SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Descargar para leer sin conexión
Grupo de Electrónica & Robótica Aplicada
                          Facultad Ingenierías Físico-Mecánicas
      Ciudad Universitaria, carrera 27 calle 9, edificio Físico-mecánicas, oficina 150
                    PBX: (7) 6344000 Ext 1305 Bucaramanga Colombia
          E-mail: jjimenez@era.uis.edu.co Sitio web: www.grupoera.com.co




                         III Concurso de
                      Robótica SEDI UIS 2012



                                       Información
                                         General




La Facultad de Ingenierías físico-mecánicas de la Universidad Industrial de Santander en
el marco del primer congreso nacional de diseño e ingenierías físico-mecánicas UIS 2012
de manera conjunta con el Grupo de Electrónica & Robótica Aplicada (Grupo ERA)
realizará los días 15 y 16 de noviembre de 2012 en el edificio de Laboratorios Pesados
(LP) el III Concurso de Robótica SEDI UIS 2012. Para esta versión se tendrá tres (3)
categorías; seguidor de línea, donde dos (2) robots se enfrentarán en una competencia
tipo NASCAR y quien posea mayor destreza, velocidad y control logrará avanzar. La
segunda categoría comprende batallas de Sumo 3kg, por último se tiene la categoría
de laberinto interactivo, donde a medida que el robot avanza en el recorrido la pista
cambia de acuerdo a como se mueve el robot dentro de ella.




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Descripción de las categorías



       Laberinto Interactivo




El laberinto interactivo consiste en un recorrido guiado por una línea de referencia
de color negro sobre una superficie blanca, el laberinto posee diferentes niveles
(pisos o plantas) a los cuales podrá acceder por distintas rutas, adicionalmente
cuenta con diferentes rampas de acceso rectas y curvas tipo caracol; una de
las rampas de acceso que permite el cambio entre el primer y segundo piso es de tipo
móvil, es decir en algún momento permitirá el acceso y en otro lo bloqueará; en el
primer piso existe otro sistema de cambio de rutas (intercambiador circular), el
cual permitirá seleccionar 4 rutas diferentes dentro de       mismo piso, el robot
modificará la posición de estas a medida que navegue dentro del laberinto,
sabiendo de antemano la posición inicial de estas y los puntos sobre los cuales
deberá acceder el móvil para efectuar un cambio de ruta (similar a un
intercambiador de vías en un sistema ferroviario).




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Seguidor de línea


La categoría de seguidor de línea consiste en una competencia de velocidad, destreza
y control para robots autónomos que deben recorrer, en el menor tiempo posible y
cometiendo el menor número de faltas, un circuito construido con una línea negra
sobre una superficie de fondo blanco. Dos robots harán parte de cada recorrido y el
primero en cruzar la meta avanzará a la siguiente fase. La competencia se hará una
(1) ronda. La cual se cumplirá haciendo el recorrido en sentido horario o haciendo el
recorrido en sentido anti-horario (Se define por sorteo el día de la competencia). En
cada ronda los robots deberán realizar un circuito que consta de 3 vueltas a la pista. Al
cumplir la tercera vuelta, los robots se deben detener en la marca de inicio que está
sobre la pista.




       Luchador de Sumo 3Kg




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
La categoría de robots consiste en una competencia en la que se enfrentan dos robots,
 simulando la lucha de dos guerreros sumo, en la que por medio de sus habilidades; tales
 como fuerza, velocidad y destreza; deben encontrar la forma de empujar y sacar a su
 oponente del área de combate. Dicha área está definida por una zona circular de
 color negro, llamado dohyo, bordeado externamente por una línea de color blanca.
 En cada combate se realizarán tres enfrentamientos y en cada enfrentamiento a cada
 robot se le suman puntos si resulta vencedor o se le restan puntos si comete faltas.
 Al final, ganará el robot que más puntos tenga.

Inscripciones

 Para cada categoría el valor de la inscripción para las personas que no hacen parte
 del congreso, es de $ 80.000 hasta septiembre 28, y $100.000 hasta noviembre 14.
 Esto comprende la inscripción de cada robot (equipo). Si un mismo robot desea
 participar en diferentes categorías deberá cancelar el valor de la inscripción de la
 categoría a la cual va a participar.

 Por el pago de la inscripción, el equipo (robot representado por máximo tres
 personas) será acreedor a un certificado de participación en el concurso (para cada
 uno de los integrantes), y en caso de figurar en uno de los tres primeros lugares,
 recibirán un certificado a nombre del robot.


Requisitos


        El evento es abierto a todo el público en general, es decir estudiantes
        universitarios, colegios, profesionales y empresas.
        No se permite el uso de robots o sistemas comerciales, el robot participante
        debe ser autónomo de total autoría de los participantes.
        Las demás restricciones son de tipo técnico, lo cual se considera especificar
        en la reglamentación de cada categoría.



Sistema de Competencia y Cronograma de actividades

 Para cada una de las categorías, los participantes competirán por clasificar entre los
 cuatro primeros lugares, esto se llevará a cabo el primer día de competencia (Nov 15),
 es decir al finalizar la jornada de competencia tendremos cuatro robots de laberinto,
 cuatro de sumo y la misma cantidad de robots seguidores de línea. Cada uno de ellos
 al siguiente día de competencia (Nov 16) se batirá en la arena, buscando el triunfo, de
 acuerdo al siguiente cronograma:




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Hora                   Competencia
                            8:00 AM      Pruebas Libres
                            10:00 AM     Eliminatoria Seguidor de Línea
                            2:00 PM      Eliminatoria Laberinto Interactivo
                            4:00 PM      Eliminatoria Sumo 3kg
                                Competencias Noviembre 15 de 2012

                              Hora                   Competenci
                            10:00 AM     Final Seguidor de a
                                                           Línea
                            2:00 PM      Final Sumo 3kg
                            4:00 PM      Final Laberinto Interactivo
                                Competencias Noviembre
                                     16 de 2012


Premiación


El representante de cada robot recibe la premiación, y ésta se hará de la siguiente
manera:


        Un premio en efectivo, para el primero puesto.
        Un premio en efectivo, para el segundo puesto.
        Premios en especie para el tercer puesto.
        Certificado de participación para el representante principal y cada uno
        de los acompañantes.




    Categoría                     Primer puesto           Segundo Puesto      Tercer Puesto


    Laberinto Interactivo            $ 1,000,000            $ 500,000         detalle Patrocinador
    Luchador de Sumo 3Kg             $ 1,000,000            $ 500,000         detalle Patrocinador
    Seguidor de Línea                $ 1,000,000            $ 500,000         detalle Patrocinador




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Reglamento Competencia
                    Laberinto Interactivo


El laberinto interactivo consiste en un recorrido guiado por una línea de referencia de
color negro sobre una superficie blanca, el laberinto posee diferentes niveles
(pisos o plantas) a           los cuales   podrá      acceder   por    distintas  rutas,
adicionalmente cuenta con diferentes rampas de acceso rectas y curvas tipo
caracol; una de las rampas de acceso que permite el cambio entre el primer y
segundo piso es de tipo móvil, es decir en algún momento permitirá el acceso y en otro
lo bloqueará; en el primer piso existe otro sistema de cambio de rutas
(intercambiador circular), el cual permitirá seleccionar 4 rutas diferentes dentro de
                                mismo piso, el robot modificará la posición de estas
a medida que navegue dentro del laberinto, sabiendo de antemano la
posición inicial de estas y los puntos sobre los cuales deberá acceder el móvil
para efectuar un cambio de ruta (similar a un intercambiador de vías en un sistema
ferroviario).

                                   Descripción General




La competencia se desarrollará con un robot por turno dentro del laberinto,
cada equipo estará formados por uno, máximo tres integrantes, un equipo consta de
un robot y su equipo de desarrolladores, uno de los cuales es el líder, quien
será el único autorizado a entrar en la zona de competencia y de manipular el robot
al que representa. El resto de los integrantes, tendrán que observar los
acontecimientos desde el área de participantes.




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Figura 1: Vista en perspectiva del
                                   laberinto interactivo

El objetivo de la prueba consiste en recolectar dos (2) bolas de tenis estándar y
llevarlas a la zona de descarga, una de ellas estará localizada en el segundo nivel del
laberinto, exactamente al finalizar el puente (ver Fig. 2), la otra bola se sorteará de
manera aleatoria dentro del laberinto.




      Figura 2: posibles posiciones de la bola dentro del laberinto y posición de la
                                    bola en el puente.
NOTA: la circunferencia interna que se muestra en el intercambiador corresponde a
la separación de la parte fija respecto a la móvil, NO se trata de una línea guía. Solo
corresponde a la guía la línea demarcada como L la cual corresponde a ¼ de
circunferencia.




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Para la manipulación del intercambiador, se adecuaron 3 (tres) sensores en
diferentes partes de la pista el primero de ellos se encuentra en el sendero de
entrada-salida del laberinto, el segundo de ellos en la parte alta del caracol
y el tercero en la parte superior de la rampa levadiza. La plataforma
rotatoria o intercambiador se activa cada vez que el robot pasa por uno de los
sensores anteriormente indicados, dando de esta manera una única ruta posible.

Para la activación del puente el robot deberá acceder al punto A el cual activara el
puente levadizo y dará acceso automático a la segunda bola, de igual manera se
hará para dar acceso al primer piso una vez recoja la bola. La distribución de los
sensores que determinan cada una de las acciones o movimientos de la pista se
pueden ver en la figura 3.




Figura 3: Distribución de sensores dentro del laberinto interactivo, posición inicial del
                                                intercambiador y puente.

Para colocar el intercambiador y la rampa a sus posiciones iniciales, se dispone de un
interruptor manual de RESET el cual colocará la pista en su estado inicial antes de que
el robot inicie el recorrido (será manejado por el juez).




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
A)                                      B)




                      C)                                               D)

  Figura 4: Posiciones del intercambiador: a) posición inicial, b) posición después
   de ingresar al laberinto, c) posición cuando llega a la cumbre del caracol, d)
                               posición al subir el puente.




        Figura 5: Posiciones del puente: acceso inferior (izquierda) y acceso
                                  superior (derecha).




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
ESPECIFICACIONES DE LA PISTA DE COMPETENCIA

     La pista está construida en madera, con posibles desajustes de +/- 3 m.m.
      entre sus diferentes anclajes.

     Las barreras de protección tienen una altura de 10 cm. y son de color verde
      claro, algunas de ellas pueden llevar publicidad alusiva el evento, por lo
      cual se recomienda no hacer uso de estas para determinar la ruta del
      robot, dichas paredes son de protección a los robots en caso de que alguno de
      ellos se salga de la ruta, evitando de esta forma que caiga y se averíe debido al
      golpe.

     Las líneas guía serán hechas con cinta aislante negra las cuales tienen un
      ancho de 18 mm +/-2 m.m. (referencia: 3M electric tape o Cobra – black), el piso
      de la pista es color blanco mate.

       Las rampas de acceso tendrán una inclinación de 17 grados máximo.

       Esta totalmente prohibido apoyarse sobre la pista o sobre alguno de sus
       soportes, existen zonas por las cuales el encargado del robot podrá
       desplazarse libremente y actuar oportunamente en caso de alguna
       eventualidad.


                             ESPECIFICACIONES DEL ROBOT

       Los robots deberán tener un volumen máximo de 25 cm. X 25 cm. X
       25cm. Esto se exige ya que el ancho del sendero del laberinto es de 35 cm.

       El peso del robot (incluyendo accesorios y baterías) no debe exceder
       3 kilogramos. (sin excepción alguna).

       No hay restricciones en el tipo de circuitos de control usado en los robots.

       NOTA: NO ESTA PERMITIDO EL USO DE PROTOBOARDS.

      No hay restricciones en cuanto a la marca o capacidad del control
      utilizado en los robots, pueden usarse FPGA’s, CPLD’s, Microprocesadores On-
      Board, etc.

       La fuente de energía debe estar contenida dentro del robot.

       El robot debe ser totalmente autónomo, sin ningún tipo de control externo.




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
El robot debe tener una identificación asignada por los organizadores en un
       lugar visible sobre su estructura.


                        RESTRICCIONES EN EL DISEÑO DEL ROBOT

Cualquier incumplimiento de estas, es causal de descalificación inmediata:

       El robot no debe incluir partes que puedan dañar o deformar la pista.

       El robot no debe incluir substancias peligrosas, corrosivas, inflamables o
       explosivas. Solo serán permitidas las baterías tipo acido que estén selladas desde
       su fabricación (tipo Gel).

       El robot no debe incluir partes que permitan que se adhiera a la superficie de
   la pista (tales como;
       copas de succión, adhesivos, etc.)

       El robot debe ser totalmente autónomo y autocontenido, no                   puede
       tener ningún       enlace alámbrico ni inalámbrico de cualquier             índole
       (Infrarrojo, bluetooth, xbee, etc.)

      El robot deberá contar con un único interruptor de encendido colocado en un
            lugar visible.

       Los robots que cuenten con más de un interruptor iniciarán la prueba con un
       puntaje de -5 (menos cinco).




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
PRINCIPIOS DE LA COMPETENCIA Y PUNTUACIÓN

La competencia              se hará               con un solo robot,        el cual
recorrerá          la pista según preferencias del programador, se tendrán en cuenta
la limpieza de la ejecución de las tareas asignadas.

       En el siguiente cuadro se muestra la puntuación para cada una de las
   tareas a realizar:

                               Acción             Puntaje       Puntaje Máx
                       Tocar la bola                 2               4
                       Recoger la bola               3               6
                       Llegar a la meta              6               6
                       Descargar la bolas            2               4
                       Penalización                  -5              -5
                       interruptor
                       Intentos fallidos             -1              -3
                       Mejor tiempo por              2               2
                       ronda máximo total
                       Puntaje                                       22



                             INICIO Y FINAL DE LA COMPETENCIA

       Una vez los robots sean expuestos ante los jueces y estén debidamente
       pesados y medidos se procederá al sorteo del orden de partida, posteriormente
       se sorteará la posición de la bola aleatoria por cada ronda de competencia.

       El competidor deberá colocar el robot en su posición de inicio y
       activarlo cuando los jueces den la orden de salida el tiempo se tomara
       cuando cruce el punto S. (ver figura 3).

       El tiempo será detenido cuando el robot descargue las bolas en
       cualquiera de los tres depósitos disponibles.

       Si el robot pierde su trayectoria durante el recorrido y es ayudado por el
       participante, deberá reiniciar la prueba y tendrá una penalización de -1
       (menos uno) punto, la prueba se podrá repetir un máximo de tres veces.

      Se tendrá en cuenta solo el máximo puntaje obtenido en las tres
   oportunidades.

       Los cuatro (4) robots que finalicen el recorrido con mayor puntaje pasarán a la
   final.



CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
El competidor deberá alejarse de la pista de competencia una vez oprima el botón de
inicio del robot, y deberá permanecer por fuera de la zona de seguridad (1 metro
alrededor de la pista), hasta que la prueba termine o hasta que el juez lo autorice; de
violarse esta condición, se asignaran -10 puntos.

SUSPENSION DE LA COMPETENCIA

           Si el robot entra en un estado repetitivo no deseado, pero el participante no
            decide retirarlo debido a que en algún momento se espera regrese a
            su estado normal, podrá permanecer en ese estado por un máximo de 1
            minuto. Si después de este tiempo el robot no regresa a su estado
            normal, se deberá reiniciar la prueba.}

           Puede pedirse una suspensión (la cual es de 10 minutos como máximo) por
            parte del competidor dado el caso de un accidente o daño al robot
            (no esta permitido modificar ni el software ni el hardware).



CONSIDERACIONES

Se les pide muy comedidamente a los participantes no objetar las decisiones de
los jueces ya que estos han sido seleccionados para velar por las reglas con justicia y
equidad. Los jueces tienen total autoridad sobre las reglas del evento. Si alguno de
los integrantes del equipo se dirige a los jueces de manera irrespetuosa             o
vulgar, el robot será penalizado. En caso de repetirse esta acción, el robot será
descalificado.

Se exige buena fe y juego limpio, por lo tanto se invita a usar comportamientos,
lenguaje, nombres y logos humorísticos y creativos, evitando alusiones soeces u ofensivas.

Cada grupo participante deberá traer los materiales, instrumentos y herramientas
que requiera para la calibración y puesta a punto de su robot. Los organizadores no
prestarán ninguno de estos recursos.

Si existe algún caso especial que no haya sido considerado en este reglamento, el
coordinador del evento y los jurados lo analizarán y tendrán la autoridad de tomar la
decisión más idónea y/o conveniente. De igual manera para la corrección de errores
que sean detectados antes y/o durante la competencia.


NOTA: ni la Universidad Industrial de Santander, ni los organizadores de este
evento se hacen responsables por las lesiones causadas por alguno de los
competidores.



CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
RECLAMOS

Un competidor que tenga algún reclamo en cuanto al reglamento, debe
expresarlo pacíficamente al comité organizador antes del inicio de la competencia.

Nota: este reglamento está sujeto a cambios por parte de los
organizadores, sin previo aviso.



Reglamento Competencia Seguidor de Línea


La categoría de seguidor de línea consiste en una competencia de velocidad, destreza
y control para robots autónomos que deben recorrer, en el menor tiempo posible y
cometiendo el menor número de faltas, un circuito construido con una línea negra
sobre una superficie de fondo blanco. Dos robots harán parte de cada recorrido y el
primero en cruzar la meta avanzará a la siguiente fase. La competencia se hará una
(1) ronda. La cual se cumplirá haciendo el recorrido en sentido horario o haciendo el
recorrido en sentido anti-horario (Se define por sorteo el día de la competencia). En
cada ronda los robots deberán realizar un circuito que consta de 3 vueltas a la pista. Al
cumplir la tercera vuelta, los robots se deben detener en la marca de inicio que está
sobre la pista.

                                 Descripción del área de
                                     competencia


El área máxima de la zona de competencia es un tablero de forma rectangular de
3.66 m de largo por 2.44 m de ancho. El radio máximo de giro será de 50 cm. El radio
mínimo de giro será de 5 cm. El tablero de la zona de competencia de seguidores de
línea, no tiene paredes, ni externas ni internas. Tampoco existen paredes o bloques 3D
que interrumpan la ruta definida por la línea negra. La ruta consistirá de una línea
negra continua de 20±2 mm sobre fondo blanco. La ruta tiene una línea negra
perpendicular a la línea de competencia de 10 cm de largo y de igual grosor a ésta,
que se usa como línea de INICIO para los robots.

La ruta del sendero se hará con cinta aislante negra, y por lo tanto existirán empates. Es
responsabilidad de los participantes, garantizar que el robot sea inmune a estos detalles
constructivos reales y por lo tanto que no lo afecten dichos empates. Los robots deben
ser capaces de soportar hasta 2mm de desnivel en la superficie del tablero.



CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Iluminación en el sitio de competencia: El sitio de competencia estará iluminado de
forma artificial y/o natural y las condiciones de luz pueden ser cambiantes, por lo cual
no se garantiza que no existirán sombras. Durante la competencia existirán equipos de
filmación y cámaras fotográficas que podrán generar haces infrarrojos por sus sistemas
de autofoco, por lo tanto los robots deben estar preparados para que estas
radiaciones y condiciones de luz cambiante no los afecten.

La forma del recorrido a seguir por los robots, no será conocido de antemano por los
participantes. Dicho recorrido se dará a conocer tres semanas antes el día del evento.



                             ESPECIFICACIONES DEL ROBOT

       No hay restricciones en el tipo de circuitos de control usado en los robots.

       NOTA: NO ESTA PERMITIDO EL USO DE PROTOBOARDS.

      No hay restricciones en cuanto a la marca o capacidad del control
      utilizado en los robots, pueden usarse FPGA’s, CPLD’s, Microprocesadores On-
      Board, etc.

       La fuente de energía debe estar contenida dentro del robot.

       El robot debe ser totalmente autónomo, sin ningún tipo de control externo.

       El robot debe tener una identificación asignada por los organizadores en un
       lugar visible sobre su estructura.

                        RESTRICCIONES EN EL DISEÑO DEL ROBOT


Cualquier incumplimiento de estas, es causal de descalificación inmediata:

       El robot no debe incluir partes que puedan dañar o deformar la pista.

       El robot no debe incluir substancias peligrosas, corrosivas, inflamables o
       explosivas. Solo serán permitidas las baterías tipo acido que estén selladas desde
       su fabricación (tipo Gel).

      El robot no debe incluir partes que permitan que se adhiera a la superficie de la
      pista (tales como; copas de succión, adhesivos, etc.)




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
El robot debe ser totalmente autónomo y autocontenido, no puede
       tener ningún enlace alámbrico ni inalámbrico de cualquier índole
       (Infrarrojo, bluetooth, xbee, etc.).

       El robot deberá contar con un único interruptor de encendido colocado en un
       lugar visible, además de indicador(es) luminosos para verificar si está encendido.

           INICIO Y FINAL DE LA COMPETENCIA

      Una vez los robots sean expuestos ante los jueces se procederá al sorteo del
   orden de partida.

       El competidor deberá colocar el robot en su posición de inicio y
       activarlo cuando los jueces den la orden de salida .

       El tiempo será detenido cuando el robot finalice la tercera vuelta y pase por
       la línea de meta. (Sin no se detiene al finalizar será penalizado con 90
       segundos).

       Si el robot pierde su trayectoria durante el recorrido y es ayudado por el
       participante, deberá reiniciar la prueba y tendrá una penalización de 30
       segundos, la prueba se podrá repetir un máximo de tres veces. Las
       penalizaciones serán sumadas mejor tiempo realizado por el robot.

       Se tendrá en cuenta solo el mejor tiempo obtenido en las tres oportunidades.

       Los cuatro (4) robots que finalicen el recorrido con mayor puntaje pasarán a la
   final.

       El competidor deberá alejarse de la pista de competencia una vez oprima el
       botón de inicio del robot, y deberá permanecer por fuera de la zona de
       seguridad (1 metro alrededor de la pista), hasta que la prueba termine o hasta
       que el juez lo autorice; de violarse esta condición, se penalizará con 60
       segundos sobre el tiempo de recorrido.

            SUSPENSION DE LA COMPETENCIA

       Si el robot entra en un estado repetitivo no deseado, pero el participante no
       decide retirarlo debido a que en algún momento se espera regrese a su
       estado normal, podrá permanecer en ese estado por un máximo de 30
       segundos. Si después de este tiempo el robot no regresa a su estado
       normal,
       se deberá reiniciar la prueba.




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Puede pedirse una suspensión (la cual es de 10 minutos como máximo) por
       parte del competidor dado el caso de un accidente o daño al robot
       (no está permitido modificar ni el software ni el hardware).

                                   CONSIDERACIONES

Se les pide muy comedidamente a los participantes no objetar las decisiones de
los jueces ya que estos han sido seleccionados para velar por las reglas con justicia y
equidad. Los jueces tienen total autoridad sobre las reglas del evento. Si alguno de
los integrantes del equipo se dirige a los jueces de manera irrespetuosa             o
vulgar, el robot será penalizado. En caso de             repetirse esta   acción,     el
robot será descalificado.

Se exige buena fe y juego limpio, por lo tanto se invita a usar comportamientos,
lenguaje, nombres y logos humorísticos y creativos, evitando alusiones soeces u
ofensivas.

Cada grupo participante deberá traer los materiales, instrumentos y herramientas
que requiera para la calibración y puesta a punto de su robot. Los organizadores
no prestarán ninguno de estos recursos.

Si existe algún caso especial que no haya sido considerado en este reglamento, el
coordinador del evento y los jurados lo analizarán y tendrán la autoridad de tomar la
decisión más idónea y/o conveniente. De igual manera para la corrección de errores
que sean detectados antes y/o durante la competencia.

NOTA: ni la Universidad Industrial de Santander, ni los organizadores de este
evento se hacen responsables por las lesiones causadas por alguno de los
competidores.


RECLAMOS

Un competidor que tenga algún reclamo en cuanto al reglamento, debe
expresarlo pacíficamente al comité organizador antes del inicio de la competencia.


Nota: este reglamento está sujeto a cambios por parte de los
organizadores, sin previo aviso.




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Reglamento Competencia Robot Sumo 3kg
La categoría de robots macro-sumo consiste en una competencia en la que se
enfrentan dos robots, simulando la lucha de dos guerreros sumo, en la que por
medio de sus habilidades; tales como fuerza, velocidad y destreza; deben encontrar
la forma de empujar y sacar a su oponente del área de combate. Dicha área está
definida por una zona circular de color negro, llamado           dohyo, bordeado
externamente por una línea de color blanca, como se muestra la figura 1. En cada
combate se realizarán tres enfrentamientos y en cada enfrentamiento a cada robot se
le suman puntos si resulta vencedor o se le restan puntos si comete faltas. Al final,
ganará el robot que más puntos tenga.

                              DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO DE
                                     COMPETENCIA

La superficie de combate es una zona circular llamada dohyo, que consiste en un
cilindro de madera de 150 cm de diámetro por 5 cm de alto. La parte interior
del dohyo es de color negro mate y en la parte exterior es bordeado por una zona
blanca de 5 cm de ancho, tal como se muestra en la figura 1 (en esta figura, la parte
interna del dohyo se ve de color gris, pero en el dohyo real es de color negro).




                            Figura 1. Vista superior del Dohyo
                                     robots sumo 3Kg




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
En el centro del dohyo hay dos marcas hechas con marcador de color negro y
que corresponden a las posiciones iniciales de combate de los robots (shikiri). Estas
marcas son dos líneas paralelas, cada una de 5 cm de largo, de ± 1 cm de ancho y
separadas 5 cm una de la otra, como se muestra en la figura 1. También hay
una línea central hecha con marcador de color negro para distinguir cada uno
de los hemisferios del dohyo.

 El sitio de competencia estará iluminado de forma artificial y/o natural y las
condiciones de luz pueden ser cambiantes, por lo cual no se garantiza que no existirán
sombras. Durante la competencia existirán equipos de         filmación  y   cámaras
fotográficas que podrán generar haces infrarrojos por sus sistemas de
autofoco, por lo tanto los robots deben estar preparados para que estas
radiaciones y condiciones de luz cambiante no los afecten.
Alrededor del dohyo, habrá una zona de seguridad con un perímetro de 30 cm de
protección dentro de la cual no puede estar ningún competidor ni ningún
jurado, cuando los robots estén compitiendo, para evitar interferencias o lecturas
falsas de los sensores de los robots.

                              CARACTERÍSTICAS DE LOS ROBOTS

       En esta categoría, las dimensiones máximas del robot serán: 20 cm de largo y
       20 cm de ancho. No hay restricción de altura. Las medidas pueden ser
       inferiores a los límites máximos. Si un robot supera dichas dimensiones máximas,
       quedará descalificado.

       Basados en la norma internacional, el robot debe tener un peso máximo de 3 Kg.
       En las exigencias del peso, se permite una desviación del 1% (30 g). La
       tolerancia de la balanza que se va a utilizar para pesar los robots es de 1 g. Se
       recomienda por tanto que el diseño del robot no considere la tolerancia como
       factor de ventaja, pues esta no es discutible ante el jurado. Si un robot supera
       este peso máximo, quedará descalificado.

      Los robots deberán ser capaces de superar desniveles en la pista de hasta ±2 mm
   de altura.


       El robot debe ser completamente autónomo con inteligencia a bordo, no
       debe estar conectado a fuentes de alimentación externa, ni a ningún
       dispositivo   inalámbrico que permita ser controlado a distancia por el
       participante.

       El robot no debe tener ninguna parte que se desconecte o separe del
       robot principal. Partes extensibles serán aceptadas, siempre y cuando
       permanezcan dentro de las dimensiones máximas permitidas. En la



CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
competencia un robot no puede perder alguna de sus piezas, es decir,
       ninguna de sus partes puede dejar de tener contacto con el cuerpo
       principal del robot.

       No está permitido el uso de bombas de vacío, imanes o algún otro medio
       que le permita al robot adherirse o fijarse a la superficie del doyho.
       Tampoco se permitirá que pueda dividirse en múltiples robots.

       El robot no debe marcar, modificar o dañar de ninguna forma el dohyo.


       El robot no debe lanzar líquido, ni gas, ni fuego, etc., ni utilizar herramientas
       cortantes que dañen al oponente.

       El robot debe tener un sólo interruptor de encendido general, en un lugar visible
       para los jurados, con el cual deberá iniciar o detener al robot.      Sólo
       este interruptor puede ser manipulado por el participante después de colocar
       el robot en el punto de inicio en el dohyo.

      Después de manipular dicho interruptor deben transcurrir 5 s antes que el robot
      comience a moverse. Este retardo de 5 s para que el robot comience a moverse,
      es un requisito que se debe cumplir para que el representante tenga el tiempo
      suficiente para retirarse por fuera de la zona de seguridad y no interfiera en la
      lectura de los sensores.

       Sustancias pegajosas para mejorar la tracción de los robots no están
       permitidas. Las llantas y otros componentes del robot en contacto con el ring
       no deben tener capacidad de sostener una carta de 3x5”estándar por más
       de cinco segundos.

      De no cumplir las anteriores condiciones el robot podría ser descalificado del
      evento.




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
DESCRIPCIÓN DE LA COMPETENCIA


Un combate consiste de 3 rounds, cada uno de un máximo de 3 minutos, exceptuando
si en algún caso los jueces extienden este tiempo. El equipo que gane dos rounds o
reciba dos puntos Yuhkoh primero, dentro del tiempo límite, ganara el combate. Un
equipo recibe un punto Yuhkoh cuando ganan un round. Si el tiempo límite se ha
alcanzado antes que un equipo obtenga dos puntos Yuhkoh, y uno de los equipos ha
recibido un punto Yuhkoh, este equipo con un punto Yuhkoh ganara.

Cuando el combate no es ganado por ningún equipo dentro del tiempo
establecido, un combate adicional puede ser realizado, durante el cual el primer
equipo que reciba un punto Yuhkoh ganara. Alternativamente, el ganador/perdedor
del combate será definido por los jueces, por sumatoria de puntos o mediante un juego
adicional. Un punto Yuhkoh debe ser dado al ganador cuando la decisión de los jueces
es requerida o la suma de puntos es requerida para definir ganador/perdedor.

Luego de la instrucción del juez, los dos equipos se saludan en las afueras del ring.
Luego se acercan al r ing y ubican al robot en su lado correspondiente, detrás de las
líneas Shikiri. (No está permitido ubicar al robot en una posición diferente.) Cuando el
juez anuncia el inicio del round, los equipos inicializan sus robots, y luego de 5 segundos
de pausa los robots pueden empezar a operar. Durante estos 5 segundos, los líderes de
equipo saldrán del área del ring.

El combate se detiene y se reinicia cuando el juez así lo anuncia. El combate finaliza
cuando el juez principal lo anuncia. Los dos equipos retiran los robots del ring y se
saludan mutuamente.

Un combate será realizado por un total de 3 minutos, iniciando y terminando al
comando del juez. El reloj debe contar 5 segundos después que el arranque sea
anunciado. Un combate extra, si así lo decide conveniente el Juez, deberá durar
máximo 3 minutos.

Entre cada uno de los enfrentamientos, se les dará un tiempo de 30 s a los
equipos participantes para ajustar sus robots. No se permite ni el cambio ni la recarga
de baterías. Tampoco se permitirán modificaciones de tipo electrónico o de software.
Entre combates se dará un tiempo de 3 m

Lo siguiente no está incluido en el
tiempo de combate:

  1. El tiempo transcurrido luego que el juez anuncia un punto Yuhkoh y antes que el
     juego se reanude. El retraso estándar antes que un combate se reanude es de 30
     segundos.




CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
2. El tiempo transcurrido luego que un juez anuncia detener el combate y antes
     que el combate se reanude.

PUNTUACIÓN

Un punto Yuhkoh será otorgado cuando:

   1. Un equipo legalmente empuje el cuerpo de su oponente robot hasta hacerlo
      tocar el espacio exterior del ring de Sumo y este a su vez permanezca dentro
      del dohyo. Si ambos salen del dohyo se declara empate.

   2. Un punto Yuhkoh se da también en los siguientes casos:

              Cuando el robot oponente ha tocado el espacio
               exterior del ring por sí mismo.

              Cuando algo de lo mencionado anteriormente
               ocurra al mismo tiempo que el final del combate sea
               anunciado.

   3. Cuando un Robot caiga sobre el ring de Sumo o algo parecido (dentro del ring),
      el punto Yuhkoh no será contado y el combate continuara.


                                   CONSIDERACIONES


El combate deberá ser detenido y un nuevo combate será iniciado bajo las siguientes
condiciones:

Cuando los robots estén atascados u orbitándose uno con otro sin progreso
perceptible durante 15 segundos. Si no es claro si hay o no progreso en el combate, el
juez puede extender el tiempo límite para ver progreso en el mismo, por máximo 30
segundos.

Cuando ambos robots se mueven, sin hacer algún progreso, o cuando se detienen (en
el mismo tiempo) y permanecen detenidos por 10 segundos sin tocarse el uno con el
otro. No obstante, si un robot detiene su movimiento primero, luego de 10 segundos será
declarado como inhábil para la competencia. En este caso, el oponente recibirá un
punto Yuhkoh, aun si el oponente también se detiene. Si ambos robots se mueven y no
hay claridad si se está dando algún progreso en el combate, el juez podrá extender el
tiempo límite hasta por 30 segundos.

Si los dos robots tocan el exterior del ring, y el juez no se puede determinar quién toco
esta superficie primero, serán llamados a un nuevo combate.



CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
Antes de iniciar la competencia, se revisará que todos los participantes hayan
cancelado el valor referente a la inscripción. Los organizadores no autorizarán, en
ningún caso y sin apelación, la participación de competidores que no hayan
realizado dicho pago.

Antes de iniciar los combates los robots deben ser pesados, medidos y verificado el
tiempo de inicio de 5 segundos, luego           permanecerán apagados en un sitio
determinado con anterioridad hasta que le corresponda el turno de competencia. La
ubicación de inicio de los robots será sorteada y será igual para todos. Se otorgara una
mesa y un tomacorriente

El sitio de competencia estará iluminado de forma artificial ó natural y las condiciones
de luz pueden ser cambiantes, por lo cual no se garantiza que no existirán sombras.
Durante la competencia existirán equipos de filmación y cámaras fotográficas que
podrán generar haces infrarrojos por sus sistemas de autofoco, por lo tanto los robots
deben estar preparados para que estas radiaciones y condiciones de luz cambiante no
los afecten. Se da entender que si hubiera algún mal entendido en el contenido de
las     bases, estas podrían corregirse y detallarse para el buen entendimiento de los
concursantes, por tal motivo estos cambios se darán a conocer a todos los concursantes
en su debido tiempo. Dependiendo de la cantidad de participantes, el día del evento
se definirá la forma de clasificación.

Se les pide muy comedidamente a los participantes no objetar las decisiones de
los jueces ya que estos han sido seleccionados para velar por las reglas con justicia y
equidad. Los jueces tienen total autoridad sobre las reglas del evento. Si alguno de
los integrantes del equipo se dirige a los jueces de manera irrespetuosa             o
vulgar, el robot será penalizado. En caso de             repetirse  esta   acción,    el
robot será descalificado.

Se exige buena fe y juego limpio, por lo tanto se invita a usar comportamientos,
lenguaje, nombres y logos humorísticos y creativos, evitando alusiones soeces u
ofensivas.

Cada grupo participante deberá traer los materiales, instrumentos y herramientas
que requiera para la calibración y puesta a punto de su robot. Los organizadores
no prestarán ninguno de estos recursos.

Si existe algún caso especial que no haya sido considerado en este reglamento, el
coordinador del evento y los jurados lo analizarán y tendrán la autoridad de tomar la
decisión más idónea y/o conveniente. De igual manera para la corrección de errores
que sean detectados antes y/o durante la competencia.

Nota: este reglamento está sujeto a cambios por parte de los
organizadores, sin previo aviso.



CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA
                TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306    TELEFAX (97) 6346140
 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas
                           E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co

Más contenido relacionado

Similar a Concurso de robotica

First csf robotics tournament info
First csf robotics tournament infoFirst csf robotics tournament info
First csf robotics tournament infoEl Borrego Tec
 
Iii tercer concurso de robótica sedi uis sumo
Iii tercer concurso de robótica sedi uis sumoIii tercer concurso de robótica sedi uis sumo
Iii tercer concurso de robótica sedi uis sumoRoberth Mancilla
 
Reglamento Categoría Libre
Reglamento Categoría LibreReglamento Categoría Libre
Reglamento Categoría LibreScott Chavez
 
hexapodo Informe proyectos 2 terminado willy
hexapodo Informe proyectos 2 terminado willyhexapodo Informe proyectos 2 terminado willy
hexapodo Informe proyectos 2 terminado willymkferre
 
Concurso minirobotica 2012
Concurso minirobotica 2012Concurso minirobotica 2012
Concurso minirobotica 2012OLVERA_YUL
 
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA ROBÓTICA MÓVIL PARA IDENTIFICACIÓN ...
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA ROBÓTICA MÓVIL PARA IDENTIFICACIÓN ...DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA ROBÓTICA MÓVIL PARA IDENTIFICACIÓN ...
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA ROBÓTICA MÓVIL PARA IDENTIFICACIÓN ...TELCON UNI
 
Monografia robotica
Monografia  roboticaMonografia  robotica
Monografia roboticajosemjjm
 

Similar a Concurso de robotica (20)

robotica
roboticarobotica
robotica
 
First csf robotics tournament info
First csf robotics tournament infoFirst csf robotics tournament info
First csf robotics tournament info
 
Iii tercer concurso de robótica sedi uis sumo
Iii tercer concurso de robótica sedi uis sumoIii tercer concurso de robótica sedi uis sumo
Iii tercer concurso de robótica sedi uis sumo
 
Seguidores velocidad
Seguidores velocidadSeguidores velocidad
Seguidores velocidad
 
Reglamento Categoría Libre
Reglamento Categoría LibreReglamento Categoría Libre
Reglamento Categoría Libre
 
hexapodo Informe proyectos 2 terminado willy
hexapodo Informe proyectos 2 terminado willyhexapodo Informe proyectos 2 terminado willy
hexapodo Informe proyectos 2 terminado willy
 
Concurso minirobotica 2012
Concurso minirobotica 2012Concurso minirobotica 2012
Concurso minirobotica 2012
 
Empezó runibot
Empezó runibotEmpezó runibot
Empezó runibot
 
Reglamento
ReglamentoReglamento
Reglamento
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
Reglamento (1)
Reglamento (1)Reglamento (1)
Reglamento (1)
 
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA ROBÓTICA MÓVIL PARA IDENTIFICACIÓN ...
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA ROBÓTICA MÓVIL PARA IDENTIFICACIÓN ...DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA ROBÓTICA MÓVIL PARA IDENTIFICACIÓN ...
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA ROBÓTICA MÓVIL PARA IDENTIFICACIÓN ...
 
Megatron
MegatronMegatron
Megatron
 
Monografia robotica
Monografia  roboticaMonografia  robotica
Monografia robotica
 
Robot paper
Robot paperRobot paper
Robot paper
 
Siguelineas
SiguelineasSiguelineas
Siguelineas
 

Último

3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsxJuanpm27
 
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdfRAMON EUSTAQUIO CARO BAYONA
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024gharce
 
EDUCACION FISICA 1° PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
EDUCACION FISICA 1°  PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docxEDUCACION FISICA 1°  PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
EDUCACION FISICA 1° PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docxLuisAndersonPachasto
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfcoloncopias5
 
Fichas de matemática DE PRIMERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de matemática DE PRIMERO DE SECUNDARIA.pdfFichas de matemática DE PRIMERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de matemática DE PRIMERO DE SECUNDARIA.pdfssuser50d1252
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxYeseniaRivera50
 
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxSecuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxNataliaGonzalez619348
 
Concurso José María Arguedas nacional.pptx
Concurso José María Arguedas nacional.pptxConcurso José María Arguedas nacional.pptx
Concurso José María Arguedas nacional.pptxkeithgiancarloroquef
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...YobanaZevallosSantil1
 
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptxPresentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptxRosabel UA
 
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAGUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAELIASPELAEZSARMIENTO1
 
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOCUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOEveliaHernandez8
 
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfssuser50d1252
 

Último (20)

Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión  La luz brilla en la oscuridad.pdfSesión  La luz brilla en la oscuridad.pdf
Sesión La luz brilla en la oscuridad.pdf
 
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
 
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
 
EDUCACION FISICA 1° PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
EDUCACION FISICA 1°  PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docxEDUCACION FISICA 1°  PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
EDUCACION FISICA 1° PROGRAMACIÓN ANUAL 2023.docx
 
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptxPPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
 
Fichas de matemática DE PRIMERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de matemática DE PRIMERO DE SECUNDARIA.pdfFichas de matemática DE PRIMERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de matemática DE PRIMERO DE SECUNDARIA.pdf
 
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptxPresentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
Presentación de Estrategias de Enseñanza-Aprendizaje Virtual.pptx
 
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luzLa luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
 
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxSecuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
 
Concurso José María Arguedas nacional.pptx
Concurso José María Arguedas nacional.pptxConcurso José María Arguedas nacional.pptx
Concurso José María Arguedas nacional.pptx
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
 
recursos naturales america cuarto basico
recursos naturales america cuarto basicorecursos naturales america cuarto basico
recursos naturales america cuarto basico
 
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptxAedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
Aedes aegypti + Intro to Coquies EE.pptx
 
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _VISITA À PROTEÇÃO CIVIL                  _
VISITA À PROTEÇÃO CIVIL _
 
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptxPresentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
 
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAGUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
 
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOCUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
 
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
 

Concurso de robotica

  • 1. Grupo de Electrónica & Robótica Aplicada Facultad Ingenierías Físico-Mecánicas Ciudad Universitaria, carrera 27 calle 9, edificio Físico-mecánicas, oficina 150 PBX: (7) 6344000 Ext 1305 Bucaramanga Colombia E-mail: jjimenez@era.uis.edu.co Sitio web: www.grupoera.com.co III Concurso de Robótica SEDI UIS 2012 Información General La Facultad de Ingenierías físico-mecánicas de la Universidad Industrial de Santander en el marco del primer congreso nacional de diseño e ingenierías físico-mecánicas UIS 2012 de manera conjunta con el Grupo de Electrónica & Robótica Aplicada (Grupo ERA) realizará los días 15 y 16 de noviembre de 2012 en el edificio de Laboratorios Pesados (LP) el III Concurso de Robótica SEDI UIS 2012. Para esta versión se tendrá tres (3) categorías; seguidor de línea, donde dos (2) robots se enfrentarán en una competencia tipo NASCAR y quien posea mayor destreza, velocidad y control logrará avanzar. La segunda categoría comprende batallas de Sumo 3kg, por último se tiene la categoría de laberinto interactivo, donde a medida que el robot avanza en el recorrido la pista cambia de acuerdo a como se mueve el robot dentro de ella. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 2. Descripción de las categorías Laberinto Interactivo El laberinto interactivo consiste en un recorrido guiado por una línea de referencia de color negro sobre una superficie blanca, el laberinto posee diferentes niveles (pisos o plantas) a los cuales podrá acceder por distintas rutas, adicionalmente cuenta con diferentes rampas de acceso rectas y curvas tipo caracol; una de las rampas de acceso que permite el cambio entre el primer y segundo piso es de tipo móvil, es decir en algún momento permitirá el acceso y en otro lo bloqueará; en el primer piso existe otro sistema de cambio de rutas (intercambiador circular), el cual permitirá seleccionar 4 rutas diferentes dentro de mismo piso, el robot modificará la posición de estas a medida que navegue dentro del laberinto, sabiendo de antemano la posición inicial de estas y los puntos sobre los cuales deberá acceder el móvil para efectuar un cambio de ruta (similar a un intercambiador de vías en un sistema ferroviario). CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 3. Seguidor de línea La categoría de seguidor de línea consiste en una competencia de velocidad, destreza y control para robots autónomos que deben recorrer, en el menor tiempo posible y cometiendo el menor número de faltas, un circuito construido con una línea negra sobre una superficie de fondo blanco. Dos robots harán parte de cada recorrido y el primero en cruzar la meta avanzará a la siguiente fase. La competencia se hará una (1) ronda. La cual se cumplirá haciendo el recorrido en sentido horario o haciendo el recorrido en sentido anti-horario (Se define por sorteo el día de la competencia). En cada ronda los robots deberán realizar un circuito que consta de 3 vueltas a la pista. Al cumplir la tercera vuelta, los robots se deben detener en la marca de inicio que está sobre la pista. Luchador de Sumo 3Kg CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 4. La categoría de robots consiste en una competencia en la que se enfrentan dos robots, simulando la lucha de dos guerreros sumo, en la que por medio de sus habilidades; tales como fuerza, velocidad y destreza; deben encontrar la forma de empujar y sacar a su oponente del área de combate. Dicha área está definida por una zona circular de color negro, llamado dohyo, bordeado externamente por una línea de color blanca. En cada combate se realizarán tres enfrentamientos y en cada enfrentamiento a cada robot se le suman puntos si resulta vencedor o se le restan puntos si comete faltas. Al final, ganará el robot que más puntos tenga. Inscripciones Para cada categoría el valor de la inscripción para las personas que no hacen parte del congreso, es de $ 80.000 hasta septiembre 28, y $100.000 hasta noviembre 14. Esto comprende la inscripción de cada robot (equipo). Si un mismo robot desea participar en diferentes categorías deberá cancelar el valor de la inscripción de la categoría a la cual va a participar. Por el pago de la inscripción, el equipo (robot representado por máximo tres personas) será acreedor a un certificado de participación en el concurso (para cada uno de los integrantes), y en caso de figurar en uno de los tres primeros lugares, recibirán un certificado a nombre del robot. Requisitos El evento es abierto a todo el público en general, es decir estudiantes universitarios, colegios, profesionales y empresas. No se permite el uso de robots o sistemas comerciales, el robot participante debe ser autónomo de total autoría de los participantes. Las demás restricciones son de tipo técnico, lo cual se considera especificar en la reglamentación de cada categoría. Sistema de Competencia y Cronograma de actividades Para cada una de las categorías, los participantes competirán por clasificar entre los cuatro primeros lugares, esto se llevará a cabo el primer día de competencia (Nov 15), es decir al finalizar la jornada de competencia tendremos cuatro robots de laberinto, cuatro de sumo y la misma cantidad de robots seguidores de línea. Cada uno de ellos al siguiente día de competencia (Nov 16) se batirá en la arena, buscando el triunfo, de acuerdo al siguiente cronograma: CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 5. Hora Competencia 8:00 AM Pruebas Libres 10:00 AM Eliminatoria Seguidor de Línea 2:00 PM Eliminatoria Laberinto Interactivo 4:00 PM Eliminatoria Sumo 3kg Competencias Noviembre 15 de 2012 Hora Competenci 10:00 AM Final Seguidor de a Línea 2:00 PM Final Sumo 3kg 4:00 PM Final Laberinto Interactivo Competencias Noviembre 16 de 2012 Premiación El representante de cada robot recibe la premiación, y ésta se hará de la siguiente manera: Un premio en efectivo, para el primero puesto. Un premio en efectivo, para el segundo puesto. Premios en especie para el tercer puesto. Certificado de participación para el representante principal y cada uno de los acompañantes. Categoría Primer puesto Segundo Puesto Tercer Puesto Laberinto Interactivo $ 1,000,000 $ 500,000 detalle Patrocinador Luchador de Sumo 3Kg $ 1,000,000 $ 500,000 detalle Patrocinador Seguidor de Línea $ 1,000,000 $ 500,000 detalle Patrocinador CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 6. Reglamento Competencia Laberinto Interactivo El laberinto interactivo consiste en un recorrido guiado por una línea de referencia de color negro sobre una superficie blanca, el laberinto posee diferentes niveles (pisos o plantas) a los cuales podrá acceder por distintas rutas, adicionalmente cuenta con diferentes rampas de acceso rectas y curvas tipo caracol; una de las rampas de acceso que permite el cambio entre el primer y segundo piso es de tipo móvil, es decir en algún momento permitirá el acceso y en otro lo bloqueará; en el primer piso existe otro sistema de cambio de rutas (intercambiador circular), el cual permitirá seleccionar 4 rutas diferentes dentro de mismo piso, el robot modificará la posición de estas a medida que navegue dentro del laberinto, sabiendo de antemano la posición inicial de estas y los puntos sobre los cuales deberá acceder el móvil para efectuar un cambio de ruta (similar a un intercambiador de vías en un sistema ferroviario). Descripción General La competencia se desarrollará con un robot por turno dentro del laberinto, cada equipo estará formados por uno, máximo tres integrantes, un equipo consta de un robot y su equipo de desarrolladores, uno de los cuales es el líder, quien será el único autorizado a entrar en la zona de competencia y de manipular el robot al que representa. El resto de los integrantes, tendrán que observar los acontecimientos desde el área de participantes. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 7. Figura 1: Vista en perspectiva del laberinto interactivo El objetivo de la prueba consiste en recolectar dos (2) bolas de tenis estándar y llevarlas a la zona de descarga, una de ellas estará localizada en el segundo nivel del laberinto, exactamente al finalizar el puente (ver Fig. 2), la otra bola se sorteará de manera aleatoria dentro del laberinto. Figura 2: posibles posiciones de la bola dentro del laberinto y posición de la bola en el puente. NOTA: la circunferencia interna que se muestra en el intercambiador corresponde a la separación de la parte fija respecto a la móvil, NO se trata de una línea guía. Solo corresponde a la guía la línea demarcada como L la cual corresponde a ¼ de circunferencia. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 8. Para la manipulación del intercambiador, se adecuaron 3 (tres) sensores en diferentes partes de la pista el primero de ellos se encuentra en el sendero de entrada-salida del laberinto, el segundo de ellos en la parte alta del caracol y el tercero en la parte superior de la rampa levadiza. La plataforma rotatoria o intercambiador se activa cada vez que el robot pasa por uno de los sensores anteriormente indicados, dando de esta manera una única ruta posible. Para la activación del puente el robot deberá acceder al punto A el cual activara el puente levadizo y dará acceso automático a la segunda bola, de igual manera se hará para dar acceso al primer piso una vez recoja la bola. La distribución de los sensores que determinan cada una de las acciones o movimientos de la pista se pueden ver en la figura 3. Figura 3: Distribución de sensores dentro del laberinto interactivo, posición inicial del intercambiador y puente. Para colocar el intercambiador y la rampa a sus posiciones iniciales, se dispone de un interruptor manual de RESET el cual colocará la pista en su estado inicial antes de que el robot inicie el recorrido (será manejado por el juez). CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 9. A) B) C) D) Figura 4: Posiciones del intercambiador: a) posición inicial, b) posición después de ingresar al laberinto, c) posición cuando llega a la cumbre del caracol, d) posición al subir el puente. Figura 5: Posiciones del puente: acceso inferior (izquierda) y acceso superior (derecha). CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 10. ESPECIFICACIONES DE LA PISTA DE COMPETENCIA  La pista está construida en madera, con posibles desajustes de +/- 3 m.m. entre sus diferentes anclajes.  Las barreras de protección tienen una altura de 10 cm. y son de color verde claro, algunas de ellas pueden llevar publicidad alusiva el evento, por lo cual se recomienda no hacer uso de estas para determinar la ruta del robot, dichas paredes son de protección a los robots en caso de que alguno de ellos se salga de la ruta, evitando de esta forma que caiga y se averíe debido al golpe.  Las líneas guía serán hechas con cinta aislante negra las cuales tienen un ancho de 18 mm +/-2 m.m. (referencia: 3M electric tape o Cobra – black), el piso de la pista es color blanco mate. Las rampas de acceso tendrán una inclinación de 17 grados máximo. Esta totalmente prohibido apoyarse sobre la pista o sobre alguno de sus soportes, existen zonas por las cuales el encargado del robot podrá desplazarse libremente y actuar oportunamente en caso de alguna eventualidad. ESPECIFICACIONES DEL ROBOT Los robots deberán tener un volumen máximo de 25 cm. X 25 cm. X 25cm. Esto se exige ya que el ancho del sendero del laberinto es de 35 cm. El peso del robot (incluyendo accesorios y baterías) no debe exceder 3 kilogramos. (sin excepción alguna). No hay restricciones en el tipo de circuitos de control usado en los robots. NOTA: NO ESTA PERMITIDO EL USO DE PROTOBOARDS. No hay restricciones en cuanto a la marca o capacidad del control utilizado en los robots, pueden usarse FPGA’s, CPLD’s, Microprocesadores On- Board, etc. La fuente de energía debe estar contenida dentro del robot. El robot debe ser totalmente autónomo, sin ningún tipo de control externo. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 11. El robot debe tener una identificación asignada por los organizadores en un lugar visible sobre su estructura. RESTRICCIONES EN EL DISEÑO DEL ROBOT Cualquier incumplimiento de estas, es causal de descalificación inmediata: El robot no debe incluir partes que puedan dañar o deformar la pista. El robot no debe incluir substancias peligrosas, corrosivas, inflamables o explosivas. Solo serán permitidas las baterías tipo acido que estén selladas desde su fabricación (tipo Gel). El robot no debe incluir partes que permitan que se adhiera a la superficie de la pista (tales como; copas de succión, adhesivos, etc.) El robot debe ser totalmente autónomo y autocontenido, no puede tener ningún enlace alámbrico ni inalámbrico de cualquier índole (Infrarrojo, bluetooth, xbee, etc.)  El robot deberá contar con un único interruptor de encendido colocado en un lugar visible. Los robots que cuenten con más de un interruptor iniciarán la prueba con un puntaje de -5 (menos cinco). CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 12. PRINCIPIOS DE LA COMPETENCIA Y PUNTUACIÓN La competencia se hará con un solo robot, el cual recorrerá la pista según preferencias del programador, se tendrán en cuenta la limpieza de la ejecución de las tareas asignadas. En el siguiente cuadro se muestra la puntuación para cada una de las tareas a realizar: Acción Puntaje Puntaje Máx Tocar la bola 2 4 Recoger la bola 3 6 Llegar a la meta 6 6 Descargar la bolas 2 4 Penalización -5 -5 interruptor Intentos fallidos -1 -3 Mejor tiempo por 2 2 ronda máximo total Puntaje 22 INICIO Y FINAL DE LA COMPETENCIA Una vez los robots sean expuestos ante los jueces y estén debidamente pesados y medidos se procederá al sorteo del orden de partida, posteriormente se sorteará la posición de la bola aleatoria por cada ronda de competencia. El competidor deberá colocar el robot en su posición de inicio y activarlo cuando los jueces den la orden de salida el tiempo se tomara cuando cruce el punto S. (ver figura 3). El tiempo será detenido cuando el robot descargue las bolas en cualquiera de los tres depósitos disponibles. Si el robot pierde su trayectoria durante el recorrido y es ayudado por el participante, deberá reiniciar la prueba y tendrá una penalización de -1 (menos uno) punto, la prueba se podrá repetir un máximo de tres veces. Se tendrá en cuenta solo el máximo puntaje obtenido en las tres oportunidades. Los cuatro (4) robots que finalicen el recorrido con mayor puntaje pasarán a la final. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 13. El competidor deberá alejarse de la pista de competencia una vez oprima el botón de inicio del robot, y deberá permanecer por fuera de la zona de seguridad (1 metro alrededor de la pista), hasta que la prueba termine o hasta que el juez lo autorice; de violarse esta condición, se asignaran -10 puntos. SUSPENSION DE LA COMPETENCIA  Si el robot entra en un estado repetitivo no deseado, pero el participante no decide retirarlo debido a que en algún momento se espera regrese a su estado normal, podrá permanecer en ese estado por un máximo de 1 minuto. Si después de este tiempo el robot no regresa a su estado normal, se deberá reiniciar la prueba.}  Puede pedirse una suspensión (la cual es de 10 minutos como máximo) por parte del competidor dado el caso de un accidente o daño al robot (no esta permitido modificar ni el software ni el hardware). CONSIDERACIONES Se les pide muy comedidamente a los participantes no objetar las decisiones de los jueces ya que estos han sido seleccionados para velar por las reglas con justicia y equidad. Los jueces tienen total autoridad sobre las reglas del evento. Si alguno de los integrantes del equipo se dirige a los jueces de manera irrespetuosa o vulgar, el robot será penalizado. En caso de repetirse esta acción, el robot será descalificado. Se exige buena fe y juego limpio, por lo tanto se invita a usar comportamientos, lenguaje, nombres y logos humorísticos y creativos, evitando alusiones soeces u ofensivas. Cada grupo participante deberá traer los materiales, instrumentos y herramientas que requiera para la calibración y puesta a punto de su robot. Los organizadores no prestarán ninguno de estos recursos. Si existe algún caso especial que no haya sido considerado en este reglamento, el coordinador del evento y los jurados lo analizarán y tendrán la autoridad de tomar la decisión más idónea y/o conveniente. De igual manera para la corrección de errores que sean detectados antes y/o durante la competencia. NOTA: ni la Universidad Industrial de Santander, ni los organizadores de este evento se hacen responsables por las lesiones causadas por alguno de los competidores. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 14. RECLAMOS Un competidor que tenga algún reclamo en cuanto al reglamento, debe expresarlo pacíficamente al comité organizador antes del inicio de la competencia. Nota: este reglamento está sujeto a cambios por parte de los organizadores, sin previo aviso. Reglamento Competencia Seguidor de Línea La categoría de seguidor de línea consiste en una competencia de velocidad, destreza y control para robots autónomos que deben recorrer, en el menor tiempo posible y cometiendo el menor número de faltas, un circuito construido con una línea negra sobre una superficie de fondo blanco. Dos robots harán parte de cada recorrido y el primero en cruzar la meta avanzará a la siguiente fase. La competencia se hará una (1) ronda. La cual se cumplirá haciendo el recorrido en sentido horario o haciendo el recorrido en sentido anti-horario (Se define por sorteo el día de la competencia). En cada ronda los robots deberán realizar un circuito que consta de 3 vueltas a la pista. Al cumplir la tercera vuelta, los robots se deben detener en la marca de inicio que está sobre la pista. Descripción del área de competencia El área máxima de la zona de competencia es un tablero de forma rectangular de 3.66 m de largo por 2.44 m de ancho. El radio máximo de giro será de 50 cm. El radio mínimo de giro será de 5 cm. El tablero de la zona de competencia de seguidores de línea, no tiene paredes, ni externas ni internas. Tampoco existen paredes o bloques 3D que interrumpan la ruta definida por la línea negra. La ruta consistirá de una línea negra continua de 20±2 mm sobre fondo blanco. La ruta tiene una línea negra perpendicular a la línea de competencia de 10 cm de largo y de igual grosor a ésta, que se usa como línea de INICIO para los robots. La ruta del sendero se hará con cinta aislante negra, y por lo tanto existirán empates. Es responsabilidad de los participantes, garantizar que el robot sea inmune a estos detalles constructivos reales y por lo tanto que no lo afecten dichos empates. Los robots deben ser capaces de soportar hasta 2mm de desnivel en la superficie del tablero. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 15. Iluminación en el sitio de competencia: El sitio de competencia estará iluminado de forma artificial y/o natural y las condiciones de luz pueden ser cambiantes, por lo cual no se garantiza que no existirán sombras. Durante la competencia existirán equipos de filmación y cámaras fotográficas que podrán generar haces infrarrojos por sus sistemas de autofoco, por lo tanto los robots deben estar preparados para que estas radiaciones y condiciones de luz cambiante no los afecten. La forma del recorrido a seguir por los robots, no será conocido de antemano por los participantes. Dicho recorrido se dará a conocer tres semanas antes el día del evento. ESPECIFICACIONES DEL ROBOT No hay restricciones en el tipo de circuitos de control usado en los robots. NOTA: NO ESTA PERMITIDO EL USO DE PROTOBOARDS. No hay restricciones en cuanto a la marca o capacidad del control utilizado en los robots, pueden usarse FPGA’s, CPLD’s, Microprocesadores On- Board, etc. La fuente de energía debe estar contenida dentro del robot. El robot debe ser totalmente autónomo, sin ningún tipo de control externo. El robot debe tener una identificación asignada por los organizadores en un lugar visible sobre su estructura. RESTRICCIONES EN EL DISEÑO DEL ROBOT Cualquier incumplimiento de estas, es causal de descalificación inmediata: El robot no debe incluir partes que puedan dañar o deformar la pista. El robot no debe incluir substancias peligrosas, corrosivas, inflamables o explosivas. Solo serán permitidas las baterías tipo acido que estén selladas desde su fabricación (tipo Gel). El robot no debe incluir partes que permitan que se adhiera a la superficie de la pista (tales como; copas de succión, adhesivos, etc.) CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 16. El robot debe ser totalmente autónomo y autocontenido, no puede tener ningún enlace alámbrico ni inalámbrico de cualquier índole (Infrarrojo, bluetooth, xbee, etc.). El robot deberá contar con un único interruptor de encendido colocado en un lugar visible, además de indicador(es) luminosos para verificar si está encendido. INICIO Y FINAL DE LA COMPETENCIA Una vez los robots sean expuestos ante los jueces se procederá al sorteo del orden de partida. El competidor deberá colocar el robot en su posición de inicio y activarlo cuando los jueces den la orden de salida . El tiempo será detenido cuando el robot finalice la tercera vuelta y pase por la línea de meta. (Sin no se detiene al finalizar será penalizado con 90 segundos). Si el robot pierde su trayectoria durante el recorrido y es ayudado por el participante, deberá reiniciar la prueba y tendrá una penalización de 30 segundos, la prueba se podrá repetir un máximo de tres veces. Las penalizaciones serán sumadas mejor tiempo realizado por el robot. Se tendrá en cuenta solo el mejor tiempo obtenido en las tres oportunidades. Los cuatro (4) robots que finalicen el recorrido con mayor puntaje pasarán a la final. El competidor deberá alejarse de la pista de competencia una vez oprima el botón de inicio del robot, y deberá permanecer por fuera de la zona de seguridad (1 metro alrededor de la pista), hasta que la prueba termine o hasta que el juez lo autorice; de violarse esta condición, se penalizará con 60 segundos sobre el tiempo de recorrido. SUSPENSION DE LA COMPETENCIA Si el robot entra en un estado repetitivo no deseado, pero el participante no decide retirarlo debido a que en algún momento se espera regrese a su estado normal, podrá permanecer en ese estado por un máximo de 30 segundos. Si después de este tiempo el robot no regresa a su estado normal, se deberá reiniciar la prueba. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 17. Puede pedirse una suspensión (la cual es de 10 minutos como máximo) por parte del competidor dado el caso de un accidente o daño al robot (no está permitido modificar ni el software ni el hardware). CONSIDERACIONES Se les pide muy comedidamente a los participantes no objetar las decisiones de los jueces ya que estos han sido seleccionados para velar por las reglas con justicia y equidad. Los jueces tienen total autoridad sobre las reglas del evento. Si alguno de los integrantes del equipo se dirige a los jueces de manera irrespetuosa o vulgar, el robot será penalizado. En caso de repetirse esta acción, el robot será descalificado. Se exige buena fe y juego limpio, por lo tanto se invita a usar comportamientos, lenguaje, nombres y logos humorísticos y creativos, evitando alusiones soeces u ofensivas. Cada grupo participante deberá traer los materiales, instrumentos y herramientas que requiera para la calibración y puesta a punto de su robot. Los organizadores no prestarán ninguno de estos recursos. Si existe algún caso especial que no haya sido considerado en este reglamento, el coordinador del evento y los jurados lo analizarán y tendrán la autoridad de tomar la decisión más idónea y/o conveniente. De igual manera para la corrección de errores que sean detectados antes y/o durante la competencia. NOTA: ni la Universidad Industrial de Santander, ni los organizadores de este evento se hacen responsables por las lesiones causadas por alguno de los competidores. RECLAMOS Un competidor que tenga algún reclamo en cuanto al reglamento, debe expresarlo pacíficamente al comité organizador antes del inicio de la competencia. Nota: este reglamento está sujeto a cambios por parte de los organizadores, sin previo aviso. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 18. Reglamento Competencia Robot Sumo 3kg La categoría de robots macro-sumo consiste en una competencia en la que se enfrentan dos robots, simulando la lucha de dos guerreros sumo, en la que por medio de sus habilidades; tales como fuerza, velocidad y destreza; deben encontrar la forma de empujar y sacar a su oponente del área de combate. Dicha área está definida por una zona circular de color negro, llamado dohyo, bordeado externamente por una línea de color blanca, como se muestra la figura 1. En cada combate se realizarán tres enfrentamientos y en cada enfrentamiento a cada robot se le suman puntos si resulta vencedor o se le restan puntos si comete faltas. Al final, ganará el robot que más puntos tenga. DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO DE COMPETENCIA La superficie de combate es una zona circular llamada dohyo, que consiste en un cilindro de madera de 150 cm de diámetro por 5 cm de alto. La parte interior del dohyo es de color negro mate y en la parte exterior es bordeado por una zona blanca de 5 cm de ancho, tal como se muestra en la figura 1 (en esta figura, la parte interna del dohyo se ve de color gris, pero en el dohyo real es de color negro). Figura 1. Vista superior del Dohyo robots sumo 3Kg CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 19. En el centro del dohyo hay dos marcas hechas con marcador de color negro y que corresponden a las posiciones iniciales de combate de los robots (shikiri). Estas marcas son dos líneas paralelas, cada una de 5 cm de largo, de ± 1 cm de ancho y separadas 5 cm una de la otra, como se muestra en la figura 1. También hay una línea central hecha con marcador de color negro para distinguir cada uno de los hemisferios del dohyo. El sitio de competencia estará iluminado de forma artificial y/o natural y las condiciones de luz pueden ser cambiantes, por lo cual no se garantiza que no existirán sombras. Durante la competencia existirán equipos de filmación y cámaras fotográficas que podrán generar haces infrarrojos por sus sistemas de autofoco, por lo tanto los robots deben estar preparados para que estas radiaciones y condiciones de luz cambiante no los afecten. Alrededor del dohyo, habrá una zona de seguridad con un perímetro de 30 cm de protección dentro de la cual no puede estar ningún competidor ni ningún jurado, cuando los robots estén compitiendo, para evitar interferencias o lecturas falsas de los sensores de los robots. CARACTERÍSTICAS DE LOS ROBOTS En esta categoría, las dimensiones máximas del robot serán: 20 cm de largo y 20 cm de ancho. No hay restricción de altura. Las medidas pueden ser inferiores a los límites máximos. Si un robot supera dichas dimensiones máximas, quedará descalificado. Basados en la norma internacional, el robot debe tener un peso máximo de 3 Kg. En las exigencias del peso, se permite una desviación del 1% (30 g). La tolerancia de la balanza que se va a utilizar para pesar los robots es de 1 g. Se recomienda por tanto que el diseño del robot no considere la tolerancia como factor de ventaja, pues esta no es discutible ante el jurado. Si un robot supera este peso máximo, quedará descalificado. Los robots deberán ser capaces de superar desniveles en la pista de hasta ±2 mm de altura. El robot debe ser completamente autónomo con inteligencia a bordo, no debe estar conectado a fuentes de alimentación externa, ni a ningún dispositivo inalámbrico que permita ser controlado a distancia por el participante. El robot no debe tener ninguna parte que se desconecte o separe del robot principal. Partes extensibles serán aceptadas, siempre y cuando permanezcan dentro de las dimensiones máximas permitidas. En la CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 20. competencia un robot no puede perder alguna de sus piezas, es decir, ninguna de sus partes puede dejar de tener contacto con el cuerpo principal del robot. No está permitido el uso de bombas de vacío, imanes o algún otro medio que le permita al robot adherirse o fijarse a la superficie del doyho. Tampoco se permitirá que pueda dividirse en múltiples robots. El robot no debe marcar, modificar o dañar de ninguna forma el dohyo. El robot no debe lanzar líquido, ni gas, ni fuego, etc., ni utilizar herramientas cortantes que dañen al oponente. El robot debe tener un sólo interruptor de encendido general, en un lugar visible para los jurados, con el cual deberá iniciar o detener al robot. Sólo este interruptor puede ser manipulado por el participante después de colocar el robot en el punto de inicio en el dohyo. Después de manipular dicho interruptor deben transcurrir 5 s antes que el robot comience a moverse. Este retardo de 5 s para que el robot comience a moverse, es un requisito que se debe cumplir para que el representante tenga el tiempo suficiente para retirarse por fuera de la zona de seguridad y no interfiera en la lectura de los sensores. Sustancias pegajosas para mejorar la tracción de los robots no están permitidas. Las llantas y otros componentes del robot en contacto con el ring no deben tener capacidad de sostener una carta de 3x5”estándar por más de cinco segundos. De no cumplir las anteriores condiciones el robot podría ser descalificado del evento. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 21. DESCRIPCIÓN DE LA COMPETENCIA Un combate consiste de 3 rounds, cada uno de un máximo de 3 minutos, exceptuando si en algún caso los jueces extienden este tiempo. El equipo que gane dos rounds o reciba dos puntos Yuhkoh primero, dentro del tiempo límite, ganara el combate. Un equipo recibe un punto Yuhkoh cuando ganan un round. Si el tiempo límite se ha alcanzado antes que un equipo obtenga dos puntos Yuhkoh, y uno de los equipos ha recibido un punto Yuhkoh, este equipo con un punto Yuhkoh ganara. Cuando el combate no es ganado por ningún equipo dentro del tiempo establecido, un combate adicional puede ser realizado, durante el cual el primer equipo que reciba un punto Yuhkoh ganara. Alternativamente, el ganador/perdedor del combate será definido por los jueces, por sumatoria de puntos o mediante un juego adicional. Un punto Yuhkoh debe ser dado al ganador cuando la decisión de los jueces es requerida o la suma de puntos es requerida para definir ganador/perdedor. Luego de la instrucción del juez, los dos equipos se saludan en las afueras del ring. Luego se acercan al r ing y ubican al robot en su lado correspondiente, detrás de las líneas Shikiri. (No está permitido ubicar al robot en una posición diferente.) Cuando el juez anuncia el inicio del round, los equipos inicializan sus robots, y luego de 5 segundos de pausa los robots pueden empezar a operar. Durante estos 5 segundos, los líderes de equipo saldrán del área del ring. El combate se detiene y se reinicia cuando el juez así lo anuncia. El combate finaliza cuando el juez principal lo anuncia. Los dos equipos retiran los robots del ring y se saludan mutuamente. Un combate será realizado por un total de 3 minutos, iniciando y terminando al comando del juez. El reloj debe contar 5 segundos después que el arranque sea anunciado. Un combate extra, si así lo decide conveniente el Juez, deberá durar máximo 3 minutos. Entre cada uno de los enfrentamientos, se les dará un tiempo de 30 s a los equipos participantes para ajustar sus robots. No se permite ni el cambio ni la recarga de baterías. Tampoco se permitirán modificaciones de tipo electrónico o de software. Entre combates se dará un tiempo de 3 m Lo siguiente no está incluido en el tiempo de combate: 1. El tiempo transcurrido luego que el juez anuncia un punto Yuhkoh y antes que el juego se reanude. El retraso estándar antes que un combate se reanude es de 30 segundos. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 22. 2. El tiempo transcurrido luego que un juez anuncia detener el combate y antes que el combate se reanude. PUNTUACIÓN Un punto Yuhkoh será otorgado cuando: 1. Un equipo legalmente empuje el cuerpo de su oponente robot hasta hacerlo tocar el espacio exterior del ring de Sumo y este a su vez permanezca dentro del dohyo. Si ambos salen del dohyo se declara empate. 2. Un punto Yuhkoh se da también en los siguientes casos:  Cuando el robot oponente ha tocado el espacio exterior del ring por sí mismo.  Cuando algo de lo mencionado anteriormente ocurra al mismo tiempo que el final del combate sea anunciado. 3. Cuando un Robot caiga sobre el ring de Sumo o algo parecido (dentro del ring), el punto Yuhkoh no será contado y el combate continuara. CONSIDERACIONES El combate deberá ser detenido y un nuevo combate será iniciado bajo las siguientes condiciones: Cuando los robots estén atascados u orbitándose uno con otro sin progreso perceptible durante 15 segundos. Si no es claro si hay o no progreso en el combate, el juez puede extender el tiempo límite para ver progreso en el mismo, por máximo 30 segundos. Cuando ambos robots se mueven, sin hacer algún progreso, o cuando se detienen (en el mismo tiempo) y permanecen detenidos por 10 segundos sin tocarse el uno con el otro. No obstante, si un robot detiene su movimiento primero, luego de 10 segundos será declarado como inhábil para la competencia. En este caso, el oponente recibirá un punto Yuhkoh, aun si el oponente también se detiene. Si ambos robots se mueven y no hay claridad si se está dando algún progreso en el combate, el juez podrá extender el tiempo límite hasta por 30 segundos. Si los dos robots tocan el exterior del ring, y el juez no se puede determinar quién toco esta superficie primero, serán llamados a un nuevo combate. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co
  • 23. Antes de iniciar la competencia, se revisará que todos los participantes hayan cancelado el valor referente a la inscripción. Los organizadores no autorizarán, en ningún caso y sin apelación, la participación de competidores que no hayan realizado dicho pago. Antes de iniciar los combates los robots deben ser pesados, medidos y verificado el tiempo de inicio de 5 segundos, luego permanecerán apagados en un sitio determinado con anterioridad hasta que le corresponda el turno de competencia. La ubicación de inicio de los robots será sorteada y será igual para todos. Se otorgara una mesa y un tomacorriente El sitio de competencia estará iluminado de forma artificial ó natural y las condiciones de luz pueden ser cambiantes, por lo cual no se garantiza que no existirán sombras. Durante la competencia existirán equipos de filmación y cámaras fotográficas que podrán generar haces infrarrojos por sus sistemas de autofoco, por lo tanto los robots deben estar preparados para que estas radiaciones y condiciones de luz cambiante no los afecten. Se da entender que si hubiera algún mal entendido en el contenido de las bases, estas podrían corregirse y detallarse para el buen entendimiento de los concursantes, por tal motivo estos cambios se darán a conocer a todos los concursantes en su debido tiempo. Dependiendo de la cantidad de participantes, el día del evento se definirá la forma de clasificación. Se les pide muy comedidamente a los participantes no objetar las decisiones de los jueces ya que estos han sido seleccionados para velar por las reglas con justicia y equidad. Los jueces tienen total autoridad sobre las reglas del evento. Si alguno de los integrantes del equipo se dirige a los jueces de manera irrespetuosa o vulgar, el robot será penalizado. En caso de repetirse esta acción, el robot será descalificado. Se exige buena fe y juego limpio, por lo tanto se invita a usar comportamientos, lenguaje, nombres y logos humorísticos y creativos, evitando alusiones soeces u ofensivas. Cada grupo participante deberá traer los materiales, instrumentos y herramientas que requiera para la calibración y puesta a punto de su robot. Los organizadores no prestarán ninguno de estos recursos. Si existe algún caso especial que no haya sido considerado en este reglamento, el coordinador del evento y los jurados lo analizarán y tendrán la autoridad de tomar la decisión más idónea y/o conveniente. De igual manera para la corrección de errores que sean detectados antes y/o durante la competencia. Nota: este reglamento está sujeto a cambios por parte de los organizadores, sin previo aviso. CARRERA 27 - CALLE 9. CIUDAD UNIVERSITARIA - APDO. AÉREO 678 – BUCARAMANGA - COLOMBIA TEL. 6344000 - Ext.(s) 2472 - 1306 TELEFAX (97) 6346140 WEB: www.uis.edu.co/unidades académicas/facultades/facultad de Ingenierías Fisicomecanicas E-mail: congresoingenierias@uis.edu.co