. Simulasi animasi 3 dimensi
dalam software ini dapat di
gerakan menggunakan mouse
dan keyboard
6. Software ini dapat di gunakan
secara interaktif.
7. Software ini terdapat latihan-
latihan soal evaluasi yang
dapat dikerjakan secara
interaktif
Daftar Pustaka
Arikunto, Suharsimi. 2008. Dasar-
dasar Evaluasi Pendidikan.
Jakarta: Bumi Aksara
8 Pevote, Vol 090, No 3, September 2009
Bahri, Syaiful, Aswan Zain. 2006.
Strategi Belajar Mengajar
(edisi revisi). Jakarta: Rineka
Cipta
Chandra, Handi. 2011. Interior
Kamar Tidur Realistik dengan
3D Max 2011. Palembang:
Maxikom
Djalle, Zaharuddin, Edi Purwantoro,
dan Demi Dasmana. 2007. The
Making of 3D Animation Movie.
Bandung: Informatika
Hendratman, Hendi dan Roby. 2011.
The Magic of 3D Studio Max.
Bandung : Informatika
Hendratman, Hendi. 2011. The Magic
of Macromedia Director.
Bandung : Informatika
Munadi, Yudhi. 2008. Media
Pembelajaran. Jakarta: Gaung
Perdana Press
Purwanto, M.Ngalim. 2009. Prinsip-
prinsip dan Teknik Evaluasi
Pengajaran. Bandung: PT.
Remaja Rosdakarya
Sadiman, Arief S. 2009. Media
Pendidikan dan Pengertian,
Pengembangan, dan
Pemanfaatan. Jakarta: PT.
Rajagrafindo Persada

Más contenido relacionado

Similar a Jurnal rendy

Rangkuman Materi Kuliah Teknik Komputer
Rangkuman Materi Kuliah Teknik KomputerRangkuman Materi Kuliah Teknik Komputer
Rangkuman Materi Kuliah Teknik KomputerLusiana Diyan
 
Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar
Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datarAplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar
Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datarasalhunter
 
Tugas Jurnal Bahasa Indonesia
Tugas Jurnal Bahasa IndonesiaTugas Jurnal Bahasa Indonesia
Tugas Jurnal Bahasa Indonesiarichimaryadi
 
Tugas mandiri pengolahan citra digital
Tugas mandiri pengolahan citra digitalTugas mandiri pengolahan citra digital
Tugas mandiri pengolahan citra digitalanggysanggy
 
Simulatorantarmukakomputermenggunakanppi8255danbahasapemrogramanvisualbasic6 ...
Simulatorantarmukakomputermenggunakanppi8255danbahasapemrogramanvisualbasic6 ...Simulatorantarmukakomputermenggunakanppi8255danbahasapemrogramanvisualbasic6 ...
Simulatorantarmukakomputermenggunakanppi8255danbahasapemrogramanvisualbasic6 ...hanummutia
 
Aplikasi fotogrametri jarak dekat untuk pemodelan 3D
Aplikasi fotogrametri jarak dekat untuk pemodelan 3DAplikasi fotogrametri jarak dekat untuk pemodelan 3D
Aplikasi fotogrametri jarak dekat untuk pemodelan 3DAnindya N. Rafitricia
 
Nurkhalis akbar j1f110208
Nurkhalis akbar j1f110208Nurkhalis akbar j1f110208
Nurkhalis akbar j1f110208nicotetsu
 
5. jurnal jones pandiangan perancangan aplikasi segmentasi citra dengan metod...
5. jurnal jones pandiangan perancangan aplikasi segmentasi citra dengan metod...5. jurnal jones pandiangan perancangan aplikasi segmentasi citra dengan metod...
5. jurnal jones pandiangan perancangan aplikasi segmentasi citra dengan metod...ym.ygrex@comp
 
17._Memahami_teknik_rendering_pada_object_3d.pdf
17._Memahami_teknik_rendering_pada_object_3d.pdf17._Memahami_teknik_rendering_pada_object_3d.pdf
17._Memahami_teknik_rendering_pada_object_3d.pdfZainul Arifin
 
Proposal judul skripsi
Proposal judul skripsiProposal judul skripsi
Proposal judul skripsitjhand
 
Mm teknik-animasi-2d 2
Mm teknik-animasi-2d 2Mm teknik-animasi-2d 2
Mm teknik-animasi-2d 2Ramdan Hilmi
 
Animasi 2D
Animasi 2DAnimasi 2D
Animasi 2DlombkTBK
 
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#Muflih Negara
 
Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093IvanRiansyah3
 

Similar a Jurnal rendy (20)

Rangkuman Materi Kuliah Teknik Komputer
Rangkuman Materi Kuliah Teknik KomputerRangkuman Materi Kuliah Teknik Komputer
Rangkuman Materi Kuliah Teknik Komputer
 
Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar
Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datarAplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar
Aplikasi penghitung luas dan keliling pada bangun datar
 
3159709.ppt
3159709.ppt3159709.ppt
3159709.ppt
 
Tugas Jurnal Bahasa Indonesia
Tugas Jurnal Bahasa IndonesiaTugas Jurnal Bahasa Indonesia
Tugas Jurnal Bahasa Indonesia
 
Tugas mandiri pengolahan citra digital
Tugas mandiri pengolahan citra digitalTugas mandiri pengolahan citra digital
Tugas mandiri pengolahan citra digital
 
Simulatorantarmukakomputermenggunakanppi8255danbahasapemrogramanvisualbasic6 ...
Simulatorantarmukakomputermenggunakanppi8255danbahasapemrogramanvisualbasic6 ...Simulatorantarmukakomputermenggunakanppi8255danbahasapemrogramanvisualbasic6 ...
Simulatorantarmukakomputermenggunakanppi8255danbahasapemrogramanvisualbasic6 ...
 
Aplikasi fotogrametri jarak dekat untuk pemodelan 3D
Aplikasi fotogrametri jarak dekat untuk pemodelan 3DAplikasi fotogrametri jarak dekat untuk pemodelan 3D
Aplikasi fotogrametri jarak dekat untuk pemodelan 3D
 
Nurkhalis akbar j1f110208
Nurkhalis akbar j1f110208Nurkhalis akbar j1f110208
Nurkhalis akbar j1f110208
 
Jurnal
JurnalJurnal
Jurnal
 
Buku grafkom
Buku grafkomBuku grafkom
Buku grafkom
 
5. jurnal jones pandiangan perancangan aplikasi segmentasi citra dengan metod...
5. jurnal jones pandiangan perancangan aplikasi segmentasi citra dengan metod...5. jurnal jones pandiangan perancangan aplikasi segmentasi citra dengan metod...
5. jurnal jones pandiangan perancangan aplikasi segmentasi citra dengan metod...
 
Animasi 2D dan 3D KD: Memahami teknik rendering pada object 3d
Animasi 2D dan 3D KD: Memahami teknik rendering pada object 3dAnimasi 2D dan 3D KD: Memahami teknik rendering pada object 3d
Animasi 2D dan 3D KD: Memahami teknik rendering pada object 3d
 
17._Memahami_teknik_rendering_pada_object_3d.pdf
17._Memahami_teknik_rendering_pada_object_3d.pdf17._Memahami_teknik_rendering_pada_object_3d.pdf
17._Memahami_teknik_rendering_pada_object_3d.pdf
 
Proposal judul skripsi
Proposal judul skripsiProposal judul skripsi
Proposal judul skripsi
 
Mm teknik-animasi-2d 2
Mm teknik-animasi-2d 2Mm teknik-animasi-2d 2
Mm teknik-animasi-2d 2
 
Animasi 2D
Animasi 2DAnimasi 2D
Animasi 2D
 
Jurnal_TA
Jurnal_TAJurnal_TA
Jurnal_TA
 
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
Mini Game, Length Unit's Converter + Safety System Using Visual Studio C#
 
Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093Kerangka acuan kerja-5116100093
Kerangka acuan kerja-5116100093
 
PPT E-Learning Kel 1 (2).pptx
PPT E-Learning Kel 1 (2).pptxPPT E-Learning Kel 1 (2).pptx
PPT E-Learning Kel 1 (2).pptx
 

Más de Rendy Pangestu (20)

Proposal PTK
Proposal PTKProposal PTK
Proposal PTK
 
RPP
RPPRPP
RPP
 
Bahan Ajar
Bahan AjarBahan Ajar
Bahan Ajar
 
Silabus
SilabusSilabus
Silabus
 
RPP
RPPRPP
RPP
 
Induktor
InduktorInduktor
Induktor
 
Tugas 5 proposal penelitian tindakan kelas
Tugas 5 proposal penelitian tindakan kelasTugas 5 proposal penelitian tindakan kelas
Tugas 5 proposal penelitian tindakan kelas
 
Zakia tugas 2 rpp
Zakia tugas 2 rppZakia tugas 2 rpp
Zakia tugas 2 rpp
 
Zakia tugas 2 silabus
Zakia tugas 2 silabusZakia tugas 2 silabus
Zakia tugas 2 silabus
 
Proposal usulan
Proposal usulanProposal usulan
Proposal usulan
 
Silabus
SilabusSilabus
Silabus
 
Rpp
RppRpp
Rpp
 
Bahan ajar
Bahan ajarBahan ajar
Bahan ajar
 
JURNAL
JURNALJURNAL
JURNAL
 
Jurnal
JurnalJurnal
Jurnal
 
Jurnal
JurnalJurnal
Jurnal
 
148385648 tugas-v
148385648 tugas-v148385648 tugas-v
148385648 tugas-v
 
Jurnal
JurnalJurnal
Jurnal
 
148385648 tugas-v
148385648 tugas-v148385648 tugas-v
148385648 tugas-v
 
Jurnal
JurnalJurnal
Jurnal
 

Jurnal rendy

  • 1. 1 Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik 1 Fase Menggunakan Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media Pembelajaran (Cahyo Guntoro) Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik 1 Fase Menggunakan Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media Pembelajaran Cahyo Guntoro (penulis) Alumni Jurusan Teknik Elektronika Universitas Negeri Jakarta Sri Sujanti Irzan Zakir Dosen Universitas Negeri Jakarta Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Jakarta Rendy Aditya Pangestu (Editor) Mahasiswa Universitas Negeri Jakarta Teknik Elektronika 2012 In education the use of simulation in 3 dimensions animated objects play an important role to convey something more interesting information on the animation. An object 3 dimensions of this can be described various angle of view when animation 3 dimensions are arranged angles and looked. So when offered at an angle of view it will give a description and state of an object as if such a state of the facts. Kata Kunci: software,autodesk 3d max studio, animasi 3 dimensi. Pengertian Komunikasi Komunikasi adalah salah satu hal vital dalam pendidikan. Komunikasi secara efektif, maka transfer ilmu dan nilai bisa berjalan efektif pula. Begitu juga sebaliknya, jika komunikasi tidak efektif maka transfer ilmu dan nilai tidak akan optimal. Dampak yang terjadi muncul kesalahpahaman, sehingga hal yang harus di pahami menjadi suatu hal yang salah. Animasi mempunyai kegunaan yang unik. Animasi merupakan salah satu bentuk visual bergerak yang dapat dimanfaatkan untuk menjelaskan materi pelajaran yang sulit disampaikan secara konvensional.Dengan diintergrasikan ke media lain seperti video, presentasi, atau sebagai bahan ajar tersendiri animasi cocok untuk menjelaskan materi-materi pelajaran yang secara langsung sulit dihadirkan di kelas atau disampaikan dalam bentuk buku.
  • 2. 2 Pevote, Vol 090, No 3, September 2009 Dalam global pendidikan pada masa kini yang telah menggunakan animasi 3 dimensi dalam pembelajaran dan menjadikan perkembangan multimedia pada masa kini. Rekaan pada objek animasi 3 dimensi juga memegang peranan penting bagi menyampaikan sesuatu informasi yang lebih menarik terhadap animasi tersebut. Objek 3 dimensi ini dapat memapaparkanberbagai sudut pandangan ketika animasi 3 dimensi tersebut diatur sudut pandangnya. Sehingga apabila dipersembahkan pada sudut pandang makaakan memberikangambaran dan keadaan objek seakan-akan seperti keadaan yang sebenarnya. Dalam mata kuliah keahlian khusus yang membutuhkan mengoperasikan atau menggunakan benda asli, maka sebuah peragaan animasi3 dimensiakan menjadi menarik. Di mana, sebelum mengoperasikan atau menggunakan benda asli, peserta didik bisa mendapatkan gambaran secara virtualseperti sebenarnya dengan animasi 3 dimensi, sehingga dapat mengaplikasikan secara langsung. Tujuan dari penelitian ini adalah pembuatan media pembelajaran simulasi animasi 3 dimensi instalasi listrik 1 fase seperti objek sebenarnya, sehingga mendapatkan gambaran secara visual tentang instalasi listrik 1 fase seperti objek sebenarnya. Selain itu, pembuatan software simulasi animasi 3 dimensi ini dapat menarik minat belajar bagi mahasiswa untuk pembelajaran mata kuliah Teknik Instalasi Listrik di Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Jakarta. Strategi Dan Prosedur Pengembangan Dalam pembuatan software ini diperlukan suatu prosedur kerja yang sistematis dan terarah sehingga diharapkan terencana dengan baik. Dengan adanya prosedur kerja mempermudah dalam pembuatan software simulasi animasi 3 dimensi instalasi listrik 1 fase. Tahap- tahap dalam pembuatan software simulasi animasi 3 dimensi harus di kerjakan sesuai dengan prosedur kerja, mulai dari analisis kebutuhan baik kebutuhan pengguna sampai kebutuhan hardware dan software. Kemudian merancang
  • 3. 3 Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik 1 Fase Menggunakan Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media Pembelajaran (Cahyo Guntoro) desain tampilan, pembuatan komponen – komponen dalam bentuk 3 dimensi, hingga menjadi sebuah demo software. Software ini akan di evaluasi oleh ahli materi substansi dan ahli media sebelum digunakan oleh mahasiswa yang sedang mengambil mata kuliah Teknik Instalasi Listrik. Adapun prosedur kerja yang akan dilaksanakan dalam pembuatan software ini mulai dari pemilihan materi sampai uji coba program dapat dilihat pada Gambar 2 Bagan Alur Strategi Pengembangan Sumber : Skripsi penulis Prosedur Pengembangan Tahap pertama adalah pembuatan komponen-komponen yang di perlukan untuk software simulasi animasi 3 dimensi instalasi listrik penerangan dan tenaga di Autodesk 3d Max Studio. Pembuatan komponen – komponen instalasi listrik penerangan dan tenaga dengan cara melihat contoh komponen yang sebenarnya. Seperti gambar 2.2.a mengikuti bentuk sebenarnya dari box mcb, gambar 3.a mengikuti bentuk dari kotak sambung, dan gambar 3.b mengikuti bentuk dari mcb. a b
  • 4. 4 Pevote, Vol 090, No 3, September 2009 c Gambar 3.a. Model Box MCB, b. Model Kotak Sambung, dan c. Model MCB Tahap berikutnya dalam pembutaan software simulasi animasi 3 dimensi adalah pembuatan model bangunan dalam bentuk 3 dimensi seperti gambar 4 Gambar 4 Desain Bangunan 3 Dimensi Pada tahap akhir adalah pemrogram dengan menggunakan bahasa pemrograman lingo di macromedia director agar dapat berinteraksi menggunakan keyboard dan mouse seperti gambar 2.4 Gambar 2.4 Pemrograman Script Lingo Teknik Evaluasi Responden diminta untuk memberikan nilai terhadap kualitas software simulasi animasi 3 dimensi yang diajukan oleh peneliti dengan rentang nilai dari 1– 5 dengan nilai tertinggi “5” dan nilai terendah “1”. Evaluasi pada media pembelajaran berupa software simulasi animasi 3 dimensi ini di lakukan oleh seorang yang berasal dari suatu lembaga pendidikan yang terpercayadan evaluasi substansi materi teknik instalasi listrik oleh seorang praktisi yang ahli dalam bidang teknik instalasi listrik 1 fase. Selain evaluasi oleh ahli media dan ahli substansi, juga dilakukan evaluasi terhadap software simulasi animasi 3 dimensi yang dilakukan oleh mahasiswa S1 Jurusan Teknik Elektrodan mahasiswa D3 Jurusan Teknik Sipil Universitas Negeri Jakarta
  • 5. 5 Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik 1 Fase Menggunakan Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media Pembelajaran (Cahyo Guntoro) yangsedang mengambil mata kuliah Teknik Instalasi Listrik. Skala yang digunakan dalam poin- poin pendapat untuk ahli media dan ahli substansi adalah adalah skala Likert (Method of Summated Ratings). Skala jenis Likert merupakan sejumlah pernyataan positif dan negatif mengenai suatu objek sikap. Dalam memberikan tanggapan terhadap pernyataan- pernyataan dalam skala tersebut, subjek menunjukan apakah ia sangat baik, baik, cukup baik, tidak baik, atau sangat tidak baik terhadap tiap pernyataan yang diajukan. Untuk mengetahui layak atau tidaknya suatu media, dapat dilihat dengan cara melakukan analisis data dari hasil evaluasi para ahli, dihitung menggunakan rumus yakni dengan pembagian antara skor dari hasil penilaian dengan skor maksimumnya kemudian dikalikan persentase. Hal tersebut dituliskan sebagai berikut : Untuk menarik kesimpulan dari hasil analisis data atau untuk mengetahui kualitas produk yang telah dibuat, skor dapat diinterpretasikan menjadi keterangan nilai yang dapat dikelompokkan dan ditunjukkan pada tabel 3.5, yaitu : Tabel 2.1 Pengelompokkan kategori kualitas berdasarkan skor Sumber : Skripsi penulis (cahyo Guntoro Hasil Hasil produk pengembangan software media pembelajaran pada mata kuliah Teknik Instalasi Listrik adalah berupa softwaresimulasi animasi 3 dimensi instalasi listrik 1 fase yang bisa dijalankan pada komputer dan notebook. Software ini berdasarkan pada Garis-Garis Besar Program Pembelajaran (GBPP) Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Jakarta. Tampilan pertama ketika software dijalankan terlihat pada gambar 5
  • 6. 6 Pevote, Vol 090, No 3, September 2009 Gambar 5 Tampilan Menu Utama Pada gambar 5 merupakan tampilan ketika komponen tersebut dianimasikan. Gambar 6 Tampilan Animasi 3 dimensi Komponen Instalasi Listrik Komponen-komponen tersebut dapat digerakan sesuai keinginan dengan mengerakan cursor mouse. Gambar 3.3 merupakan tampilan animasi 3 dimensi dari hubungan dasar instalasi listrik. Dalam animasi 3 dimensi ini dapat berinteraksi dengan menggunakan keyboard untuk mengerakan kamera dan cursor mouse untuk mensimulasikan sakelar. Gambar 7 Tampilan Animasi 3 Dimensi Hubungan Dasar Instalasi Listrik Kesimpulan Dari penelitian yang telah dilakukan dengan perancangan konsep dalam pembuatan media pembelajaran berupasoftware simulasi animasi 3 pada mata kuliah Teknik Instalasi Listrik menggunakan Autodesk 3D Max Studio di Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Jakarta. Pembuatan media pembelajaran berupa software simulasi animasi 3 dimensi dimulai dari tahapan mempersiapkan alat dan bahan, pengkajian materi, membuat rancangan untuk tampilan, membuat desain tampilan, pembuatan komponen-komponen instalasi listrik, pembuatan hubungan dasar instalasi listrik, serta membuat program. Data hasil evaluasi pembuatan software simulasi animasi 3 pada mata kuliah Teknik Instalasi Listrik menggunakan Autodesk 3D Max
  • 7. 7 Pembuatan Software Simulasi Animasi 3 Dimensi Instalasi Listrik 1 Fase Menggunakan Autodesk 3d Max Studio Sebagai Media Pembelajaran (Cahyo Guntoro) Studio di Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Jakarta dianalisis dengan cara menjumlahkan skor dan kemudian dihitung dengan menggunakan rumus. Data hasil evaluasi secara keseluruhan pengamat ahli media pembelajaran diperoleh hasil 88 % yang menyatakan baik dan hasil evaluasi oleh ahli materi substansi diperoleh hasil 95 % yang menyatakan sangat baik. Data hasil perhitungan secara keseluruhan pengamat mahasiswa S1 Jurusan Teknik Elektro diperoleh hasil adalah 90 % sehingga memperoleh predikat sangat baik dan hasilperhitungan secara keseluruhan pengamat mahasiswa D3 Jurusan Teknik Sipil diperoleh hasil adalah 90 % sehingga memperoleh predikat sangat baik. Penilaian dari hasil penelitian dengan melakukan tes formatif oleh penilai mendapat kesimpulan bahwa pembuatansoftwaresimulasi animasi 3 dimensi instalasi listrik 1 fase menggunakan Autodesk 3d Max Studio sebagai media pembelajaranmemiliki kualitas baik. Selain itu software ini memiliki beberapa kelebihan, yaitu : 1. Software ini mampu menyesuaikan bebagai macam layar monitor baik layar widescreen ( 16 : 9 ) ataupun layar crt ( 4 :3 ). 2. Software ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran secara mandiri dan dapat dipelajari dimanapun dan kapanpun. 3. Software ini mampu menyajikan simulasi animasi dalam bentuk 3 dimensi 4. Komponen –komponen instalasi listrik sudah dalm bentuk 3 dimensi. 5. Simulasi animasi 3 dimensi dalam software ini dapat di gerakan menggunakan mouse dan keyboard 6. Software ini dapat di gunakan secara interaktif. 7. Software ini terdapat latihan- latihan soal evaluasi yang dapat dikerjakan secara interaktif Daftar Pustaka Arikunto, Suharsimi. 2008. Dasar- dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Bumi Aksara
  • 8. 8 Pevote, Vol 090, No 3, September 2009 Bahri, Syaiful, Aswan Zain. 2006. Strategi Belajar Mengajar (edisi revisi). Jakarta: Rineka Cipta Chandra, Handi. 2011. Interior Kamar Tidur Realistik dengan 3D Max 2011. Palembang: Maxikom Djalle, Zaharuddin, Edi Purwantoro, dan Demi Dasmana. 2007. The Making of 3D Animation Movie. Bandung: Informatika Hendratman, Hendi dan Roby. 2011. The Magic of 3D Studio Max. Bandung : Informatika Hendratman, Hendi. 2011. The Magic of Macromedia Director. Bandung : Informatika Munadi, Yudhi. 2008. Media Pembelajaran. Jakarta: Gaung Perdana Press Purwanto, M.Ngalim. 2009. Prinsip- prinsip dan Teknik Evaluasi Pengajaran. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya Sadiman, Arief S. 2009. Media Pendidikan dan Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatan. Jakarta: PT. Rajagrafindo Persada