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1 TARJETA DE VIDEO 	CENTRO DE ELECTRICIDAD, ELECTRONICA Y 	TELECOMUNICACIONES Mantenimiento de Equipos de Cómputo 			Grupo: 150738.  Integrantes: Israel García.  Jonathan Cano.    Richard Torres.
Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son 2
El RAMDAC , o memoria de acceso aleatorio digital a analógico,  convierte las señales digitales a señales analógicas para el uso de una  pantalla de ordenador que utiliza las entradas analógicas como CRT  muestra. El RAMDAC es un tipo de chip de memoria RAM que regula el  funcionamiento de la tarjeta gráfica. Dependiendo del número de bits  utilizados y el tipo de RAMDAC-de transferencia de datos, el  convertidor será capaz de soportar diferentes tipos de cargar la  pantalla del ordenador.  3 RAMDAC
4 PROCESO
5
HISTORIA En el principio, los ordenadores eran ciegos;  todas las entradas y salidas de datos se  realizaban mediante tarjetas de datos  perforadas, o mediante el teclado y primitivas  impresoras. Un buen día, alguien pensó que  era mucho más cómodo acoplar una especie  de televisor al ordenador para observar la  evolución del proceso y los datos, y surgieron  los monitores, que debían recibir su  información de cierto hardware especializado:  la tarjeta de vídeo. 6
7
VGA 8 La VGA tuvo una aceptación  masiva, lo que llevó a compañías  como ATI, Cirrus Logic y S3  Graphics, a trabajar sobre dicha   tarjeta para mejorar la resolución  y el número de colores. Así nació  el estándar SVGA (Super VGA).  Con dicho estándar se alcanzaron  los 2 MB de memoria VRAM, así  como resoluciones de 1024 x 768  pixels a 256 colores. VGA  se denomina una "matriz" en lugar de un "adaptador"
A nivel de programador, trabajar con una tarjeta gráfica es complicado; por ello,  surgieron interfaces que abstraen la  complejidad y diversidad de las tarjetas  gráficas. Los dos más importantes son: Direct3D: lanzada por Microsoft en 1996, forma parte de la librería DirectX. Funciona sólo para Windows, ya que es privativa. Utilizado por la mayoría de los videojuegos comercializados para Windows. Actualmente van por la versión 11 OpenGL: creada por SiliconGraphics a principios de los años 1990; es gratuita, libre y multiplataforma. Utilizada principalmente en aplicaciones de CAD, realidad virtual o simulación de vuelo. Actualmente está disponible la versión 4.0 OpenGL está siendo desplazada del mercado de los videojuegos por Direct3D, aunque haya sufrido muchas mejoras en los últimos meses. 9 API PARA GRAFICOS
SLI (Scalable Link Interface) es un  sistema que permite conectar dos  tarjetas gráficas para que  produzcan una sola señal  sumando la potencia de ambas.  Se trata de una aplicación de  procesamiento paralelo  desarrollado en su versión inicial en el año 1.998 por 3Dfx para  sus tarjetas Voodoo2, que al  sumar la capacidad de  procesamiento de ambas tarjetas  genera un incremento en la  capacidad de procesamiento igual a la suma de ambas  tarjetas. CrossFire es el nombre  que ATI/AMD a dado a su  sistema de doble GPU,  diseñado como respuesta al  sistema SLI de NVidia.  Aunque la finalidad de  ambos sistemas es el mismo  y tienen muchas cosas en  común, el sistema para  lograrlo difiere de un  sistema a otro.  Sobre todo tienen en común  que solo funcionan en  gráficas PCIe, en el caso  de CrossFire en placas base  y tarjetas gráficas  certificadas CrossFire.  TEGNOLOGIA SLI (NVIDIA) CROSSFIRE (ATI/AMD) 10
Sus siglas son “PeripheralComponentInterconnect” o interconexión de  componentes periféricos, y son componentes hardware que se conectan a la  placa base del ordenador; del tamaño de una caja de CD mas o menos, y  Tiene una gran variedad de usos. Todos los procesos los hace a través del  BUS interno de la propia placa base. Van instaladas en unas ranuras, generalmente de color blanco y al  instalarse las tarjetas, los conectores quedan preparados en las parte trasera  del ordenador. Antes de instalar la tarjeta PCI, se debe retirar la tapa ciega  que protege la ranura de la caja para que no entre suciedad. Las tarjetas PCI son un término general para varias funcionalidades. Se  pueden usar para video, puertos Ethernet, tarjetas de sonido, wifi e incluso  puertos USB. Son tarjetas que nos proveen de servicios según nuestras  necesidades. Aun siendo de extrema sencillez el instalar una tarjeta PCI en la ranura  elegida, se debe siempre apagar el ordenador para evitar accidentes. 11 ¿QUÉ SON LAS TARJETAS PCI  Y PARA QUÉ SIRVEN?
12 INTERFAZ CON LA PLACA BASE
13
14 ,[object Object]
Alternativamente, la función principal de la PCI Express es unir los dispositivos de hardware en un ordenador.
El AGP es el más antiguo es el que ha logrado conservar su popularidad aún hoy en día.
Se utiliza para conectar una tarjeta de vídeo a la placa base. Esto se hace para ayudar a acelerar los gráficos 3D por ordenador.,[object Object]
También ha sido utilizado en múltiples ocasiones como  puesto para la transferencia de unidades de estado sólido  de alto rendimiento, con tasas superiores al Gigabyte por  segundo. 16 PCI EXPRESS
La tecnología SLI, propietaria de NVIDIA, y Crossfire, propietaria de ATI, nos permite, si contamos con la  placa base adecuada para ello, montar dos tarjetas gráficas en paralelo. Es una opción extremadamente  cara. No sólo hay que contar con el precio de las dos tarjetas sino con el de la placa base, bastante más  cara, y en la mayoría de los casos con el de una nueva fuente de alimentación, ya que configuraciones  de este tipo necesitan una potencia mínima de 600W, bastante superior al estándar utilizado en  sistemas domésticos. Además hay que tener en cuenta que estas configuraciones son más ruidosas y  generan más calor en el interior de la caja. Las configuraciones duales sí pueden ser una buena forma de prolongar la vida de nuestra antigua  tarjeta gráfica, aunque, de necesitarla, la inversión en placa base, fuente de alimentación y tarjeta  adicional, puede muy bien pagarnos una nueva y flamante tarjeta. 17 TARJETAS GRÁFICA EN PARALELO ¡OJO!   SOLO PARA BOLSILLOS SIN FONDO…
COMPONENTES DE UNA TARJETA DE VIDEO GPU           	             Graphic processor Unit Significa unidad de procesamiento gráfico. Es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central. 18
COMPONENTES DE UNA TARJETA DE VIDEO Las características de memoria video de una tarjeta gráfica se expresan en 3 características: Se mide en  BITS Se mide en HERTZIOS Se mide en BYTES 19
SALIDAS  9-pin VIVO para S-Video (TV), DVI para HDTV, y DB-15 para VGA salidas. Los sistemas de conexión más  común entre la tarjeta de vídeo y  la pantalla del ordenador son los  siguientes:  20 (VGA) (DB-15) (DVI)  DisplayPort 9 pines del conector Mini DIN  (HDMI)
Conjunto de disipador y ventilador 21
FABRICANTES De chips gráficos y tarjetas graficas  En el mercado de las tarjetas hay que  distinguir dos tipos de fabricantes: ,[object Object]
AMD, anteriormente conocida como  Ati.
GPU integrado en el chipset de la placa base: también destacada Intel a demás de los antes citados Nvidia y AMD.Otros fabricantes como Matrox o S3 Graphics  tienen una cuota de mercado muy reducida. De tarjetas: integran los chips adquiridos de los anteriores con el resto de la tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip tengan formas o conexiones diferentes o puedan dar ligeras diferencias de rendimientos. 22

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Exposicion tarjeta de video

  • 1. 1 TARJETA DE VIDEO CENTRO DE ELECTRICIDAD, ELECTRONICA Y TELECOMUNICACIONES Mantenimiento de Equipos de Cómputo Grupo: 150738. Integrantes: Israel García. Jonathan Cano. Richard Torres.
  • 2. Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son 2
  • 3. El RAMDAC , o memoria de acceso aleatorio digital a analógico, convierte las señales digitales a señales analógicas para el uso de una pantalla de ordenador que utiliza las entradas analógicas como CRT muestra. El RAMDAC es un tipo de chip de memoria RAM que regula el funcionamiento de la tarjeta gráfica. Dependiendo del número de bits utilizados y el tipo de RAMDAC-de transferencia de datos, el convertidor será capaz de soportar diferentes tipos de cargar la pantalla del ordenador. 3 RAMDAC
  • 5. 5
  • 6. HISTORIA En el principio, los ordenadores eran ciegos; todas las entradas y salidas de datos se realizaban mediante tarjetas de datos perforadas, o mediante el teclado y primitivas impresoras. Un buen día, alguien pensó que era mucho más cómodo acoplar una especie de televisor al ordenador para observar la evolución del proceso y los datos, y surgieron los monitores, que debían recibir su información de cierto hardware especializado: la tarjeta de vídeo. 6
  • 7. 7
  • 8. VGA 8 La VGA tuvo una aceptación masiva, lo que llevó a compañías como ATI, Cirrus Logic y S3 Graphics, a trabajar sobre dicha tarjeta para mejorar la resolución y el número de colores. Así nació el estándar SVGA (Super VGA). Con dicho estándar se alcanzaron los 2 MB de memoria VRAM, así como resoluciones de 1024 x 768 pixels a 256 colores. VGA se denomina una "matriz" en lugar de un "adaptador"
  • 9. A nivel de programador, trabajar con una tarjeta gráfica es complicado; por ello, surgieron interfaces que abstraen la complejidad y diversidad de las tarjetas gráficas. Los dos más importantes son: Direct3D: lanzada por Microsoft en 1996, forma parte de la librería DirectX. Funciona sólo para Windows, ya que es privativa. Utilizado por la mayoría de los videojuegos comercializados para Windows. Actualmente van por la versión 11 OpenGL: creada por SiliconGraphics a principios de los años 1990; es gratuita, libre y multiplataforma. Utilizada principalmente en aplicaciones de CAD, realidad virtual o simulación de vuelo. Actualmente está disponible la versión 4.0 OpenGL está siendo desplazada del mercado de los videojuegos por Direct3D, aunque haya sufrido muchas mejoras en los últimos meses. 9 API PARA GRAFICOS
  • 10. SLI (Scalable Link Interface) es un sistema que permite conectar dos tarjetas gráficas para que produzcan una sola señal sumando la potencia de ambas.  Se trata de una aplicación de procesamiento paralelo desarrollado en su versión inicial en el año 1.998 por 3Dfx para sus tarjetas Voodoo2, que al sumar la capacidad de procesamiento de ambas tarjetas genera un incremento en la capacidad de procesamiento igual a la suma de ambas tarjetas. CrossFire es el nombre que ATI/AMD a dado a su sistema de doble GPU, diseñado como respuesta al sistema SLI de NVidia.  Aunque la finalidad de ambos sistemas es el mismo y tienen muchas cosas en común, el sistema para lograrlo difiere de un sistema a otro.  Sobre todo tienen en común que solo funcionan en gráficas PCIe, en el caso de CrossFire en placas base y tarjetas gráficas certificadas CrossFire.  TEGNOLOGIA SLI (NVIDIA) CROSSFIRE (ATI/AMD) 10
  • 11. Sus siglas son “PeripheralComponentInterconnect” o interconexión de componentes periféricos, y son componentes hardware que se conectan a la placa base del ordenador; del tamaño de una caja de CD mas o menos, y Tiene una gran variedad de usos. Todos los procesos los hace a través del BUS interno de la propia placa base. Van instaladas en unas ranuras, generalmente de color blanco y al instalarse las tarjetas, los conectores quedan preparados en las parte trasera del ordenador. Antes de instalar la tarjeta PCI, se debe retirar la tapa ciega que protege la ranura de la caja para que no entre suciedad. Las tarjetas PCI son un término general para varias funcionalidades. Se pueden usar para video, puertos Ethernet, tarjetas de sonido, wifi e incluso puertos USB. Son tarjetas que nos proveen de servicios según nuestras necesidades. Aun siendo de extrema sencillez el instalar una tarjeta PCI en la ranura elegida, se debe siempre apagar el ordenador para evitar accidentes. 11 ¿QUÉ SON LAS TARJETAS PCI Y PARA QUÉ SIRVEN?
  • 12. 12 INTERFAZ CON LA PLACA BASE
  • 13. 13
  • 14.
  • 15. Alternativamente, la función principal de la PCI Express es unir los dispositivos de hardware en un ordenador.
  • 16. El AGP es el más antiguo es el que ha logrado conservar su popularidad aún hoy en día.
  • 17.
  • 18. También ha sido utilizado en múltiples ocasiones como puesto para la transferencia de unidades de estado sólido de alto rendimiento, con tasas superiores al Gigabyte por segundo. 16 PCI EXPRESS
  • 19. La tecnología SLI, propietaria de NVIDIA, y Crossfire, propietaria de ATI, nos permite, si contamos con la placa base adecuada para ello, montar dos tarjetas gráficas en paralelo. Es una opción extremadamente cara. No sólo hay que contar con el precio de las dos tarjetas sino con el de la placa base, bastante más cara, y en la mayoría de los casos con el de una nueva fuente de alimentación, ya que configuraciones de este tipo necesitan una potencia mínima de 600W, bastante superior al estándar utilizado en sistemas domésticos. Además hay que tener en cuenta que estas configuraciones son más ruidosas y generan más calor en el interior de la caja. Las configuraciones duales sí pueden ser una buena forma de prolongar la vida de nuestra antigua tarjeta gráfica, aunque, de necesitarla, la inversión en placa base, fuente de alimentación y tarjeta adicional, puede muy bien pagarnos una nueva y flamante tarjeta. 17 TARJETAS GRÁFICA EN PARALELO ¡OJO! SOLO PARA BOLSILLOS SIN FONDO…
  • 20. COMPONENTES DE UNA TARJETA DE VIDEO GPU Graphic processor Unit Significa unidad de procesamiento gráfico. Es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central. 18
  • 21. COMPONENTES DE UNA TARJETA DE VIDEO Las características de memoria video de una tarjeta gráfica se expresan en 3 características: Se mide en BITS Se mide en HERTZIOS Se mide en BYTES 19
  • 22. SALIDAS 9-pin VIVO para S-Video (TV), DVI para HDTV, y DB-15 para VGA salidas. Los sistemas de conexión más común entre la tarjeta de vídeo y la pantalla del ordenador son los siguientes: 20 (VGA) (DB-15) (DVI) DisplayPort 9 pines del conector Mini DIN (HDMI)
  • 23. Conjunto de disipador y ventilador 21
  • 24.
  • 26. GPU integrado en el chipset de la placa base: también destacada Intel a demás de los antes citados Nvidia y AMD.Otros fabricantes como Matrox o S3 Graphics tienen una cuota de mercado muy reducida. De tarjetas: integran los chips adquiridos de los anteriores con el resto de la tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip tengan formas o conexiones diferentes o puedan dar ligeras diferencias de rendimientos. 22
  • 27. En esta tabla se muestra una relación de los dos diseñadores de chips y algunos de los ensambladores de tarjetas con los que trabajan. 23
  • 28.
  • 30. HDR
  • 36.
  • 37. Considerar el término tarjeta de video como privativo del PC y compatibles. Esas tarjetas se usan en equipos no PC e incluso sin procesador Intel o AMD y sus chips en videoconsolas.
  • 38. Confundir al fabricante de la GPU con la marca de la tarjeta. Actualmente los mayores fabricantes de chip gráficos de PC en el mercado son NVIDIA y AMD (anteriormente ATiTecnologies). Esto se debe a que se encargan solamente, de diseñar los chip gráficos (GPU). Luego, empresas como TSMC o Global Fundities fabrican las GPU y más tarde son ensambladas en PCBs con memorias por ASUS, POV, XFX, Gigabyte, Sapphire y demás ensambladoras para su venta al público.
  • 39. Saliendo del círculo de PCs, para otros dispositivos como Smartphones, la mayoría de las GPU vienen integradas en "Systemon Chip" junto al procesador y el controlador de memoria.25 ERRORES COMUNES
  • 40. GRACIAS POR SU AMABLE ATENCIÓN CONTINUARÁ… 26