1. Origen y vigencia de la
Multimedia
Universitat Oberta de Catalunya
Grado de Multimedia
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3)
Roberto Pérez Marín
Noviembre 2010
2. 1. INTRODUCCIÓN
En la siguiente presentación, comentaremos
las principales aportaciones de las distintas
celebridades en el desarrollo del concepto de
la multimedia y de que manera sus ideas han
influido en el panorama actual de los nuevos
medios.
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
3. 2. NORBERT WIENER
• Considerado fundador de la cibernética.
26 de noviembre de 1894, Columbia
(Missuri) – 18 de marzo de 1964,
Estocolmo (Suecia)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
4. 2. NORBERT WIENER
• Considerado fundador de la cibernética.
• Durante la Segunda Guerra Mundial
participa en un proyecto para guiar artillería
antiaérea mediante el empleo del radar.
26 de noviembre de 1894, Columbia
(Missuri) – 18 de marzo de 1964,
Estocolmo (Suecia)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
5. 2. NORBERT WIENER
• Considerado fundador de la cibernética.
• Durante la Segunda Guerra Mundial
participa en un proyecto para guiar artillería
antiaérea mediante el empleo del radar.
• Gracias a los descubrimientos de estos
proyectos, introduce en la ciencia los
conceptos de feedback o retroalimentación
y de cantidad de información.
26 de noviembre de 1894, Columbia
(Missuri) – 18 de marzo de 1964,
Estocolmo (Suecia)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
6. 2. NORBERT WIENER
• Considerado fundador de la cibernética.
• Durante la Segunda Guerra Mundial
participa en un proyecto para guiar artillería
antiaérea mediante el empleo del radar.
• Gracias a los descubrimientos de estos
proyectos, introduce en la ciencia los
conceptos de feedback o retroalimentación
y de cantidad de información.
• Precursor de la teoría de la comunicación o
psicología cognitiva.26 de noviembre de 1894, Columbia
(Missuri) – 18 de marzo de 1964,
Estocolmo (Suecia)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
7. 3. DOUGLAS ENGELBART
• Inventor del ratón y pionero de la
interacción humana con los ordenadores,
incluyendo el hipertexto y ordenadores en
red.
30 de enero de 1925, Oregón
(USA)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
8. 3. DOUGLAS ENGELBART
• Inventor del ratón y pionero de la
interacción humana con los ordenadores,
incluyendo el hipertexto y ordenadores en
red.
• En 1968, realizó la primera videoconferencia
de la historia.
30 de enero de 1925, Oregón
(USA)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
9. 3. DOUGLAS ENGELBART
• Inventor del ratón y pionero de la
interacción humana con los ordenadores,
incluyendo el hipertexto y ordenadores en
red.
• En 1968, realizó la primera videoconferencia
de la historia.
• Impulsor del diseño del primer sistema en
línea, On-Line System (NLS).30 de enero de 1925, Oregón
(USA)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
10. 3. DOUGLAS ENGELBART
• Inventor del ratón y pionero de la
interacción humana con los ordenadores,
incluyendo el hipertexto y ordenadores en
red.
• En 1968, realizó la primera videoconferencia
de la historia.
• Impulsor del diseño del primer sistema en
línea, On-Line System (NLS).
• Desarrollador de elementos básicos de la
interfaz humana de los ordenadores
actuales, como pantallas con imágenes en
bits, ventanas múltiples, software
multiusuario.
30 de enero de 1925, Oregón
(USA)
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Marín
11. 4. IVAN SUTHERLAND
• Pionero de Internet.
1938, Hastings, Nebraska (USA)
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Marín
12. 4. IVAN SUTHERLAND
• Pionero de Internet.
• Con Sketchpad contribuye con numerosas
ideas al estudio de los gráficos por
ordenador .
1938, Hastings, Nebraska (USA)
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Marín
13. 4. IVAN SUTHERLAND
• Pionero de Internet.
• Con Sketchpad contribuye con numerosas
ideas al estudio de los gráficos por
ordenador .
• Introdujo conceptos tales como el modelado
3D, simulaciones visuales, diseño
automatizado (CAD) y realidad virtual.
1938, Hastings, Nebraska (USA)
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Marín
14. 5. ALAN KAY
• Pionero en la programación orientada a
objetos y en el diseño de sistema de interfaz
gráfica de usuario (GUI).
17 de mayo de 1949, Springfield,
Massachusetts (USA)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
15. 5. ALAN KAY
• Pionero en la programación orientada a
objetos y en el diseño de sistema de interfaz
gráfica de usuario (GUI).
• Inventor del Dynabook, definiendo así la
base de los ordenadores portátiles y Tablet
PC actuales.
17 de mayo de 1949, Springfield,
Massachusetts (USA)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
16. 5. ALAN KAY
• Pionero en la programación orientada a
objetos y en el diseño de sistema de interfaz
gráfica de usuario (GUI).
• Inventor del Dynabook, definiendo así la
base de los ordenadores portátiles y Tablet
PC actuales.
• Es uno de los impulsores de la plataforma
educacional que tiene como objetivo dotar a
los estudiantes de países en vías de
desarrollo de portátiles que ayuden en el
proceso de educación.
17 de mayo de 1949, Springfield,
Massachusetts (USA)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
17. 6. ADELE GOLDBERG
• Desarrolladora y escritora de gran parte de
la documentación del lenguaje de
programación Smalltalk.
22 de julio de 1945, Cleveland, Ohio
(USA)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
18. 6. ADELE GOLDBERG
• Desarrolladora y escritora de gran parte de
la documentación del lenguaje de
programación Smalltalk.
• Smalltalk se utilizó como prototipo de
WIMP, interfaz de Xerox Parc, pieza
fundamental de las interfaces gráficas de
usuario actuales.
22 de julio de 1945, Cleveland, Ohio
(USA)
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19. 7. BILL ATKINSON
• Diseñador de gran parte de la interfaz
gráfica de usuario de Macintosh.
1951 (USA)
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Marín
20. 7. BILL ATKINSON
• Diseñador de gran parte de la interfaz
gráfica de usuario de Macintosh.
• Diseñó e implementó HyperCard, el primer
sistema de hipermedia y QuickDraw,
herramienta fundamental utilizada por
Macintosh para los gráficos.
1951 (USA)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
21. 7. BILL ATKINSON
• Diseñador de gran parte de la interfaz
gráfica de usuario de Macintosh.
• Diseñó e implementó HyperCard, el primer
sistema de hipermedia y QuickDraw,
herramienta fundamental utilizada por
Macintosh para los gráficos.
• Creador de la aplicación MacPaint.
1951 (USA)
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
22. 7. BILL ATKINSON
• Diseñador de gran parte de la interfaz
gráfica de usuario de Macintosh.
• Diseñó e implementó HyperCard, el primer
sistema de hipermedia y QuickDraw,
herramienta fundamental utilizada por
Macintosh para los gráficos.
• Creador de la aplicación MacPaint.
• Desarrollador de los “lazos de selección”,
utilizados actualmente en la mayoría de
programas de edición gráfica.
1951 (USA)
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Marín
23. 8. NICHOLAS NEGROPONTE
• Impulsor, junto con Alan Kay, de la
plataforma educacional que tiene como
objetivo dotar a los estudiantes de países en
vías de desarrollo de portátiles que ayuden
en el proceso de educación.
1 de Diciembre de 1943
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
24. 8. NICHOLAS NEGROPONTE
• Impulsor, junto con Alan Kay, de la
plataforma educacional que tiene como
objetivo dotar a los estudiantes de países en
vías de desarrollo de portátiles que ayuden
en el proceso de educación.
• Es autor del libro “Ser Digital” , en el cual
hace un paralelismo entre el mundo real
compuesto de átomos y el mundo
informático compuesto por bits.
1 de Diciembre de 1943
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
25. 8. NICHOLAS NEGROPONTE
• Impulsor, junto con Alan Kay, de la
plataforma educacional que tiene como
objetivo dotar a los estudiantes de países en
vías de desarrollo de portátiles que ayuden
en el proceso de educación.
• Es autor del libro “Ser Digital” , en el cual
hace un paralelismo entre el mundo real
compuesto de átomos y el mundo
informático compuesto por bits.
• Esta considerado uno de los gurús de la
revolución tecnológica.
1 de Diciembre de 1943
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
26. 9. VANNEVAR BUSH
• Conocido por Mermex, un dispositivo
mecánico de almacenamiento que es capaz
de encontrar, a alta velocidad, información
almacenada en una base de datos. Por lo
que se considera un concepto precursor a la
World Wide Web.
11 de marzo de 1890 – 30 de junio
de 1974
Fonaments i evolució de la multimèdia (PAC3) Roberto Pérez
Marín
27. 10. TED NELSON
• Acuñó los términos de hipertexto e
hipermedia con lo que influenció a varios
desarrolladores de Internet como Tim
Berners-Lee.
1937, Greenwich, Nueva York
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Marín
28. 10. TED NELSON
• Acuñó los términos de hipertexto e
hipermedia con lo que influenció a varios
desarrolladores de Internet como Tim
Berners-Lee.
• En la década de los 60 crear el proyecto
Xanadu, cuya idea era crear una biblioteca
en línea. Y aunque nunca llegó a terminarse,
fue una premonición de la Wolrd Wide Web.
1937, Greenwich, Nueva York
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29. 11. TIM BERNERS-LEE
• Considerado el padre de la web.
8 de Junio de 1955, Londres, Reino
Unido
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Marín
30. 11. TIM BERNERS-LEE
• Considerado el padre de la web.
• Él y su equipo de trabajo del CERN crearon:
8 de Junio de 1955, Londres, Reino
Unido
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31. 11. TIM BERNERS-LEE
• Considerado el padre de la web.
• Él y su equipo de trabajo del CERN crearon:
– El lenguaje HTML (Lenguaje de etiquetas de
hipertexto).
8 de Junio de 1955, Londres, Reino
Unido
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32. 11. TIM BERNERS-LEE
• Considerado el padre de la web.
• Él y su equipo de trabajo del CERN crearon:
– El lenguaje HTML (Lenguaje de etiquetas de
hipertexto).
– El protocolo HTTP (Hipertext Transfer Protocol).
8 de Junio de 1955, Londres, Reino
Unido
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33. 11. TIM BERNERS-LEE
• Considerado el padre de la web.
• Él y su equipo de trabajo del CERN crearon:
– El lenguaje HTML (Lenguaje de etiquetas de
hipertexto).
– El protocolo HTTP (Hipertext Transfer Protocol).
– La URL (usado para nombrar y localizar recursos de
Internet).
8 de Junio de 1955, Londres, Reino
Unido
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