Algunos Juegos Tradicionales

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Ejemplos de juegos tradicionales

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Algunos Juegos Tradicionales

  1. 1. JUEGOS TRADICIONALES Inmaculada Rivera Marugan
  2. 2. ¿Qué son los juegos tradicionales? <ul><li>Son juegos populares de larga tradición, que se practicaban en el colegio, parques, casa..., por nuestros padres y abuelos. Estas actividades pueden ser practicadas por personas de cualquier edad. </li></ul><ul><li>Estos juegos son fáciles de realizar, con ellos trabajamos la cooperación, son divertidos y solo necesitamos materiales que nosotros mismos podemos conseguir o construir. </li></ul>
  3. 3. ALGUNOS JUEGOS TRADICIONALES TRUQUE CROMOS CANICAS COMBA PEONZA
  4. 4. PEONZA <ul><li>La peonza es un juguete muy antiguo y que fue permaneciendo vigente a través del tiempo. Hay rastros de peonzas en pinturas muy antiguas y en textos literarios que citan el juego. </li></ul>La peonza está realizada con una pieza de madera dura en forma cónica (de pera) con una punta de metal (pico, púa o rejón) sobre el que se lo hace girar. En la parte superior tiene una especie de cilindro chato o sombrerito, llamado espiga, que sirve de apoyo para enrollar el hilo .
  5. 5. Para lograr que la peonza gire, se enrolla un cordel desde la púa hacia la espiga, y luego se lo lanza a la peonza al suelo con un movimiento brusco, sosteniendo el cordón desde el cabo que quedó sobre la espiga. Así se desenrosca al llegar al suelo, y comienza un movimiento giratorio sobre la púa, con un ritmo y duración que varían según el tipo de peonza, el impulso que se le haya dado, y la superficie sobre la que está &quot;bailando&quot;. Luego comienza a inclinarse hacia los costados, hasta que pierde su movimiento, y se expresa que la peonza está &quot;muerta&quot;.
  6. 6. Bailar la peonza <ul><li>Este juego consiste en mostrar la habilidad de los participantes, intentando conseguir coger la peonza con la mano mientras baila, desplazar la peonza en el suelo con la cuerda... </li></ul>
  7. 7. TRUQUE <ul><li>La forma del truque se dibuja en el suelo con una tiza indicando dentro de cada casilla el número correspondiente. El número de casillas puede variar y también su forma. Como instrumento para lanzar a las casillas se utiliza una piedra. </li></ul>El jugador lanza una piedra a una de las casillas, y comienza a saltar.
  8. 8. CROMOS <ul><li>Eran los cromos unos dibujos de colores que se compraban en láminas troqueladas que se recortaban. Los había de muchas clases. Muñecos, animales, flores,... </li></ul>Las chicas los guardaban en cajas de hojalata pequeñitas que se podían guardar en el bolsillo. Normalmente se jugaba de dos en dos, aunque a veces jugaban más.
  9. 9. Juego de los cromos <ul><li>Para jugar, primero se sorteaba quien había de empezar. En el caso de jugar más de dos, el orden por el que tenían que intervenir en el juego. </li></ul>Se colocan los cromos puestos en juego boca abajo, es decir, con la cara dibujada vuelta hacia el suelo, y el primer jugador golpeaba sobre ellos con la palma de la mano puesta en hueco y la retiraba rápidamente. Los cromos a los que había logrado dar la vuelta con el golpe eran los que había ganado. Los que quedaban sin dar la vuelta eran los que golpeaba el segundo jugador. Y así hasta que se había dado la vuelta a todos los cromos. Después se volvía al principio .
  10. 10. CANICAS <ul><li>Las bolitas pueden ser de distintos materiales, siendo las más comunes las de cerámica o de vidrio. </li></ul>
  11. 11. Guá <ul><li>Cada uno de los participantes con la bola , desde el “gua” (agujero) lanza hasta la línea de salida y el que más cerca se quede , será el que lance 1º hacia el “gua”. </li></ul><ul><li>Después de salir todos los participantes, la primera acción ha de ser la de introducir la bola en el “gua” y después golpear a cada contrincante para finalizar introduciendo la bola en el “gua”. </li></ul>De ésta manera queda eliminado el contrario y hay que hacer lo mismo con el resto. Cuando falla en alguno de sus intentos de golpear la bola contraria pasa el turno al siguiente.
  12. 12. COMBA <ul><li>Se la quedan 2 jugadores que van dando a la comba, los demás van cantando la canción y saltando de la siguiente manera: </li></ul><ul><li>Entra un jugador y salta mientras se canta el primer verso (2 saltos) sale y entra el 2º, da dos saltos mientras se canta el 2º verso y sale, así sucesivamente hasta el 12 que tendrá que pisar la comba en el 2º salto con los dos pies, sino perderá. </li></ul><ul><li> Reglas: si pisas la comba pierdes, no pueden dar muy rápido, también pierde el que le toque colección 12 y no pisa la cuerda </li></ul>

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